Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndGameScreen.cs
@@ -130,8 +130,6 @@ TowerPlacementGrid.GRID_OPENCASH_SELF = 100; // 关键数据需要重置: // 1: 局内升级相关的数据 SceneTowerLvl.clearInSceneTowerData(); // 2: GameUI需要清空. GameUI.instance.restartLevel(); // 3: AgentInsManager需要重来.