wangguan
2020-11-14 c51363d4055176c0a715a6dc36bd9c4969cc3482
Assets/Prefabs/Towers/SkillFire/SkillFireTower_3.prefab
@@ -51,13 +51,14 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  towerGhostPrefab: {fileID: 114795132175009648, guid: 3880a3c8d64858e488e20c5a2ab4ff16,
    type: 3}
  buildEffectPrefab: {fileID: 7075300226719811381, guid: a3ffad0742f1416499458b12a1b8187c,
    type: 3}
  UpgradeEffectPrefab: {fileID: 3681181936307124407, guid: 4f841d500cb4a9c4a99872c566e45c63,
  UpgradeEffectPrefab: {fileID: 6847503030253729540, guid: f8ec855cfd7e13a4ebb2f2cbb8bbc480,
    type: 3}
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: e07e55cf6f5af3947aade9ca6ea5a8c2,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 93dd4e6472af64186a96aca626aeb5b7, type: 2}
  Body: {fileID: 0}
  AttackBody: {fileID: 0}
  ActionAnimator: {fileID: 0}
--- !u!1 &1193856161716770
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -28911,6 +28912,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  description: Offensive
  projectile: {fileID: 1977158881363050, guid: e07e55cf6f5af3947aade9ca6ea5a8c2, type: 3}
  woodProjectile_SP: {fileID: 0}
  projectilePoints:
  - {fileID: 4575828760328406}
  epicenter: {fileID: 4737672716932362}
@@ -28921,6 +28923,7 @@
  randomAudioSource: {fileID: 114646411789118934}
  towerTargetter: {fileID: 114624795727799840}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 0.09803922}
  towerLevel: {fileID: 0}
--- !u!1 &1788557851062624
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0