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| | | GuidePlayUpgradeEffect, |
| | | // 无尽模式boss召唤结束 |
| | | EndlessBossSummonEnd, |
| | | // 无尽模式boss死亡动作结束 |
| | | EndlessBossDeathActionEnd, |
| | | // 无尽模式新的波次开始 |
| | | EndlessBeginWave, |
| | | // 无尽模式boss技能泡泡炸弹受到一次攻击 |
| | | EndlessBossSkillBubbleBombGetHit, |
| | | // 无尽模式泡泡炸弹被火技能烧死 |
| | | EndlessFireSkillKillBubbleBomb, |
| | | // 无尽模式泡泡炸弹被眩晕 |
| | | EndlessBubbleBombBeDizzinessed, |
| | | // 闪烁boss技能title |
| | | EndlessBossSkillGlintTitle, |
| | | // 闪烁boss技能title完成 |
| | | EndlessBossSkillGlintTitleCompleted, |
| | | // 无尽模式爱心减少 |
| | | EndlessLoseHeart, |
| | | // 爱心为0 |
| | | EndlessHeartAllLose, |
| | | // 木桩墙壁被打死 |
| | | EndlessWoodPileBeKilled, |
| | | // 无尽模式Agent掉血 |
| | | EndlessAgentTaskDamage, |
| | | // 无尽模式小怪死亡 |
| | | EndlessAgentDead, |
| | | // 无尽模式连击的一次攻击 |
| | | EndlessOneHit, |
| | | // 无尽模式一次性击杀小怪次数 |
| | | EndlessOneTimeKillCount, |
| | | } |
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| | | } |