Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/TowerFireTrigger.cs
@@ -19,15 +19,15 @@ public void OnFire() { // cx test // if (!isStart) // { // isStart = true; // } // else // { // Debug.Log($"--------------------- {duration} ---------------------"); // duration = 0; // } if (!isStart) { isStart = true; } else { Debug.Log($"--------------------- {duration} ---------------------"); duration = 0; } Affector.FireProjectile(); }