chenxin
2020-10-22 e28fd5cc81c68db8efcab33ea526643aae5e2c19
Assets/00000/package/Prefab/Effect_baomihua_03.prefab
@@ -1,6 +1,6 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &1427824651177390451
--- !u!1 &175811627778394556
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -8,9 +8,9 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1427824651177390450}
  - component: {fileID: 1427824651177390460}
  - component: {fileID: 1427824651177390461}
  - component: {fileID: 5372602224088514684}
  - component: {fileID: 7561222036058619753}
  - component: {fileID: 5121839165118661611}
  m_Layer: 0
  m_Name: 02
  m_TagString: Untagged
@@ -18,28 +18,28 @@
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &1427824651177390450
--- !u!4 &5372602224088514684
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1427824651177390451}
  m_GameObject: {fileID: 175811627778394556}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 1427824652379985119}
  - {fileID: 362305512331225633}
  m_Father: {fileID: 1427824652297354268}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: -90, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &1427824651177390460
--- !u!198 &7561222036058619753
ParticleSystem:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1427824651177390451}
  m_GameObject: {fileID: 175811627778394556}
  serializedVersion: 6
  lengthInSec: 5
  simulationSpeed: 1
@@ -49,7 +49,7 @@
  ringBufferLoopRange: {x: 0, y: 1}
  looping: 0
  prewarm: 0
  playOnAwake: 0
  playOnAwake: 1
  useUnscaledTime: 0
  autoRandomSeed: 0
  useRigidbodyForVelocity: 1
@@ -286,7 +286,7 @@
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 3
      scalar: 3
      minScalar: 15
      minScalar: 10
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
        m_Curve:
@@ -4814,14 +4814,14 @@
        m_PostInfinity: 2
        m_RotationOrder: 4
    vectorLabel1_3: W
--- !u!199 &1427824651177390461
--- !u!199 &5121839165118661611
ParticleSystemRenderer:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1427824651177390451}
  m_GameObject: {fileID: 175811627778394556}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
@@ -4903,15 +4903,15 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1427824652297354269}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 1427824651177390450}
  - {fileID: 5372602224088514684}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1427824652379985116
--- !u!1 &2251577074023898002
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -4919,9 +4919,9 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1427824652379985119}
  - component: {fileID: 1427824652379985113}
  - component: {fileID: 1427824652379985118}
  - component: {fileID: 362305512331225633}
  - component: {fileID: 4961215761145365360}
  - component: {fileID: 5030360288341180093}
  m_Layer: 0
  m_Name: 02 (1)
  m_TagString: Untagged
@@ -4929,27 +4929,27 @@
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &1427824652379985119
--- !u!4 &362305512331225633
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1427824652379985116}
  m_GameObject: {fileID: 2251577074023898002}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1427824651177390450}
  m_Father: {fileID: 5372602224088514684}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: -90, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &1427824652379985113
--- !u!198 &4961215761145365360
ParticleSystem:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1427824652379985116}
  m_GameObject: {fileID: 2251577074023898002}
  serializedVersion: 6
  lengthInSec: 1
  simulationSpeed: 1
@@ -4959,9 +4959,9 @@
  ringBufferLoopRange: {x: 0, y: 1}
  looping: 0
  prewarm: 0
  playOnAwake: 0
  playOnAwake: 1
  useUnscaledTime: 0
  autoRandomSeed: 0
  autoRandomSeed: 1
  useRigidbodyForVelocity: 1
  startDelay:
    serializedVersion: 2
@@ -5019,7 +5019,7 @@
  moveWithTransform: 0
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 0
  randomSeed: 255
  randomSeed: 0
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
@@ -5195,7 +5195,7 @@
    startSize:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 0
      scalar: 20
      scalar: 15
      minScalar: 15
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
@@ -9724,14 +9724,14 @@
        m_PostInfinity: 2
        m_RotationOrder: 4
    vectorLabel1_3: W
--- !u!199 &1427824652379985118
--- !u!199 &5030360288341180093
ParticleSystemRenderer:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1427824652379985116}
  m_GameObject: {fileID: 2251577074023898002}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0