Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Placement/TowerPlacementGridEndless.cs
@@ -289,7 +289,7 @@
        void Update()
        {
            if (m_arrCoinGenTime == null) return;
            if (m_arrCoinGenTime == null || !EndlessUIStart.instance.IsGameRunning) return;
            float delta = Time.deltaTime;
            float timePe = JsonDataCenter.GOLD_TIME / 1000.0f;