wangguan
2020-10-26 439510ca0d2da7fa0af0496d4a05096841f01f8f
新手引导2.0
1 files renamed
1 files deleted
28 files added
11 files modified
8323 ■■■■ changed files
Assets/Materials/Guide/RectGuidance.mat 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/UI/GuideUI/GuidePanel.prefab 1185 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Guide.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Guide/GameObject.prefab 2584 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Guide/GameObject.prefab.meta 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Guide/GuidePanel.prefab 2137 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Guide/GuidePanel.prefab.meta patch | view | raw | blame | history
Assets/Scenes/TestGuide.unity 439 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Event/EventType.cs 26 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/CharForeach.cs 100 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/EventTriggerListener.cs 6 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/GuideConfig.cs 16 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/GuideCtrl.cs 257 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/GuidePanel.cs 288 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/ImageFire1.cs 116 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/ImageFire1.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/ImageFire2.cs 71 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/ImageFire2.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/ImageSkill.cs 71 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/ImageSkill.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/ImageSkillRim.cs 31 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/ImageSkillRim.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/ImageTowerPos.cs 31 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/ImageTowerPos.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/ImageTowerPos2.cs 31 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/ImageTowerPos2.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/ImageWater.cs 65 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/ImageWater.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/Mask/RectGuidance.cs 31 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/TestButton.cs 127 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessUIStart.cs 23 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/SkillFire.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/SkillFire.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/fire.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/fire.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/water.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/water.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/数字1.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/数字1.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/数字2.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/数字2.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/Guide/RectGuidance.mat
@@ -69,8 +69,8 @@
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Slider: 81.39478
    - _SliderX: 189.1716
    - _SliderY: 73.68301
    - _SliderX: 75.32526
    - _SliderY: 80.29174
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -83,7 +83,7 @@
    - _UseUIAlphaClip: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Center: {r: -3, g: -862, b: 0, a: 0}
    - _Center: {r: -150, g: -198, b: 0, a: 0}
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Prefabs/UI/GuideUI/GuidePanel.prefab
File was deleted
Assets/Resources/UI/Guide.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f8fdbb6aa3402aa41a552c6d11e30005
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Resources/UI/Guide/GameObject.prefab
New file
@@ -0,0 +1,2584 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &667842774848833304
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6572968882884011691}
  - component: {fileID: 1993986588449788310}
  - component: {fileID: 3972287846087558350}
  - component: {fileID: 31602671518767631}
  - component: {fileID: 7887450102417765248}
  m_Layer: 5
  m_Name: EndlessTileGridBuyBtn(Clone)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6572968882884011691
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 667842774848833304}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 2.25, y: 2.25, z: 2.25}
  m_Children:
  - {fileID: 1793246822600536660}
  m_Father: {fileID: 5878824885507945801}
  m_RootOrder: 8
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -303.16315, y: -349.11813}
  m_SizeDelta: {x: 32, y: 37}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1993986588449788310
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 667842774848833304}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &3972287846087558350
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 667842774848833304}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: f95a7e975f487ac4b932bea4f52cc966, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &31602671518767631
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 667842774848833304}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 3972287846087558350}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls:
      - m_Target: {fileID: 7887450102417765248}
        m_TargetAssemblyTypeName: EndlessTowerGridOpen, Assembly-CSharp
        m_MethodName: OnClick
        m_Mode: 1
        m_Arguments:
          m_ObjectArgument: {fileID: 0}
          m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: UnityEngine.Object, UnityEngine
          m_IntArgument: 0
          m_FloatArgument: 0
          m_StringArgument:
          m_BoolArgument: 0
        m_CallState: 2
--- !u!114 &7887450102417765248
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 667842774848833304}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9eaf8414fba0b5c4c8d06d7c3f438a46, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  cashText: {fileID: 7066659271093567086}
  mImage: {fileID: 3972287846087558350}
--- !u!1 &911686829929015928
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6210071529534634925}
  - component: {fileID: 6918350092747283795}
  - component: {fileID: 4551813659083271923}
  m_Layer: 5
  m_Name: CashText
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6210071529534634925
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 911686829929015928}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7165131044923268768}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -30}
  m_SizeDelta: {x: 90, y: 40}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6918350092747283795
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 911686829929015928}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &4551813659083271923
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 911686829929015928}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: 100
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: 2707356335036097768, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847,
    type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 30.6
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 1
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 0
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 6.3082504}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!1 &1690880972255725135
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7165131044923268768}
  - component: {fileID: 2532691147691024507}
  - component: {fileID: 707672476563162266}
  - component: {fileID: 4223976168621066594}
  - component: {fileID: 456977026690710763}
  m_Layer: 5
  m_Name: EndlessTileGridBuyBtn(Clone)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7165131044923268768
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1690880972255725135}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 2.25, y: 2.25, z: 2.25}
  m_Children:
  - {fileID: 6210071529534634925}
  m_Father: {fileID: 5878824885507945801}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 310.3363, y: -169.66974}
  m_SizeDelta: {x: 32, y: 37}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2532691147691024507
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1690880972255725135}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &707672476563162266
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1690880972255725135}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: f95a7e975f487ac4b932bea4f52cc966, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &4223976168621066594
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1690880972255725135}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 707672476563162266}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls:
      - m_Target: {fileID: 456977026690710763}
        m_TargetAssemblyTypeName: EndlessTowerGridOpen, Assembly-CSharp
        m_MethodName: OnClick
        m_Mode: 1
        m_Arguments:
          m_ObjectArgument: {fileID: 0}
          m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: UnityEngine.Object, UnityEngine
          m_IntArgument: 0
          m_FloatArgument: 0
          m_StringArgument:
          m_BoolArgument: 0
        m_CallState: 2
--- !u!114 &456977026690710763
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1690880972255725135}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9eaf8414fba0b5c4c8d06d7c3f438a46, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  cashText: {fileID: 4551813659083271923}
  mImage: {fileID: 707672476563162266}
--- !u!1 &1929119693261246342
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4564291560325240888}
  - component: {fileID: 7380663736432013796}
  - component: {fileID: 6557501072448962875}
  m_Layer: 5
  m_Name: CashText
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4564291560325240888
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1929119693261246342}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7762231217093049582}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -30}
  m_SizeDelta: {x: 90, y: 40}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7380663736432013796
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1929119693261246342}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &6557501072448962875
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1929119693261246342}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: 100
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: 2707356335036097768, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847,
    type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 30.6
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 1
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 0
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 6.3082504}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!1 &2093753737834039256
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4815448233652308424}
  - component: {fileID: 5820954142991115125}
  - component: {fileID: 1700597423275530730}
  - component: {fileID: 4172098687904960676}
  - component: {fileID: 4527185314996699703}
  m_Layer: 5
  m_Name: EndlessTileGridBuyBtn(Clone)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4815448233652308424
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2093753737834039256}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 2.25, y: 2.25, z: 2.25}
  m_Children:
  - {fileID: 959512747829730213}
  m_Father: {fileID: 5878824885507945801}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 3.5865784, y: -349.11813}
  m_SizeDelta: {x: 32, y: 37}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &5820954142991115125
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2093753737834039256}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &1700597423275530730
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2093753737834039256}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: f95a7e975f487ac4b932bea4f52cc966, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &4172098687904960676
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2093753737834039256}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 1700597423275530730}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls:
      - m_Target: {fileID: 4527185314996699703}
        m_TargetAssemblyTypeName: EndlessTowerGridOpen, Assembly-CSharp
        m_MethodName: OnClick
        m_Mode: 1
        m_Arguments:
          m_ObjectArgument: {fileID: 0}
          m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: UnityEngine.Object, UnityEngine
          m_IntArgument: 0
          m_FloatArgument: 0
          m_StringArgument:
          m_BoolArgument: 0
        m_CallState: 2
--- !u!114 &4527185314996699703
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2093753737834039256}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9eaf8414fba0b5c4c8d06d7c3f438a46, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  cashText: {fileID: 8846834898064239929}
  mImage: {fileID: 1700597423275530730}
--- !u!1 &2376495733861003381
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1793246822600536660}
  - component: {fileID: 1666961744546705878}
  - component: {fileID: 7066659271093567086}
  m_Layer: 5
  m_Name: CashText
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1793246822600536660
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2376495733861003381}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6572968882884011691}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -30}
  m_SizeDelta: {x: 90, y: 40}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1666961744546705878
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2376495733861003381}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &7066659271093567086
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2376495733861003381}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: 100
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: 2707356335036097768, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847,
    type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 30.6
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 1
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 0
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 6.3082504}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!1 &2509674452136099360
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1401104252110905131}
  - component: {fileID: 6608816301852155585}
  - component: {fileID: 5160416589245350164}
  m_Layer: 5
  m_Name: CashText
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1401104252110905131
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2509674452136099360}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7293217221853620840}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -30}
  m_SizeDelta: {x: 90, y: 40}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6608816301852155585
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2509674452136099360}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &5160416589245350164
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2509674452136099360}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: 100
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: 2707356335036097768, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847,
    type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 30.6
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 1
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 0
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 6.3082504}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!1 &3352870396792191333
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 626645034553009300}
  - component: {fileID: 3175763384825439374}
  - component: {fileID: 7047114461727184429}
  - component: {fileID: 4499527442010704138}
  - component: {fileID: 8389925501891663188}
  m_Layer: 5
  m_Name: EndlessTileGridBuyBtn(Clone)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &626645034553009300
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3352870396792191333}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 2.25, y: 2.25, z: 2.25}
  m_Children:
  - {fileID: 4905407862029024086}
  m_Father: {fileID: 5878824885507945801}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -303.16315, y: -169.66974}
  m_SizeDelta: {x: 32, y: 37}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3175763384825439374
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3352870396792191333}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &7047114461727184429
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3352870396792191333}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: f95a7e975f487ac4b932bea4f52cc966, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &4499527442010704138
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3352870396792191333}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 7047114461727184429}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls:
      - m_Target: {fileID: 8389925501891663188}
        m_TargetAssemblyTypeName: EndlessTowerGridOpen, Assembly-CSharp
        m_MethodName: OnClick
        m_Mode: 1
        m_Arguments:
          m_ObjectArgument: {fileID: 0}
          m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: UnityEngine.Object, UnityEngine
          m_IntArgument: 0
          m_FloatArgument: 0
          m_StringArgument:
          m_BoolArgument: 0
        m_CallState: 2
--- !u!114 &8389925501891663188
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3352870396792191333}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9eaf8414fba0b5c4c8d06d7c3f438a46, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  cashText: {fileID: 6442321734486038093}
  mImage: {fileID: 7047114461727184429}
--- !u!1 &3951113134467117174
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5032526382966488742}
  - component: {fileID: 7806578887105121951}
  - component: {fileID: 8708934280045675174}
  m_Layer: 5
  m_Name: CashText
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5032526382966488742
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3951113134467117174}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 583398396377299664}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -30}
  m_SizeDelta: {x: 90, y: 40}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7806578887105121951
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3951113134467117174}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &8708934280045675174
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3951113134467117174}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: 100
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: 2707356335036097768, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847,
    type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 30.6
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 1
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 0
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 6.3082504}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!1 &4314865929311556112
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6098845837971956404}
  - component: {fileID: 3475932162787898471}
  - component: {fileID: 945882864011232742}
  m_Layer: 5
  m_Name: CashText
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6098845837971956404
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4314865929311556112}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8514802720775259574}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -30}
  m_SizeDelta: {x: 90, y: 40}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3475932162787898471
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4314865929311556112}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &945882864011232742
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4314865929311556112}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: 100
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: 2707356335036097768, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847,
    type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 30.6
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 1
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 0
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 6.3082504}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!1 &5556301093772626674
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5878824885507945801}
  m_Layer: 5
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5878824885507945801
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5556301093772626674}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 7165131044923268768}
  - {fileID: 8514802720775259574}
  - {fileID: 583398396377299664}
  - {fileID: 626645034553009300}
  - {fileID: 7762231217093049582}
  - {fileID: 7293217221853620840}
  - {fileID: 4815448233652308424}
  - {fileID: 6875096292332658007}
  - {fileID: 6572968882884011691}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &6593545254319545762
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 583398396377299664}
  - component: {fileID: 9085624979982028133}
  - component: {fileID: 6612723269800243733}
  - component: {fileID: 8990596417071545494}
  - component: {fileID: 7900132587867900032}
  m_Layer: 5
  m_Name: EndlessTileGridBuyBtn(Clone)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &583398396377299664
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6593545254319545762}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 2.25, y: 2.25, z: 2.25}
  m_Children:
  - {fileID: 5032526382966488742}
  m_Father: {fileID: 5878824885507945801}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -149.78828, y: -169.66974}
  m_SizeDelta: {x: 32, y: 37}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &9085624979982028133
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6593545254319545762}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &6612723269800243733
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6593545254319545762}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: f95a7e975f487ac4b932bea4f52cc966, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &8990596417071545494
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6593545254319545762}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 6612723269800243733}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls:
      - m_Target: {fileID: 7900132587867900032}
        m_TargetAssemblyTypeName: EndlessTowerGridOpen, Assembly-CSharp
        m_MethodName: OnClick
        m_Mode: 1
        m_Arguments:
          m_ObjectArgument: {fileID: 0}
          m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: UnityEngine.Object, UnityEngine
          m_IntArgument: 0
          m_FloatArgument: 0
          m_StringArgument:
          m_BoolArgument: 0
        m_CallState: 2
--- !u!114 &7900132587867900032
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6593545254319545762}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9eaf8414fba0b5c4c8d06d7c3f438a46, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  cashText: {fileID: 8708934280045675174}
  mImage: {fileID: 6612723269800243733}
--- !u!1 &6917219460046383832
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 959512747829730213}
  - component: {fileID: 269158058232592982}
  - component: {fileID: 8846834898064239929}
  m_Layer: 5
  m_Name: CashText
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &959512747829730213
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6917219460046383832}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4815448233652308424}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -30}
  m_SizeDelta: {x: 90, y: 40}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &269158058232592982
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6917219460046383832}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &8846834898064239929
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6917219460046383832}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: 100
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: 2707356335036097768, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847,
    type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 30.6
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 1
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 0
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 6.3082504}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!1 &7115410838050484977
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4905407862029024086}
  - component: {fileID: 8981258869917319940}
  - component: {fileID: 6442321734486038093}
  m_Layer: 5
  m_Name: CashText
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4905407862029024086
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7115410838050484977}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 626645034553009300}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -30}
  m_SizeDelta: {x: 90, y: 40}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8981258869917319940
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7115410838050484977}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &6442321734486038093
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7115410838050484977}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: 100
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: 2707356335036097768, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847,
    type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 30.6
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 1
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 0
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 6.3082504}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!1 &7551113133792961300
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2706858946365551044}
  - component: {fileID: 8992071247718863142}
  - component: {fileID: 4861357415811604907}
  m_Layer: 5
  m_Name: CashText
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2706858946365551044
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7551113133792961300}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6875096292332658007}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -30}
  m_SizeDelta: {x: 90, y: 40}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8992071247718863142
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7551113133792961300}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &4861357415811604907
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7551113133792961300}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: 100
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: 2707356335036097768, guid: 145355b2a52c5284bbce7e2156477847,
    type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 30.6
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 1
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 0
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 6.3082504}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!1 &8262559416028498161
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7762231217093049582}
  - component: {fileID: 5898398983564521429}
  - component: {fileID: 8256929421206369087}
  - component: {fileID: 3872745785479568736}
  - component: {fileID: 3907681963904261689}
  m_Layer: 5
  m_Name: EndlessTileGridBuyBtn(Clone)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7762231217093049582
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8262559416028498161}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 2.25, y: 2.25, z: 2.25}
  m_Children:
  - {fileID: 4564291560325240888}
  m_Father: {fileID: 5878824885507945801}
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 310.3363, y: -349.11813}
  m_SizeDelta: {x: 32, y: 37}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &5898398983564521429
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8262559416028498161}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &8256929421206369087
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8262559416028498161}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: f95a7e975f487ac4b932bea4f52cc966, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &3872745785479568736
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8262559416028498161}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 8256929421206369087}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls:
      - m_Target: {fileID: 3907681963904261689}
        m_TargetAssemblyTypeName: EndlessTowerGridOpen, Assembly-CSharp
        m_MethodName: OnClick
        m_Mode: 1
        m_Arguments:
          m_ObjectArgument: {fileID: 0}
          m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: UnityEngine.Object, UnityEngine
          m_IntArgument: 0
          m_FloatArgument: 0
          m_StringArgument:
          m_BoolArgument: 0
        m_CallState: 2
--- !u!114 &3907681963904261689
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8262559416028498161}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9eaf8414fba0b5c4c8d06d7c3f438a46, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  cashText: {fileID: 6557501072448962875}
  mImage: {fileID: 8256929421206369087}
--- !u!1 &8675292959828735490
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7293217221853620840}
  - component: {fileID: 5495913081480028600}
  - component: {fileID: 7701002821621225882}
  - component: {fileID: 6529993137223622435}
  - component: {fileID: 2312529358490260450}
  m_Layer: 5
  m_Name: EndlessTileGridBuyBtn(Clone)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7293217221853620840
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8675292959828735490}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 2.25, y: 2.25, z: 2.25}
  m_Children:
  - {fileID: 1401104252110905131}
  m_Father: {fileID: 5878824885507945801}
  m_RootOrder: 5
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 156.96144, y: -349.11813}
  m_SizeDelta: {x: 32, y: 37}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &5495913081480028600
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8675292959828735490}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &7701002821621225882
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8675292959828735490}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: f95a7e975f487ac4b932bea4f52cc966, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &6529993137223622435
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8675292959828735490}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 7701002821621225882}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls:
      - m_Target: {fileID: 2312529358490260450}
        m_TargetAssemblyTypeName: EndlessTowerGridOpen, Assembly-CSharp
        m_MethodName: OnClick
        m_Mode: 1
        m_Arguments:
          m_ObjectArgument: {fileID: 0}
          m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: UnityEngine.Object, UnityEngine
          m_IntArgument: 0
          m_FloatArgument: 0
          m_StringArgument:
          m_BoolArgument: 0
        m_CallState: 2
--- !u!114 &2312529358490260450
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8675292959828735490}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9eaf8414fba0b5c4c8d06d7c3f438a46, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  cashText: {fileID: 5160416589245350164}
  mImage: {fileID: 7701002821621225882}
--- !u!1 &9137339637465339890
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8514802720775259574}
  - component: {fileID: 2079387526476245982}
  - component: {fileID: 1353524105581011866}
  - component: {fileID: 8301864878618100732}
  - component: {fileID: 6968716488570416198}
  m_Layer: 5
  m_Name: EndlessTileGridBuyBtn(Clone)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8514802720775259574
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9137339637465339890}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 2.25, y: 2.25, z: 2.25}
  m_Children:
  - {fileID: 6098845837971956404}
  m_Father: {fileID: 5878824885507945801}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 156.96144, y: -169.66974}
  m_SizeDelta: {x: 32, y: 37}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2079387526476245982
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9137339637465339890}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &1353524105581011866
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9137339637465339890}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: f95a7e975f487ac4b932bea4f52cc966, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &8301864878618100732
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9137339637465339890}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 1353524105581011866}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls:
      - m_Target: {fileID: 6968716488570416198}
        m_TargetAssemblyTypeName: EndlessTowerGridOpen, Assembly-CSharp
        m_MethodName: OnClick
        m_Mode: 1
        m_Arguments:
          m_ObjectArgument: {fileID: 0}
          m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: UnityEngine.Object, UnityEngine
          m_IntArgument: 0
          m_FloatArgument: 0
          m_StringArgument:
          m_BoolArgument: 0
        m_CallState: 2
--- !u!114 &6968716488570416198
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9137339637465339890}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9eaf8414fba0b5c4c8d06d7c3f438a46, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  cashText: {fileID: 945882864011232742}
  mImage: {fileID: 1353524105581011866}
--- !u!1 &9157236393507569093
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6875096292332658007}
  - component: {fileID: 4222771025199168348}
  - component: {fileID: 6506709068720306711}
  - component: {fileID: 7047742299301846841}
  - component: {fileID: 7160470524105287230}
  m_Layer: 5
  m_Name: EndlessTileGridBuyBtn(Clone)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6875096292332658007
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9157236393507569093}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 2.25, y: 2.25, z: 2.25}
  m_Children:
  - {fileID: 2706858946365551044}
  m_Father: {fileID: 5878824885507945801}
  m_RootOrder: 7
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -149.78828, y: -349.11813}
  m_SizeDelta: {x: 32, y: 37}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4222771025199168348
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9157236393507569093}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &6506709068720306711
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9157236393507569093}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: f95a7e975f487ac4b932bea4f52cc966, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &7047742299301846841
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9157236393507569093}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 6506709068720306711}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls:
      - m_Target: {fileID: 7160470524105287230}
        m_TargetAssemblyTypeName: EndlessTowerGridOpen, Assembly-CSharp
        m_MethodName: OnClick
        m_Mode: 1
        m_Arguments:
          m_ObjectArgument: {fileID: 0}
          m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: UnityEngine.Object, UnityEngine
          m_IntArgument: 0
          m_FloatArgument: 0
          m_StringArgument:
          m_BoolArgument: 0
        m_CallState: 2
--- !u!114 &7160470524105287230
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9157236393507569093}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9eaf8414fba0b5c4c8d06d7c3f438a46, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  cashText: {fileID: 4861357415811604907}
  mImage: {fileID: 6506709068720306711}
Assets/Resources/UI/Guide/GameObject.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5f55cd8b98454824a8b8ff60d169798d
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Resources/UI/Guide/GuidePanel.prefab
New file
@@ -0,0 +1,2137 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &346117376557922056
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 815426026989974613}
  - component: {fileID: 6828424239568250893}
  - component: {fileID: 6570934951590398825}
  - component: {fileID: 7693572079198467038}
  m_Layer: 5
  m_Name: Viewport
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &815426026989974613
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 346117376557922056}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 8495952805374218097}
  m_Father: {fileID: 1791147882484238855}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0, y: 1}
--- !u!222 &6828424239568250893
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 346117376557922056}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &6570934951590398825
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 346117376557922056}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 10917, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &7693572079198467038
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 346117376557922056}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 31a19414c41e5ae4aae2af33fee712f6, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_ShowMaskGraphic: 0
--- !u!1 &631201737652148451
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4359018530067976343}
  - component: {fileID: 1513328901255623773}
  - component: {fileID: 7880881679571134902}
  - component: {fileID: 1915999974341976535}
  - component: {fileID: 1095709592602624962}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_TowerPos2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4359018530067976343
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 631201737652148451}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5529930024907350475}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -150, y: -198}
  m_SizeDelta: {x: 150, y: 160}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1513328901255623773
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 631201737652148451}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &7880881679571134902
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 631201737652148451}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 0}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &1915999974341976535
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 631201737652148451}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 7880881679571134902}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!114 &1095709592602624962
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 631201737652148451}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 41f55d1085fa25546b68ba624e7e030d, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &909352621512539551
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2917232209471019437}
  - component: {fileID: 9035724820279435823}
  - component: {fileID: 27727416797099040}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_Chicken
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2917232209471019437
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 909352621512539551}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4438159195928217730}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 242.09998, y: 288.99988}
  m_SizeDelta: {x: 388, y: 556}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &9035724820279435823
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 909352621512539551}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &27727416797099040
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 909352621512539551}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 25833e82014527345bae562aea9f169c, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &1314492779774081398
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2767345415624806079}
  - component: {fileID: 3991006856445647940}
  - component: {fileID: 3190227548474715788}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2767345415624806079
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1314492779774081398}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8945681477854862129}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -53}
  m_SizeDelta: {x: 81, y: 60}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3991006856445647940
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1314492779774081398}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &3190227548474715788
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1314492779774081398}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 01bc6fa9e51edc84f9a1b22eeaa5b317, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &2464011919466335442
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 142515581731452029}
  - component: {fileID: 1008060919980179297}
  - component: {fileID: 324074048689452815}
  - component: {fileID: 9172451448465214906}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_TowerPos
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &142515581731452029
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2464011919466335442}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5529930024907350475}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 6, y: -198}
  m_SizeDelta: {x: 150, y: 160}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1008060919980179297
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2464011919466335442}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &324074048689452815
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2464011919466335442}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 0}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &9172451448465214906
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2464011919466335442}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 08591e45701808d45b20afc9a724f2f5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &3212171093681048507
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1791147882484238855}
  - component: {fileID: 7524990171873018580}
  - component: {fileID: 8586355340081994464}
  - component: {fileID: 7043424071986524321}
  m_Layer: 5
  m_Name: Scroll View
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1791147882484238855
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3212171093681048507}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 815426026989974613}
  m_Father: {fileID: 4438159195928217730}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 171.39998, y: -637.90015}
  m_SizeDelta: {x: -586.65216, y: -1768.8896}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7524990171873018580
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3212171093681048507}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &8586355340081994464
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3212171093681048507}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 0.392}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 10907, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &7043424071986524321
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3212171093681048507}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1aa08ab6e0800fa44ae55d278d1423e3, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Content: {fileID: 8495952805374218097}
  m_Horizontal: 0
  m_Vertical: 1
  m_MovementType: 1
  m_Elasticity: 0.1
  m_Inertia: 1
  m_DecelerationRate: 0.135
  m_ScrollSensitivity: 1
  m_Viewport: {fileID: 815426026989974613}
  m_HorizontalScrollbar: {fileID: 0}
  m_VerticalScrollbar: {fileID: 0}
  m_HorizontalScrollbarVisibility: 2
  m_VerticalScrollbarVisibility: 2
  m_HorizontalScrollbarSpacing: -3
  m_VerticalScrollbarSpacing: -3
  m_OnValueChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &3604826446388725880
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3949634408599583466}
  - component: {fileID: 642672529537392367}
  - component: {fileID: 8980380663272306294}
  - component: {fileID: 5134647675084066298}
  m_Layer: 5
  m_Name: Button
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3949634408599583466
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3604826446388725880}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5529930024907350475}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &642672529537392367
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3604826446388725880}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &8980380663272306294
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3604826446388725880}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 7545f6da4eda5274396e5021d128679d, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &5134647675084066298
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3604826446388725880}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 8980380663272306294}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &4033919787940865614
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6600298467216366149}
  - component: {fileID: 40450391755731747}
  - component: {fileID: 2587150530153344824}
  - component: {fileID: 7749194719010650098}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_Fire1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6600298467216366149
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4033919787940865614}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 7678627218380787076}
  - {fileID: 1568560245806119737}
  m_Father: {fileID: 5529930024907350475}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -302, y: -549.5}
  m_SizeDelta: {x: 135, y: 135}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &40450391755731747
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4033919787940865614}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &2587150530153344824
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4033919787940865614}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 62479f5de855f794987e9048d3de5b66, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &7749194719010650098
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4033919787940865614}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f66a15b2967373d43885d1dae42ab1c1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &4119363682436677752
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8785440710209430772}
  - component: {fileID: 4167795648100950029}
  - component: {fileID: 4986371521569428588}
  - component: {fileID: 3682014138833546077}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_SkillRim
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8785440710209430772
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4119363682436677752}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5529930024907350475}
  m_RootOrder: 5
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 158, y: 518}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4167795648100950029
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4119363682436677752}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &4986371521569428588
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4119363682436677752}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: ce58f06ccdf1f7a4aa9359b2c7bcc3f8, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &3682014138833546077
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4119363682436677752}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: b853ac60c2d385d4dbc98c0d558451bb, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &5368746784615156827
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4822198964131571939}
  - component: {fileID: 7160825793490662973}
  - component: {fileID: 730225388140949256}
  m_Layer: 5
  m_Name: Text
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4822198964131571939
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5368746784615156827}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8495952805374218097}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 493.34784, y: 202.0068}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7160825793490662973
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5368746784615156827}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &730225388140949256
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5368746784615156827}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.38431373, g: 0.40784314, b: 0.44313726, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
    m_FontSize: 36
    m_FontStyle: 2
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 3
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 0
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u5FEB\u53BB"
--- !u!1 &5651581176090382090
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5288312533157649880}
  - component: {fileID: 5571260166908534693}
  - component: {fileID: 5226500383690580988}
  - component: {fileID: 2412175867400160854}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_Water
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5288312533157649880
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5651581176090382090}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 6783291872676265760}
  m_Father: {fileID: 5529930024907350475}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 302, y: -549.5}
  m_SizeDelta: {x: 135, y: 135}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &5571260166908534693
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5651581176090382090}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &5226500383690580988
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5651581176090382090}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: d3feb39977a05c244b9a2c00d63bf309, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &2412175867400160854
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5651581176090382090}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: b9d04df50a1081f459d1f4475c74c3ee, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &5651645459179751126
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5148880899991696804}
  - component: {fileID: 3563775577727999631}
  - component: {fileID: 9070048507965436506}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_Rim
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5148880899991696804
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5651645459179751126}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5529930024907350475}
  m_RootOrder: 8
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -283, y: -511}
  m_SizeDelta: {x: 408, y: 177}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3563775577727999631
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5651645459179751126}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &9070048507965436506
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5651645459179751126}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 4a820e58195e20e47b48ed1156590c47, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &6276095933853610772
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8204445176908223303}
  - component: {fileID: 4760460880310566967}
  - component: {fileID: 5411302887665352513}
  - component: {fileID: 7048500738051580050}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_Fire2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8204445176908223303
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6276095933853610772}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 5966368840673147708}
  m_Father: {fileID: 5529930024907350475}
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -701}
  m_SizeDelta: {x: 135, y: 135}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4760460880310566967
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6276095933853610772}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &5411302887665352513
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6276095933853610772}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 62479f5de855f794987e9048d3de5b66, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &7048500738051580050
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6276095933853610772}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3b4c2d419a101441a43e786360b5cf6, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &6293935192706194326
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7678627218380787076}
  - component: {fileID: 3572929321129245766}
  - component: {fileID: 346928296089973697}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7678627218380787076
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6293935192706194326}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6600298467216366149}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -53}
  m_SizeDelta: {x: 81, y: 60}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3572929321129245766
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6293935192706194326}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &346928296089973697
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6293935192706194326}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 62127e3cfaae86f4f9c10717076f44f2, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &6537402814788588433
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6783291872676265760}
  - component: {fileID: 6354433393483627342}
  - component: {fileID: 5322517664949503801}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6783291872676265760
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6537402814788588433}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5288312533157649880}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -53}
  m_SizeDelta: {x: 81, y: 60}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6354433393483627342
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6537402814788588433}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &5322517664949503801
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6537402814788588433}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 62127e3cfaae86f4f9c10717076f44f2, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &6873958881843345488
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3078043526367245840}
  - component: {fileID: 501572408159347332}
  - component: {fileID: 3466948987325062233}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3078043526367245840
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6873958881843345488}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8945681477854862129}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -53}
  m_SizeDelta: {x: 81, y: 60}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &501572408159347332
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6873958881843345488}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &3466948987325062233
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6873958881843345488}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 62127e3cfaae86f4f9c10717076f44f2, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &7436563419716597227
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1568560245806119737}
  - component: {fileID: 6665757905978753385}
  - component: {fileID: 18022355770716030}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1568560245806119737
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7436563419716597227}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6600298467216366149}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -53}
  m_SizeDelta: {x: 81, y: 60}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6665757905978753385
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7436563419716597227}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &18022355770716030
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7436563419716597227}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 01bc6fa9e51edc84f9a1b22eeaa5b317, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &7495505895503861160
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4744861380638265637}
  - component: {fileID: 1024736302772435846}
  - component: {fileID: 8930924775779467873}
  - component: {fileID: 8527617379440179898}
  m_Layer: 5
  m_Name: Text
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4744861380638265637
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7495505895503861160}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1317519610470281476}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -33.78}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 67.56787}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1024736302772435846
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7495505895503861160}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &8930924775779467873
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7495505895503861160}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.38431373, g: 0.40784314, b: 0.44313726, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
    m_FontSize: 33
    m_FontStyle: 2
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 2
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u62D6\u52A8\u91CA\u653E\u6280\u80FD"
--- !u!114 &8527617379440179898
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7495505895503861160}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 3245ec927659c4140ac4f8d17403cc18, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_HorizontalFit: 2
  m_VerticalFit: 0
--- !u!1 &7829058806911360191
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8495952805374218097}
  - component: {fileID: 5023745843426075477}
  - component: {fileID: 6699926363610674272}
  m_Layer: 5
  m_Name: Content
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8495952805374218097
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7829058806911360191}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4822198964131571939}
  m_Father: {fileID: 815426026989974613}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0, y: 1}
--- !u!114 &5023745843426075477
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7829058806911360191}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 3245ec927659c4140ac4f8d17403cc18, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_HorizontalFit: 0
  m_VerticalFit: 2
--- !u!114 &6699926363610674272
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7829058806911360191}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 59f8146938fff824cb5fd77236b75775, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Padding:
    m_Left: 0
    m_Right: 0
    m_Top: 0
    m_Bottom: 0
  m_ChildAlignment: 0
  m_Spacing: 0
  m_ChildForceExpandWidth: 1
  m_ChildForceExpandHeight: 1
  m_ChildControlWidth: 0
  m_ChildControlHeight: 0
  m_ChildScaleWidth: 0
  m_ChildScaleHeight: 0
  m_ReverseArrangement: 0
--- !u!1 &7844737314602141597
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5966368840673147708}
  - component: {fileID: 8021500793344825888}
  - component: {fileID: 8956443495076788361}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5966368840673147708
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7844737314602141597}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8204445176908223303}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -53}
  m_SizeDelta: {x: 81, y: 60}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8021500793344825888
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7844737314602141597}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &8956443495076788361
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7844737314602141597}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 62127e3cfaae86f4f9c10717076f44f2, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &8031886177091096373
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1317519610470281476}
  - component: {fileID: 3922679960273322623}
  - component: {fileID: 3104924648031700467}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_Tip
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1317519610470281476
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8031886177091096373}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4744861380638265637}
  m_Father: {fileID: 5529930024907350475}
  m_RootOrder: 9
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 279, y: -401}
  m_SizeDelta: {x: 262, y: 74}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3922679960273322623
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8031886177091096373}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &3104924648031700467
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8031886177091096373}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 8cb6dc0d2215402418e36f1d9d41b97a, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &8218679141241147260
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4438159195928217730}
  - component: {fileID: 4543609828826177826}
  m_Layer: 5
  m_Name: Tips
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4438159195928217730
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8218679141241147260}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 8731406972072197911}
  - {fileID: 2917232209471019437}
  - {fileID: 1791147882484238855}
  m_Father: {fileID: 5529930024907350475}
  m_RootOrder: 10
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &4543609828826177826
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8218679141241147260}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 877661c51e639fe488b601b6bfdddf8e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  letterPause: 0.1
--- !u!1 &8407174266227041596
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8731406972072197911}
  - component: {fileID: 6467812568231410178}
  - component: {fileID: 5983846002469993101}
  m_Layer: 5
  m_Name: DialogBoxBackground
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8731406972072197911
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8407174266227041596}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4438159195928217730}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 665, y: 317}
  m_SizeDelta: {x: 662, y: 189}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6467812568231410178
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8407174266227041596}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &5983846002469993101
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8407174266227041596}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 8c413a20aa221ed439a6f02b8f67eddc, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &8765142430134729489
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5529930024907350475}
  - component: {fileID: 6230609668564533591}
  - component: {fileID: 4825566311152970642}
  - component: {fileID: 2183320086708629771}
  m_Layer: 5
  m_Name: GuidePanel
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5529930024907350475
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8765142430134729489}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 3949634408599583466}
  - {fileID: 142515581731452029}
  - {fileID: 4359018530067976343}
  - {fileID: 6600298467216366149}
  - {fileID: 8204445176908223303}
  - {fileID: 8785440710209430772}
  - {fileID: 5288312533157649880}
  - {fileID: 8945681477854862129}
  - {fileID: 5148880899991696804}
  - {fileID: 1317519610470281476}
  - {fileID: 4438159195928217730}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6230609668564533591
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8765142430134729489}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &4825566311152970642
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8765142430134729489}
  m_Enabled: 0
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 7545f6da4eda5274396e5021d128679d, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &2183320086708629771
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8765142430134729489}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 2464f3db26526c3449d6430387641615, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &8950312693980221416
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8945681477854862129}
  - component: {fileID: 4223709936664550011}
  - component: {fileID: 9101779825639589231}
  - component: {fileID: 3407501797962621564}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_Skill
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8945681477854862129
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8950312693980221416}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 3078043526367245840}
  - {fileID: 2767345415624806079}
  m_Father: {fileID: 5529930024907350475}
  m_RootOrder: 7
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -302, y: -701}
  m_SizeDelta: {x: 135, y: 135}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4223709936664550011
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8950312693980221416}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &9101779825639589231
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8950312693980221416}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e83f32552be4f2c44818e68dfb3ed1e5, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &3407501797962621564
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8950312693980221416}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: cde50e452d90aa04eaf5455075f05942, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
Assets/Resources/UI/Guide/GuidePanel.prefab.meta
Assets/Scenes/TestGuide.unity
@@ -123,7 +123,7 @@
    debug:
      m_Flags: 0
  m_NavMeshData: {fileID: 0}
--- !u!1 &66097218
--- !u!1 &133129213
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -131,9 +131,9 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 66097221}
  - component: {fileID: 66097220}
  - component: {fileID: 66097219}
  - component: {fileID: 133129216}
  - component: {fileID: 133129215}
  - component: {fileID: 133129214}
  m_Layer: 0
  m_Name: EventSystem
  m_TagString: Untagged
@@ -141,13 +141,13 @@
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &66097219
--- !u!114 &133129214
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 66097218}
  m_GameObject: {fileID: 133129213}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4f231c4fb786f3946a6b90b886c48677, type: 3}
@@ -160,13 +160,13 @@
  m_InputActionsPerSecond: 10
  m_RepeatDelay: 0.5
  m_ForceModuleActive: 0
--- !u!114 &66097220
--- !u!114 &133129215
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 66097218}
  m_GameObject: {fileID: 133129213}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 76c392e42b5098c458856cdf6ecaaaa1, type: 3}
@@ -175,30 +175,56 @@
  m_FirstSelected: {fileID: 0}
  m_sendNavigationEvents: 1
  m_DragThreshold: 10
--- !u!4 &66097221
--- !u!4 &133129216
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 66097218}
  m_GameObject: {fileID: 133129213}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 2
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1001 &475724638
--- !u!224 &1053266676 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 1480554795}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!1001 &1480554795
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 1913359152681838422}
    m_TransformParent: {fileID: 1913359152602302188}
    m_Modifications:
    - target: {fileID: 4744861380638265637, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_SizeDelta.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4822198964131571939, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchorMin.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4822198964131571939, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchorMax.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4822198964131571939, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchoredPosition.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4822198964131571939, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchoredPosition.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
@@ -219,17 +245,17 @@
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.x
      value: -0
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.y
      value: -0
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.z
      value: -0
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
@@ -306,6 +332,11 @@
      propertyPath: m_Pivot.y
      value: 0.5
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 8495952805374218097, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_SizeDelta.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 8765142430134729489, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_Name
@@ -313,7 +344,7 @@
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce, type: 3}
--- !u!1 &525058118
--- !u!1 &1607076652
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -321,8 +352,8 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 525058120}
  - component: {fileID: 525058119}
  - component: {fileID: 1607076654}
  - component: {fileID: 1607076653}
  m_Layer: 0
  m_Name: Directional Light
  m_TagString: Untagged
@@ -330,13 +361,13 @@
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!108 &525058119
--- !u!108 &1607076653
Light:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 525058118}
  m_GameObject: {fileID: 1607076652}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 10
  m_Type: 1
@@ -391,13 +422,13 @@
  m_UseBoundingSphereOverride: 0
  m_ShadowRadius: 0
  m_ShadowAngle: 0
--- !u!4 &525058120
--- !u!4 &1607076654
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 525058118}
  m_GameObject: {fileID: 1607076652}
  m_LocalRotation: {x: 0.40821788, y: -0.23456968, z: 0.10938163, w: 0.8754261}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 3, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
@@ -405,7 +436,7 @@
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 50, y: -30, z: 0}
--- !u!1 &713810876
--- !u!1 &1844090207
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -413,9 +444,9 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 713810879}
  - component: {fileID: 713810878}
  - component: {fileID: 713810877}
  - component: {fileID: 1844090210}
  - component: {fileID: 1844090209}
  - component: {fileID: 1844090208}
  m_Layer: 0
  m_Name: Main Camera
  m_TagString: MainCamera
@@ -423,21 +454,21 @@
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!81 &713810877
--- !u!81 &1844090208
AudioListener:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 713810876}
  m_GameObject: {fileID: 1844090207}
  m_Enabled: 1
--- !u!20 &713810878
--- !u!20 &1844090209
Camera:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 713810876}
  m_GameObject: {fileID: 1844090207}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 2
  m_ClearFlags: 1
@@ -474,13 +505,13 @@
  m_OcclusionCulling: 1
  m_StereoConvergence: 10
  m_StereoSeparation: 0.022
--- !u!4 &713810879
--- !u!4 &1844090210
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 713810876}
  m_GameObject: {fileID: 1844090207}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 1, z: -10}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
@@ -488,27 +519,21 @@
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!224 &1973008006 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 475724638}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!222 &1913359152437097080
--- !u!222 &1913359152509146050
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152437097087}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152509146053}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &1913359152437097081
--- !u!114 &1913359152509146051
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152437097087}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152509146053}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
@@ -592,18 +617,18 @@
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!224 &1913359152437097086
--- !u!224 &1913359152509146052
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152437097087}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152509146053}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1913359152458111683}
  m_Father: {fileID: 1913359152555473785}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -611,7 +636,7 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 60, y: 50}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &1913359152437097087
--- !u!1 &1913359152509146053
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -619,9 +644,9 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1913359152437097086}
  - component: {fileID: 1913359152437097080}
  - component: {fileID: 1913359152437097081}
  - component: {fileID: 1913359152509146052}
  - component: {fileID: 1913359152509146050}
  - component: {fileID: 1913359152509146051}
  m_Layer: 5
  m_Name: cdTimeText
  m_TagString: Untagged
@@ -629,31 +654,21 @@
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1913359152458111680
GameObject:
--- !u!222 &1913359152555473783
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1913359152458111683}
  - component: {fileID: 1913359152458111693}
  - component: {fileID: 1913359152458111682}
  m_Layer: 5
  m_Name: btnUpBgMask
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &1913359152458111682
  m_GameObject: {fileID: 1913359152555473786}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &1913359152555473784
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152458111680}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152555473786}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
@@ -677,19 +692,19 @@
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!224 &1913359152458111683
--- !u!224 &1913359152555473785
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152458111680}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152555473786}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 1913359152437097086}
  m_Father: {fileID: 1913359153661380047}
  - {fileID: 1913359152509146052}
  m_Father: {fileID: 1913359153707295861}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -697,21 +712,105 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 162, y: -12}
  m_SizeDelta: {x: 60, y: 50}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1913359152458111693
CanvasRenderer:
--- !u!1 &1913359152555473786
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152458111680}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &1913359152681838420
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1913359152555473785}
  - component: {fileID: 1913359152555473783}
  - component: {fileID: 1913359152555473784}
  m_Layer: 5
  m_Name: btnUpBgMask
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1913359152602302161
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1913359152602302188}
  - component: {fileID: 1913359152602302189}
  - component: {fileID: 1913359152602302190}
  - component: {fileID: 1913359152602302191}
  - component: {fileID: 1913359152602302162}
  m_Layer: 5
  m_Name: MainUI
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &1913359152602302162
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152681838443}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152602302161}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8e0f6a0258e46534888374305ccd5ead, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!224 &1913359152602302188
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152602302161}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_Children:
  - {fileID: 1913359153707295861}
  - {fileID: 1053266676}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0, y: 0}
--- !u!223 &1913359152602302189
Canvas:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152602302161}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 3
  m_RenderMode: 0
  m_Camera: {fileID: 0}
  m_PlaneDistance: 100
  m_PixelPerfect: 0
  m_ReceivesEvents: 1
  m_OverrideSorting: 0
  m_OverridePixelPerfect: 0
  m_SortingBucketNormalizedSize: 0
  m_AdditionalShaderChannelsFlag: 25
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_TargetDisplay: 0
--- !u!114 &1913359152602302190
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152602302161}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0cd44c1031e13a943bb63640046fad76, type: 3}
@@ -727,13 +826,13 @@
  m_FallbackScreenDPI: 96
  m_DefaultSpriteDPI: 96
  m_DynamicPixelsPerUnit: 1
--- !u!114 &1913359152681838421
--- !u!114 &1913359152602302191
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152681838443}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152602302161}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: dc42784cf147c0c48a680349fa168899, type: 3}
@@ -744,95 +843,21 @@
  m_BlockingMask:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
--- !u!224 &1913359152681838422
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152681838443}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_Children:
  - {fileID: 1913359153661380047}
  - {fileID: 1973008006}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0, y: 0}
--- !u!223 &1913359152681838423
Canvas:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152681838443}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 3
  m_RenderMode: 0
  m_Camera: {fileID: 0}
  m_PlaneDistance: 100
  m_PixelPerfect: 0
  m_ReceivesEvents: 1
  m_OverrideSorting: 0
  m_OverridePixelPerfect: 0
  m_SortingBucketNormalizedSize: 0
  m_AdditionalShaderChannelsFlag: 25
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_TargetDisplay: 0
--- !u!1 &1913359152681838443
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1913359152681838422}
  - component: {fileID: 1913359152681838423}
  - component: {fileID: 1913359152681838420}
  - component: {fileID: 1913359152681838421}
  - component: {fileID: 1913359152681838444}
  m_Layer: 5
  m_Name: MainUI
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &1913359152681838444
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152681838443}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8e0f6a0258e46534888374305ccd5ead, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!222 &1913359153020192144
--- !u!222 &1913359153067156522
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153020192151}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153067156525}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &1913359153020192145
--- !u!114 &1913359153067156523
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153020192151}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153067156525}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
@@ -916,18 +941,18 @@
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!224 &1913359153020192150
--- !u!224 &1913359153067156524
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153020192151}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153067156525}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1913359153661380047}
  m_Father: {fileID: 1913359153707295861}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -935,7 +960,7 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 85, y: 15}
  m_SizeDelta: {x: 200, y: 50}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &1913359153020192151
--- !u!1 &1913359153067156525
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -943,9 +968,9 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1913359153020192150}
  - component: {fileID: 1913359153020192144}
  - component: {fileID: 1913359153020192145}
  - component: {fileID: 1913359153067156524}
  - component: {fileID: 1913359153067156522}
  - component: {fileID: 1913359153067156523}
  m_Layer: 5
  m_Name: cashText
  m_TagString: Untagged
@@ -953,13 +978,21 @@
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &1913359153661380040
--- !u!222 &1913359153707295857
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153707295862}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &1913359153707295858
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153661380044}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153707295862}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
@@ -983,13 +1016,13 @@
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &1913359153661380041
--- !u!114 &1913359153707295859
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153661380044}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153707295862}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
@@ -1022,63 +1055,24 @@
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 1913359153661380040}
  m_TargetGraphic: {fileID: 1913359153707295858}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls:
      - m_Target: {fileID: 0}
        m_TargetAssemblyTypeName: EndlessRandomTower, Assembly-CSharp
        m_MethodName: onClick
        m_Mode: 1
        m_Arguments:
          m_ObjectArgument: {fileID: 0}
          m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: UnityEngine.Object, UnityEngine
          m_IntArgument: 0
          m_FloatArgument: 0
          m_StringArgument:
          m_BoolArgument: 0
        m_CallState: 2
--- !u!222 &1913359153661380043
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153661380044}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!1 &1913359153661380044
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1913359153661380047}
  - component: {fileID: 1913359153661380043}
  - component: {fileID: 1913359153661380040}
  - component: {fileID: 1913359153661380041}
  m_Layer: 5
  m_Name: TowerBuyBtn
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1913359153661380047
      m_Calls: []
--- !u!224 &1913359153707295861
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153661380044}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153707295862}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.5, y: 1.5, z: 1.5}
  m_Children:
  - {fileID: 1913359153020192150}
  - {fileID: 1913359152458111683}
  m_Father: {fileID: 1913359152681838422}
  - {fileID: 1913359153067156524}
  - {fileID: 1913359152555473785}
  m_Father: {fileID: 1913359152602302188}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -1086,3 +1080,22 @@
  m_AnchoredPosition: {x: -3, y: -862}
  m_SizeDelta: {x: 252, y: 98}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &1913359153707295862
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1913359153707295861}
  - component: {fileID: 1913359153707295857}
  - component: {fileID: 1913359153707295858}
  - component: {fileID: 1913359153707295859}
  m_Layer: 5
  m_Name: TowerBuyBtn
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
Assets/Scripts/Event/EventType.cs
@@ -9,6 +9,32 @@
    {
        // MasterSocket连接结果
        MasterSocketConnectResult,
        //合成宝石
        AddCard,
        //生成一个2级的火焰塔
        CreateFireLv2,
        //第一关小怪出木元素小怪
        CreateFirstWave,
        //火元素充能效果结束
        ChargingEnd,
        //恢复出怪
        RestartWave,
        //怪物被杀光
        KillDone,
        //增加200金币
        AddGold,
        //解锁了一个塔位
        GetOneTowerPos,
        //生成一个1级的水元素塔
        CreateWaterLv1,
        //第二关小怪出火属性小怪
        CreateSecondWave,
        //当第二关第8波怪物生成后或玩家塔位收到第一次伤害后
        SkillStep,
        //释放技能
        SkillRelease,
        //释放技能完毕
        SkillReleaseDone,
    }
}
Assets/Scripts/Guide/CharForeach.cs
@@ -12,18 +12,28 @@
    private Text text;
    public delegate void CallBack();
    private Action callBack;
    RectTransform contentRect;
    Vector2 offsetV;
    void Awake()
    {
        contentRect = transform.Find("Scroll View/Viewport/Content").GetComponent<RectTransform>();
        text = transform.Find("Scroll View/Viewport/Content/Text").GetComponent<Text>();
        offsetV = new Vector2(0, 20);
    }
    public void StartShowWord(string str, Action cb)
    {
        Debug.Log("StartShowWord"+str);
        Debug.Log("StartShowWord" + str);
        word = str;
        text.text = "";
        callBack = cb;
        if (contentRect.anchoredPosition.y != 0)
        {
            contentRect.anchoredPosition = Vector2.zero;
        }
        StartCoroutine("TypeText");
    }
@@ -31,7 +41,52 @@
    {
        Debug.Log("ShowWordImmediately");
        StopCoroutine("TypeText");
        text.text = word;
        text.text = "";
        char[] charArray = word.ToCharArray();
        length = 0;
        for (int i = 0; i < charArray.Length; i++)
        {
            if (charArray[i].Equals('$'))
            {
                text.text += GuideConfig.showWordsUBB[0];
                length += 19;
            }
            else if (charArray[i].Equals('%'))
            {
                length += 19;
                text.text += GuideConfig.showWordsUBB[1];
            }
            else if (charArray[i].Equals('`'))
            {
                length += 23;
                text.text += GuideConfig.showWordsUBB[2];
            }
            else if (charArray[i].Equals('&'))
            {
                length += 19;
                text.text += GuideConfig.showWordsUBB[3];
            }
            else if (charArray[i].Equals('*'))
            {
                length += 23;
                text.text += GuideConfig.showWordsUBB[4];
            }
            else
            {
                text.text += charArray[i];
            }
        }
        //text.text = word;
        if (text.text.Length - length >= 39 && contentRect.anchoredPosition != offsetV)
        {
            contentRect.anchoredPosition = offsetV;
        }
        else
        {
            contentRect.anchoredPosition = Vector2.zero;
        }
        if (callBack != null)
        {
            callBack();
@@ -40,14 +95,51 @@
    }
    int length = 0;
    private IEnumerator TypeText()
    {
        foreach (char letter in word.ToCharArray())
        char[] charArray = word.ToCharArray();
        length = 0;
        for (int i = 0; i < charArray.Length; i++)
        {
            text.text += letter;
            if (charArray[i].Equals('$'))
            {
                text.text += GuideConfig.showWordsUBB[0];
                length += 19;
            }
            else if (charArray[i].Equals('%'))
            {
                length += 19;
                text.text += GuideConfig.showWordsUBB[1];
            }
            else if (charArray[i].Equals('`'))
            {
                length += 23;
                text.text += GuideConfig.showWordsUBB[2];
            }
            else if (charArray[i].Equals('&'))
            {
                length += 19;
                text.text += GuideConfig.showWordsUBB[3];
            }
            else if (charArray[i].Equals('*'))
            {
                length += 23;
                text.text += GuideConfig.showWordsUBB[4];
            }
            else
            {
                text.text += charArray[i];
            }
            if (text.text.Length - length >= 39 && contentRect.anchoredPosition != offsetV)
            {
                contentRect.anchoredPosition = offsetV;
            }
            yield return new WaitForSeconds(letterPause);
        }
        if (callBack != null)
        {
            callBack();
Assets/Scripts/Guide/EventTriggerListener.cs
@@ -1,6 +1,7 @@
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.EventSystems;
using System;
public class EventTriggerListener : EventTrigger {
@@ -33,6 +34,11 @@
        return listener;
    }
    public void RemoveListener(GameObject go)
    {
        if (onClick != null) onClick = null;
    }
    #region 方法
    public override void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
Assets/Scripts/Guide/GuideConfig.cs
@@ -16,12 +16,12 @@
        "就是这样,不过因为其他小伙伴还没赶到战场,所以现在只能召唤出我来。",
        "但是也不用担心,你可以通过合成来提升我的能力。快去试试吧。",
        "点击宝石",
        "长按宝石",
        "拖动到相同等级宝石进行合成",
        "拖动宝石到防守区攻击怪物",
        "我的攻击会造成范围伤害,并且当我充能完毕后,我会短时间内提升攻速哦!",
        "我的攻击会造成$,并且当我充能完毕后,我会短时间内%哦!",
        "再坚持一下,其他小伙伴应该就要到达战场了!",
        "新的小伙伴马上到了,但是我们只有一个防御塔位。",
@@ -30,7 +30,7 @@
        "点击解锁塔位",
        "这样就可以了,刚好水精灵也到达战场了。",
        "他的攻击会使敌人减速,快去召唤他试试吧。",
        "他的攻击会使敌人`,快去召唤他试试吧。",
        "点击按钮购买宝石",
        "拖动宝石到防守区攻击怪物",
@@ -41,11 +41,19 @@
        "点击技能宝石",
        "拖动到目标路径进行释放",
        "危机解除!技能宝石是一次性使用的,可以造成大量伤害或者异常状态效果,释放时机可是特别重要的。",
        "危机解除!技能宝石是一次性使用的,可以造成&或者*效果,释放时机可是特别重要的。",
        "但我也就这一个技能宝石了,不过你在购买宝石的时候是有机会获得技能宝石的,所以也不用担心了。",
        "接下来我们一起努力对抗怪物吧,加油训练师!"
    };
    public static string[] showWordsUBB = new string[]{
        "<color=red>范围伤害</color>",//$
        "<color=red>提升攻速</color>",//%
        "<color=#4375F1>减速</color>",//`
        "<color=red>大量伤害</color>",//&
        "<color=#4375F1>异常状态</color>"//*
    };
}
public enum GuideEnum{
Assets/Scripts/Guide/GuideCtrl.cs
@@ -1,12 +1,17 @@
using System.Collections;
using System.Diagnostics;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using KTGMGemClient;
/// <summary>
/// 新手引导控制脚本
/// </summary>
public class GuideCtrl : MonoBehaviour
{
    private static GuideCtrl ins;
    public static GuideCtrl Ins { get { return ins; } }
    GuidePanel panel;//UI
    Dictionary<GuideEnum, string[]> allGuideDic;
    GuideEnum currentStep;//当前引导到了第几步
@@ -18,6 +23,7 @@
    /// </summary>
    void Awake()
    {
        ins = this;
        AddDic();
        currentStep = GuideEnum.None;
        currentIndex = -1;
@@ -27,6 +33,29 @@
    private void Start()
    {
        Init();
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.AddCard, AddCard);
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.CreateFireLv2, CreateFireLv2);
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.ChargingEnd, ChargingEnd);
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.KillDone, KillDone);
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.GetOneTowerPos, GetOneTowerPos);
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.CreateWaterLv1, CreateWaterLv1);
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.SkillStep, SkillStep);
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.SkillReleaseDone, SkillReleaseDone);
    }
    private void OnDestroy()
    {
        EventCenter.Ins.Remove((int)KTGMGemClient.EventType.AddCard, AddCard);
        EventCenter.Ins.Remove((int)KTGMGemClient.EventType.CreateFireLv2, CreateFireLv2);
        EventCenter.Ins.Remove((int)KTGMGemClient.EventType.ChargingEnd, ChargingEnd);
        EventCenter.Ins.Remove((int)KTGMGemClient.EventType.KillDone, KillDone);
        EventCenter.Ins.Remove((int)KTGMGemClient.EventType.GetOneTowerPos, GetOneTowerPos);
        EventCenter.Ins.Remove((int)KTGMGemClient.EventType.CreateWaterLv1, CreateWaterLv1);
        EventCenter.Ins.Remove((int)KTGMGemClient.EventType.SkillStep, SkillStep);
        EventCenter.Ins.Remove((int)KTGMGemClient.EventType.SkillReleaseDone, SkillReleaseDone);
    }
    public void Init()
    {
@@ -108,6 +137,9 @@
                case GuideEnum.Step12:
                    Step12();
                    break;
                case GuideEnum.Finish:
                    Finish();
                    break;
            }
@@ -136,18 +168,44 @@
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
            panel.SetGuideUI(false);
            currentIndex = 0;
            needIndex = 2;
            panel.Step1(allGuideDic[currentStep][currentIndex], currentIndex, OnFinishOneStep);
            panel.SetGuideUI(false);
            panel.Step1(allGuideDic[currentStep][currentIndex], currentIndex, Step1_1);
        }
        else if (currentIndex == 1)
        {
            panel.Step1(allGuideDic[currentStep][currentIndex], currentIndex, OnFinishOneStep);
            panel.Step1(allGuideDic[currentStep][currentIndex], currentIndex, Step1_2);
            currentIndex++;
        }
    }
    /// <summary>
    /// 分步1,购买1排1列的火元素
    /// </summary>
    private void Step1_1()
    {
        panel.Step1_1();
        OnFinishOneStep();
    }
    /// <summary>
    /// 分步2,购买2排3列的火元素
    /// </summary>
    private void Step1_2()
    {
        panel.Step1_2();
        StartCoroutine(AfterCreateFire());
    }
    IEnumerator AfterCreateFire()
    {
        yield return new WaitForSeconds(1f);
        OnFinishOneStep();
    }
    //对话
    private void Step2()
    {
        isShowing = true;
@@ -167,76 +225,257 @@
        }
    }
    //引导合成
    private void Step3()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
            currentIndex = 0;
            needIndex = 2;
            panel.Step3(currentIndex, allGuideDic[currentStep][currentIndex]);
        }
    }
    //开始拖拽
    public void BeginDrag()
    {
        panel.Step3_2(allGuideDic[currentStep][1]);
    }
    //结束推拽 没有合成,回到上一步
    public void EndDrag()
    {
        panel.Step3(0, allGuideDic[currentStep][0]);
    }
    //合成了卡牌,开始下一步
    private void AddCard()
    {
        currentIndex = -1;
        ChangeStep(GuideEnum.Step4);
    }
    private void Step4()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
            currentIndex = 0;
            panel.Step4(currentIndex, allGuideDic[currentStep][currentIndex]);
        }
    }
    //建造了塔,开始下一步
    private void CreateFireLv2()
    {
        currentIndex = -1;
        ChangeStep(GuideEnum.Step5);
    }
    private void Step5()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
            EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.CreateFirstWave);
            panel.Step5(currentIndex, "");
        }
        else if (currentIndex == 1)
        {
            isShowing = true;
            panel.StartShowWord(allGuideDic[currentStep][currentIndex], ShowWordCallBack);
        }
    }
    private void ChargingEnd()
    {
        currentIndex = 0;
        needIndex = 2;
        panel.SetGuideUI(true);
        isShowing = true;
        panel.StartShowWord(allGuideDic[currentStep][currentIndex], ShowWordCallBack);
    }
    private void Step6()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
            panel.SetGuideUI(false);
            //恢复出怪
            EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.RestartWave);
        }
        else if (currentIndex == 1)
        {
            isShowing = true;
            panel.StartShowWord(allGuideDic[currentStep][currentIndex], ShowWordCallBack);
            //增加200金币
            EventCenter.Ins.BroadCast<int>((int)KTGMGemClient.EventType.AddGold, 200);
        }
    }
    private void KillDone()
    {
        currentIndex = 0;
        needIndex = 2;
        panel.SetGuideUI(true);
        isShowing = true;
        panel.StartShowWord(allGuideDic[currentStep][currentIndex], ShowWordCallBack);
    }
    private void Step7()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
            currentIndex = 0;
            needIndex = 1;
            panel.SetGuideUI(false);
            //等待解锁塔
            panel.Step7(currentIndex, allGuideDic[currentStep][currentIndex]);
        }
    }
    private void GetOneTowerPos()
    {
        currentIndex = -1;
        ChangeStep(GuideEnum.Step8);
    }
    private void Step8()
    {
        if (currentIndex == -1)
        isShowing = true;
        if (currentIndex == -1)//初始化本步
        {
            currentIndex = 0;
            needIndex = 2;
            panel.Step8();
            panel.StartShowWord(allGuideDic[currentStep][currentIndex], ShowWordCallBack);
        }
        else if (currentIndex == 1)
        {
            panel.StartShowWord(allGuideDic[currentStep][currentIndex], ShowWordCallBack);
        }
    }
    private void Step9()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
            currentIndex = 0;
            needIndex = 2;
            panel.SetGuideUI(false);
            panel.Step9(allGuideDic[currentStep][currentIndex], currentIndex, Step9_1);
        }
        else if (currentIndex == 1)
        {
            panel.Step9(allGuideDic[currentStep][currentIndex], currentIndex, null);
        }
    }
    /// <summary>
    /// 分步9,购买1排5列的水元素
    /// </summary>
    private void Step9_1()
    {
        panel.Step9_1();
        OnFinishOneStep();
    }
    private void CreateWaterLv1()
    {
        panel.CleanMask();
        EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.CreateSecondWave);//生成第二波小怪
    }
    private void SkillStep()
    {
        currentIndex = -1;
        ChangeStep(GuideEnum.Step10);
    }
    private void Step10()
    {
        if (currentIndex == -1)
        isShowing = true;
        if (currentIndex == -1)//初始化本步
        {
            currentIndex = 0;
            needIndex = 2;
            panel.SetGuideUI(true);
            panel.StartShowWord(allGuideDic[currentStep][currentIndex], ShowWordCallBack);
        }
        else if (currentIndex == 1)
        {
            panel.StartShowWord(allGuideDic[currentStep][currentIndex], ShowWordCallBack);
            panel.Step10();
        }
    }
    private void Step11()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
            currentIndex = 0;
            needIndex = 1;
            panel.Step11(currentIndex, allGuideDic[currentStep][currentIndex]);
        }
    }
    //开始拖拽
    public void BeginDrag11_1()
    {
        panel.Step11(1, allGuideDic[currentStep][1]);
    }
    //结束推拽 没有合成,回到上一步
    public void EndDrag11_1()
    {
        panel.Step11(0, allGuideDic[currentStep][0]);
    }
    private void SkillReleaseDone()
    {
        currentIndex = -1;
        ChangeStep(GuideEnum.Step12);
    }
    private void Step12()
    {
        if (currentIndex == -1)
        isShowing = true;
        if (currentIndex == -1)//初始化本步
        {
            currentIndex = 0;
            needIndex = 3;
            panel.Step12();
            panel.StartShowWord(allGuideDic[currentStep][currentIndex], ShowWordCallBack);
        }
        else
        {
            panel.StartShowWord(allGuideDic[currentStep][currentIndex], ShowWordCallBack);
        }
    }
    private void Finish()
    {
        UnityEngine.Debug.Log("新手指导已经完成了");
        gameObject.SetActive(false);
    }
    #endregion
    #region 点击事件
Assets/Scripts/Guide/GuidePanel.cs
@@ -26,11 +26,43 @@
    private Image image_SkillRim;//技能释放区域
    Vector2 rimOffset = new Vector2(30, 30);//边框要比按钮大一些
    Image tmpMask;//自身的遮罩
    ImageFire1 fire1;
    ImageFire2 fire2;//两个用来合成的火元素
    ImageWater water1;
    ImageSkill skill;
    ImageTowerPos towerPos;//塔位标识
    ImageTowerPos2 towerPos2;//塔位标识
    GameObject towerBuyBtn;//购买宝石按钮
    Image backgroundImg;//用来接受空白点击事件的图片
    /// <summary>
    /// 关闭所有UI
    /// </summary>
    public void CleanMask()
    {
        CloseMask();
        SetRimActive(false);
        image_SkillRim.gameObject.SetActive(false);
    }
    // Start is called before the first frame update
    void Awake()
    {
        tmpMask = GetComponent<Image>();
        backgroundImg = transform.Find("Button").GetComponent<Image>();
        backgroundImg.color = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0);
        towerBuyBtn = GameObject.Find("MainUI/TowerBuyBtn");
        tipsUI = transform.Find("Tips").gameObject;
        tipsUI.transform.SetAsLastSibling();//把tips放在最下面
        charForeach = tipsUI.GetComponent<CharForeach>();
        m_Ctrl = transform.GetComponent<GuideCtrl>();
        transform.Find("Button").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(m_Ctrl.OnFinishOneStep);
@@ -51,10 +83,26 @@
        text_Tip = image_Tip_Rect.transform.Find("Text").GetComponent<Text>();
        image_SkillRim = transform.Find("Image_SkillRim").GetComponent<Image>();
        image_Rim_Rect.gameObject.SetActive(false);
        image_Tip_Rect.gameObject.SetActive(false);
        SetRimActive(false);
        image_SkillRim.gameObject.SetActive(false);
        fire1 = transform.Find("Image_Fire1").GetComponent<ImageFire1>();
        fire2 = transform.Find("Image_Fire2").GetComponent<ImageFire2>();
        fire1.gameObject.SetActive(false);
        fire2.gameObject.SetActive(false);
        towerPos = transform.Find("Image_TowerPos").GetComponent<ImageTowerPos>();
        towerPos.enabled = false;
        towerPos2 = transform.Find("Image_TowerPos2").GetComponent<ImageTowerPos2>();
        towerPos2.enabled = false;
        water1 = transform.Find("Image_Water").GetComponent<ImageWater>();
        water1.gameObject.SetActive(false);
        skill = transform.Find("Image_Skill").GetComponent<ImageSkill>();
        skill.gameObject.SetActive(false);
    }
    /// <summary>
@@ -63,6 +111,7 @@
    /// <param name="active"></param>
    public void SetGuideUI(bool active)
    {
        if (backgroundImg.raycastTarget != active) backgroundImg.raycastTarget = active;
        tipsUI.SetActive(active);
    }
@@ -87,55 +136,246 @@
    /// <param name="currentIndex">当前第几步</param>
    public void Step1(string str, int currentIndex, Action ac)
    {
        if (currentIndex == 0)
        {
            image_Rim_Rect.gameObject.SetActive(true);
            image_Tip_Rect.gameObject.SetActive(true);
            //设置位置
            GameObject go = GameObject.Find("MainUI/TowerBuyBtn");
            AddButtonListener(go, ac);
            Image btnImg = go.GetComponent<Image>();
            backgroundImg.raycastTarget = false;
            SetRimActive(true);
            AddButtonListener(towerBuyBtn, ac);
            Image btnImg = towerBuyBtn.GetComponent<Image>();
            InitRectGuidance(btnImg);
            SetRimPos(btnImg);
            SetRimPos(towerBuyBtn);
            maskObj.ShowImmediately();
        }
        else if (currentIndex == 1)
        {
            RemoveButtonListener(towerBuyBtn);
            AddButtonListener(towerBuyBtn, ac);
        }
        text_Tip.text = str;//动态改变长度
        StartCoroutine(ShowRimTip(str));
    }
    public void Step1_1()
    {
        if (!fire1.gameObject.activeSelf)
        {
            fire1.gameObject.SetActive(true);
            fire1.transform.Find("Image_2").gameObject.SetActive(false);
            fire1.enabled = false;
        }
    }
    public void Step1_2()
    {
        fire2.gameObject.SetActive(true);
        fire2.enabled = false;
    }
    /// <summary>
    /// 第三步,关闭其余遮罩,打开大Tips
    /// </summary>
    /// <param name="currentIndex"></param>
    public void Step2(int currentIndex)
    {
        image_Rim_Rect.gameObject.SetActive(false);
        image_Tip_Rect.gameObject.SetActive(false);
        backgroundImg.raycastTarget = true;
        RemoveButtonListener(towerBuyBtn);
        SetRimActive(false);
        CloseMask();
    }
    /// <summary>
    /// 第四步,合成宝石
    /// </summary>
    public void Step3(int currentIndex, string str)
    {
        if (currentIndex == 0)
        {
            backgroundImg.raycastTarget = false;
            backgroundImg.color = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
            SetGuideUI(false);
            SetRimPos(fire2.gameObject);
            fire1.enabled = true;
            fire2.enabled = true;
            StartCoroutine(ShowRimTip(str));
        }
    }
    //移动方框,提示玩家进行合成
    public void Step3_2(string str)
    {
        SetRimPos(fire1.gameObject);
        StartCoroutine(ShowRimTip(str));
    }
    /// <summary>
    /// 第五步,拖动造塔
    /// </summary>
    public void Step4(int currentIndex, string str)
    {
        if (currentIndex == 0)
        {
            SetRimActive(true);
            Image btnImg = transform.Find("Image_TowerPos").GetComponent<Image>();
            towerPos.enabled = true;
            InitRectGuidance(btnImg);
            SetRimPos(btnImg.gameObject);
            maskObj.ShowImmediately();
            StartCoroutine(ShowRimTip(str));
        }
    }
    /// <summary>
    /// 第六步,拖动造塔
    /// </summary>
    public void Step5(int currentIndex, string str)
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
            CloseMask();
            SetRimActive(false);
            backgroundImg.color = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0);
        }
    }
    /// <summary>
    /// 第七步,解锁新塔位
    /// </summary>
    public void Step7(int currentIndex, string str)
    {
        if (currentIndex == 0)
        {
            SetRimActive(true);
            //设置位置
            GameObject go = transform.Find("Image_TowerPos2").gameObject;
            Image btnImg = go.GetComponent<Image>();
            InitRectGuidance(btnImg);
            SetRimPos(go);
            maskObj.ShowImmediately();
            StartCoroutine(ShowRimTip(str));
        }
    }
    //介绍水元素
    public void Step8()
    {
        backgroundImg.color = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0);
        SetGuideUI(true);
        SetRimActive(false);
        CloseMask();
    }
    /// <summary>
    /// 第九步,
    /// </summary>
    /// <param name="str"></param>
    /// <param name="currentIndex">当前第几步</param>
    public void Step9(string str, int currentIndex, Action ac)
    {
        if (currentIndex == 0)
        {
            SetRimActive(true);
            //设置位置
            AddButtonListener(towerBuyBtn, ac);
            Image btnImg = towerBuyBtn.GetComponent<Image>();
            InitRectGuidance(btnImg);
            SetRimPos(towerBuyBtn);
            maskObj.ShowImmediately();
        }
        else if (currentIndex == 1)
        {
            GameObject go = transform.Find("Image_TowerPos2").gameObject;
            Image btnImg = go.GetComponent<Image>();
            InitRectGuidance(btnImg);
            SetRimPos(go);
            maskObj.ShowImmediately();
        }
        StartCoroutine(ShowRimTip(str));
    }
    public void Step9_1()
    {
        RemoveButtonListener(towerBuyBtn);
        water1.gameObject.SetActive(true);
        towerPos2.enabled = true;
    }
    //生成一个技能宝石
    public void Step10()
    {
        //SetGuideUI(false);
        image_SkillRim.gameObject.SetActive(true);
        skill.gameObject.SetActive(true);
    }
    /// <summary>
    /// 第12步,引导释放技能
    /// </summary>
    public void Step11(int currentIndex, string str)
    {
        if (currentIndex == 0)
        {
            SetGuideUI(false);
            SetRimActive(true);
            SetRimPos(skill.gameObject);
            StartCoroutine(ShowRimTip(str));
        }
        else if (currentIndex == 1)
        {
            SetRimPos(image_SkillRim.gameObject);
            StartCoroutine(ShowRimTip(str));
        }
    }
    public void Step12()
    {
        image_SkillRim.gameObject.SetActive(false);
        SetGuideUI(true);
        SetRimActive(false);
    }
    #region 按钮以及提示
    public void SetRimActive(bool isOn)
    {
        if (image_Rim_Rect.gameObject.activeSelf != isOn)
        {
            image_Rim_Rect.gameObject.SetActive(isOn);
            image_Tip_Rect.gameObject.SetActive(isOn);
        }
    }
    /// <summary>
    /// 设置边框的大小和位置
    /// </summary>
    /// <param name="target"></param>
    private void SetRimPos(Image target)
    private void SetRimPos(GameObject target, bool changeTipPos = true)
    {
        SetRimActive(true);
        RectTransform rt = target.GetComponent<RectTransform>();
        image_Rim_Rect.anchoredPosition = rt.anchoredPosition;
        image_Rim_Rect.sizeDelta = (rt.sizeDelta * rt.localScale) + rimOffset;
        image_Tip_Rect.anchoredPosition = new Vector2(image_Rim_Rect.anchoredPosition.x, image_Rim_Rect.anchoredPosition.y + 74 / 2 + image_Rim_Rect.sizeDelta.y / 2);
        if (changeTipPos)
            image_Tip_Rect.anchoredPosition = new Vector2(image_Rim_Rect.anchoredPosition.x, image_Rim_Rect.anchoredPosition.y + 74 / 2 + image_Rim_Rect.sizeDelta.y / 2);
    }
    IEnumerator ShowRimTip(string str)
    {
        text_Tip.text = str;//动态改变长度
        yield return 10;
        SetTipRect(str);//动态修改text长度需要等待计算完成
    }
@@ -152,6 +392,8 @@
    #endregion
    #region 遮罩,以及按钮添加删除事件
    /// <summary>
    /// 抠出来一个区域
@@ -183,6 +425,7 @@
    {
        ac();
    };
    }
    /// <summary>
@@ -191,21 +434,10 @@
    /// <param name="go"></param>
    private void RemoveButtonListener(GameObject go)
    {
        EventTriggerListener.GetListener(go).onClick -= null;
        EventTriggerListener eventTriggerListener = EventTriggerListener.GetListener(go);
        eventTriggerListener.RemoveListener(go);
    }
    #endregion
    #region
    #endregion
    #region
    #endregion
    #region
    #endregion
Assets/Scripts/Guide/ImageFire1.cs
New file
@@ -0,0 +1,116 @@
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using KTGMGemClient;
using UnityEngine.UI;
public class ImageFire1 : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler, IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler
{
    ImageFire2 imageFire2;
    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        if (imageFire2.IsDraging)
        {
            imageFire2.SetTarget(this);
        }
    }
    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        if (imageFire2.IsDraging)
        {
            imageFire2.SetTarget(null);
        }
    }
    GameObject level1, level2;//等级标志
    bool canDrag;//是否可以推拽
    RectTransform rectTransform;//自身Rect
    GameObject target;//推拽到塔位置的标识
    Image tmpImage;//自身图片
    Vector2 pos;//初始坐标
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        rectTransform = GetComponent<RectTransform>();
        imageFire2 = transform.parent.Find("Image_Fire2").GetComponent<ImageFire2>();
        level1 = transform.Find("Image_1").gameObject;
        level2 = transform.Find("Image_2").gameObject;
        level2.SetActive(false);
        tmpImage = GetComponent<Image>();
        rectTransform = GetComponent<RectTransform>();
        pos = rectTransform.anchoredPosition;
    }
    //合成宝石
    public void Add()
    {
        Debug.Log("合成了宝石");
        level1.SetActive(false);
        level2.SetActive(true);
        canDrag = true;
        EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.AddCard);
    }
    public void SetTarget(GameObject target)
    {
        this.target = target;
    }
    bool isDraging;
    public bool IsDraging
    {
        get
        {
            return isDraging;
        }
    }
    Vector3 dragPos;//开始拖拽的临时变量
    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
        if (!canDrag)
        {
            return;
        }
        RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(rectTransform, eventData.position, eventData.enterEventCamera, out dragPos);
        rectTransform.position = dragPos;
    }
    public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
    {
        if (!canDrag)
        {
            return;
        }
        isDraging = true;
        tmpImage.raycastTarget = false;
    }
    public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
    {
        if (!canDrag)
        {
            return;
        }
        isDraging = false;
        if (target != null)
        {
            //生成一个2级的火焰塔
            Debug.Log("生成一个2级的火焰塔");
            EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.CreateFireLv2);
            gameObject.SetActive(false);
            target.GetComponent<Image>().sprite = tmpImage.sprite;
        }
        else
        {
            rectTransform.anchoredPosition = pos;
            tmpImage.raycastTarget = true;
        }
    }
}
Assets/Scripts/Guide/ImageFire1.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f66a15b2967373d43885d1dae42ab1c1
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/ImageFire2.cs
New file
@@ -0,0 +1,71 @@
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
using KTGMGemClient;
public class ImageFire2 : MonoBehaviour, IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler
{
    bool isDraging;
    public bool IsDraging
    {
        get
        {
            return isDraging;
        }
    }
    public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
    {
        isDraging = true;
        tmpImage.raycastTarget = false;
        GuideCtrl.Ins.BeginDrag();
    }
    Vector3 dragPos;
    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
        RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(rectTransform, eventData.position, eventData.enterEventCamera, out dragPos);
        rectTransform.position = dragPos;
    }
    public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
    {
        isDraging = false;
        if (imageFire1 != null)
        {
            //合成宝石
            Debug.Log("合成宝石");
            imageFire1.Add();
            gameObject.SetActive(false);
        }
        else
        {
            rectTransform.anchoredPosition = pos;
            tmpImage.raycastTarget = true;
            //返回原位,提示开始推拽
            GuideCtrl.Ins.EndDrag();
        }
    }
    ImageFire1 imageFire1;
    Image tmpImage;
    Vector2 pos;
    RectTransform rectTransform;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //imageFire1 = transform.parent.Find("Image_Fire1").GetComponent<ImageFire1>();
        tmpImage = GetComponent<Image>();
        rectTransform = GetComponent<RectTransform>();
        pos = rectTransform.anchoredPosition;
    }
    public void SetTarget(ImageFire1 target)
    {
        imageFire1 = target;
    }
}
Assets/Scripts/Guide/ImageFire2.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d3b4c2d419a101441a43e786360b5cf6
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/ImageSkill.cs
New file
@@ -0,0 +1,71 @@
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
using KTGMGemClient;
public class ImageSkill : MonoBehaviour, IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler
{
    bool isDraging;
    public bool IsDraging
    {
        get
        {
            return isDraging;
        }
    }
    public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
    {
        isDraging = true;
        tmpImage.raycastTarget = false;
        GuideCtrl.Ins.BeginDrag11_1();
    }
    Vector3 dragPos;
    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
        RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(rectTransform, eventData.position, eventData.enterEventCamera, out dragPos);
        rectTransform.position = dragPos;
    }
    public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
    {
        isDraging = false;
        if (skillRim != null)
        {
            //释放技能
            Debug.Log("释放技能");
            EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.SkillRelease);
            gameObject.SetActive(false);
        }
        else
        {
            rectTransform.anchoredPosition = pos;
            tmpImage.raycastTarget = true;
            //返回原位,提示开始推拽
            GuideCtrl.Ins.EndDrag11_1();
        }
    }
    GameObject skillRim;
    Image tmpImage;
    Vector2 pos;
    RectTransform rectTransform;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //imageFire1 = transform.parent.Find("Image_Fire1").GetComponent<ImageFire1>();
        tmpImage = GetComponent<Image>();
        rectTransform = GetComponent<RectTransform>();
        pos = rectTransform.anchoredPosition;
    }
    public void SetTarget(GameObject target)
    {
        skillRim = target;
    }
}
Assets/Scripts/Guide/ImageSkill.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cde50e452d90aa04eaf5455075f05942
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/ImageSkillRim.cs
New file
@@ -0,0 +1,31 @@
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class ImageSkillRim : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
{
    ImageSkill imageSkill;
    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        if (imageSkill.IsDraging)
        {
            imageSkill.SetTarget(gameObject);
        }
    }
    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        if (imageSkill.IsDraging)
        {
            imageSkill.SetTarget(null);
        }
    }
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        imageSkill = transform.parent.Find("Image_Skill").GetComponent<ImageSkill>();
    }
}
Assets/Scripts/Guide/ImageSkillRim.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b853ac60c2d385d4dbc98c0d558451bb
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/ImageTowerPos.cs
New file
@@ -0,0 +1,31 @@
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using KTGMGemClient;
public class ImageTowerPos : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
{
    ImageFire1 imageFire1;
    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        if (imageFire1.IsDraging)
        {
            imageFire1.SetTarget(gameObject);
        }
    }
    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        if (imageFire1.IsDraging)
        {
            imageFire1.SetTarget(null);
        }
    }
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        imageFire1 = transform.parent.Find("Image_Fire1").GetComponent<ImageFire1>();
    }
}
Assets/Scripts/Guide/ImageTowerPos.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 08591e45701808d45b20afc9a724f2f5
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/ImageTowerPos2.cs
New file
@@ -0,0 +1,31 @@
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class ImageTowerPos2 : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
{
    ImageWater imageWater;
    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        if (imageWater.IsDraging)
        {
            imageWater.SetTarget(gameObject);
        }
    }
    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        if (imageWater.IsDraging)
        {
            imageWater.SetTarget(null);
        }
    }
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        imageWater = transform.parent.Find("Image_Water").GetComponent<ImageWater>();
    }
}
Assets/Scripts/Guide/ImageTowerPos2.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 41f55d1085fa25546b68ba624e7e030d
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/ImageWater.cs
New file
@@ -0,0 +1,65 @@
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using KTGMGemClient;
public class ImageWater : MonoBehaviour, IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler
{
    RectTransform rectTransform;//自身Rect
    GameObject target;//推拽到塔位置的标识
    Image tmpImage;//自身图片
    Vector2 pos;//初始坐标
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        rectTransform = GetComponent<RectTransform>();
        pos = rectTransform.anchoredPosition;
        tmpImage = GetComponent<Image>();
    }
    public void SetTarget(GameObject target)
    {
        this.target = target;
    }
    bool isDraging;
    public bool IsDraging
    {
        get
        {
            return isDraging;
        }
    }
    Vector3 dragPos;//开始拖拽的临时变量
    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
        RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(rectTransform, eventData.position, eventData.enterEventCamera, out dragPos);
        rectTransform.position = dragPos;
    }
    public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
    {
        isDraging = true;
        tmpImage.raycastTarget = false;
    }
    public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
    {
        isDraging = false;
        if (target != null)
        {
            //生成一个1级的水元素塔
            Debug.Log("生成一个1级的水元素塔");
            EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.CreateWaterLv1);
            gameObject.SetActive(false);
            target.GetComponent<Image>().sprite = tmpImage.sprite;
        }
        else
        {
            rectTransform.anchoredPosition = pos;
            tmpImage.raycastTarget = true;
        }
    }
}
Assets/Scripts/Guide/ImageWater.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b9d04df50a1081f459d1f4475c74c3ee
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/Mask/RectGuidance.cs
@@ -49,10 +49,12 @@
    /// 事件渗透组件
    /// </summary>
    private GuidanceEventPenetrate eventPenetrate;
    Canvas canvas;
    private void Awake()
    {
        instance = this;
        canvas = GameObject.Find("MainUI").GetComponent<Canvas>();
    }
    public void Init(Image target)
    {
@@ -62,7 +64,6 @@
        {
            eventPenetrate.SetTargetImage(target);
        }
        Canvas canvas = GameObject.Find("MainUI").GetComponent<Canvas>();
        //获取高亮区域的四个顶点的世界坐标
        target.rectTransform.GetWorldCorners(corners);
        //计算高亮显示区域在画布中的范围
@@ -107,19 +108,19 @@
    private float shrinkVelocityY = 0f;
    //private void Update()
    //{
        //从当前偏移量到目标偏移量差值显示收缩动画
        // float valueX = Mathf.SmoothDamp(currentOffsetX, targetOffsetX, ref shrinkVelocityX, shrinkTime);
        // float valueY = Mathf.SmoothDamp(currentOffsetY, targetOffsetY, ref shrinkVelocityY, shrinkTime);
        // if (!Mathf.Approximately(valueX, currentOffsetX))
        // {
        //     currentOffsetX = valueX;
        //     material.SetFloat("_SliderX", currentOffsetX);
        // }
        // if (!Mathf.Approximately(valueY, currentOffsetY))
        // {
        //     currentOffsetY = valueY;
        //     material.SetFloat("_SliderY", currentOffsetY);
        // }
    //从当前偏移量到目标偏移量差值显示收缩动画
    // float valueX = Mathf.SmoothDamp(currentOffsetX, targetOffsetX, ref shrinkVelocityX, shrinkTime);
    // float valueY = Mathf.SmoothDamp(currentOffsetY, targetOffsetY, ref shrinkVelocityY, shrinkTime);
    // if (!Mathf.Approximately(valueX, currentOffsetX))
    // {
    //     currentOffsetX = valueX;
    //     material.SetFloat("_SliderX", currentOffsetX);
    // }
    // if (!Mathf.Approximately(valueY, currentOffsetY))
    // {
    //     currentOffsetY = valueY;
    //     material.SetFloat("_SliderY", currentOffsetY);
    // }
    //}
    //立刻显示阴影区域
Assets/Scripts/Guide/TestButton.cs
@@ -1,17 +1,138 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using KTGMGemClient;
public class TestButton : MonoBehaviour
{
    //public Text t;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        transform.Find("TowerBuyBtn").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClickTowerBuyBtn);
        transform.Find("GuidePanel/Image_TowerPos2").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(GetOneTowerPos);
        int guide = PlayerPrefs.GetInt("GemBattleGuide");
        // string s="<color=red>范围伤害</color>";
        // t.text=s;
        // Debug.Log(s.Length);
    }
    private void OnClickTowerBuyBtn(){
    private void OnEnable()
    {
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.AddCard, AddCard);
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.CreateFireLv2, CreateFireLv2);
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.CreateFirstWave, CreateFirstWave);
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.RestartWave, RestartWave);
        EventCenter.Ins.Add<int>((int)KTGMGemClient.EventType.AddGold, AddGold);
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.CreateWaterLv1, CreateWaterLv1);
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.CreateSecondWave, CreateSecondWave);
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.SkillRelease, SkillRelease);
    }
    //购买宝石
    private void OnClickTowerBuyBtn()
    {
        Debug.Log("点击了TowerBuyBtn");
    }
    private void AddCard()
    {
        Debug.Log("这里需要生成一个二级宝石");
    }
    private void CreateFireLv2()
    {
        Debug.Log("生成一个2级的火焰塔");
    }
    private void CreateFirstWave()
    {
        Debug.Log("第一关小怪出木元素小怪");
        StartCoroutine(CreateWave());
    }
    IEnumerator CreateWave()
    {
        yield return new WaitForSeconds(1f);
        Debug.Log("出怪完毕,等待火元素完成第一次充能");
        yield return new WaitForSeconds(1f);
        Debug.Log("火元素充能效果结束,暂停出怪");
        EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.ChargingEnd);
    }
    private void RestartWave()
    {
        Debug.Log("恢复出怪");
        StartCoroutine(RestartWaveCoroutine());
    }
    IEnumerator RestartWaveCoroutine()
    {
        yield return new WaitForSeconds(1f);
        Debug.Log("出怪完毕");
        yield return new WaitForSeconds(1f);
        Debug.Log("怪物被杀光,这里需要停止出下一波怪物");
        EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.KillDone);
    }
    private void AddGold(int gold)
    {
        Debug.Log("增加金钱:" + gold);
    }
    private void GetOneTowerPos()
    {
        Debug.Log("解锁了第一排第二个塔位");
        EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.GetOneTowerPos);
    }
    private void CreateWaterLv1()
    {
        Debug.Log("生成一个1级的水元素塔");
    }
    private void CreateSecondWave()
    {
        Debug.Log("第二关小怪出火属性小怪");
        StartCoroutine(CreateSecondWaveCoroutine());
    }
    IEnumerator CreateSecondWaveCoroutine()
    {
        yield return new WaitForSeconds(1f);
        Debug.Log("当第二关第8波怪物生成后或玩家塔位收到第一次伤害后,这里需要暂停时间");
        EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.SkillStep);
    }
    private void SkillRelease()
    {
        Debug.Log("释放技能");
        StartCoroutine(SkillReleaseDone());
    }
    IEnumerator SkillReleaseDone()
    {
        yield return new WaitForSeconds(1f);
        Debug.Log("技能效果播放完毕秒杀小怪后,暂停事件");
        EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.SkillReleaseDone);
    }
}
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessUIStart.cs
@@ -60,6 +60,29 @@
        EndlessSettlement settlement = SettlementUI.transform.GetChild(0).GetComponent<EndlessSettlement>();
        settlement.Init();
        SettlementUI.SetActive(false);
        //查询是否已经做过了新手引导
        int guide = PlayerPrefs.GetInt("GemBattleGuide");
        // if (guide == 0)
        // {
        //     Debug.Log("需要进行新手引导");
        //     Pause();
        //     uiStartMssk.gameObject.SetActive(false);
        //     countDownTextNew.text = "";
        //     countDownTextNew.gameObject.SetActive(false);
        //     Instantiate(Resources.Load<GameObject>("UI/Guide/GuidePanel"), this.transform);
        //     //bGameStart = true;
        //     // 开始关卡
        //     //EndlessLevelManager.instance.StartLevel();
        //     //timeTextNew.gameObject.SetActive(true);
        //     // 开始播放背景音乐.
        //     // if (bgMusic != null)
        //     //     bgMusic.Play();
        // }
    }
    /// <summary>
Assets/UI/GuideUser/SkillFire.png
Assets/UI/GuideUser/SkillFire.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e83f32552be4f2c44818e68dfb3ed1e5
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/GuideUser/fire.png
Assets/UI/GuideUser/fire.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 62479f5de855f794987e9048d3de5b66
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/GuideUser/water.png
Assets/UI/GuideUser/water.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d3feb39977a05c244b9a2c00d63bf309
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/GuideUser/数字1.png
Assets/UI/GuideUser/数字1.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 62127e3cfaae86f4f9c10717076f44f2
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/GuideUser/数字2.png
Assets/UI/GuideUser/数字2.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 01bc6fa9e51edc84f9a1b22eeaa5b317
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: