chenxin
2020-11-20 f0838fb72de9f31aeda9e9da869b389618a4fa24
Assets/Scripts/Guide/Mask/RectGuidance.cs
@@ -106,7 +106,7 @@
    }
    public void InitForCamera(Image target, float x, float y)
    public void InitForCamera(Image target, float x, float y, Vector2 offect)
    {
        this.target = target;
        if (eventPenetrate != null)
@@ -115,6 +115,20 @@
        }
        Vector2 center = target.GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition;
        center += offect;
        material.SetVector("_Center", center);
        material.SetFloat("_SliderX", x);
        material.SetFloat("_SliderY", y);
    }
    public void InitForCamera(Image target, Vector2 center, float x, float y)
    {
        this.target = target;
        if (eventPenetrate != null)
        {
            eventPenetrate.SetTargetImage(target);
        }
        material.SetVector("_Center", center);
        material.SetFloat("_SliderX", x);