Assets/Scripts/TowerDefense/UI/TextMoveDoTween.cs
@@ -23,6 +23,8 @@
    {
    }
    private float scaleOffect = 1.5f;
    /// <summary>
    /// 当前的
    /// </summary>
@@ -42,7 +44,7 @@
        sval.x = 1.0f;
        sval.y = 1.0f;
        sval.z = 1.0f;
        bloodText.transform.localScale = sval;
        bloodText.transform.localScale = sval * scaleOffect;
        bloodText.text = text;
        this.TextMove(bloodText,crit );
@@ -75,9 +77,9 @@
        float baseTime = 0.3f;
        if (crit)
            baseTime = 0.2f;
        float scaleUp = 1.8f;
        float scaleUp = 1.8f * scaleOffect;
        if (crit)
            scaleUp = 2.2f;
            scaleUp = 2.2f * scaleOffect;
        float scaleVec = Screen.height / 2400f;
        int basey = rd.Next( (int)(100*scaleVec),(int)(180*scaleVec) );
        if( crit )