wangguan
2020-11-19 b5460cd3e55d1c5120bf5567502c051e0c7cdb2b
Assets/Scripts/UI/FinalPanel/FinalPanel.cs
@@ -21,9 +21,9 @@
    [SerializeField]
    private Sprite rank_icon_0, rank_icon_1, rank_icon_2;
    public string endlessGameScene = "Endless2D";
    private string endlessGameScene = "Endless2D";
    public string loadingScene = "LoadingScene";
    private string loadingScene = "LoadingScene";
    Button closeBtn;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()