Assets/Scripts/TowerDefense/Input/EndlessTowerDefenseKeyboardMouseInput.cs
@@ -158,7 +158,6 @@ { EndlessUIStart.instance.SetDarkGround(true); Debug.Log("什么时候拖拽的"); this.isInDragState = true; AudioSourceManager.Ins.Play(AudioEnum.DragTower); m_GameUI.CheckAllCanPlace();//检查上阵宝石有么有可以合成的位置