chenxin
2020-12-11 f453404715d4e4951d46856578de068b75fe0f34
Assets/Scenes/LoadingScene.unity
@@ -1463,6 +1463,81 @@
  m_AnchoredPosition: {x: -1.499999, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: -63, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &1962845600
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1962845601}
  - component: {fileID: 1962845603}
  - component: {fileID: 1962845602}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1962845601
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1962845600}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1970259399}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 10}
  m_SizeDelta: {x: 203, y: 54}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &1962845602
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1962845600}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: de9bb2c4c2028724fbb614af8e4752a8, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!222 &1962845603
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1962845600}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!1 &1970259398
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1492,7 +1567,8 @@
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Children:
  - {fileID: 1962845601}
  m_Father: {fileID: 2142699187}
  m_RootOrder: 8
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -1564,8 +1640,8 @@
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: f2b671c6bf33d0c45a28ee928d8eca9e, type: 3}
  m_Type: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 28a0f25ee3c7f2749bd6a571f5198f8a, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4