chenxin
2020-12-05 fa584507591723218b0a6f99ab1d446490e9efa0
Assets/Scenes/Levels/Battle/Endless2D.unity
@@ -2744,6 +2744,99 @@
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 533867355}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!1 &554652974
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 554652975}
  - component: {fileID: 554652978}
  - component: {fileID: 554652977}
  - component: {fileID: 554652976}
  m_Layer: 5
  m_Name: FPSText
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &554652975
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 554652974}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 849284131}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 457, y: 903}
  m_SizeDelta: {x: 200, y: 80}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &554652976
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 554652974}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: b60bfbc84f4b10642a259b632bc7d0cd, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  fpsText: {fileID: 554652977}
--- !u!114 &554652977
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 554652974}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
    m_FontSize: 30
    m_FontStyle: 1
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 3
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 3
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text:
--- !u!222 &554652978
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 554652974}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!1 &567180756
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4277,6 +4370,7 @@
  - {fileID: 1119859203}
  - {fileID: 1176213066}
  - {fileID: 213376311}
  - {fileID: 554652975}
  m_Father: {fileID: 1340671931}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}