liuzhiwei
2020-12-08 ae487b742c792c43b81cce6f060b881e5609d160
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessUIStart.cs
@@ -612,6 +612,8 @@
    public bool IsGameRunning { get { return !isPause; } }
    private bool isUpgradeTowerLevel;
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
@@ -630,6 +632,13 @@
        if (bGameStart)
        {
            startTime += Time.deltaTime;
            if (!isUpgradeTowerLevel && startTime >= JsonDataCenter.DOUBLE_GEM_TIME)
            {
                EndlessGameUI.instance.UpgradeAllTowerMinLevel(1);
                isUpgradeTowerLevel = true;
            }
            timeTextNew.text = ConvertTime((float)Math.Ceiling(startTime));
        }