CoderM
2020-12-10 bd0ba263761a866ca0d698169d2d83b6a11c35e7
Assets/Scenes/LoadingScene.unity
@@ -691,6 +691,50 @@
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 50, y: -30, z: 0}
--- !u!1 &1037195905
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1037195907}
  - component: {fileID: 1037195906}
  m_Layer: 0
  m_Name: SDKCallBack
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &1037195906
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1037195905}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0639fa72bc8665d4faaed2dfea0c467b, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  list_callBackName: []
--- !u!4 &1037195907
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1037195905}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 523.2839, y: 426.2466, z: -525.2014}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 5
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1234802519
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0