River Jiang
2020-10-27 1f5eda1c9d22a3676298751c7282a5874f13bed0
Assets/Scripts/Guide/EventTriggerListener.cs
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using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.EventSystems;
using System;
public class EventTriggerListener : EventTrigger {
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        return listener;
    }
    public void RemoveListener(GameObject go)
    {
        if (onClick != null) onClick = null;
    }
    #region 方法
    public override void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {