wangguan
2020-12-02 d58e991831a3cda2c6d9f1f7bb16e959fc74cbc8
Assets/Scripts/Guide/GuideCtrl.cs
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        allGuideDic = new Dictionary<GuideEnum, string[]>();
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step1, new string[] {
            "训练师,终于等到你了,欢迎来到精灵世界。",
           "对面那个怪物在精灵世界为非作歹,快来帮我抵挡他的进攻吧。"});
           "对面的怪物要发动攻击了,训练师大人,请做好防御准备",
           "我给您准备了一份宝箱大礼,打开试试"});
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step2, new string[] { "点击按钮购买宝石", "再购买一个" });
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step3, new string[] { "第一关出兵", "小心了" ,
                        "介绍火鸡1","介绍火鸡2"});
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step3, new string[] {
            "玉米枪手单体输出高,能有效克制$单位",
            "看到走路慢吞吞的怪,就用玉米枪手对付它吧!" ,
                        "介绍火鸡1",
                        "介绍火鸡2"});
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step4, new string[] { "点击按钮购买宝石" });
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step5, new string[] { "引导拖拽1", "引导拖拽2" ,
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step5, new string[] { "对付%敌人,玉米枪手就不太合适了", "用愤怒小鸡的群攻炸弹收拾它们!请试着&两个精灵的位置" ,
        "介绍水精灵1","介绍水精灵2"});
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step6, new string[] { "点击按钮购买宝石" });
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step7, new string[] { "送你100能量" });
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step7, new string[] { "敌人太多了,用技能收拾掉全部敌人!击杀敌人可以对技能充能哦" });
    }
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    private void Step7AfterTalk()
    {
        string[] s2 = new string[] { "新手引导结束了" };
        string[] s2 = new string[] { "对付不同敌人,用<效果更好,请继续战斗吧,训练师" };
        panel.SkillRelease(s2, Finish);
    }