chenxin
2020-11-26 fdc38e63e06f28c27597a8c3574d512ba27847b1
Assets/Scripts/Event/EventType.cs
@@ -31,6 +31,16 @@
        CreateSecondWave,
        //当第二关第8波怪物生成后或玩家塔位收到第一次伤害后
        SkillStep,
        //修改步骤为拖拽交换位置
        DragStep,
        //显示大波敌人来袭文字
        ShowWarningTips,
        //第三关小怪5路全出
        CreateThirdWave,
        //第三关小怪5路全出完毕
        CreateThirdWaveDone,
        //新手引导增加能量
        GuideEnergyUp,
        //释放技能
        SkillRelease,
        //释放技能完毕
@@ -69,6 +79,8 @@
        EndlessHeartAllLose,
        // 木桩墙壁被打死
        EndlessWoodPileBeKilled,
        //推拽技能显示区域
        EndlessStartDragSkill,
        // 无尽模式Agent掉血
        EndlessAgentTaskDamage,
        // 无尽模式小怪死亡
@@ -77,6 +89,23 @@
        EndlessOneHit,
        // 无尽模式一次性击杀小怪次数
        EndlessOneTimeKillCount,
        // 无尽模式buff刷新
        EndlessBuffRefresh,
        //某一列出怪完毕
        WaveLineFinish,
        // 播放水精灵充能满特效
        EndlessPlayFreezeBreathEffect,
        // 木属性精灵暴击子弹数量改变
        EndlessCritBulletNumChange,
        //击杀小怪能量(释放技能使用)上升
        EnergyUp,
        //拿到了提升技能等级的Buff
        SkillLevelUpBuff,
        //所有数据读取结束
        JsonDataReadDone,
        //播放金币获得特效
        PlayGetGoldPS,
    }
}