chenxin
2020-10-26 6f16dfb8bcebe67aeb95ded0d8b644af4932e690
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Placement/IPlacementArea.cs
@@ -29,15 +29,16 @@
      /// 获取对应位置的充能子弹界面指针.
      /// </summary>
      /// <param name="x"></param>
        /// <param name="y"></param>
      /// <returns></returns>
      BulletUICtl GetBulletUICtl(int x);
        BulletUICtl GetBulletUICtl(int x, int y);
      /// <summary>
      /// 获取对应位置的能量条界面指针.
      /// </summary>
      /// <param name="x"></param>
      /// <returns></returns>
      EnergyUICtl GetEnergyUICtl(int x);
        EnergyUICtl GetEnergyUICtl(int x, int y);
      /// <summary>
      /// 是否空置的攻击位