CoderM
2020-12-10 bd0ba263761a866ca0d698169d2d83b6a11c35e7
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessRandomTower.cs
@@ -51,6 +51,8 @@
    public Text SkillDesc;
    public ParticleSystem btnPS;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
@@ -213,7 +215,7 @@
        if (GameConfig.IsNewbie)
        {
            AudioSourceManager.Ins.Play(AudioEnum.UI);
            btnPS?.Play();
            return;
        }
@@ -226,6 +228,8 @@
        RandomPlaceTower(newTower, -1, -1, -1, -1, true);
        btnPS?.Play();
        // if (newTower.towerFeature == EFeatureTower.NULL)
        // {
        //     string tmpTowerName = newTower.towerName;