wangguan
2020-11-11 fd1ac06475bf155996ac4aed6307eb43f9e04f53
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matAttack_Self.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matAttack_Self 1
  m_Name: matAttack_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 58bfe1d7b0c69f04094faa8350ee3fa1, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 6c1c1bab4d6ac8b48b3eb052e89df3d0, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -71,7 +71,7 @@
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _Speed: 8
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2