chenxin
2020-10-27 49f88e6493466a1723dd6b3967ff4c70f723db5d
Assets/Scripts/Guide/EventTriggerListener.cs
@@ -1,6 +1,7 @@
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.EventSystems;
using System;
public class EventTriggerListener : EventTrigger {
@@ -33,6 +34,11 @@
        return listener;
    }
    public void RemoveListener(GameObject go)
    {
        if (onClick != null) onClick = null;
    }
    #region 方法
    public override void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {