liuzhiwei
2020-11-17 20743f3e4cfe1894c262682544a9bfbbe5c036f8
攻击范围修改
4 files added
9 files modified
9911 ■■■■ changed files
Assets/00000/package/Materials/Glow_048.mat 30 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Materials/Glow_048.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Materials/Object_031.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Materials/Object_032.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Materials/Object_033.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Materials/Object_034.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Materials/Object_035.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Materials/Object_036.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Materials/Object_037.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Materials/Object_038.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Prefab/Prefab/Effect_UI_GongJiFanWei.prefab 9730 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Texture/Glow_048.png patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Texture/Glow_048.png.meta 127 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Materials/Glow_048.mat
New file
@@ -0,0 +1,30 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Glow_0057
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: cf4b69fea0fd16d488f52c1fc9da9c4c, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _InvFade: 1
    m_Colors:
    - _TintColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/00000/package/Materials/Glow_048.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 837e209b7e0253b4cbec84e9b3d7bc30
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/00000/package/Materials/Object_031.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: "\u706B"
  m_Name: Object_031
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Assets/00000/package/Materials/Object_032.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: "\u706B1"
  m_Name: Object_032
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Assets/00000/package/Materials/Object_033.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: "\u6C34"
  m_Name: Object_033
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Assets/00000/package/Materials/Object_034.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: "\u6C341"
  m_Name: Object_034
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Assets/00000/package/Materials/Object_035.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: "\u6728"
  m_Name: Object_035
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Assets/00000/package/Materials/Object_036.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: "\u67281"
  m_Name: Object_036
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Assets/00000/package/Materials/Object_037.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: "\u5149"
  m_Name: Object_037
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 0
Assets/00000/package/Materials/Object_038.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: "\u6697-\u6062\u590D\u7684 1"
  m_Name: Object_038
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Assets/00000/package/Prefab/Prefab/Effect_UI_GongJiFanWei.prefab
Diff too large
Assets/00000/package/Texture/Glow_048.png
Assets/00000/package/Texture/Glow_048.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cf4b69fea0fd16d488f52c1fc9da9c4c
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 10
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: iPhone
    maxTextureSize: 1024
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 51
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 100
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 1024
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 51
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 100
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 1
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: