wangguan
2020-11-17 e45df0790a269ae31b68684fb7be8064e5854560
Assets/Scripts/GameAnalytics_SDK/UI/LoginUI.cs
@@ -26,7 +26,7 @@
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        AudioSourceManager.Ins.Play(AudioEnum.BGM1);
        EventCenter.Ins.RemoveAllListener();
        isLogining = false;