chenxin
2020-11-18 8876e348ab75183282fe2442f8a43d094c12dec0
Assets/Scripts/GameAnalytics_SDK/UI/LoginUI.cs
@@ -26,7 +26,7 @@
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        AudioSourceManager.Ins.Play(AudioEnum.BGM1);
        EventCenter.Ins.RemoveAllListener();
        isLogining = false;