chenxin
2020-11-25 b2722bf84115092dcf61a0f612b737c20eb11f27
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/MainMenuScene.cs
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    /// <summary>
    /// 无尽模式(PVE)场景
    /// </summary>
    public string endlessGameScene = "Endless";
    public string endlessGameScene = "Endless2D";
    public string loadingScene = "LoadingScene";
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    /// </summary>
    public void cooperateBtnClick()
    {
        AudioSourceManager.Ins?.Play(AudioEnum.UI);
        combatBtn.transform.DOKill();
        combatBtn.transform.localScale = new Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f);
        this.SafelyUnsubscribe();
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    /// </summary>
    public void StartGame()
    {
        AudioSourceManager.Ins?.Play(AudioEnum.UI);
        combatBtn.transform.DOKill();
        combatBtn.transform.localScale = new Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f);