wangguan
2020-11-24 1c3d649735e61a65087d9c281729912831f95fce
修改技能为右侧充能释放
16 files added
18 files modified
2478 ■■■■■ changed files
Assets/Prefabs/Towers/SkillFire/SkillFireTower.prefab 31 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/UI/Endless/BottomCanvas.prefab 1204 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scenes/Levels/Battle/Endless2D.unity 26 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Common/GameConfig.cs 10 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Enum/EndlessBuffEffectType.cs 5 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Enum/EndlessBuffUseTarget.cs 5 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Event/EventType.cs 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Json/JsonDataCenter.cs 2 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Manager/ManagerRoot.cs 5 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Agents/Agent.cs 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/AgentInsManager.cs 80 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessBuff/EndlessBuffManager.cs 3 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessBuff/SkillLevelUp.cs 16 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessBuff/SkillLevelUp.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessWaveLineManager.cs 20 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/JsonDataInit.cs 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessBuffPreview.cs 3 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessUIStart.cs 180 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessGameUI.cs 16 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessRandomTower.cs 18 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Bottom/战斗调整.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Bottom/战斗调整.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Bottom/技能1.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Bottom/技能1.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Bottom/技能2.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Bottom/技能2.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Bottom/缩小能量球.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Bottom/缩小能量球.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Bottom/置灰能量球.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Bottom/置灰能量球.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Bottom/能量球.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Bottom/能量球.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Bottom/透明黑底.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Bottom/透明黑底.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/SkillFire/SkillFireTower.prefab
@@ -110,12 +110,11 @@
  poisonTex: {fileID: 0}
  frozenTex: {fileID: 0}
  commonTex: {fileID: 0}
  levels:
  - {fileID: 114779466188146336, guid: f7728da611a02714da3facb2b7e6ab41, type: 3}
  - {fileID: 114056922861069036, guid: ffa22cfcd04dd0742965fd61d69248db, type: 3}
  - {fileID: 114683032773000130, guid: a3a076789c8ea5046aefdab80a0b9cc1, type: 3}
  - {fileID: 114683032773000130, guid: e0866b7844d75e348a973691fb5867ed, type: 3}
  - {fileID: 114683032773000130, guid: e3a7386bac7f03246918ad92361149a7, type: 3}
  PoisonParticle: {fileID: 0}
  PoisonEndParticle: {fileID: 0}
  SlowDownParticle: {fileID: 0}
  FrostParticle: {fileID: 0}
  FireSkillParticle: {fileID: 0}
  towerName: SkillFireTower
  dimensions:
    x: 1
@@ -123,12 +122,26 @@
  towerFeature: 4
  materialMonsterSelf: {fileID: 0}
  materialMonsterOppo: {fileID: 0}
  bDoubleHitElit: 0
  materialTowerAttackSelf: {fileID: 0}
  materialTowerWaitSelf: {fileID: 0}
  materialTowerAttackOppo: {fileID: 0}
  materialTowerWaitOppo: {fileID: 0}
  eTowerFuntion: 0
  bulletCtl: {fileID: 0}
  energyCtl: {fileID: 0}
  FreezeBreathCtrl: {fileID: 0}
  levels:
  - {fileID: 114779466188146336, guid: f7728da611a02714da3facb2b7e6ab41, type: 3}
  - {fileID: 114056922861069036, guid: ffa22cfcd04dd0742965fd61d69248db, type: 3}
  - {fileID: 114683032773000130, guid: a3a076789c8ea5046aefdab80a0b9cc1, type: 3}
  - {fileID: 114683032773000130, guid: e0866b7844d75e348a973691fb5867ed, type: 3}
  - {fileID: 114683032773000130, guid: e3a7386bac7f03246918ad92361149a7, type: 3}
  attributeId: 99902
  uiImage: {fileID: 21300000, guid: 9e3de4693b87558498eceb6c232005e2, type: 3}
  enemyLayerMask:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
    m_Bits: 524087
  bDoubleHitElit: 0
--- !u!65 &65801875245033440
BoxCollider:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -577,4 +590,6 @@
  healthBar: {fileID: 4491171297730104}
  backgroundBar: {fileID: 4099818628537976}
  textMesh: {fileID: 0}
  levelQuad: {fileID: 0}
  levelMaterial: []
  showWhenFull: 0
Assets/Prefabs/UI/Endless/BottomCanvas.prefab
@@ -1,5 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &88529161989910079
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8969641777574912042}
  - component: {fileID: 4544938310246794907}
  - component: {fileID: 904102352878153607}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8969641777574912042
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 88529161989910079}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 9209237814426414309}
  m_Father: {fileID: 4636761388660945912}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 38, y: 38}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4544938310246794907
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 88529161989910079}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &904102352878153607
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 88529161989910079}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 785c2b6d9fdaa8e40b5b8cf5dac3d037, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &174327334499724649
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -190,6 +266,201 @@
  m_EffectColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  m_EffectDistance: {x: 2, y: -2}
  m_UseGraphicAlpha: 1
--- !u!1 &486703781979003273
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4636761388660945912}
  - component: {fileID: 1827012948953097963}
  - component: {fileID: 6241371743441328528}
  - component: {fileID: 2375150446179201207}
  m_Layer: 5
  m_Name: BombSkillBtn
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4636761388660945912
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 486703781979003273}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.3, y: 1.3, z: 1.3}
  m_Children:
  - {fileID: 8969641777574912042}
  m_Father: {fileID: 1919954917753185602}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -81, y: 135}
  m_SizeDelta: {x: 79, y: 79}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1827012948953097963
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 486703781979003273}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &6241371743441328528
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 486703781979003273}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e910eb4b535d0274694c819f07921e33, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &2375150446179201207
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 486703781979003273}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 0
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 6241371743441328528}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &531522877378136513
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4613093510320238938}
  - component: {fileID: 4314499155375978659}
  - component: {fileID: 830255649750028246}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4613093510320238938
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 531522877378136513}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7576557215249671480}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 42, y: 42}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4314499155375978659
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 531522877378136513}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &830255649750028246
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 531522877378136513}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: ac2ceca6ba76d9448a8014a785c6e5b0, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &2949276214842940293
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -296,7 +567,7 @@
  - {fileID: 4623057513073301098}
  - {fileID: 7642260986973534167}
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 2
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0}
@@ -322,7 +593,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &8563026178876940214
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1035,7 +1306,6 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  randomBtn: {fileID: 4623057511312575045}
  skillBtn: {fileID: 1987915212137622960}
  buyBtnLevelUp: {fileID: 21300000, guid: 3ffe4129e848f0d4dae264dd341cb920, type: 3}
  NormalDesc: {fileID: 1114094147405540106}
  SkillDesc: {fileID: 5978630159876944380}
@@ -1865,7 +2135,7 @@
  - {fileID: 2593358111013876826}
  - {fileID: 2593358110207618566}
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 3
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0.5}
@@ -2315,9 +2585,9 @@
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -71.45508, y: 238}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: -151.5, y: 103}
  m_SizeDelta: {x: 95, y: 106}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4623057511951820394
@@ -4283,6 +4553,8 @@
  bgMusic: {fileID: 0}
  beginSkillStep: 0
  darkGroundImg: {fileID: 4623057511338059854}
  energyNormal: {fileID: 21300000, guid: 785c2b6d9fdaa8e40b5b8cf5dac3d037, type: 3}
  energyDisplay: {fileID: 21300000, guid: a14d7d5cc4aba5442a318e8d64bfcc8e, type: 3}
--- !u!1 &4623057512718151355
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -5550,6 +5822,126 @@
  WaveNumText: {fileID: 4623057513320342618}
  BossInfo: {fileID: 4623057513278548003}
  HPInfoText: {fileID: 4623057511982691804}
--- !u!1 &4746445135887369730
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5609139588979502247}
  - component: {fileID: 8018833303724381978}
  - component: {fileID: 388032352913871937}
  - component: {fileID: 3773148324777709774}
  m_Layer: 5
  m_Name: FireSkillBtn
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5609139588979502247
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4746445135887369730}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.3, y: 1.3, z: 1.3}
  m_Children:
  - {fileID: 2620895477036627526}
  m_Father: {fileID: 1919954917753185602}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -81, y: 279.8}
  m_SizeDelta: {x: 79, y: 79}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8018833303724381978
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4746445135887369730}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &388032352913871937
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4746445135887369730}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: ed4e3aa0b7711ab4185266657a9a6e25, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &3773148324777709774
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4746445135887369730}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 0
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 388032352913871937}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &5180736553888704101
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -5760,6 +6152,399 @@
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &5604296205206056509
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 69993002038078574}
  - component: {fileID: 5308482721596971622}
  - component: {fileID: 2339934696095488776}
  m_Layer: 5
  m_Name: EnergyText
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &69993002038078574
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5604296205206056509}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7576557215249671480}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &5308482721596971622
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5604296205206056509}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &2339934696095488776
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5604296205206056509}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: 400
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 572adb1c73f88e441a1bf998ca9f4ea5, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: -3548855653558765056, guid: 572adb1c73f88e441a1bf998ca9f4ea5,
    type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 23.43
  m_fontSizeBase: 23.43
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 0
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 1
  m_HorizontalAlignment: 1
  m_VerticalAlignment: 512
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: -10.9
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 19.458496, y: 0, z: 10.800915, w: 0.30635062}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!1 &6169239258473141852
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1919954917753185602}
  - component: {fileID: 8072263446181185023}
  m_Layer: 5
  m_Name: Energy
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1919954917753185602
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6169239258473141852}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 7576557215249671480}
  - {fileID: 5609139588979502247}
  - {fileID: 4636761388660945912}
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8072263446181185023
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6169239258473141852}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!1 &6774993907984008203
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2620895477036627526}
  - component: {fileID: 3183444113040340703}
  - component: {fileID: 4523526606778092259}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2620895477036627526
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6774993907984008203}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 50666198160430161}
  m_Father: {fileID: 5609139588979502247}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 38, y: 38}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3183444113040340703
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6774993907984008203}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &4523526606778092259
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6774993907984008203}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 785c2b6d9fdaa8e40b5b8cf5dac3d037, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &6862780595407207353
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 50666198160430161}
  - component: {fileID: 3676568902447780677}
  - component: {fileID: 6824190566959409393}
  m_Layer: 5
  m_Name: EnergyText
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &50666198160430161
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6862780595407207353}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2620895477036627526}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3676568902447780677
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6862780595407207353}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &6824190566959409393
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6862780595407207353}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: 40
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 572adb1c73f88e441a1bf998ca9f4ea5, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: -3548855653558765056, guid: 572adb1c73f88e441a1bf998ca9f4ea5,
    type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 21
  m_fontSizeBase: 21
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 0
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 1
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 512
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: -10.9
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0.1048584, y: 0, z: -0.049121857, w: 0.30635062}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!1 &7151851093775096712
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -5930,6 +6715,141 @@
  m_EffectColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  m_EffectDistance: {x: 2, y: -2}
  m_UseGraphicAlpha: 1
--- !u!1 &8714273153983111963
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 9209237814426414309}
  - component: {fileID: 7393815958199714179}
  - component: {fileID: 720690492385390990}
  m_Layer: 5
  m_Name: EnergyText
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &9209237814426414309
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8714273153983111963}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8969641777574912042}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7393815958199714179
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8714273153983111963}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &720690492385390990
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8714273153983111963}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: 40
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 572adb1c73f88e441a1bf998ca9f4ea5, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: -3548855653558765056, guid: 572adb1c73f88e441a1bf998ca9f4ea5,
    type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 21
  m_fontSizeBase: 21
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 0
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 1
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 512
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: -10.9
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0.1048584, y: 0, z: -0.049121857, w: 0.30635062}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!1 &9176589141210151365
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -5960,9 +6880,9 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4623057512515962851}
  - {fileID: 4623057511312575043}
  - {fileID: 1919954917753185602}
  - {fileID: 2866087324517106990}
  - {fileID: 4623057511676237794}
  - {fileID: 3069635935526566538}
  - {fileID: 4623057511334348350}
  - {fileID: 4623057511951820392}
  - {fileID: 4623057512702542567}
@@ -6000,136 +6920,83 @@
  m_Interactable: 1
  m_BlocksRaycasts: 1
  m_IgnoreParentGroups: 0
--- !u!1001 &401030652621062211
PrefabInstance:
--- !u!1 &9219160736129234043
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 2459412157512953547}
    m_Modifications:
    - target: {fileID: 3389300521755215609, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_Layer
      value: 5
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300522021803450, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_Layer
      value: 5
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300522131408960, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_Layer
      value: 5
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300522131408990, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_SortingOrder
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300522798179401, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_Layer
      value: 5
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300522800260022, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_Layer
      value: 5
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741960, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_Name
      value: Effect_XinSui (1)
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741960, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_Layer
      value: 5
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741960, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_IsActive
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741961, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.x
      value: -420.8
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741961, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.y
      value: -918.96
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741961, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741961, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.x
      value: -0.7071068
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741961, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.y
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741961, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.z
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741961, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.w
      value: 0.7071068
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741961, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 4
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741961, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.x
      value: -90
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741961, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741961, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741961, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.x
      value: 22
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741961, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.y
      value: 22
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3389300523282741961, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.z
      value: 22
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f, type: 3}
--- !u!4 &3069635935526566538 stripped
Transform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 3389300523282741961, guid: 296dddd14ba103e4aa483333fe748c6f,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 401030652621062211}
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7576557215249671480}
  - component: {fileID: 7793848889457062999}
  - component: {fileID: 4213915326005407547}
  m_Layer: 5
  m_Name: EnergyShow
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7576557215249671480
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9219160736129234043}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.3, y: 1.3, z: 1.3}
  m_Children:
  - {fileID: 69993002038078574}
  - {fileID: 4613093510320238938}
  m_Father: {fileID: 1919954917753185602}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -81, y: 385.80005}
  m_SizeDelta: {x: 84, y: 34}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7793848889457062999
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9219160736129234043}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &4213915326005407547
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9219160736129234043}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 3e5d459ee05bb35479baf2fd2a3370eb, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1001 &605952583426336762
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -7166,12 +8033,6 @@
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493, type: 3}
--- !u!1 &8424158400893339871 stripped
GameObject:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 3801312133014535296, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511554511967}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!114 &1184553460454064981 stripped
MonoBehaviour:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 5789385329819219722, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493,
@@ -7184,6 +8045,12 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
--- !u!1 &8424158400893339871 stripped
GameObject:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 3801312133014535296, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511554511967}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!224 &6989462182969459993 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 2366615777647505734, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493,
@@ -7510,6 +8377,12 @@
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 49213eb9f84d76e47b6b19e9a246b83c, type: 3}
--- !u!224 &3028643155083363564 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7651475816072793687, guid: 49213eb9f84d76e47b6b19e9a246b83c,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511726664379}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!114 &7735723185037147486 stripped
MonoBehaviour:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 3130750578608519141, guid: 49213eb9f84d76e47b6b19e9a246b83c,
@@ -7522,12 +8395,6 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9a92c216c3d4e97459299f45fc451060, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
--- !u!224 &3028643155083363564 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7651475816072793687, guid: 49213eb9f84d76e47b6b19e9a246b83c,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511726664379}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!1001 &4623057511748623860
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -7844,15 +8711,15 @@
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 5bac711eb8890f244b4146b3339516ff, type: 3}
--- !u!1 &2593358110207618567 stripped
GameObject:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7193677034299007581, guid: 5bac711eb8890f244b4146b3339516ff,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511883902042}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!224 &2593358110207618566 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7193677034299007580, guid: 5bac711eb8890f244b4146b3339516ff,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511883902042}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!1 &2593358110207618567 stripped
GameObject:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7193677034299007581, guid: 5bac711eb8890f244b4146b3339516ff,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511883902042}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
@@ -8015,15 +8882,15 @@
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 5bac711eb8890f244b4146b3339516ff, type: 3}
--- !u!224 &2593358111913102218 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7193677034299007580, guid: 5bac711eb8890f244b4146b3339516ff,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057512515660246}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!1 &2593358111913102219 stripped
GameObject:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7193677034299007581, guid: 5bac711eb8890f244b4146b3339516ff,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057512515660246}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!224 &2593358111913102218 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7193677034299007580, guid: 5bac711eb8890f244b4146b3339516ff,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057512515660246}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
@@ -8038,6 +8905,11 @@
        type: 3}
      propertyPath: m_Name
      value: BuffPreview
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 162820266587863500, guid: 550ad0a7c16a47a49bfb36ef49a73a67,
        type: 3}
      propertyPath: m_IsActive
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 162820266587863501, guid: 550ad0a7c16a47a49bfb36ef49a73a67,
        type: 3}
@@ -8301,15 +9173,15 @@
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: e7d3a92aa8864b848b46a5ab0983fb5b, type: 3}
--- !u!4 &1943973236042931000 stripped
Transform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 6940845726844463115, guid: e7d3a92aa8864b848b46a5ab0983fb5b,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 8838515693527675699}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!198 &1943973235480785952 stripped
ParticleSystem:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 6940845728497157907, guid: e7d3a92aa8864b848b46a5ab0983fb5b,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 8838515693527675699}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!4 &1943973236042931000 stripped
Transform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 6940845726844463115, guid: e7d3a92aa8864b848b46a5ab0983fb5b,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 8838515693527675699}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
Assets/Scenes/Levels/Battle/Endless2D.unity
@@ -2576,8 +2576,6 @@
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 567180757}
  - component: {fileID: 567180763}
  - component: {fileID: 567180766}
  - component: {fileID: 567180759}
  - component: {fileID: 567180762}
  - component: {fileID: 567180761}
@@ -2734,18 +2732,6 @@
  - {fileID: 49423735}
  - {fileID: 902738591}
  - {fileID: 1643240606}
--- !u!114 &567180763
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 567180756}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8696a862f59de71419f8d1bc74dd10a3, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!114 &567180764
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2774,18 +2760,6 @@
  canvas: {fileID: 849284130}
  drapIcon: {fileID: 1227610056024535752, guid: cc402888b46cc884c87c113a3d36f138,
    type: 3}
--- !u!114 &567180766
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 567180756}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5c2920296f3b45947a18b48883e4f64c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &576933839
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
Assets/Scripts/Common/GameConfig.cs
@@ -66,6 +66,16 @@
        /// </summary>
        public static int EndlessBuyTowerCount;
        /// <summary>
        /// 每一轮游戏中技能值
        /// </summary>
        public static int EnergyCount;
        /// <summary>
        /// 每一轮游戏中技能等级
        /// </summary>
        public static int SkillLevel;
        #region 各个塔的偏移量
        public static Vector3 fireScale = new Vector3(1.92f, 1.92f, 2.208f);
        public static Vector3 woodScale = new Vector3(1.5f, 1.5f, 2.82f);
Assets/Scripts/Enum/EndlessBuffEffectType.cs
@@ -32,6 +32,9 @@
        SlowDown,
        // 攻击速度增加
        FireRateAdd
        FireRateAdd,
        //增加技能等级
        SkillLevelUp,
    }
}
Assets/Scripts/Enum/EndlessBuffUseTarget.cs
@@ -14,6 +14,9 @@
        Element,
        // 对特定的宝石生效 特定宝石id
        Designated
        Designated,
        //增加技能等级
        SkillLevelUp,
    }
}
Assets/Scripts/Event/EventType.cs
@@ -87,6 +87,13 @@
        EndlessPlayFreezeBreathEffect,
        // 木属性精灵暴击子弹数量改变
        EndlessCritBulletNumChange,
        //击杀小怪能量(释放技能使用)上升
        EnergyUp,
        //拿到了提升技能等级的Buff
        SkillLevelUpBuff,
        //所有数据读取结束
        JsonDataReadDone,
    }
}
Assets/Scripts/Json/JsonDataCenter.cs
@@ -267,6 +267,8 @@
            EndlessBuffData.Init();
            EndlessBossData.Init();
            EndlessBossSkillData.Init();
            //EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.JsonDataReadDone);
        }
    }
}
Assets/Scripts/Manager/ManagerRoot.cs
@@ -10,7 +10,6 @@
{
    public class ManagerRoot : MonoBehaviour
    {
        void Awake()
        {
            GameObject root = GameObject.Find("ManagerRoot");
@@ -23,12 +22,12 @@
                root.AddComponent<MasterSocket>();
                root.AddComponent<TDAA_SDKManager>();
                root.AddComponent<AudioSourceManager>();
                root.AddComponent<JsonDataReader>();
                root.AddComponent<JsonDataInit>();
                // root.AddComponent<ErrorLogOnGUIMyTools>();
            }
            //gameObject.AddComponent<JsonDataReader>();
        }
        // public void AfterRead()
Assets/Scripts/TowerDefense/Agents/Agent.cs
@@ -13,6 +13,7 @@
using TowerDefense.Economy;
using TowerDefense.Level;
using TowerDefense.Nodes;
using TowerDefense.UI.HUD;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
@@ -1094,6 +1095,13 @@
            }
            bInDeathAct = true;
            if (EnemyData != null && EndlessGameUI.instance.state != EndlessGameUI.State.GameOver)
            {
                Debug.Log("小怪被杀死了,增加能量" + EnemyData.energy);
                EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.EnergyUp, EnemyData.energy);
            }
            Remove();
        }
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/AgentInsManager.cs
@@ -799,6 +799,86 @@
            EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.EndlessOneTimeKillCount, deathCount);
    }
    /// <summary>
    /// 处理战场上的兵线伤害,以兵线为单位对怪物进行伤害---所有兵线
    /// </summary>
    /// <param name="waveline"></param>
    /// <param name="sid"></param>
    /// <param name="slevel"></param>
    /// <param name="opponent"></param>
    public void ExecAllWavelineAttack(int sid, int slevel, bool opponent)
    {
        skilllevelinfo slinfo = JsonDataCenter.GetSkillLevelInfo(sid, slevel + 1);
        if (slinfo == null) return;
        WaveLineAgentInsMgr wavelineIns;
        if (opponent)
        {
            for (int i = 0; i < oppoAgentWaveLineArray.Length; i++)
            {
                wavelineIns = oppoAgentWaveLineArray[i];
                CalculateWavelineAttack(slinfo, wavelineIns, sid, slevel);
            }
        }
        else
        {
            for (int i = 0; i < agentWaveLineArray.Length; i++)
            {
                wavelineIns = agentWaveLineArray[i];
                CalculateWavelineAttack(slinfo, wavelineIns, sid, slevel);
            }
        }
    }
    private void CalculateWavelineAttack(skilllevelinfo slinfo, WaveLineAgentInsMgr wavelineIns, int sid, int slevel)
    {
        if (wavelineIns == null) return;
        List<Agent> listAg = wavelineIns.listAgent;
        // 统计被火技能直接烧死的数量
        int deathCount = 0;
        for (int ti = listAg.Count - 1; ti >= 0; ti--)
        {
            Agent eag = listAg[ti];
            if (eag.isDead) continue;
            if (eag.AgentType == SpawnAgentType.BubbleBomb)
            {
                EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.EndlessFireSkillKillBubbleBomb, (eag as BubbleBombAgent).Id);
                // 泡泡炸弹是直接就被火技能秒杀的
                ++deathCount;
            }
            else
            {
                Vector3 fpos = eag.transform.position;
                float damage = slinfo.skilleffect[2];
                damage += (slinfo.skilleffect[1] / 100.0f * eag.configuration.maxHealth);
                damage = (float)Math.Floor(damage);
                eag.TakeDamage(damage, fpos, null);
                if (!eag.opponentAgent)
                {
                    if (GameUI.instanceExists)
                        GameUI.instance.generateBloodText(fpos, damage, false, false);
                    else if (EndlessGameUI.instanceExists)
                        EndlessGameUI.instance.generateBloodText(fpos, damage, false, false);
                }
                eag.PlayFireSkillHit();
                if (eag.isDead)
                    ++deathCount;
            }
        }
        if (deathCount > 1)
            EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.EndlessOneTimeKillCount, deathCount);
    }
    /// <summary>
    /// 每一帧更新,更新之后获取几个刚性数据:
    /// 1:血量最多的AgentInstance.
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessBuff/EndlessBuffManager.cs
@@ -34,7 +34,8 @@
                new CritDamageAdd(),
                new CritBulletAdd(),
                new SlowDown(),
                new FireRateAdd()
                new FireRateAdd(),
                new SkillLevelUp(),
            };
        }
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessBuff/SkillLevelUp.cs
New file
@@ -0,0 +1,16 @@
using TowerDefense.Level;
namespace KTGMGemClient
{
    /// <summary>
    /// 增加技能等级
    /// </summary>
    public class SkillLevelUp : EndlessBuff
    {
        public override void Handle()
        {
            // 一次性增加金币
            EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.SkillLevelUpBuff);
        }
    }
}
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessBuff/SkillLevelUp.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6cdb911f4b7f96a4bb93c15e6ced2915
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessWaveLineManager.cs
@@ -66,6 +66,26 @@
    }
    /// <summary>
    /// 在所有兵线上播放特效
    /// </summary>
    public void PlayAllWaveLineEffect()
    {
        for (int i = 0; i < waveLineList.Count; i++)
        {
            GameObject obj = Instantiate(skillFirePrefab);
            ParticleSystem ps = obj.GetComponent<ParticleSystem>();
            if (ps == null)
                ps = obj.transform.GetChild(0).GetComponent<ParticleSystem>();
            ps.transform.position = EndlessLevelManager.instance.WaveManager.GetWaveEndPos(i);
            ps.Play();
            AudioSourceManager.Ins.Play(AudioEnum.FireSkill);
            Destroy(obj, 5f);
        }
    }
    /// <summary>
    /// 在战场内某一个位置播放特效
    /// </summary>
    /// <param name="pos"></param>
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/JsonDataInit.cs
@@ -5,7 +5,7 @@
public class JsonDataInit : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    void Awake()
    {
        JsonDataCenter.allData = new Dictionary<string, List<tabledata>>();
        JsonDataReader.Instance.StartRead(JsonDataCenter.ProcessInitDataLoad);
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessBuffPreview.cs
@@ -71,6 +71,9 @@
                        break;
                    case EndlessBuffUseTarget.Designated:
                        break;
                    case EndlessBuffUseTarget.SkillLevelUp:
                        break;
                }
            }
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessUIStart.cs
@@ -51,11 +51,36 @@
    public GameObject darkGroundImg;
    private TextMeshProUGUI energyText;//显示能量的TEXT
    private Image fireEnergyImg, bombEnergyImg;
    private Image fireEnergyBgImg, bombEnergyBgImg;
    public Sprite energyNormal, energyDisplay;//能量够买,能量不够
    /// <summary>
    /// Awake is called when the script instance is being loaded.
    /// </summary>
    protected override void Awake()
    {
        base.Awake();
        GameObject root = GameObject.Find("ManagerRoot");
        if (root == null)
        {
            root = new GameObject("ManagerRoot");
            root.AddComponent<DoNotDestory>();
            root.AddComponent<MasterSocket>();
            root.AddComponent<TDAA_SDKManager>();
            root.AddComponent<AudioSourceManager>();
            root.AddComponent<JsonDataReader>();
            root.AddComponent<JsonDataInit>();
        }
        //EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.JsonDataReadDone, JsonDataReadDone);
    }
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        InitSDK();
        bGameStart = false;
        bFirstLoaded = false;
@@ -80,15 +105,15 @@
        transform.Find("Panel/Bottom").GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition += tmpOffect;
        transform.Find("Panel/TowerBuyBtn").GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition += tmpOffect;
        transform.Find("Panel/BossHPBar").GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition -= tmpOffect*0.5f;
        transform.Find("Panel/Score").GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition -= tmpOffect*0.5f;
        transform.Find("Panel/TimeInfo").GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition -= tmpOffect*0.5f;
        transform.Find("Panel/BossHPBar").GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition -= tmpOffect * 0.5f;
        transform.Find("Panel/Score").GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition -= tmpOffect * 0.5f;
        transform.Find("Panel/TimeInfo").GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition -= tmpOffect * 0.5f;
        //transform.Find("Panel/Boss").GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition -= tmpOffect*0.5f;
        //darkGroundImg = transform.Find("Image_DarkGround").gameObject;
        darkGroundImg.GetComponent<RectTransform>().offsetMin += tmpOffect;
        darkGroundImg.GetComponent<RectTransform>().offsetMax -= tmpOffect*0.5f;
        darkGroundImg.GetComponent<RectTransform>().offsetMax -= tmpOffect * 0.5f;
        darkGroundImg.SetActive(false);
        //查询是否已经做过了新手引导
@@ -115,7 +140,42 @@
        AudioSourceManager.Ins.Play(AudioEnum.BGM2);
        energyText = transform.Find("Panel/Energy/EnergyShow/EnergyText").GetComponent<TextMeshProUGUI>();
        fireEnergyImg = transform.Find("Panel/Energy/FireSkillBtn/Image").GetComponent<Image>();
        bombEnergyImg = transform.Find("Panel/Energy/BombSkillBtn/Image").GetComponent<Image>();
        fireEnergyBgImg = transform.Find("Panel/Energy/FireSkillBtn").GetComponent<Image>();
        bombEnergyBgImg = transform.Find("Panel/Energy/BombSkillBtn").GetComponent<Image>();
        fireEnergyImg.sprite = energyDisplay;
        bombEnergyImg.sprite = energyDisplay;
        transform.Find("Panel/Energy/FireSkillBtn").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClickFireSkillBtn);
        transform.Find("Panel/Energy/BombSkillBtn").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClickBombSkillBtn);
        transform.Find("Panel/Energy").gameObject.SetActive(false);
        GameConfig.EnergyCount = 0;
        GameConfig.SkillLevel = 1;
        energyText.text = GameConfig.EnergyCount.ToString();
        EventCenter.Ins.Add<int>((int)KTGMGemClient.EventType.EnergyUp, EnergyUp);
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.SkillLevelUpBuff, SkillLevelUpBuff);
    }
    /// <summary>
    /// 所有数据读取完毕
    /// </summary>
    private void JsonDataReadDone()
    {
        transform.Find("Panel/Energy").gameObject.SetActive(true);
        fireSkillCost = JsonDataCenter.GetSkillLevelInfo(fireSkillID, GameConfig.SkillLevel).cost;
        bombSkillCost = JsonDataCenter.GetSkillLevelInfo(bombSkillID, GameConfig.SkillLevel).cost;
        transform.Find("Panel/Energy/FireSkillBtn/Image/EnergyText").GetComponent<TextMeshProUGUI>().text = fireSkillCost.ToString();
        transform.Find("Panel/Energy/BombSkillBtn/Image/EnergyText").GetComponent<TextMeshProUGUI>().text = bombSkillCost.ToString();
        EnergyUp(0);
    }
    /// <summary>
@@ -319,6 +379,115 @@
        }
    }
    #region 点击右侧技能按钮释放技能
    private int fireSkillCost, bombSkillCost;//两个技能花费
    private int fireSkillID = 99902;
    private int bombSkillID = 99901;
    private int energyMax = 200;//能量最大值,目前写死
    private Color normalColor = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
    private Color disColor = new Color(0.78f, 0.78f, 0.78f, 0.5f);
    /// <summary>
    /// 点击火技能
    /// </summary>
    private void OnClickFireSkillBtn()
    {
        //Debug.Log("释放了火技能:" + GameConfig.EnergyCount + "  fireSkillCost:" + fireSkillCost);
        if (GameConfig.EnergyCount >= fireSkillCost)
        {
            EnergyUp(-fireSkillCost);
            Debug.Log("释放了火技能" + GameConfig.SkillLevel);
            // 播放特效,并处理伤害.
            EndlessWaveLineManager.instance.PlayAllWaveLineEffect();
            AgentInsManager.instance.ExecAllWavelineAttack(fireSkillID, GameConfig.SkillLevel, false);
            ++GameConfig.EndlessPortUseSkillTowerCount;
        }
    }
    /// <summary>
    /// 点击释放电击技能
    /// </summary>
    private void OnClickBombSkillBtn()
    {
        return;
        Debug.Log("释放了电技能:" + GameConfig.EnergyCount + "  bombSkillCost:" + bombSkillCost);
        if (GameConfig.EnergyCount >= bombSkillCost)
        {
            EnergyUp(-bombSkillCost);
            Debug.Log("释放了电技能");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 击杀小怪能量(释放技能使用)
    /// </summary>
    private void EnergyUp(int upCount)
    {
        GameConfig.EnergyCount += upCount;
        if (GameConfig.EnergyCount > energyMax)
        {
            GameConfig.EnergyCount = energyMax;
        }
        energyText.text = GameConfig.EnergyCount.ToString();
        if (GameConfig.EnergyCount >= fireSkillCost)
        {
            if (fireEnergyBgImg.color != normalColor)
            {
                fireEnergyImg.sprite = energyNormal;
                fireEnergyBgImg.color = normalColor;
            }
        }
        else
        {
            if (fireEnergyBgImg.color != disColor)
            {
                fireEnergyImg.sprite = energyDisplay;
                fireEnergyBgImg.color = disColor;
            }
        }
        if (GameConfig.EnergyCount >= bombSkillCost)
        {
            if (bombEnergyBgImg.color != normalColor)
            {
                bombEnergyImg.sprite = energyNormal;
                bombEnergyBgImg.color = normalColor;
            }
        }
        else
        {
            if (bombEnergyBgImg.color != disColor)
            {
                bombEnergyImg.sprite = energyDisplay;
                bombEnergyBgImg.color = disColor;
            }
        }
    }
    /// <summary>
    /// 增加技能等级的事件监听
    /// </summary>
    private void SkillLevelUpBuff()
    {
        if (GameConfig.SkillLevel <= 5)
        {
            GameConfig.SkillLevel++;
            Debug.Log("技能最高5级,当前技能等级:" + GameConfig.SkillLevel);
            fireSkillCost = JsonDataCenter.GetSkillLevelInfo(fireSkillID, GameConfig.SkillLevel).cost;
            bombSkillCost = JsonDataCenter.GetSkillLevelInfo(bombSkillID, GameConfig.SkillLevel).cost;
        }
    }
    #endregion
    public void Pause()
    {
        isPause = true;
@@ -403,6 +572,7 @@
                    EndlessLevelManager.instance.StartLevel();
                    timeTextNew.gameObject.SetActive(true);
                    JsonDataReadDone();
                    // 开始播放背景音乐.
                    if (bgMusic != null)
                        bgMusic.Play();
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessGameUI.cs
@@ -131,7 +131,7 @@
        /// </summary>
        protected TextMeshProUGUI towerPriceText;
        protected TextMeshProUGUI towerPriceText1;
        //protected TextMeshProUGUI towerPriceText1;
        protected bool tdBuyDisable = false;
@@ -849,6 +849,7 @@
            // 让所有兵线上已经生成的所有agent播放一个死亡动画然后销毁
            WaveLineAgentInsMgr[] waveLineAgentIns = AgentInsManager.instance.GetWaveLineList();
            GameOver();
            for (int i = 0; i < waveLineAgentIns.Length; ++i)
            {
@@ -858,7 +859,6 @@
                }
            }
            GameOver();
            overTimer = new Timer(1.2f, SafelyCallGameOverEvent);
        }
@@ -1906,16 +1906,16 @@
            if (!towerPriceText)
            {
                towerPriceText = randomTowerBtn.transform.Find("cashText").GetComponent<TextMeshProUGUI>();
                towerPriceText1 = SkillTowerBtn.transform.Find("cashText").GetComponent<TextMeshProUGUI>();
                //towerPriceText1 = SkillTowerBtn.transform.Find("cashText").GetComponent<TextMeshProUGUI>();
                if (towerPriceText)
                    towerPriceText.text = tpMgr.currentTowerPrice.ToString();
                if (towerPriceText1)
                    towerPriceText1.text = tpMgr.currentTowerPrice.ToString();
                // if (towerPriceText1)
                //     towerPriceText1.text = tpMgr.currentTowerPrice.ToString();
            }
            else
            {
                towerPriceText.text = tpMgr.currentTowerPrice.ToString();
                towerPriceText1.text = tpMgr.currentTowerPrice.ToString();
                //towerPriceText1.text = tpMgr.currentTowerPrice.ToString();
            }
            // 无法支付新的塔防价格,按钮变灰.
@@ -1935,7 +1935,7 @@
            if (towerPriceText)
            {
                towerPriceText.color = new Color(0.5f, 0.5f, 0.5f);
                towerPriceText1.color = new Color(0.5f, 0.5f, 0.5f);
                //towerPriceText1.color = new Color(0.5f, 0.5f, 0.5f);
            }
            tdBuyDisable = true;
        }
@@ -1953,7 +1953,7 @@
            if (towerPriceText)
            {
                towerPriceText.color = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f);
                towerPriceText1.color = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f);
                //towerPriceText1.color = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f);
            }
            if (randomTowerBtn)
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessRandomTower.cs
@@ -14,7 +14,7 @@
    // 当前类所在的Btn.
    public Button randomBtn;
    public Button skillBtn;
    //public Button skillBtn;
    /// <summary>
    /// 购买二级宝石的按钮贴图.
@@ -80,7 +80,7 @@
        bSetBuyLvlUp = false;
        bCdTimeStart = false;
        randomBtn.onClick.AddListener(delegate () { onClick(EFeatureTower.NULL); });
        skillBtn.onClick.AddListener(delegate () { onClick(EFeatureTower.Skill_Bomb); });
        //skillBtn.onClick.AddListener(delegate () { onClick(EFeatureTower.Skill_Bomb); });
        UpdateDescDisplay();
    }
@@ -95,22 +95,22 @@
    public void ChangeBtnClickNormal()
    {
        randomBtn.onClick.RemoveAllListeners();
        skillBtn.onClick.RemoveAllListeners();
        //skillBtn.onClick.RemoveAllListeners();
        randomBtn.onClick.AddListener(delegate () { onClick(EFeatureTower.NULL); });
        skillBtn.onClick.AddListener(delegate () { onClick(EFeatureTower.Skill_Bomb); });
        //skillBtn.onClick.AddListener(delegate () { onClick(EFeatureTower.Skill_Bomb); });
    }
    public void ChangeBtnClick()
    {
        randomBtn.onClick.RemoveAllListeners();
        skillBtn.onClick.RemoveAllListeners();
        //skillBtn.onClick.RemoveAllListeners();
        randomBtn.onClick.AddListener(() =>
        {
            AudioSourceManager.Ins.Play(AudioEnum.UIDisable);
        });
        skillBtn.onClick.AddListener(() =>
        {
            AudioSourceManager.Ins.Play(AudioEnum.UIDisable);
        });
        // skillBtn.onClick.AddListener(() =>
        // {
        //     AudioSourceManager.Ins.Play(AudioEnum.UIDisable);
        // });
    }
    /// <summary>
Assets/UI/Endless/Bottom/战斗调整.png
Assets/UI/Endless/Bottom/战斗调整.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b67847a38c10e134fb2723ce5d71a6a2
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Bottom/技能1.png
Assets/UI/Endless/Bottom/技能1.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e910eb4b535d0274694c819f07921e33
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Bottom/技能2.png
Assets/UI/Endless/Bottom/技能2.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ed4e3aa0b7711ab4185266657a9a6e25
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Bottom/缩小能量球.png
Assets/UI/Endless/Bottom/缩小能量球.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 785c2b6d9fdaa8e40b5b8cf5dac3d037
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Bottom/置灰能量球.png
Assets/UI/Endless/Bottom/置灰能量球.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a14d7d5cc4aba5442a318e8d64bfcc8e
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Bottom/能量球.png
Assets/UI/Endless/Bottom/能量球.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ac2ceca6ba76d9448a8014a785c6e5b0
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Bottom/透明黑底.png
Assets/UI/Endless/Bottom/透明黑底.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3e5d459ee05bb35479baf2fd2a3370eb
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: