chenxin
2020-12-01 e36f2a3ac098d6e89d3882f3354ec69c07e71e16
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Tower.cs
@@ -36,8 +36,6 @@
    /// </summary>
    public class Tower : Targetable
    {
        public readonly float INSCENE_TU_DAMAGE = 30f;
        public static readonly int MAX_LEVEL = 4;
        /// <summary>
@@ -443,8 +441,9 @@
        {
            inSceneTowerLevel++;
            // cx test
            // 设置攻击数据的加强,暂时是测试数据,后面需要读取表格数据处理:
            float damageAdd = inSceneTowerLevel * INSCENE_TU_DAMAGE;
            float damageAdd = inSceneTowerLevel;
            Debug.Log("Upgrade Tower name is:" + name);