Assets/Scripts/Common/GameUtils.cs
@@ -39,7 +39,7 @@ public static List<float> GetFloatList(JsonData jsData) { List<float> tmp = new List<float>(); for (int i = 0; i <jsData.Count; i++) for (int i = 0; i < jsData.Count; i++) { tmp.Add(float.Parse(jsData[i].ToString())); } @@ -98,6 +98,10 @@ rd.id = int.Parse(strlist[1]); rd.count = int.Parse(strlist[2]); break; case "coin": //rd.type = Protobuf.CURRENCY.Coin; rd.count = int.Parse(strlist[1]); break; } return rd;