chenxin
2020-11-18 3283607888bfa1d1a6870fbe00062e4bd9f53ec3
打包
21 files modified
218 ■■■■ changed files
And/GemBattle.apk patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/UI/tileTowerVSMat.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_4.prefab 210 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessRandomTower.cs 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
GemBattle.zip patch | view | raw | blame | history
GemBattle/宝石塔防_Data/Managed/Assembly-CSharp-firstpass.dll patch | view | raw | blame | history
GemBattle/宝石塔防_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll patch | view | raw | blame | history
GemBattle/宝石塔防_Data/Managed/MoreMountains.NiceVibrations.Demos.dll patch | view | raw | blame | history
GemBattle/宝石塔防_Data/Managed/MoreMountains.NiceVibrations.Haptics.dll patch | view | raw | blame | history
GemBattle/宝石塔防_Data/Managed/MoreMountains.NiceVibrations.dll patch | view | raw | blame | history
GemBattle/宝石塔防_Data/Managed/Unity.TextMeshPro.dll patch | view | raw | blame | history
GemBattle/宝石塔防_Data/Managed/Unity.Timeline.dll patch | view | raw | blame | history
GemBattle/宝石塔防_Data/Managed/UnityEngine.UI.dll patch | view | raw | blame | history
GemBattle/宝石塔防_Data/globalgamemanagers patch | view | raw | blame | history
GemBattle/宝石塔防_Data/globalgamemanagers.assets patch | view | raw | blame | history
GemBattle/宝石塔防_Data/level0 patch | view | raw | blame | history
GemBattle/宝石塔防_Data/level1 patch | view | raw | blame | history
GemBattle/宝石塔防_Data/resources.assets patch | view | raw | blame | history
GemBattle/宝石塔防_Data/resources.assets.resS patch | view | raw | blame | history
GemBattle/宝石塔防_Data/sharedassets1.assets patch | view | raw | blame | history
GemBattle/宝石塔防_Data/sharedassets1.assets.resS patch | view | raw | blame | history
And/GemBattle.apk
Binary files differ
Assets/Materials/UI/tileTowerVSMat.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 8c9a3d26120e78f40aa4ef9ed23d573c, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 93f40a01d57fbff418fc0b54b6ab7d9f, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_4.prefab
@@ -34,7 +34,7 @@
  - {fileID: 4221898185616454}
  - {fileID: 4330554802733207075}
  - {fileID: 1252502008988425026}
  - {fileID: 9078299625639378812}
  - {fileID: 5454736629524577304}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
@@ -57,9 +57,9 @@
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: faae6a4fd116abe4c8f638dacc8f954b,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 93dd4e6472af64186a96aca626aeb5b7, type: 2}
  Body: {fileID: 267022273293424706}
  AttackBody: {fileID: 0}
  ActionAnimator: {fileID: 0}
  Body: {fileID: 2800145584201439789}
  AttackBody: {fileID: 129095122661150659}
  ActionAnimator: {fileID: 4574099957897366663}
--- !u!1 &1193856161716770
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -28913,7 +28913,7 @@
    type: 3}
  woodProjectile_SP: {fileID: 0}
  projectilePoints:
  - {fileID: 0}
  - {fileID: 8265522067323977379}
  epicenter: {fileID: 4737672716932362}
  isMultiAttack: 1
  maxAttackNum: 3
@@ -43536,7 +43536,7 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &267022273293424706
--- !u!1 &129095122661150659
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -43544,36 +43544,39 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8146268729752846224}
  - component: {fileID: 2261644709561329095}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  - component: {fileID: 8265522067323977379}
  - component: {fileID: 5042817498040347296}
  - component: {fileID: 4574099957897366663}
  - component: {fileID: 5550532644102165410}
  m_Layer: 10
  m_Name: AttackBody
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &8146268729752846224
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &8265522067323977379
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 267022273293424706}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_GameObject: {fileID: 129095122661150659}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.5, y: 0.5, z: 0.5}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 9078299625639378812}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8}
  m_Children:
  - {fileID: 4245423910962848817}
  m_Father: {fileID: 5454736629524577304}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &2261644709561329095
--- !u!212 &5042817498040347296
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 267022273293424706}
  m_GameObject: {fileID: 129095122661150659}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
@@ -43607,18 +43610,50 @@
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 01a43ec3fb31bb54bb62dc0ba8137f11, type: 3}
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 65224731ecd6ef94ca70fada7c89fb7b, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &730524255281968475
--- !u!95 &4574099957897366663
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 129095122661150659}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: b2fb225a70131a545b040895a2f352a3, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &5550532644102165410
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 129095122661150659}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Affector: {fileID: 114912109319932756}
--- !u!1 &1262371512645527768
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -43626,8 +43661,8 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 9078299625639378812}
  - component: {fileID: 1065021606307971756}
  - component: {fileID: 5454736629524577304}
  - component: {fileID: 6768263900875771557}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
@@ -43635,28 +43670,29 @@
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &9078299625639378812
--- !u!4 &5454736629524577304
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 730524255281968475}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_GameObject: {fileID: 1262371512645527768}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 8146268729752846224}
  - {fileID: 92381821981060013}
  - {fileID: 8265522067323977379}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &1065021606307971756
--- !u!114 &6768263900875771557
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 730524255281968475}
  m_GameObject: {fileID: 1262371512645527768}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
@@ -53456,6 +53492,88 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  defaultParticles: {fileID: 2536908325252072816}
  mobileParticles: {fileID: 1153485081324430545}
--- !u!1 &2800145584201439789
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 92381821981060013}
  - component: {fileID: 6058701520632043955}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &92381821981060013
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2800145584201439789}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.5, y: 0.5, z: 0.5}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5454736629524577304}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &6058701520632043955
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2800145584201439789}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 01a43ec3fb31bb54bb62dc0ba8137f11, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &3135180110952789182
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -77244,6 +77362,36 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &5278376739896773686
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4245423910962848817}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4245423910962848817
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5278376739896773686}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.43, y: 1.58, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8265522067323977379}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &5358512045226005614
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessRandomTower.cs
@@ -315,10 +315,10 @@
        if (gameUI.isBuilding)
            gameUI.CancelGhostPlacement();
        if (level == -1)
            level = Mathf.Min(EndlessGameUI.instance.MinLevel, 1);
        // if (level == -1)
        //     level = Mathf.Min(EndlessGameUI.instance.MinLevel, 1);
        return gameUI.RandomPlaceTower(tower, posx, posy, level, cost, false, isFirstAppear);
        return gameUI.RandomPlaceTower(tower, posx, posy, 3, cost, false, isFirstAppear);
    }
    /// <summary>
GemBattle.zip
Binary files differ
GemBattle/宝石塔防_Data/Managed/Assembly-CSharp-firstpass.dll
Binary files differ
GemBattle/宝石塔防_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll
Binary files differ
GemBattle/宝石塔防_Data/Managed/MoreMountains.NiceVibrations.Demos.dll
Binary files differ
GemBattle/宝石塔防_Data/Managed/MoreMountains.NiceVibrations.Haptics.dll
Binary files differ
GemBattle/宝石塔防_Data/Managed/MoreMountains.NiceVibrations.dll
Binary files differ
GemBattle/宝石塔防_Data/Managed/Unity.TextMeshPro.dll
Binary files differ
GemBattle/宝石塔防_Data/Managed/Unity.Timeline.dll
Binary files differ
GemBattle/宝石塔防_Data/Managed/UnityEngine.UI.dll
Binary files differ
GemBattle/宝石塔防_Data/globalgamemanagers
Binary files differ
GemBattle/宝石塔防_Data/globalgamemanagers.assets
Binary files differ
GemBattle/宝石塔防_Data/level0
Binary files differ
GemBattle/宝石塔防_Data/level1
Binary files differ
GemBattle/宝石塔防_Data/resources.assets
Binary files differ
GemBattle/宝石塔防_Data/resources.assets.resS
Binary files differ
GemBattle/宝石塔防_Data/sharedassets1.assets
Binary files differ
GemBattle/宝石塔防_Data/sharedassets1.assets.resS
Binary files differ