wangguan
2020-11-12 a7956acb794f93fc01e16963efe1f38743b110f9
Assets/Scenes/Levels/Battle/Endless.unity
@@ -9310,9 +9310,21 @@
    type: 3}
  bloodCrit: {fileID: 8440900062448590821, guid: cab622f1453af2648981d24b37b76ee9,
    type: 3}
  TowerUpgradeEffectPrefab: {fileID: 3681181936307124407, guid: 4f841d500cb4a9c4a99872c566e45c63,
  TowerUpgradeEffectPrefab: {fileID: 6847503030253729540, guid: f8ec855cfd7e13a4ebb2f2cbb8bbc480,
    type: 3}
  TowerAppearEffectPrefab: {fileID: 7075300226719811381, guid: a3ffad0742f1416499458b12a1b8187c,
  TowerAppearEffectPrefab: {fileID: 1600692593755992933, guid: 3ac90252c12eda44094c4979e1677cbf,
    type: 3}
  fireAppearEffect1: {fileID: 8028903343430182617, guid: 576127ca8c56cab4e8628fcbc592c7c8,
    type: 3}
  fireAppearEffect2: {fileID: 3022035219195848773, guid: fbd3cb7333b82a54eb55c6522c430dd9,
    type: 3}
  waterAppearEffect1: {fileID: 4758164877748642480, guid: 4699595ee5573684884dcfcbf393aaaf,
    type: 3}
  waterAppearEffect2: {fileID: 2457906007645289368, guid: 9a03cd84842d11f44aaa440c15f90338,
    type: 3}
  woodAppearEffect1: {fileID: 3480929532651610515, guid: 497d987a2bec3ff48b5a92938dfb67cd,
    type: 3}
  woodAppearEffect2: {fileID: 3060165316166712612, guid: 73de43a338bdb974aa96e782d005f153,
    type: 3}
  MinLevel: 0
  temporaryMat: {fileID: 0}
@@ -15162,10 +15174,10 @@
  m_Father: {fileID: 849284131}
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 1080, y: 1920}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &1980697785
MonoBehaviour: