chenxin
2020-12-12 9e0ad4beb3ec784d54e42b013af20b0f1924ae81
Assets/Scripts/UI/ClickEffect.cs
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    private void PlayFX(Vector2 tapPos)
    {
        if (Time.timeScale < 0.0001f) return;
        RecycleEffectc fx = CreateFX();
        RectTransform fxRectTrans = fx.gameObject.GetComponent<RectTransform>();