chenxin
2020-11-27 c49c0e39e4c11a438014a0b0732ecf0968fceb5e
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/GM.cs
@@ -58,7 +58,7 @@
            Tower aTower = EndlessRandomTower.instance.getTowerByName("CopyCatTower");
            int level = 0;
            if (EndlessUIStart.instance.GameStartTime >= EndlessRandomTower.LEVELUP_TOWER_TIME)
            if (EndlessUIStart.instance.GameStartTime >= JsonDataCenter.DOUBLE_GEM_TIME)
            {
                level = Mathf.Min(EndlessGameUI.instance.MinLevel, 1);
            }
@@ -74,7 +74,7 @@
            Tower aTower = EndlessRandomTower.instance.getTowerByName("GrowUpTower");
            int level = 0;
            if (EndlessUIStart.instance.GameStartTime >= EndlessRandomTower.LEVELUP_TOWER_TIME)
            if (EndlessUIStart.instance.GameStartTime >= JsonDataCenter.DOUBLE_GEM_TIME)
            {
                level = Mathf.Min(EndlessGameUI.instance.MinLevel, 1);
            }
@@ -90,7 +90,7 @@
            Tower aTower = EndlessRandomTower.instance.getTowerByName("BlinkTower");
            int level = 0;
            if (EndlessUIStart.instance.GameStartTime >= EndlessRandomTower.LEVELUP_TOWER_TIME)
            if (EndlessUIStart.instance.GameStartTime >= JsonDataCenter.DOUBLE_GEM_TIME)
            {
                level = Mathf.Min(EndlessGameUI.instance.MinLevel, 1);
            }