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2020-11-19 998ebc0dc00c103b365e36797c1a1ac4a6a2afa5
Assets/Scripts/Guide/ImageFire2.cs
@@ -24,6 +24,7 @@
    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
        RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(rectTransform, eventData.position, eventData.enterEventCamera, out dragPos);
        //dragPos.z = 0;
        rectTransform.position = dragPos;
    }
@@ -54,9 +55,19 @@
    Vector2 pos;
    RectTransform rectTransform;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    //Vector3 startP;
    public Vector2 GetStartP
    {
        get
        {
            return pos;
        }
    }
    // Start is called before the first frame update
    private void Awake()
    {
        //startP = transform.position;
        //imageFire1 = transform.parent.Find("Image_Fire1").GetComponent<ImageFire1>();
        tmpImage = GetComponent<Image>();
        rectTransform = GetComponent<RectTransform>();