chenxin
2020-11-14 4a083f2f3d8baf1c2630b3717d62904edcc8e24a
修改小怪,精灵塔改成2D Sprite
340 files added
31 files modified
24705 ■■■■■ changed files
And/GemBattle.apk patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/Attack.anim 83 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/Attack.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/Body.controller 347 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/Body.controller.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/Death.anim 83 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/Death.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/GetHit.anim 77 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/GetHit.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/Move.anim 89 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/Move.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/Attack.anim 89 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/Attack.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/Body.controller 347 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/Body.controller.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/Death.anim 89 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/Death.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/GetHit.anim 83 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/GetHit.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/Move.anim 89 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/Move.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/Attack.anim 89 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/Attack.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/Body.controller 347 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/Body.controller.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/Death.anim 86 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/Death.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/GetHit.anim 80 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/GetHit.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/Move.anim 83 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/Move.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Fire.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Fire/Attack.anim 96 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Fire/Attack.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Fire/Body.controller 159 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Fire/Body.controller.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Fire/Standing.anim 77 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Fire/Standing.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Water.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Water/Attack.anim 102 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Water/Attack.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Water/Body.controller 159 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Water/Body.controller.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Water/Standing.anim 89 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Water/Standing.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Wood.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Wood/Attack.anim 96 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Wood/Attack.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Wood/Body.controller 159 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Wood/Body.controller.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Wood/Standing.anim 77 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Animations/Endless/Tower/Wood/Standing.anim.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Enemies/fire 2.prefab 160 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Enemies/water 1.prefab 158 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Enemies/wood 2.prefab 158 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpGhost.prefab 98 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_0.prefab 260 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_1.prefab 316 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_2.prefab 349 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_3.prefab 349 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_4.prefab 349 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Water/CopyCatGhost.prefab 98 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Water/CopyCatTower_0.prefab 262 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Water/CopyCatTower_1.prefab 316 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Water/CopyCatTower_2.prefab 356 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Water/CopyCatTower_3.prefab 356 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Water/CopyCatTower_4.prefab 349 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTowerGhost.prefab 99 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_0.prefab 262 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_1.prefab 316 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_2.prefab 349 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_3.prefab 349 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_4.prefab 349 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scenes/Levels/Battle/Endless2D.unity 200 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Common/GameConfig.cs 4 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Enum/AgentActionState.cs 22 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Enum/AgentActionState.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Enum/TowerActionState.cs 16 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Enum/TowerActionState.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Affectors/AttackAffector.cs 48 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Agents/Agent.cs 190 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Placement/TowerPlacementGridEndless.cs 2 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Tower.cs 17 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/TowerFireTrigger.cs 41 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/TowerFireTrigger.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/TowerLaunchers/BallisticLauncher.cs 17 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/TowerLevel.cs 116 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/LookAtSceneCamera.cs 36 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/LookAtSceneCamera.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0008.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0008.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0009.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0009.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0010.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0010.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0011.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0011.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0012.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0012.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0013.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0013.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1/b_10000_0014.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1/b_10000_0014.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1/b_10000_0015.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1/b_10000_0015.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1/b_10000_0016.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1/b_10000_0016.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1/b_10000_0017.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1/b_10000_0017.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0018.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0018.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0019.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0019.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0020.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0020.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0021.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0021.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0022.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0022.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0023.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0023.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0000.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0000.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0001.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0001.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0002.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0002.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0003.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0003.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0004.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0004.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0005.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0005.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0006.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0006.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0007.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0007.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0008.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0008.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0009.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0009.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0010.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0010.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0011.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0011.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0012.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0012.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0013.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0013.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0014.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0014.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0015.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0015.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0016.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0016.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0017.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0017.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0018.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0018.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0019.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0019.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0020.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0020.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0021.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0021.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0022.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0022.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0023.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0023.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0024.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0024.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0025.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0025.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0026.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0026.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0027.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0027.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0028.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0028.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0029.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0029.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0000.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0000.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0001.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0001.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0002.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0002.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0003.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0003.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0004.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0004.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0005.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0005.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0006.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0006.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0007.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0007.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0006.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0006.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0007.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0007.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0008.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0008.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0009.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0009.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0010.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0010.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0011.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0011.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0012.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0012.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0013.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0013.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0014.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0014.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0015.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0015.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0016.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0016.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0017.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0017.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0018.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0018.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0019.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0019.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0020.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0020.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0021.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0021.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0022.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0022.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0023.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0023.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0024.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0024.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0025.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0025.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0000.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0000.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0001.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0001.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0002.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0002.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0003.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0003.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0004.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0004.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0005.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0005.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/Icon.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/Icon.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0000.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0000.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0001.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0001.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0002.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0002.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0003.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0003.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0004.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0004.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0005.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0005.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0006.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0006.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0007.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0007.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0/s_00000_0008.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0/s_00000_0008.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0/s_00000_0009.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0/s_00000_0009.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0/s_00000_0010.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0/s_00000_0010.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0/s_00000_0011.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0/s_00000_0011.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/Icon.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/Icon.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0008.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0008.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0009.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0009.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0010.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0010.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0011.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0011.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0012.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0012.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0013.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0013.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0014.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0014.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0015.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0015.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0016.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0016.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0017.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0017.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0000.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0000.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0001.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0001.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0002.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0002.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0003.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0003.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0004.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0004.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0005.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0005.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0006.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0006.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0007.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0007.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/Icon.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/Icon.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0000.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0000.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0001.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0001.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0002.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0002.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0003.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0003.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0004.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0004.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0005.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0005.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0006.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0006.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0007.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0007.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0/s_00000_0008.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0/s_00000_0008.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0/s_00000_0009.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0/s_00000_0009.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0/s_00000_0010.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0/s_00000_0010.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0/s_00000_0011.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0/s_00000_0011.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
ProjectSettings/EditorBuildSettings.asset 5 ●●●● patch | view | raw | blame | history
And/GemBattle.apk
Binary files differ
Assets/Animations/Endless/Enemies.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a1c9aa4227610604bbc8aac364ddd9e4
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 63480decf06e7e548a638cb1457d2e2b
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/Attack.anim
New file
@@ -0,0 +1,83 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Attack
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: 92b89c6a16a93b84099b98c5f79dccf3, type: 3}
    - time: 0.125
      value: {fileID: 21300000, guid: 3afaf383908dbf642af5038a703bae68, type: 3}
    - time: 0.25
      value: {fileID: 21300000, guid: a62116b3ff05284469db2059538c56ea, type: 3}
    - time: 0.375
      value: {fileID: 21300000, guid: e4e01e12be6384740b701d855d7116a4, type: 3}
    - time: 0.5
      value: {fileID: 21300000, guid: 0d26544aaf5808044a707cfec686b016, type: 3}
    - time: 0.625
      value: {fileID: 21300000, guid: 14c3dbdb9e05d704aa49c803b9285e37, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 8
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: 92b89c6a16a93b84099b98c5f79dccf3, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 3afaf383908dbf642af5038a703bae68, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: a62116b3ff05284469db2059538c56ea, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: e4e01e12be6384740b701d855d7116a4, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 0d26544aaf5808044a707cfec686b016, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 14c3dbdb9e05d704aa49c803b9285e37, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 0.75
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events: []
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/Attack.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 78cc161da901ba347909c1e752624f37
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/Body.controller
New file
@@ -0,0 +1,347 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1101 &-9125738087658869736
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 2
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 7884887823877781200}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.5
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1101 &-7393613976719723128
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 3
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 8458756769057240467}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.6666666
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1101 &-5481825298936409441
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 1
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 7083815332899851762}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.75
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1101 &-4510623560177043773
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 3
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 8458756769057240467}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.75
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!91 &9100000
AnimatorController:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Body
  serializedVersion: 5
  m_AnimatorParameters:
  - m_Name: AgentActionState
    m_Type: 3
    m_DefaultFloat: 0
    m_DefaultInt: 0
    m_DefaultBool: 0
    m_Controller: {fileID: 9100000}
  m_AnimatorLayers:
  - serializedVersion: 5
    m_Name: Base Layer
    m_StateMachine: {fileID: 3189325849464222019}
    m_Mask: {fileID: 0}
    m_Motions: []
    m_Behaviours: []
    m_BlendingMode: 0
    m_SyncedLayerIndex: -1
    m_DefaultWeight: 0
    m_IKPass: 0
    m_SyncedLayerAffectsTiming: 0
    m_Controller: {fileID: 9100000}
--- !u!1101 &818569796847772196
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 0
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 7106152292571038289}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.5
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1107 &3189325849464222019
AnimatorStateMachine:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Base Layer
  m_ChildStates:
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 7106152292571038289}
    m_Position: {x: 90, y: 300, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 7884887823877781200}
    m_Position: {x: 90, y: 460, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 8458756769057240467}
    m_Position: {x: 410, y: 460, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 7083815332899851762}
    m_Position: {x: 410, y: 300, z: 0}
  m_ChildStateMachines: []
  m_AnyStateTransitions: []
  m_EntryTransitions: []
  m_StateMachineTransitions: {}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_AnyStatePosition: {x: 50, y: 20, z: 0}
  m_EntryPosition: {x: 110, y: 140, z: 0}
  m_ExitPosition: {x: 800, y: 120, z: 0}
  m_ParentStateMachinePosition: {x: 800, y: 20, z: 0}
  m_DefaultState: {fileID: 7106152292571038289}
--- !u!1101 &3676603429299307488
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 3
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 8458756769057240467}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.5
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1101 &6004752619745985818
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 2
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 7884887823877781200}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.75
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1102 &7083815332899851762
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: GetHit
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: 3676603429299307488}
  - {fileID: 818569796847772196}
  - {fileID: -9125738087658869736}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: bf56440404bac2c4daee818283940827, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
--- !u!1102 &7106152292571038289
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Move
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: 6004752619745985818}
  - {fileID: -4510623560177043773}
  - {fileID: -5481825298936409441}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: 57437aa4e4f87bd45ad88cdb0b6c48ef, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
--- !u!1102 &7884887823877781200
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Attack
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: -7393613976719723128}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: 78cc161da901ba347909c1e752624f37, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
--- !u!1102 &8458756769057240467
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Death
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions: []
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: 5cd7e22759d149945968e3f27c7b52e2, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/Body.controller.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ffdc7fc52a08d1b4188bc44f9c15408a
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/Death.anim
New file
@@ -0,0 +1,83 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Death
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: 575af067805fa1a49ab411c9670a3486, type: 3}
    - time: 0.125
      value: {fileID: 21300000, guid: 6d3f837b61734dd43a15eefa4afa30b1, type: 3}
    - time: 0.25
      value: {fileID: 21300000, guid: 39f4aac04556e9a4eb074875c339ea5e, type: 3}
    - time: 0.375
      value: {fileID: 21300000, guid: 279a8458d87a9ee42991736217345310, type: 3}
    - time: 0.5
      value: {fileID: 21300000, guid: 957cda26d3cdf08429df49e7c6cc68a7, type: 3}
    - time: 0.625
      value: {fileID: 21300000, guid: 568da40e86c7d1543a13806c4f0acad3, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 8
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: 575af067805fa1a49ab411c9670a3486, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 6d3f837b61734dd43a15eefa4afa30b1, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 39f4aac04556e9a4eb074875c339ea5e, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 279a8458d87a9ee42991736217345310, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 957cda26d3cdf08429df49e7c6cc68a7, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 568da40e86c7d1543a13806c4f0acad3, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 0.75
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events: []
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/Death.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5cd7e22759d149945968e3f27c7b52e2
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/GetHit.anim
New file
@@ -0,0 +1,77 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: GetHit
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: 0032648eff325e940be6ebc1b0f3877a, type: 3}
    - time: 0.125
      value: {fileID: 21300000, guid: db2b899de5980664a88aabe6b4b0486d, type: 3}
    - time: 0.25
      value: {fileID: 21300000, guid: ea27bc6243725b344a1b28467b2e5423, type: 3}
    - time: 0.375
      value: {fileID: 21300000, guid: 9b802d2e8afb9884998cea3711004485, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 8
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: 0032648eff325e940be6ebc1b0f3877a, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: db2b899de5980664a88aabe6b4b0486d, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: ea27bc6243725b344a1b28467b2e5423, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 9b802d2e8afb9884998cea3711004485, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 0.5
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events: []
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/GetHit.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: bf56440404bac2c4daee818283940827
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/Move.anim
New file
@@ -0,0 +1,89 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Move
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: 61ae3d43e9f3f2a498490f8bb2fd64c4, type: 3}
    - time: 0.125
      value: {fileID: 21300000, guid: 1f93fe9767338c84fba037ade679c303, type: 3}
    - time: 0.25
      value: {fileID: 21300000, guid: 9fdd924c75d689242bf00317a8f2eab2, type: 3}
    - time: 0.375
      value: {fileID: 21300000, guid: 6af666dd3f3ecbe4a998bf800ab56268, type: 3}
    - time: 0.5
      value: {fileID: 21300000, guid: aa84920c054d92246a5ef90e68353aba, type: 3}
    - time: 0.625
      value: {fileID: 21300000, guid: ecb289f31ebe2f649a85632e6173aafb, type: 3}
    - time: 0.75
      value: {fileID: 21300000, guid: ab7c196b8a274fa4e8d0483dddb44c7e, type: 3}
    - time: 0.875
      value: {fileID: 21300000, guid: 4ba63021aa4b34744940e05f77c96eb1, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 8
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: 61ae3d43e9f3f2a498490f8bb2fd64c4, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 1f93fe9767338c84fba037ade679c303, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 9fdd924c75d689242bf00317a8f2eab2, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 6af666dd3f3ecbe4a998bf800ab56268, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: aa84920c054d92246a5ef90e68353aba, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: ecb289f31ebe2f649a85632e6173aafb, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: ab7c196b8a274fa4e8d0483dddb44c7e, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 4ba63021aa4b34744940e05f77c96eb1, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 1
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events: []
Assets/Animations/Endless/Enemies/Fire/Move.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 57437aa4e4f87bd45ad88cdb0b6c48ef
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2aad327675e0ce642ac4dfde45aba1b5
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/Attack.anim
New file
@@ -0,0 +1,89 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Attack
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: c28adf2f621f65f4e91901405ae0756a, type: 3}
    - time: 0.125
      value: {fileID: 21300000, guid: 2e742bd3a47588d4086b4ce510b8d21e, type: 3}
    - time: 0.25
      value: {fileID: 21300000, guid: 245cded7e8452c94abb9f02f2963b4fa, type: 3}
    - time: 0.375
      value: {fileID: 21300000, guid: e0980729a301b664292ad26bb2d46800, type: 3}
    - time: 0.5
      value: {fileID: 21300000, guid: dc008b5de5c960f4896ae24c7ef211cf, type: 3}
    - time: 0.625
      value: {fileID: 21300000, guid: 4c61f61d3088b9e49b27f1ed68a6a614, type: 3}
    - time: 0.75
      value: {fileID: 21300000, guid: a70a40b8dc4e282418643c108ede9729, type: 3}
    - time: 0.875
      value: {fileID: 21300000, guid: b71c664ddbe73b44796c13068e6c0b2b, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 8
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: c28adf2f621f65f4e91901405ae0756a, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 2e742bd3a47588d4086b4ce510b8d21e, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 245cded7e8452c94abb9f02f2963b4fa, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: e0980729a301b664292ad26bb2d46800, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: dc008b5de5c960f4896ae24c7ef211cf, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 4c61f61d3088b9e49b27f1ed68a6a614, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: a70a40b8dc4e282418643c108ede9729, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: b71c664ddbe73b44796c13068e6c0b2b, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 1
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events: []
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/Attack.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b1726e54760ba8e4a951927ead267cdb
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/Body.controller
New file
@@ -0,0 +1,347 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1101 &-9162245143599883120
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 3
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 6480465169331650353}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.6666666
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1101 &-7469397229108133749
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 1
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 6969503762890133990}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.75
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1101 &-3301300465634487872
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 2
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 49856600168841216}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.75
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1101 &-2150558327274997715
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 0
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 7159365151017384238}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.6666666
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!91 &9100000
AnimatorController:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Body
  serializedVersion: 5
  m_AnimatorParameters:
  - m_Name: AgentActionState
    m_Type: 3
    m_DefaultFloat: 0
    m_DefaultInt: 0
    m_DefaultBool: 0
    m_Controller: {fileID: 0}
  m_AnimatorLayers:
  - serializedVersion: 5
    m_Name: Base Layer
    m_StateMachine: {fileID: 358989285312183803}
    m_Mask: {fileID: 0}
    m_Motions: []
    m_Behaviours: []
    m_BlendingMode: 0
    m_SyncedLayerIndex: -1
    m_DefaultWeight: 0
    m_IKPass: 0
    m_SyncedLayerAffectsTiming: 0
    m_Controller: {fileID: 9100000}
--- !u!1102 &49856600168841216
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Attack
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: 999892780822980805}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: b1726e54760ba8e4a951927ead267cdb, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
--- !u!1107 &358989285312183803
AnimatorStateMachine:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Base Layer
  m_ChildStates:
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 7159365151017384238}
    m_Position: {x: 30, y: 240, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 49856600168841216}
    m_Position: {x: 30, y: 370, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 6480465169331650353}
    m_Position: {x: 300, y: 370, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 6969503762890133990}
    m_Position: {x: 300, y: 240, z: 0}
  m_ChildStateMachines: []
  m_AnyStateTransitions: []
  m_EntryTransitions: []
  m_StateMachineTransitions: {}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_AnyStatePosition: {x: 50, y: 20, z: 0}
  m_EntryPosition: {x: 50, y: 120, z: 0}
  m_ExitPosition: {x: 800, y: 120, z: 0}
  m_ParentStateMachinePosition: {x: 800, y: 20, z: 0}
  m_DefaultState: {fileID: 7159365151017384238}
--- !u!1101 &999892780822980805
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 3
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 6480465169331650353}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.75
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1101 &2865331897274795558
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 3
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 6480465169331650353}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.75
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1102 &6480465169331650353
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Death
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions: []
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: d958ce9314a120c4ab7a1bf25417cb4e, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
--- !u!1102 &6969503762890133990
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: GetHit
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: -2150558327274997715}
  - {fileID: -9162245143599883120}
  - {fileID: 8914439918218359220}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: afdcb476ec00a6f4698300a8ca00dc1b, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
--- !u!1102 &7159365151017384238
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Move
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: -3301300465634487872}
  - {fileID: -7469397229108133749}
  - {fileID: 2865331897274795558}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: 0e69b9525de6e594d85da1c43c2ce314, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
--- !u!1101 &8914439918218359220
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 2
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 49856600168841216}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.6666666
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/Body.controller.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 03fc1ee7fdb64264088d182f73eb9f21
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/Death.anim
New file
@@ -0,0 +1,89 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Death
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: fc04d35b6e157bc47ba6cb8918c53682, type: 3}
    - time: 0.125
      value: {fileID: 21300000, guid: 3d848315a911fa74f86e4b93d14fa1ba, type: 3}
    - time: 0.25
      value: {fileID: 21300000, guid: 4ca2881488a93694d97b86c2ac839dd1, type: 3}
    - time: 0.375
      value: {fileID: 21300000, guid: 4b85e67cb26bb7b43a97f3cbb9a53f91, type: 3}
    - time: 0.5
      value: {fileID: 21300000, guid: eb5aa1663cd8c8240825eec4f15789d9, type: 3}
    - time: 0.625
      value: {fileID: 21300000, guid: 6ea19acb524561245a20f32955de1b57, type: 3}
    - time: 0.75
      value: {fileID: 21300000, guid: 01dd3e3d4413eef409da66c2d60ed87e, type: 3}
    - time: 0.875
      value: {fileID: 21300000, guid: 195e14deb6d21c74daae8ea1a9c50b29, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 8
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: fc04d35b6e157bc47ba6cb8918c53682, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 3d848315a911fa74f86e4b93d14fa1ba, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 4ca2881488a93694d97b86c2ac839dd1, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 4b85e67cb26bb7b43a97f3cbb9a53f91, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: eb5aa1663cd8c8240825eec4f15789d9, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 6ea19acb524561245a20f32955de1b57, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 01dd3e3d4413eef409da66c2d60ed87e, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 195e14deb6d21c74daae8ea1a9c50b29, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 1
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events: []
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/Death.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d958ce9314a120c4ab7a1bf25417cb4e
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/GetHit.anim
New file
@@ -0,0 +1,83 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: GetHit
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: 312905970b9136046bdb165fa0013ca6, type: 3}
    - time: 0.083333336
      value: {fileID: 21300000, guid: e5618aa4120cc5d4aa20433e97b485c0, type: 3}
    - time: 0.16666667
      value: {fileID: 21300000, guid: 7856a6acc917cfc40b9206783865c8e0, type: 3}
    - time: 0.25
      value: {fileID: 21300000, guid: 03a19c3dbc6a8714d89c2ebf290e8c9a, type: 3}
    - time: 0.33333334
      value: {fileID: 21300000, guid: 06f975f1fc6662248bb86f0834acbf09, type: 3}
    - time: 0.41666666
      value: {fileID: 21300000, guid: acb72db8b6957404d861c031ec57782b, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 12
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: 312905970b9136046bdb165fa0013ca6, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: e5618aa4120cc5d4aa20433e97b485c0, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 7856a6acc917cfc40b9206783865c8e0, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 03a19c3dbc6a8714d89c2ebf290e8c9a, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 06f975f1fc6662248bb86f0834acbf09, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: acb72db8b6957404d861c031ec57782b, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 0.5
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events: []
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/GetHit.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: afdcb476ec00a6f4698300a8ca00dc1b
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/Move.anim
New file
@@ -0,0 +1,89 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Move
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: 20af98c8624ee8b45864254f7723b9c0, type: 3}
    - time: 0.125
      value: {fileID: 21300000, guid: fb3edd6ca2130b34d8b4a9eaf72ecd4b, type: 3}
    - time: 0.25
      value: {fileID: 21300000, guid: da3d988cc2cbac74f952c5e4a10c28d9, type: 3}
    - time: 0.375
      value: {fileID: 21300000, guid: 3ddb9d2fa17bf5e4683917352889d131, type: 3}
    - time: 0.5
      value: {fileID: 21300000, guid: 06a196c8a3039654e9786105ac555fd3, type: 3}
    - time: 0.625
      value: {fileID: 21300000, guid: 555d6d2600f9a15409cbf61ca4e755b7, type: 3}
    - time: 0.75
      value: {fileID: 21300000, guid: 5ca7a7c96dfb2c14f8e9f72408451a64, type: 3}
    - time: 0.875
      value: {fileID: 21300000, guid: f086a56f758676e4a8ac8d1ae48350ed, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 8
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: 20af98c8624ee8b45864254f7723b9c0, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: fb3edd6ca2130b34d8b4a9eaf72ecd4b, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: da3d988cc2cbac74f952c5e4a10c28d9, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 3ddb9d2fa17bf5e4683917352889d131, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 06a196c8a3039654e9786105ac555fd3, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 555d6d2600f9a15409cbf61ca4e755b7, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 5ca7a7c96dfb2c14f8e9f72408451a64, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: f086a56f758676e4a8ac8d1ae48350ed, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 1
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events: []
Assets/Animations/Endless/Enemies/Water/Move.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0e69b9525de6e594d85da1c43c2ce314
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6c22ddd719799cd45bfb608f0ee41285
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/Attack.anim
New file
@@ -0,0 +1,89 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Attack
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: b64bbd910e580a845bc5de3fb8e99acc, type: 3}
    - time: 0.125
      value: {fileID: 21300000, guid: 50c0599a0a26acf479f052a308936379, type: 3}
    - time: 0.25
      value: {fileID: 21300000, guid: 4b78f94f8c11d454daa9e06c6ef2d0a6, type: 3}
    - time: 0.375
      value: {fileID: 21300000, guid: 79b8a941a094cab4c96d13284c1fd336, type: 3}
    - time: 0.5
      value: {fileID: 21300000, guid: cb30dcb26817c7743a43e67c628b8dd9, type: 3}
    - time: 0.625
      value: {fileID: 21300000, guid: 924fad224da55324aaf48d1ed4e4096c, type: 3}
    - time: 0.75
      value: {fileID: 21300000, guid: 2399223c5c4e9294aaac5098738cf91e, type: 3}
    - time: 0.875
      value: {fileID: 21300000, guid: 8250007a6cd67cc48b6748231d6da57a, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 8
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: b64bbd910e580a845bc5de3fb8e99acc, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 50c0599a0a26acf479f052a308936379, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 4b78f94f8c11d454daa9e06c6ef2d0a6, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 79b8a941a094cab4c96d13284c1fd336, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: cb30dcb26817c7743a43e67c628b8dd9, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 924fad224da55324aaf48d1ed4e4096c, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 2399223c5c4e9294aaac5098738cf91e, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 8250007a6cd67cc48b6748231d6da57a, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 1
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events: []
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/Attack.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5ee3d42f60acfde47b37c2444d5a2539
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/Body.controller
New file
@@ -0,0 +1,347 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1101 &-8037377695191558512
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 0
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 8776619769867010018}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.6
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1102 &-7893314236094301796
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: GetHit
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: -3995453993103816105}
  - {fileID: -8037377695191558512}
  - {fileID: 5219128993186392121}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: fad02abb34518094fad759e7b51f0d51, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
--- !u!1101 &-7687966855886226568
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 3
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 3270128419272290625}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.6666666
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1102 &-4376868091712950974
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Attack
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: -2335695488872462918}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: 5ee3d42f60acfde47b37c2444d5a2539, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
--- !u!1101 &-3995453993103816105
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 3
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 3270128419272290625}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.6
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1101 &-2335695488872462918
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 3
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 3270128419272290625}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.75
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!91 &9100000
AnimatorController:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Body
  serializedVersion: 5
  m_AnimatorParameters:
  - m_Name: AgentActionState
    m_Type: 3
    m_DefaultFloat: 0
    m_DefaultInt: 0
    m_DefaultBool: 0
    m_Controller: {fileID: 0}
  m_AnimatorLayers:
  - serializedVersion: 5
    m_Name: Base Layer
    m_StateMachine: {fileID: 5136160772837376952}
    m_Mask: {fileID: 0}
    m_Motions: []
    m_Behaviours: []
    m_BlendingMode: 0
    m_SyncedLayerIndex: -1
    m_DefaultWeight: 0
    m_IKPass: 0
    m_SyncedLayerAffectsTiming: 0
    m_Controller: {fileID: 9100000}
--- !u!1101 &1252169663322136445
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 2
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: -4376868091712950974}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.6666666
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1102 &3270128419272290625
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Death
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions: []
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: 7081b1b169c0f554ba4045ba85372709, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
--- !u!1101 &3875336404521947088
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 1
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: -7893314236094301796}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.6666666
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1107 &5136160772837376952
AnimatorStateMachine:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Base Layer
  m_ChildStates:
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 8776619769867010018}
    m_Position: {x: 30, y: 210, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: -4376868091712950974}
    m_Position: {x: 30, y: 320, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 3270128419272290625}
    m_Position: {x: 290, y: 320, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: -7893314236094301796}
    m_Position: {x: 290, y: 210, z: 0}
  m_ChildStateMachines: []
  m_AnyStateTransitions: []
  m_EntryTransitions: []
  m_StateMachineTransitions: {}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_AnyStatePosition: {x: 50, y: 20, z: 0}
  m_EntryPosition: {x: 50, y: 120, z: 0}
  m_ExitPosition: {x: 800, y: 120, z: 0}
  m_ParentStateMachinePosition: {x: 800, y: 20, z: 0}
  m_DefaultState: {fileID: 8776619769867010018}
--- !u!1101 &5219128993186392121
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: AgentActionState
    m_EventTreshold: 2
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: -4376868091712950974}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.6
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1102 &8776619769867010018
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Move
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: 1252169663322136445}
  - {fileID: -7687966855886226568}
  - {fileID: 3875336404521947088}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: 0600131dfb94baa4e8a0007386879215, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/Body.controller.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 660c0fc852389c24e9f1e32050b1c497
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/Death.anim
New file
@@ -0,0 +1,86 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Death
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: 62f2474c139949e4297998f4a9f4bff9, type: 3}
    - time: 0.125
      value: {fileID: 21300000, guid: 46a8f6a4b09d59942b185db0eef1152c, type: 3}
    - time: 0.25
      value: {fileID: 21300000, guid: ddcdbdf9b5306c547b5c1ed72d3ec21e, type: 3}
    - time: 0.375
      value: {fileID: 21300000, guid: 85647f0f5ccf21140b48ebb30d076919, type: 3}
    - time: 0.5
      value: {fileID: 21300000, guid: 34ac3c80d8a9c1941bb5ab70df0febce, type: 3}
    - time: 0.625
      value: {fileID: 21300000, guid: 14eaccf768fe190489bc0540d374bd03, type: 3}
    - time: 0.75
      value: {fileID: 21300000, guid: bfd9442e32961644db31e5f936ee76e9, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 8
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: 62f2474c139949e4297998f4a9f4bff9, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 46a8f6a4b09d59942b185db0eef1152c, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: ddcdbdf9b5306c547b5c1ed72d3ec21e, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 85647f0f5ccf21140b48ebb30d076919, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 34ac3c80d8a9c1941bb5ab70df0febce, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 14eaccf768fe190489bc0540d374bd03, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: bfd9442e32961644db31e5f936ee76e9, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 0.875
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events: []
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/Death.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7081b1b169c0f554ba4045ba85372709
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/GetHit.anim
New file
@@ -0,0 +1,80 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: GetHit
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: 21ad93d33b543d648a13b25651a44c4b, type: 3}
    - time: 0.125
      value: {fileID: 21300000, guid: 4b646f338c2338c44b9748b5c8ac16b2, type: 3}
    - time: 0.25
      value: {fileID: 21300000, guid: e7d21435e59f9934e8f0d3ff3a3830b7, type: 3}
    - time: 0.375
      value: {fileID: 21300000, guid: d8bf509e724662747a5800bb119bb964, type: 3}
    - time: 0.5
      value: {fileID: 21300000, guid: d22e1841de8bd8849bb128f1156f396e, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 8
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: 21ad93d33b543d648a13b25651a44c4b, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 4b646f338c2338c44b9748b5c8ac16b2, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: e7d21435e59f9934e8f0d3ff3a3830b7, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: d8bf509e724662747a5800bb119bb964, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: d22e1841de8bd8849bb128f1156f396e, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 0.625
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events: []
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/GetHit.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: fad02abb34518094fad759e7b51f0d51
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/Move.anim
New file
@@ -0,0 +1,83 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Move
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: a5beaf4acfb316545bb41e9fc20edb7e, type: 3}
    - time: 0.125
      value: {fileID: 21300000, guid: 489a486d63515584f92874c5150f2e5d, type: 3}
    - time: 0.25
      value: {fileID: 21300000, guid: fb46ea8ab0c2ff74c826f66ab8ff2537, type: 3}
    - time: 0.375
      value: {fileID: 21300000, guid: d47efa27c7a98fe499961b41db89ae58, type: 3}
    - time: 0.5
      value: {fileID: 21300000, guid: ebba1d9c82432a04da6e02c87149cc28, type: 3}
    - time: 0.625
      value: {fileID: 21300000, guid: 36c5485e9992a78448e2d2cdd114fe90, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 8
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: a5beaf4acfb316545bb41e9fc20edb7e, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 489a486d63515584f92874c5150f2e5d, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: fb46ea8ab0c2ff74c826f66ab8ff2537, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: d47efa27c7a98fe499961b41db89ae58, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: ebba1d9c82432a04da6e02c87149cc28, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 36c5485e9992a78448e2d2cdd114fe90, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 0.75
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events: []
Assets/Animations/Endless/Enemies/Wood/Move.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0600131dfb94baa4e8a0007386879215
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Tower.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 103cce3004e8ce54c99551600c577da9
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Tower/Fire.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7a3ea9c3c8d93b1428ea6cd30b24d481
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Tower/Fire/Attack.anim
New file
@@ -0,0 +1,96 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Attack
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: e8e4b598365715a47a2736037b256b1f, type: 3}
    - time: 0.125
      value: {fileID: 21300000, guid: 11a3afe116a86da4fa567f1993480429, type: 3}
    - time: 0.25
      value: {fileID: 21300000, guid: 8527dbdc66ddf044f9aba161f3c62853, type: 3}
    - time: 0.375
      value: {fileID: 21300000, guid: 9e0e5b2118d68f2458aae60331b13465, type: 3}
    - time: 0.5
      value: {fileID: 21300000, guid: e70bfd94221de5a44bdd558cfd888f44, type: 3}
    - time: 0.625
      value: {fileID: 21300000, guid: 14002f706775ce141946f8333513097d, type: 3}
    - time: 0.75
      value: {fileID: 21300000, guid: f30c5677d6d540e4e98442572b7dc2de, type: 3}
    - time: 0.875
      value: {fileID: 21300000, guid: 6f3438b8e749c584db67cd9b53112cad, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 8
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: e8e4b598365715a47a2736037b256b1f, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 11a3afe116a86da4fa567f1993480429, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 8527dbdc66ddf044f9aba161f3c62853, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 9e0e5b2118d68f2458aae60331b13465, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: e70bfd94221de5a44bdd558cfd888f44, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 14002f706775ce141946f8333513097d, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: f30c5677d6d540e4e98442572b7dc2de, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 6f3438b8e749c584db67cd9b53112cad, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 1
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events:
  - time: 0.5
    functionName: OnFire
    data:
    objectReferenceParameter: {fileID: 0}
    floatParameter: 0
    intParameter: 0
    messageOptions: 0
Assets/Animations/Endless/Tower/Fire/Attack.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9a2d40de00ee87a439bda18c2bf0f68b
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Tower/Fire/Body.controller
New file
@@ -0,0 +1,159 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1102 &-2964557774851705043
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Standing
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: 2519760988155560819}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: b1d587ed1a355844bae573e5d47d9335, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
--- !u!91 &9100000
AnimatorController:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Body
  serializedVersion: 5
  m_AnimatorParameters:
  - m_Name: ActionState
    m_Type: 3
    m_DefaultFloat: 0
    m_DefaultInt: 0
    m_DefaultBool: 0
    m_Controller: {fileID: 0}
  m_AnimatorLayers:
  - serializedVersion: 5
    m_Name: Base Layer
    m_StateMachine: {fileID: 1699303284432336856}
    m_Mask: {fileID: 0}
    m_Motions: []
    m_Behaviours: []
    m_BlendingMode: 0
    m_SyncedLayerIndex: -1
    m_DefaultWeight: 0
    m_IKPass: 0
    m_SyncedLayerAffectsTiming: 0
    m_Controller: {fileID: 9100000}
--- !u!1101 &187184333763590038
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: ActionState
    m_EventTreshold: 0
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: -2964557774851705043}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.75
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1107 &1699303284432336856
AnimatorStateMachine:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Base Layer
  m_ChildStates:
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: -2964557774851705043}
    m_Position: {x: 30, y: 200, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 6011481770435703964}
    m_Position: {x: 30, y: 300, z: 0}
  m_ChildStateMachines: []
  m_AnyStateTransitions: []
  m_EntryTransitions: []
  m_StateMachineTransitions: {}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_AnyStatePosition: {x: 50, y: 20, z: 0}
  m_EntryPosition: {x: 50, y: 120, z: 0}
  m_ExitPosition: {x: 800, y: 120, z: 0}
  m_ParentStateMachinePosition: {x: 800, y: 20, z: 0}
  m_DefaultState: {fileID: -2964557774851705043}
--- !u!1101 &2519760988155560819
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: ActionState
    m_EventTreshold: 1
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 6011481770435703964}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.625
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1102 &6011481770435703964
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Attack
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: 187184333763590038}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: 9a2d40de00ee87a439bda18c2bf0f68b, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
Assets/Animations/Endless/Tower/Fire/Body.controller.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b2fb225a70131a545b040895a2f352a3
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Tower/Fire/Standing.anim
New file
@@ -0,0 +1,77 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Standing
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: 65224731ecd6ef94ca70fada7c89fb7b, type: 3}
    - time: 0.16666667
      value: {fileID: 21300000, guid: bf6ec3c3f3486654ba356c1ffa28178c, type: 3}
    - time: 0.33333334
      value: {fileID: 21300000, guid: 349ce06d409512f4c984cde015002354, type: 3}
    - time: 0.5
      value: {fileID: 21300000, guid: 655e25fe4ccaecf4bb0fae68fb79cc45, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 6
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: 65224731ecd6ef94ca70fada7c89fb7b, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: bf6ec3c3f3486654ba356c1ffa28178c, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 349ce06d409512f4c984cde015002354, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 655e25fe4ccaecf4bb0fae68fb79cc45, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 0.6666667
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events: []
Assets/Animations/Endless/Tower/Fire/Standing.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b1d587ed1a355844bae573e5d47d9335
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Tower/Water.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: dc808e296a85c8745810002456e6d40b
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Tower/Water/Attack.anim
New file
@@ -0,0 +1,102 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Attack
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: 92e9ea0f7619e7247b165d90d7187051, type: 3}
    - time: 0.125
      value: {fileID: 21300000, guid: aebe6be174e221345b12da43541f04a8, type: 3}
    - time: 0.25
      value: {fileID: 21300000, guid: 52f5ae7a5d3e41147a51ad828c8e3add, type: 3}
    - time: 0.375
      value: {fileID: 21300000, guid: d8acc13d01fef3c4199832c7cb15090f, type: 3}
    - time: 0.5
      value: {fileID: 21300000, guid: 2c69e4623988dbb499f0ce69515e9661, type: 3}
    - time: 0.625
      value: {fileID: 21300000, guid: 26c0f5ab123c3714eb94be9d9ebfa501, type: 3}
    - time: 0.75
      value: {fileID: 21300000, guid: 1d7d3dad7473b784eb4c2e13cd66ac7b, type: 3}
    - time: 0.875
      value: {fileID: 21300000, guid: 4d5fa1d3c3b55fb46b2bdf9d6d8f092e, type: 3}
    - time: 1
      value: {fileID: 21300000, guid: 1d633a558ebaac84fb70df6cbb28d663, type: 3}
    - time: 1.125
      value: {fileID: 21300000, guid: 66667b70db657f044bff1158b6b1fdc3, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 8
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: 92e9ea0f7619e7247b165d90d7187051, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: aebe6be174e221345b12da43541f04a8, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 52f5ae7a5d3e41147a51ad828c8e3add, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: d8acc13d01fef3c4199832c7cb15090f, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 2c69e4623988dbb499f0ce69515e9661, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 26c0f5ab123c3714eb94be9d9ebfa501, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 1d7d3dad7473b784eb4c2e13cd66ac7b, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 4d5fa1d3c3b55fb46b2bdf9d6d8f092e, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 1d633a558ebaac84fb70df6cbb28d663, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 66667b70db657f044bff1158b6b1fdc3, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 1.25
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events:
  - time: 0.75
    functionName: OnFire
    data:
    objectReferenceParameter: {fileID: 0}
    floatParameter: 0
    intParameter: 0
    messageOptions: 0
Assets/Animations/Endless/Tower/Water/Attack.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 537b45cd148254c4ea214451d91d4806
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Tower/Water/Body.controller
New file
@@ -0,0 +1,159 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1107 &-8413198454672940123
AnimatorStateMachine:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Base Layer
  m_ChildStates:
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 2031639924940512281}
    m_Position: {x: 30, y: 210, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: -230079212494723517}
    m_Position: {x: 30, y: 300, z: 0}
  m_ChildStateMachines: []
  m_AnyStateTransitions: []
  m_EntryTransitions: []
  m_StateMachineTransitions: {}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_AnyStatePosition: {x: 50, y: 20, z: 0}
  m_EntryPosition: {x: 50, y: 120, z: 0}
  m_ExitPosition: {x: 800, y: 120, z: 0}
  m_ParentStateMachinePosition: {x: 800, y: 20, z: 0}
  m_DefaultState: {fileID: 2031639924940512281}
--- !u!1101 &-8229763125103571832
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: ActionState
    m_EventTreshold: 0
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 2031639924940512281}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.8
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1101 &-6848928187066145346
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: ActionState
    m_EventTreshold: 1
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: -230079212494723517}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.75
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1102 &-230079212494723517
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Attack
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: -8229763125103571832}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: 537b45cd148254c4ea214451d91d4806, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
--- !u!91 &9100000
AnimatorController:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Body
  serializedVersion: 5
  m_AnimatorParameters:
  - m_Name: ActionState
    m_Type: 3
    m_DefaultFloat: 0
    m_DefaultInt: 0
    m_DefaultBool: 0
    m_Controller: {fileID: 0}
  m_AnimatorLayers:
  - serializedVersion: 5
    m_Name: Base Layer
    m_StateMachine: {fileID: -8413198454672940123}
    m_Mask: {fileID: 0}
    m_Motions: []
    m_Behaviours: []
    m_BlendingMode: 0
    m_SyncedLayerIndex: -1
    m_DefaultWeight: 0
    m_IKPass: 0
    m_SyncedLayerAffectsTiming: 0
    m_Controller: {fileID: 9100000}
--- !u!1102 &2031639924940512281
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Standing
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: -6848928187066145346}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: 5c400c7c5cb8b9d4b8749f3eb3c931a5, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
Assets/Animations/Endless/Tower/Water/Body.controller.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 76aa56fca0ff02d45a8a3247af268217
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Tower/Water/Standing.anim
New file
@@ -0,0 +1,89 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Standing
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: d1750bfe0d54eb54cb276a66c369e5f6, type: 3}
    - time: 0.125
      value: {fileID: 21300000, guid: b6e77c09ca796714290398992cf0a5e9, type: 3}
    - time: 0.25
      value: {fileID: 21300000, guid: ad062aad3c1ca724589f4e179c4e2940, type: 3}
    - time: 0.375
      value: {fileID: 21300000, guid: b5f90a2b52dd27240a0a734f595bde11, type: 3}
    - time: 0.5
      value: {fileID: 21300000, guid: fd0f8f196b18de84d9dae6f9d6110770, type: 3}
    - time: 0.625
      value: {fileID: 21300000, guid: 3b07fafeb1d26a04485e6c3283a07835, type: 3}
    - time: 0.75
      value: {fileID: 21300000, guid: d8627ae2f375b0a4d983512596e41c4f, type: 3}
    - time: 0.875
      value: {fileID: 21300000, guid: 5610bfda469fa3847a7fc8604e1f4769, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 8
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: d1750bfe0d54eb54cb276a66c369e5f6, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: b6e77c09ca796714290398992cf0a5e9, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: ad062aad3c1ca724589f4e179c4e2940, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: b5f90a2b52dd27240a0a734f595bde11, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: fd0f8f196b18de84d9dae6f9d6110770, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 3b07fafeb1d26a04485e6c3283a07835, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: d8627ae2f375b0a4d983512596e41c4f, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 5610bfda469fa3847a7fc8604e1f4769, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 1
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events: []
Assets/Animations/Endless/Tower/Water/Standing.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5c400c7c5cb8b9d4b8749f3eb3c931a5
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Tower/Wood.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1c90665b0ab6ce04baa3a22932886dcf
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Tower/Wood/Attack.anim
New file
@@ -0,0 +1,96 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Attack
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: 63f9e9a02ecd49645919cb6ce1920a96, type: 3}
    - time: 0.125
      value: {fileID: 21300000, guid: 3ac967e09895e294c80493d15fe598b6, type: 3}
    - time: 0.25
      value: {fileID: 21300000, guid: 8d0df4579c6e07f48be4a319e6d11f31, type: 3}
    - time: 0.375
      value: {fileID: 21300000, guid: 7a1ee62677e4d38478feb994be95219c, type: 3}
    - time: 0.5
      value: {fileID: 21300000, guid: 4f509084a50268045b7604d469c8cd8e, type: 3}
    - time: 0.625
      value: {fileID: 21300000, guid: 48da2bbd283b9c2468003e130ac9e353, type: 3}
    - time: 0.75
      value: {fileID: 21300000, guid: 3fc06da1e6ab34b49b6ab24701c51ffe, type: 3}
    - time: 0.875
      value: {fileID: 21300000, guid: d1007986467d5fa4ca6417d37e170590, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 8
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: 63f9e9a02ecd49645919cb6ce1920a96, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 3ac967e09895e294c80493d15fe598b6, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 8d0df4579c6e07f48be4a319e6d11f31, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 7a1ee62677e4d38478feb994be95219c, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 4f509084a50268045b7604d469c8cd8e, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 48da2bbd283b9c2468003e130ac9e353, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 3fc06da1e6ab34b49b6ab24701c51ffe, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: d1007986467d5fa4ca6417d37e170590, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 1
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events:
  - time: 0.25
    functionName: OnFire
    data:
    objectReferenceParameter: {fileID: 0}
    floatParameter: 0
    intParameter: 0
    messageOptions: 0
Assets/Animations/Endless/Tower/Wood/Attack.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 36fdd4ea9eeae324ea6507a1f57121b2
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Tower/Wood/Body.controller
New file
@@ -0,0 +1,159 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1101 &-6227978481432630594
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: ActionState
    m_EventTreshold: 1
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: -5278971382808901972}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.625
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1102 &-5278971382808901972
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Attack
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: 5312784314363506932}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: 36fdd4ea9eeae324ea6507a1f57121b2, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
--- !u!91 &9100000
AnimatorController:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Body
  serializedVersion: 5
  m_AnimatorParameters:
  - m_Name: ActionState
    m_Type: 3
    m_DefaultFloat: 0
    m_DefaultInt: 0
    m_DefaultBool: 0
    m_Controller: {fileID: 0}
  m_AnimatorLayers:
  - serializedVersion: 5
    m_Name: Base Layer
    m_StateMachine: {fileID: 2690092563134859192}
    m_Mask: {fileID: 0}
    m_Motions: []
    m_Behaviours: []
    m_BlendingMode: 0
    m_SyncedLayerIndex: -1
    m_DefaultWeight: 0
    m_IKPass: 0
    m_SyncedLayerAffectsTiming: 0
    m_Controller: {fileID: 9100000}
--- !u!1107 &2690092563134859192
AnimatorStateMachine:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Base Layer
  m_ChildStates:
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 4957759157370913850}
    m_Position: {x: 30, y: 200, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: -5278971382808901972}
    m_Position: {x: 30, y: 290, z: 0}
  m_ChildStateMachines: []
  m_AnyStateTransitions: []
  m_EntryTransitions: []
  m_StateMachineTransitions: {}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_AnyStatePosition: {x: 50, y: 20, z: 0}
  m_EntryPosition: {x: 50, y: 120, z: 0}
  m_ExitPosition: {x: 800, y: 120, z: 0}
  m_ParentStateMachinePosition: {x: 800, y: 20, z: 0}
  m_DefaultState: {fileID: 4957759157370913850}
--- !u!1102 &4957759157370913850
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Standing
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: -6227978481432630594}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: fb9be8cb7017ecb458b065f6d5bb9020, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
--- !u!1101 &5312784314363506932
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 6
    m_ConditionEvent: ActionState
    m_EventTreshold: 0
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 4957759157370913850}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.75
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
Assets/Animations/Endless/Tower/Wood/Body.controller.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 95e87ab9c2203544f87435c840ef2601
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Animations/Endless/Tower/Wood/Standing.anim
New file
@@ -0,0 +1,77 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Standing
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves: []
  m_PPtrCurves:
  - curve:
    - time: 0
      value: {fileID: 21300000, guid: 0544145082b984f4cafe442dbd1a91b0, type: 3}
    - time: 0.16666667
      value: {fileID: 21300000, guid: 70b3d18d054b80a48b6b806bad279213, type: 3}
    - time: 0.33333334
      value: {fileID: 21300000, guid: 8c586647dd3f85e49ad1b651687c1e9b, type: 3}
    - time: 0.5
      value: {fileID: 21300000, guid: 1507fadbe3a0cb740a393f6a5c954128, type: 3}
    attribute: m_Sprite
    path:
    classID: 212
    script: {fileID: 0}
  m_SampleRate: 6
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 0
      attribute: 0
      script: {fileID: 0}
      typeID: 212
      customType: 23
      isPPtrCurve: 1
    pptrCurveMapping:
    - {fileID: 21300000, guid: 0544145082b984f4cafe442dbd1a91b0, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 70b3d18d054b80a48b6b806bad279213, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 8c586647dd3f85e49ad1b651687c1e9b, type: 3}
    - {fileID: 21300000, guid: 1507fadbe3a0cb740a393f6a5c954128, type: 3}
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 0.6666667
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves: []
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_Events: []
Assets/Animations/Endless/Tower/Wood/Standing.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: fb9be8cb7017ecb458b065f6d5bb9020
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Enemies/fire 2.prefab
@@ -1,5 +1,120 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &6326973271209691937
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3379817300068747972}
  - component: {fileID: 5783004349980443579}
  - component: {fileID: 2694730001996367844}
  - component: {fileID: 8418524101809364958}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &3379817300068747972
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6326973271209691937}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8434816861478773449}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &5783004349980443579
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6326973271209691937}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 61ae3d43e9f3f2a498490f8bb2fd64c4, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!114 &2694730001996367844
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6326973271209691937}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!95 &8418524101809364958
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6326973271209691937}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: ffdc7fc52a08d1b4188bc44f9c15408a, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!1 &8434816860007424699
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -28,7 +143,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8434816861478773449}
  m_RootOrder: 1
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &8434816860064133391
GameObject:
@@ -47,7 +162,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &8434816860064133388
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -130,7 +245,6 @@
  - component: {fileID: 2476106126470318335}
  - component: {fileID: 652547545057790155}
  - component: {fileID: 2034107896435957072}
  - component: {fileID: -7006421412390588575}
  m_Layer: 11
  m_Name: fire 2
  m_TagString: Untagged
@@ -146,10 +260,11 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.2, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 5, y: 5, z: 5}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 3.5, y: 3.5, z: 3.5}
  m_Children:
  - {fileID: 8434816860064133388}
  - {fileID: 3379817300068747972}
  - {fileID: 8434816860007424696}
  - {fileID: 1277171420674534872}
  - {fileID: 9114815543095638400}
@@ -238,6 +353,7 @@
  appliedEffectScale: 0.08
  healthBar: {fileID: 9222104150701355608}
  spawnParticle: {fileID: 19888028, guid: 799ba3095ff225146bea02318a149f87, type: 3}
  ActionAnimator: {fileID: 8418524101809364958}
  bShowDebugNode: 0
--- !u!54 &8434816861478773555
Rigidbody:
@@ -343,26 +459,6 @@
  alignment:
    unityObjectReference: {fileID: 11400000, guid: 9dc4735bf52f547d59ebe1007e9a0e7f,
      type: 2}
--- !u!114 &-7006421412390588575
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: b42fed56539b41a4e9341a05a177f826, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  matAttack_Self: {fileID: 2100000, guid: 077bfc080b12eb84ab8dbae53787223e, type: 2}
  matDie_Self: {fileID: 2100000, guid: 7cfa601bbeb25cb4fb219ac42be19ad5, type: 2}
  matGetHit_Self: {fileID: 2100000, guid: 6ac3094c36adf6e4383476834c934ba6, type: 2}
  matMove_Self: {fileID: 2100000, guid: cd1e9bf2553e86349aba42eefd69b700, type: 2}
  matAttack_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 932a627c6e1924540b249dd2121ae44f, type: 2}
  matDie_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 17d205d6152d3874ab665f8d780551c6, type: 2}
  matGetHit_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 49f130f2485644d49a6717eaf410d938, type: 2}
  matMove_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 879696cc4e5ab414e9f90fa6ae906eb4, type: 2}
--- !u!1 &8585545065585961043
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -393,7 +489,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8434816861478773449}
  m_RootOrder: 2
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &7490226013430720439
MonoBehaviour:
@@ -519,7 +615,7 @@
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 5
      value: 6
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
@@ -645,7 +741,7 @@
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 3
      value: 4
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
@@ -757,7 +853,7 @@
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 6
      value: 7
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
@@ -858,7 +954,7 @@
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 4
      value: 5
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.x
@@ -972,7 +1068,7 @@
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 8
      value: 9
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
@@ -1078,7 +1174,7 @@
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 7
      value: 8
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
Assets/Prefabs/Enemies/water 1.prefab
@@ -1,5 +1,120 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &6123337037556590143
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3049446194321265458}
  - component: {fileID: 3595585190106554867}
  - component: {fileID: 6678885540973173833}
  - component: {fileID: 2865053420293408850}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &3049446194321265458
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6123337037556590143}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8434816861478773449}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &3595585190106554867
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6123337037556590143}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: c28adf2f621f65f4e91901405ae0756a, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!95 &6678885540973173833
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6123337037556590143}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 03fc1ee7fdb64264088d182f73eb9f21, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &2865053420293408850
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6123337037556590143}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &8434816860007424699
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -28,7 +143,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8434816861478773449}
  m_RootOrder: 1
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &8434816860064133391
GameObject:
@@ -47,7 +162,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &8434816860064133388
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -130,7 +245,6 @@
  - component: {fileID: 2476106126470318335}
  - component: {fileID: 652547545057790155}
  - component: {fileID: 2034107896435957072}
  - component: {fileID: 3218667161569614965}
  m_Layer: 11
  m_Name: water 1
  m_TagString: Untagged
@@ -147,9 +261,10 @@
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.2, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 4.5, y: 5, z: 4.5}
  m_LocalScale: {x: 3.5, y: 3.5, z: 3.5}
  m_Children:
  - {fileID: 8434816860064133388}
  - {fileID: 3049446194321265458}
  - {fileID: 8434816860007424696}
  - {fileID: 1277171420674534872}
  - {fileID: 9114815543095638400}
@@ -238,6 +353,7 @@
  appliedEffectScale: 0.08
  healthBar: {fileID: 9222104150701355608}
  spawnParticle: {fileID: 19892064, guid: 8c51d2af51854f148bba24c2904e2e63, type: 3}
  ActionAnimator: {fileID: 6678885540973173833}
  bShowDebugNode: 0
--- !u!54 &8434816861478773555
Rigidbody:
@@ -343,26 +459,6 @@
  alignment:
    unityObjectReference: {fileID: 11400000, guid: 9dc4735bf52f547d59ebe1007e9a0e7f,
      type: 2}
--- !u!114 &3218667161569614965
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: b42fed56539b41a4e9341a05a177f826, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  matAttack_Self: {fileID: 2100000, guid: 873ccc92b6a48c645bf812755a268db8, type: 2}
  matDie_Self: {fileID: 2100000, guid: f8bc9e73db173004a8efa9378780b91f, type: 2}
  matGetHit_Self: {fileID: 2100000, guid: d36e39ed5879b3340ba072f0ed4c622b, type: 2}
  matMove_Self: {fileID: 2100000, guid: 4fd1d148dbca5f14faec9294ef4d43dd, type: 2}
  matAttack_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 0424c244303ce004eac9097dde66cf11, type: 2}
  matDie_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 9714f5850e79bcd4ea93804eecf04954, type: 2}
  matGetHit_Oppo: {fileID: 2100000, guid: dce678fabd04c4b40914386fefbfb9af, type: 2}
  matMove_Oppo: {fileID: 2100000, guid: a9e578b9785099749ac4ee3c85eccea1, type: 2}
--- !u!1 &8585545065585961043
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -393,7 +489,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8434816861478773449}
  m_RootOrder: 2
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &7490226013430720439
MonoBehaviour:
@@ -474,7 +570,7 @@
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4544219117696442, guid: ad121b684e3934947a2d412b4202d8fd, type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 4
      value: 5
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4544219117696442, guid: ad121b684e3934947a2d412b4202d8fd, type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.x
@@ -546,7 +642,7 @@
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 7
      value: 8
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
@@ -667,7 +763,7 @@
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 3
      value: 4
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
@@ -769,7 +865,7 @@
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 6
      value: 7
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
@@ -915,7 +1011,7 @@
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 5
      value: 6
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
@@ -1066,7 +1162,7 @@
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 8
      value: 9
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
Assets/Prefabs/Enemies/wood 2.prefab
@@ -1,5 +1,120 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &798595611813212817
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1862070027493046970}
  - component: {fileID: 2691853837235312525}
  - component: {fileID: 3417354244423113035}
  - component: {fileID: 2308564654919142006}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &1862070027493046970
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 798595611813212817}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8434816861478773449}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &2691853837235312525
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 798595611813212817}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: b64bbd910e580a845bc5de3fb8e99acc, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!114 &3417354244423113035
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 798595611813212817}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!95 &2308564654919142006
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 798595611813212817}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 660c0fc852389c24e9f1e32050b1c497, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!1 &8434816860007424699
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -28,7 +143,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8434816861478773449}
  m_RootOrder: 2
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &8434816860064133391
GameObject:
@@ -47,7 +162,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &8434816860064133388
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -130,7 +245,6 @@
  - component: {fileID: 2476106126470318335}
  - component: {fileID: 652547545057790155}
  - component: {fileID: 2034107896435957072}
  - component: {fileID: 7607954423126656280}
  m_Layer: 11
  m_Name: wood 2
  m_TagString: Untagged
@@ -146,11 +260,12 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.2, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 4, y: 4, z: 4}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 3.5, y: 3.5, z: 3.5}
  m_Children:
  - {fileID: 47437239706879911}
  - {fileID: 8434816860064133388}
  - {fileID: 1862070027493046970}
  - {fileID: 8434816860007424696}
  - {fileID: 1277171420674534872}
  - {fileID: 9114815543095638400}
@@ -238,6 +353,7 @@
  appliedEffectScale: 0.08
  healthBar: {fileID: 9222104150701355608}
  spawnParticle: {fileID: 19873840, guid: e4a4dd0be891ef542a95aef4b72806c4, type: 3}
  ActionAnimator: {fileID: 2308564654919142006}
  bShowDebugNode: 0
--- !u!54 &8434816861478773555
Rigidbody:
@@ -343,26 +459,6 @@
  alignment:
    unityObjectReference: {fileID: 11400000, guid: 9dc4735bf52f547d59ebe1007e9a0e7f,
      type: 2}
--- !u!114 &7607954423126656280
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: b42fed56539b41a4e9341a05a177f826, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  matAttack_Self: {fileID: 2100000, guid: 87f15e2dcfc46484592280d8400b09bd, type: 2}
  matDie_Self: {fileID: 2100000, guid: 7351366804009e64f8bd8c496fe91a49, type: 2}
  matGetHit_Self: {fileID: 2100000, guid: 220dd17bb1826be40ba40b4d380de80a, type: 2}
  matMove_Self: {fileID: 2100000, guid: 099161440efc5284cbcd5bfa000701a3, type: 2}
  matAttack_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 588f8ceab05d24b4784d60ebbccfd567, type: 2}
  matDie_Oppo: {fileID: 2100000, guid: ccad6b561ad012d439ed0960cf28cd05, type: 2}
  matGetHit_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 6dfabd99ae4ed2547892d73dfea67fb4, type: 2}
  matMove_Oppo: {fileID: 2100000, guid: c75c184ae85ba814bbd9f78c25518cf7, type: 2}
--- !u!1 &8585545065585961043
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -393,7 +489,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8434816861478773449}
  m_RootOrder: 3
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &7490226013430720439
MonoBehaviour:
@@ -573,7 +669,7 @@
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 6
      value: 7
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
@@ -794,7 +890,7 @@
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 8
      value: 9
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
@@ -1020,7 +1116,7 @@
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 4
      value: 5
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
@@ -1108,7 +1204,7 @@
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 7
      value: 8
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
@@ -1269,7 +1365,7 @@
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 5
      value: 6
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpGhost.prefab
@@ -134,6 +134,7 @@
  - {fileID: 4685074978469290}
  - {fileID: 4311262752186836}
  - {fileID: 3612191030180932262}
  - {fileID: 3965791939505964779}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -288,6 +289,101 @@
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!1 &604757029891099734
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3965791939505964779}
  - component: {fileID: 8299575938614333592}
  - component: {fileID: 4071433710146149729}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &3965791939505964779
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 604757029891099734}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 1, z: 0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.5, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4297149115419984}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
--- !u!212 &8299575938614333592
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 604757029891099734}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 01a43ec3fb31bb54bb62dc0ba8137f11, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!114 &4071433710146149729
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 604757029891099734}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &7024398184089023210
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -306,7 +402,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &3612191030180932262
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_0.prefab
@@ -115,6 +115,7 @@
  - {fileID: 4877050138446582}
  - {fileID: 8915853339563565999}
  - {fileID: 1862906702586422750}
  - {fileID: 4052684896725478125}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
@@ -139,6 +140,9 @@
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: 9c5d242fe193d0241b17db92e61ab930,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 67687baaef809441e8b698087793fe51, type: 2}
  Body: {fileID: 438341193421044329}
  AttackBody: {fileID: 6259461163498204177}
  ActionAnimator: {fileID: 5903068064252827974}
--- !u!1 &1430798241748466
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -162,12 +166,12 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1430798241748466}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.15, z: 0.77}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.43, y: 1.58, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4877050138446582}
  m_RootOrder: 2
  m_Father: {fileID: 511615870644716679}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1589316105556366
GameObject:
@@ -200,7 +204,6 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4104818651648934}
  - {fileID: 4298214072847346}
  - {fileID: 4457715277627928}
  m_Father: {fileID: 4795219791600268}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -406,6 +409,7 @@
  randomAudioSource: {fileID: 114747113932365056}
  towerTargetter: {fileID: 114079108543431824}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 0.09803922}
  towerLevel: {fileID: 114779466188146336}
--- !u!1 &1860257489135870
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -554,6 +558,205 @@
  m_Height: 60
  m_Direction: 1
  m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &438341193421044329
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3204183841027973478}
  - component: {fileID: 4312809983029068724}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &3204183841027973478
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 438341193421044329}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4052684896725478125}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &4312809983029068724
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 438341193421044329}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 01a43ec3fb31bb54bb62dc0ba8137f11, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &6259461163498204177
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 511615870644716679}
  - component: {fileID: 5860670382948544502}
  - component: {fileID: 5903068064252827974}
  - component: {fileID: 5048286138810658485}
  m_Layer: 10
  m_Name: AttackBody
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &511615870644716679
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6259461163498204177}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8}
  m_Children:
  - {fileID: 4457715277627928}
  m_Father: {fileID: 4052684896725478125}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &5860670382948544502
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6259461163498204177}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 65224731ecd6ef94ca70fada7c89fb7b, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!95 &5903068064252827974
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6259461163498204177}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: b2fb225a70131a545b040895a2f352a3, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &5048286138810658485
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6259461163498204177}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Affector: {fileID: 114091089106639196}
--- !u!1 &8662021054477209990
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -571,7 +774,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &8915853339563565999
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -635,6 +838,51 @@
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!1 &8939840387749571780
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4052684896725478125}
  - component: {fileID: 5775925443952407253}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4052684896725478125
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8939840387749571780}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 3204183841027973478}
  - {fileID: 511615870644716679}
  m_Father: {fileID: 4795219791600268}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &5775925443952407253
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8939840387749571780}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1001 &474904627256471190
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_1.prefab
@@ -9534,7 +9534,6 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4190395523177156}
  - {fileID: 4461152231539168}
  - {fileID: 4129159134802836}
  - {fileID: 6252076160091428554}
  m_Father: {fileID: 4187985146200546}
  m_RootOrder: 3
@@ -9588,36 +9587,6 @@
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!1 &1373619305943026
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4129159134802836}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4129159134802836
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1373619305943026}
  m_LocalRotation: {x: 0.0009147092, y: 0.0016288152, z: -0.0014009047, w: 0.9999973}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.15, z: 0.77}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4861835295132458}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1492901446720106
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -14600,6 +14569,7 @@
  - {fileID: 4861835295132458}
  - {fileID: 997012208971259222}
  - {fileID: 1605357514052971403}
  - {fileID: 2850165012000173687}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
@@ -14624,6 +14594,9 @@
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: a55cb9a6479d95347866a39cd0aede6e,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 15d47f5f935234d87a2eef876576efab, type: 2}
  Body: {fileID: 4306817116596848000}
  AttackBody: {fileID: 6940905402936285845}
  ActionAnimator: {fileID: 4606444314642946037}
--- !u!1 &1609779835602160
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -29118,7 +29091,7 @@
  projectile: {fileID: 2369440489128176080, guid: a8c44e860a6ff3442a0ab21ec36b3487,
    type: 3}
  projectilePoints:
  - {fileID: 4129159134802836}
  - {fileID: 2378596488596842244}
  epicenter: {fileID: 4187985146200546}
  isMultiAttack: 1
  maxAttackNum: 2
@@ -29127,6 +29100,7 @@
  randomAudioSource: {fileID: 114412975896621836}
  towerTargetter: {fileID: 114831088907122518}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 0.09803922}
  towerLevel: {fileID: 114056922861069036}
--- !u!1 &1823473106924508
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48307,6 +48281,36 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &1242237762805480388
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2378596488596842244}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &2378596488596842244
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1242237762805480388}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.43, y: 1.58, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7731799402850984010}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1351797752182239869
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -62564,6 +62568,133 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &3515957565643636688
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2850165012000173687}
  - component: {fileID: 3035465494809280227}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &2850165012000173687
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3515957565643636688}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 8126344487127716700}
  - {fileID: 7731799402850984010}
  m_Father: {fileID: 4187985146200546}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &3035465494809280227
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3515957565643636688}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &4306817116596848000
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8126344487127716700}
  - component: {fileID: 7021509398368083955}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &8126344487127716700
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4306817116596848000}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2850165012000173687}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &7021509398368083955
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4306817116596848000}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 01a43ec3fb31bb54bb62dc0ba8137f11, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &4546257858715622922
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -62581,7 +62712,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &997012208971259222
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -72169,6 +72300,123 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &6940905402936285845
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7731799402850984010}
  - component: {fileID: 7587448569797851144}
  - component: {fileID: 4606444314642946037}
  - component: {fileID: 3669931177709486171}
  m_Layer: 10
  m_Name: AttackBody
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &7731799402850984010
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6940905402936285845}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8}
  m_Children:
  - {fileID: 2378596488596842244}
  m_Father: {fileID: 2850165012000173687}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &7587448569797851144
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6940905402936285845}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 65224731ecd6ef94ca70fada7c89fb7b, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!95 &4606444314642946037
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6940905402936285845}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: b2fb225a70131a545b040895a2f352a3, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &3669931177709486171
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6940905402936285845}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Affector: {fileID: 114569419341490114}
--- !u!1 &8234283057079707036
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -81737,7 +81985,7 @@
  - {fileID: 1394706391479349686}
  - {fileID: 7961221711484450035}
  m_Father: {fileID: 4861835295132458}
  m_RootOrder: 3
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &6646496428540295224
ParticleSystem:
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_2.prefab
@@ -34,6 +34,7 @@
  - {fileID: 4221898185616454}
  - {fileID: 4330554802733207075}
  - {fileID: 89896302754704516}
  - {fileID: 5030557511814494335}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
@@ -58,6 +59,9 @@
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: e07e55cf6f5af3947aade9ca6ea5a8c2,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 93dd4e6472af64186a96aca626aeb5b7, type: 2}
  Body: {fileID: 742581569889623286}
  AttackBody: {fileID: 1263718499544195993}
  ActionAnimator: {fileID: 6713707317452339131}
--- !u!1 &1193856161716770
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -9690,8 +9694,6 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4674504680423778}
  - {fileID: 4464353236588270}
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 4195283445768172}
  - {fileID: 3825046046528080054}
  - {fileID: 5464030438809301115}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
@@ -28912,7 +28914,7 @@
  projectile: {fileID: 2369440489128176080, guid: 0a1b9c8af80fea84588ca8b548e9dac8,
    type: 3}
  projectilePoints:
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 5339574651402158173}
  epicenter: {fileID: 4737672716932362}
  isMultiAttack: 1
  maxAttackNum: 3
@@ -28921,36 +28923,7 @@
  randomAudioSource: {fileID: 114646411789118934}
  towerTargetter: {fileID: 114624795727799840}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 0.09803922}
--- !u!1 &1788557851062624
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4575828760328406}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Left
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4575828760328406
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1788557851062624}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.15, z: 0.77}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  towerLevel: {fileID: 114683032773000130}
--- !u!1 &1800239179868154
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -33899,36 +33872,6 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  defaultParticles: {fileID: 198156505466908304}
  mobileParticles: {fileID: 198930540834536620}
--- !u!1 &1803107632478244
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4195283445768172}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Right
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4195283445768172
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1803107632478244}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.171, y: 0.96, z: 1.317}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1826625888503934
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -43594,6 +43537,205 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &742581569889623286
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8871220915403349753}
  - component: {fileID: 4712130269170786101}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &8871220915403349753
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 742581569889623286}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5030557511814494335}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &4712130269170786101
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 742581569889623286}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 01a43ec3fb31bb54bb62dc0ba8137f11, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &1263718499544195993
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4802137332826817248}
  - component: {fileID: 4690458912944197399}
  - component: {fileID: 6713707317452339131}
  - component: {fileID: 8762842736540128537}
  m_Layer: 10
  m_Name: AttackBody
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &4802137332826817248
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1263718499544195993}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8}
  m_Children:
  - {fileID: 5339574651402158173}
  m_Father: {fileID: 5030557511814494335}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &4690458912944197399
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1263718499544195993}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 65224731ecd6ef94ca70fada7c89fb7b, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!95 &6713707317452339131
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1263718499544195993}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: b2fb225a70131a545b040895a2f352a3, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &8762842736540128537
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1263718499544195993}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Affector: {fileID: 114912109319932756}
--- !u!1 &1288252861827877360
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48357,6 +48499,81 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &1456392103744310260
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5339574651402158173}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &5339574651402158173
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1456392103744310260}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.43, y: 1.58, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4802137332826817248}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1693351845623046169
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5030557511814494335}
  - component: {fileID: 108931319812187572}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &5030557511814494335
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1693351845623046169}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 8871220915403349753}
  - {fileID: 4802137332826817248}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &108931319812187572
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1693351845623046169}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &2135637678856507987
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48374,7 +48591,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &4330554802733207075
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48473,7 +48690,7 @@
  - {fileID: 914252397942460434}
  - {fileID: 2063228288859972535}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 4
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &1374614940959119612
ParticleSystem:
@@ -115289,7 +115506,7 @@
  - {fileID: 7632203727032118553}
  - {fileID: 9215103128500195924}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 5
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &8224702755785281412
ParticleSystem:
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_3.prefab
@@ -34,6 +34,7 @@
  - {fileID: 4221898185616454}
  - {fileID: 4330554802733207075}
  - {fileID: 2322470243623214495}
  - {fileID: 6256557779260110180}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
@@ -58,6 +59,9 @@
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: 17e83a455bf8f0748b520376c147b0b9,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 93dd4e6472af64186a96aca626aeb5b7, type: 2}
  Body: {fileID: 969311836507722085}
  AttackBody: {fileID: 6565094692865870656}
  ActionAnimator: {fileID: 8755083777602098774}
--- !u!1 &1193856161716770
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -9690,8 +9694,6 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4674504680423778}
  - {fileID: 4464353236588270}
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 4195283445768172}
  - {fileID: 3825046046528080054}
  - {fileID: 5464030438809301115}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
@@ -28912,7 +28914,7 @@
  projectile: {fileID: 2369440489128176080, guid: edca353d318becb48bd5b657d39d4492,
    type: 3}
  projectilePoints:
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 6093508552202672210}
  epicenter: {fileID: 4737672716932362}
  isMultiAttack: 1
  maxAttackNum: 3
@@ -28921,36 +28923,7 @@
  randomAudioSource: {fileID: 114646411789118934}
  towerTargetter: {fileID: 114624795727799840}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 0.09803922}
--- !u!1 &1788557851062624
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4575828760328406}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Left
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4575828760328406
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1788557851062624}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.15, z: 0.77}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  towerLevel: {fileID: 114683032773000130}
--- !u!1 &1800239179868154
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -33899,36 +33872,6 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  defaultParticles: {fileID: 198156505466908304}
  mobileParticles: {fileID: 198930540834536620}
--- !u!1 &1803107632478244
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4195283445768172}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Right
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4195283445768172
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1803107632478244}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.171, y: 0.96, z: 1.317}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1826625888503934
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -43594,6 +43537,88 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &969311836507722085
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4516816269175044524}
  - component: {fileID: 2845796494712223142}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4516816269175044524
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 969311836507722085}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6256557779260110180}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &2845796494712223142
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 969311836507722085}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 01a43ec3fb31bb54bb62dc0ba8137f11, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &1288252861827877360
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48374,7 +48399,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &4330554802733207075
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48473,7 +48498,7 @@
  - {fileID: 914252397942460434}
  - {fileID: 2063228288859972535}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 4
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &1374614940959119612
ParticleSystem:
@@ -58141,6 +58166,36 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &3625503109471444836
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6093508552202672210}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &6093508552202672210
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3625503109471444836}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.43, y: 1.58, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2909159143103400699}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &3876969618624553022
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -72421,6 +72476,51 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &5089046590367279409
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6256557779260110180}
  - component: {fileID: 8376748743910328193}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &6256557779260110180
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5089046590367279409}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4516816269175044524}
  - {fileID: 2909159143103400699}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &8376748743910328193
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5089046590367279409}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &5186236263343742608
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -105719,6 +105819,123 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &6565094692865870656
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2909159143103400699}
  - component: {fileID: 4894121434295218741}
  - component: {fileID: 8755083777602098774}
  - component: {fileID: 3962540384753128076}
  m_Layer: 10
  m_Name: AttackBody
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &2909159143103400699
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6565094692865870656}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8}
  m_Children:
  - {fileID: 6093508552202672210}
  m_Father: {fileID: 6256557779260110180}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &4894121434295218741
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6565094692865870656}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 65224731ecd6ef94ca70fada7c89fb7b, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!95 &8755083777602098774
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6565094692865870656}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: b2fb225a70131a545b040895a2f352a3, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &3962540384753128076
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6565094692865870656}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Affector: {fileID: 114912109319932756}
--- !u!1 &6827681136450262429
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -115289,7 +115506,7 @@
  - {fileID: 7632203727032118553}
  - {fileID: 9215103128500195924}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 5
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &8224702755785281412
ParticleSystem:
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_4.prefab
@@ -34,6 +34,7 @@
  - {fileID: 4221898185616454}
  - {fileID: 4330554802733207075}
  - {fileID: 1252502008988425026}
  - {fileID: 9078299625639378812}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
@@ -58,6 +59,9 @@
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: faae6a4fd116abe4c8f638dacc8f954b,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 93dd4e6472af64186a96aca626aeb5b7, type: 2}
  Body: {fileID: 267022273293424706}
  AttackBody: {fileID: 7673046818348918605}
  ActionAnimator: {fileID: 792988880615609542}
--- !u!1 &1193856161716770
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -9690,8 +9694,6 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4674504680423778}
  - {fileID: 4464353236588270}
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 4195283445768172}
  - {fileID: 3825046046528080054}
  - {fileID: 5464030438809301115}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
@@ -28912,7 +28914,7 @@
  projectile: {fileID: 2369440489128176080, guid: 517d2b5ee0bf1a3489b4273193b8a322,
    type: 3}
  projectilePoints:
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 4957809032190411917}
  epicenter: {fileID: 4737672716932362}
  isMultiAttack: 1
  maxAttackNum: 3
@@ -28921,36 +28923,7 @@
  randomAudioSource: {fileID: 114646411789118934}
  towerTargetter: {fileID: 114624795727799840}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 0.09803922}
--- !u!1 &1788557851062624
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4575828760328406}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Left
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4575828760328406
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1788557851062624}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.15, z: 0.77}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  towerLevel: {fileID: 114683032773000130}
--- !u!1 &1800239179868154
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -33899,36 +33872,6 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  defaultParticles: {fileID: 198156505466908304}
  mobileParticles: {fileID: 198930540834536620}
--- !u!1 &1803107632478244
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4195283445768172}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Right
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4195283445768172
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1803107632478244}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.171, y: 0.96, z: 1.317}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1826625888503934
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -43594,6 +43537,133 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &267022273293424706
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8146268729752846224}
  - component: {fileID: 2261644709561329095}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &8146268729752846224
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 267022273293424706}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 9078299625639378812}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &2261644709561329095
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 267022273293424706}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 01a43ec3fb31bb54bb62dc0ba8137f11, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &730524255281968475
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 9078299625639378812}
  - component: {fileID: 1065021606307971756}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &9078299625639378812
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 730524255281968475}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 8146268729752846224}
  - {fileID: 614085254798004931}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &1065021606307971756
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 730524255281968475}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &1288252861827877360
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48357,6 +48427,36 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &1549603421393101256
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4957809032190411917}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4957809032190411917
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1549603421393101256}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.43, y: 1.58, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 614085254798004931}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &2135637678856507987
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48374,7 +48474,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &4330554802733207075
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48473,7 +48573,7 @@
  - {fileID: 914252397942460434}
  - {fileID: 2063228288859972535}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 4
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &1374614940959119612
ParticleSystem:
@@ -115254,6 +115354,123 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &7673046818348918605
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 614085254798004931}
  - component: {fileID: 3019235445779954266}
  - component: {fileID: 792988880615609542}
  - component: {fileID: 7008993298607533469}
  m_Layer: 10
  m_Name: AttackBody
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &614085254798004931
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7673046818348918605}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8}
  m_Children:
  - {fileID: 4957809032190411917}
  m_Father: {fileID: 9078299625639378812}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &3019235445779954266
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7673046818348918605}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 65224731ecd6ef94ca70fada7c89fb7b, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!95 &792988880615609542
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7673046818348918605}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: b2fb225a70131a545b040895a2f352a3, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &7008993298607533469
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7673046818348918605}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Affector: {fileID: 114912109319932756}
--- !u!1 &8012985704037483311
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -115289,7 +115506,7 @@
  - {fileID: 7632203727032118553}
  - {fileID: 9215103128500195924}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 5
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &8224702755785281412
ParticleSystem:
Assets/Prefabs/Towers/Water/CopyCatGhost.prefab
@@ -134,6 +134,7 @@
  - {fileID: 4685074978469290}
  - {fileID: 4311262752186836}
  - {fileID: 3612191030180932262}
  - {fileID: 4572042178740371614}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -288,6 +289,101 @@
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!1 &6385276672430766893
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4572042178740371614}
  - component: {fileID: 8735797494109920784}
  - component: {fileID: 3715539526976483504}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4572042178740371614
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6385276672430766893}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 1, z: 0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.5, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4297149115419984}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
--- !u!212 &8735797494109920784
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6385276672430766893}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e1de2e46a70adb34b9fc81ae00f5557e, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!114 &3715539526976483504
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6385276672430766893}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &7024398184089023210
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -306,7 +402,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &3612191030180932262
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
Assets/Prefabs/Towers/Water/CopyCatTower_0.prefab
@@ -19147,6 +19147,7 @@
  - {fileID: 4877050138446582}
  - {fileID: 8915853339563565999}
  - {fileID: 1862906702586422750}
  - {fileID: 4633562747676014397}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
@@ -19171,6 +19172,9 @@
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: 2911a186c1af1ac4994b2bb264db9822,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 67687baaef809441e8b698087793fe51, type: 2}
  Body: {fileID: 4886038783420556509}
  AttackBody: {fileID: 6384721383495438974}
  ActionAnimator: {fileID: 5941665718710893401}
--- !u!1 &1405071060733274
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -28710,12 +28714,12 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1430798241748466}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.1538, z: 0}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.119, y: 2.286, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4877050138446582}
  m_RootOrder: 2
  m_Father: {fileID: 1413223431285203879}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1589316105556366
GameObject:
@@ -28748,7 +28752,6 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4104818651648934}
  - {fileID: 4298214072847346}
  - {fileID: 4457715277627928}
  m_Father: {fileID: 4795219791600268}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -43407,11 +43410,12 @@
  epicenter: {fileID: 4795219791600268}
  isMultiAttack: 0
  maxAttackNum: 1
  fireRate: 1
  fireRate: 0.5
  bWoodAffector: 0
  randomAudioSource: {fileID: 114747113932365056}
  towerTargetter: {fileID: 114079108543431824}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 0.09803922}
  towerLevel: {fileID: 114779466188146336}
--- !u!1 &1860257489135870
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -43560,6 +43564,250 @@
  m_Height: 60
  m_Direction: 1
  m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &4266437695344647020
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4633562747676014397}
  - component: {fileID: 7914754688254798070}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4633562747676014397
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4266437695344647020}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 6587432828902425260}
  - {fileID: 1413223431285203879}
  m_Father: {fileID: 4795219791600268}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &7914754688254798070
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4266437695344647020}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &4886038783420556509
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6587432828902425260}
  - component: {fileID: 2491106197998604768}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &6587432828902425260
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4886038783420556509}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4633562747676014397}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &2491106197998604768
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4886038783420556509}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e1de2e46a70adb34b9fc81ae00f5557e, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &6384721383495438974
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1413223431285203879}
  - component: {fileID: 2461903965241611077}
  - component: {fileID: 5941665718710893401}
  - component: {fileID: 7006770592661005063}
  m_Layer: 0
  m_Name: AttackBody
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &1413223431285203879
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6384721383495438974}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.7, y: 0.7, z: 0.7}
  m_Children:
  - {fileID: 4457715277627928}
  m_Father: {fileID: 4633562747676014397}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &2461903965241611077
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6384721383495438974}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: d1750bfe0d54eb54cb276a66c369e5f6, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!95 &5941665718710893401
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6384721383495438974}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 76aa56fca0ff02d45a8a3247af268217, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &7006770592661005063
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6384721383495438974}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Affector: {fileID: 114091089106639196}
--- !u!1 &8662021054477209990
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -43577,7 +43825,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &8915853339563565999
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
Assets/Prefabs/Towers/Water/CopyCatTower_1.prefab
@@ -9534,7 +9534,6 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4190395523177156}
  - {fileID: 4461152231539168}
  - {fileID: 4129159134802836}
  - {fileID: 6252076160091428554}
  m_Father: {fileID: 4187985146200546}
  m_RootOrder: 3
@@ -9588,36 +9587,6 @@
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!1 &1373619305943026
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4129159134802836}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4129159134802836
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1373619305943026}
  m_LocalRotation: {x: 0.0009147092, y: 0.0016288152, z: -0.0014009047, w: 0.9999973}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: -0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4861835295132458}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1492901446720106
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -14600,6 +14569,7 @@
  - {fileID: 4861835295132458}
  - {fileID: 997012208971259222}
  - {fileID: 1605357514052971403}
  - {fileID: 1578589364268839834}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
@@ -14624,6 +14594,9 @@
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: e37342e84f9efa043b67c6a65116d035,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 15d47f5f935234d87a2eef876576efab, type: 2}
  Body: {fileID: 1726242975270490448}
  AttackBody: {fileID: 3527739375312575772}
  ActionAnimator: {fileID: 3210483640091707829}
--- !u!1 &1609779835602160
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -29117,7 +29090,7 @@
  description: Offensive
  projectile: {fileID: 1830508508936448, guid: d01ad8c50e2c3054c9360437a90d5a98, type: 3}
  projectilePoints:
  - {fileID: 4129159134802836}
  - {fileID: 3687341625160457510}
  epicenter: {fileID: 4187985146200546}
  isMultiAttack: 1
  maxAttackNum: 2
@@ -29126,6 +29099,7 @@
  randomAudioSource: {fileID: 114412975896621836}
  towerTargetter: {fileID: 114831088907122518}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 0.09803922}
  towerLevel: {fileID: 114056922861069036}
--- !u!1 &1823473106924508
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48307,6 +48281,51 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &1123175645568274636
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1578589364268839834}
  - component: {fileID: 201837395698389871}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &1578589364268839834
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1123175645568274636}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 7148847824344501594}
  - {fileID: 1953370048852038330}
  m_Father: {fileID: 4187985146200546}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &201837395698389871
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1123175645568274636}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &1351797752182239869
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -53061,6 +53080,118 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &1667105068968124234
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3687341625160457510}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &3687341625160457510
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1667105068968124234}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.119, y: 2.286, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1953370048852038330}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1726242975270490448
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7148847824344501594}
  - component: {fileID: 7125703420965834972}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &7148847824344501594
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1726242975270490448}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1578589364268839834}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &7125703420965834972
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1726242975270490448}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e1de2e46a70adb34b9fc81ae00f5557e, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &2839766634860376434
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -62565,6 +62696,123 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &3527739375312575772
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1953370048852038330}
  - component: {fileID: 6681434526831250747}
  - component: {fileID: 3210483640091707829}
  - component: {fileID: 5276143103638653819}
  m_Layer: 0
  m_Name: AttackBody
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &1953370048852038330
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3527739375312575772}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.7, y: 0.7, z: 0.7}
  m_Children:
  - {fileID: 3687341625160457510}
  m_Father: {fileID: 1578589364268839834}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &6681434526831250747
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3527739375312575772}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: d1750bfe0d54eb54cb276a66c369e5f6, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!95 &3210483640091707829
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3527739375312575772}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 76aa56fca0ff02d45a8a3247af268217, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &5276143103638653819
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3527739375312575772}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Affector: {fileID: 114569419341490114}
--- !u!1 &4546257858715622922
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -62582,7 +62830,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &997012208971259222
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -81742,7 +81990,7 @@
  - {fileID: 1394706391479349686}
  - {fileID: 7961221711484450035}
  m_Father: {fileID: 4861835295132458}
  m_RootOrder: 3
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &6646496428540295224
ParticleSystem:
Assets/Prefabs/Towers/Water/CopyCatTower_2.prefab
@@ -34,6 +34,7 @@
  - {fileID: 4221898185616454}
  - {fileID: 4330554802733207075}
  - {fileID: 89896302754704516}
  - {fileID: 4467269779480985802}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
@@ -58,6 +59,9 @@
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: 9d6caa3c6a140e7478c20791ead1e48f,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 93dd4e6472af64186a96aca626aeb5b7, type: 2}
  Body: {fileID: 3649299953129629558}
  AttackBody: {fileID: 1131648565018697998}
  ActionAnimator: {fileID: 1797998077762530664}
--- !u!1 &1193856161716770
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -9690,8 +9694,6 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4674504680423778}
  - {fileID: 4464353236588270}
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 4195283445768172}
  - {fileID: 3825046046528080054}
  - {fileID: 5464030438809301115}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
@@ -28911,7 +28913,7 @@
  description: Offensive
  projectile: {fileID: 1830508508936448, guid: 130c2fff924206841a6dde7234fc3269, type: 3}
  projectilePoints:
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 8773337482209380522}
  epicenter: {fileID: 4737672716932362}
  isMultiAttack: 1
  maxAttackNum: 3
@@ -28920,36 +28922,7 @@
  randomAudioSource: {fileID: 114646411789118934}
  towerTargetter: {fileID: 114624795727799840}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 0.09803922}
--- !u!1 &1788557851062624
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4575828760328406}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Left
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4575828760328406
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1788557851062624}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  towerLevel: {fileID: 114683032773000130}
--- !u!1 &1800239179868154
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -33898,36 +33871,6 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  defaultParticles: {fileID: 198156505466908304}
  mobileParticles: {fileID: 198930540834536620}
--- !u!1 &1803107632478244
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4195283445768172}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Right
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4195283445768172
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1803107632478244}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.171, y: 0.96, z: 1.317}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1826625888503934
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -43593,6 +43536,123 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &1131648565018697998
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3236604771374851578}
  - component: {fileID: 61821921959313137}
  - component: {fileID: 1797998077762530664}
  - component: {fileID: 7407645871570388082}
  m_Layer: 0
  m_Name: AttackBody
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &3236604771374851578
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1131648565018697998}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.7, y: 0.7, z: 0.7}
  m_Children:
  - {fileID: 8773337482209380522}
  m_Father: {fileID: 4467269779480985802}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &61821921959313137
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1131648565018697998}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: d1750bfe0d54eb54cb276a66c369e5f6, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!95 &1797998077762530664
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1131648565018697998}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 76aa56fca0ff02d45a8a3247af268217, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &7407645871570388082
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1131648565018697998}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Affector: {fileID: 114912109319932756}
--- !u!1 &1288252861827877360
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48373,7 +48433,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &4330554802733207075
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48472,7 +48532,7 @@
  - {fileID: 914252397942460434}
  - {fileID: 2063228288859972535}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 4
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &1374614940959119612
ParticleSystem:
@@ -53167,7 +53227,6 @@
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 0}
  - {fileID: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
@@ -58140,6 +58199,88 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &3649299953129629558
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2690433327430779533}
  - component: {fileID: 4612972391612743954}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &2690433327430779533
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3649299953129629558}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4467269779480985802}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &4612972391612743954
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3649299953129629558}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e1de2e46a70adb34b9fc81ae00f5557e, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &3876969618624553022
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -72420,6 +72561,36 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &4183650936913547224
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8773337482209380522}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &8773337482209380522
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4183650936913547224}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.119, y: 2.286, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3236604771374851578}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &5186236263343742608
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -81891,7 +82062,6 @@
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: a78dd0f6e2aa54870b8ced4051fd71e0, type: 2}
  - {fileID: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -86637,7 +86807,6 @@
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: b5e0b3982ded947cda17890e729362aa, type: 2}
  - {fileID: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -96155,7 +96324,6 @@
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 9eeda62a73aff4818af7e5b2f9126959, type: 2}
  - {fileID: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -100918,7 +101086,6 @@
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 9eeda62a73aff4818af7e5b2f9126959, type: 2}
  - {fileID: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -115207,7 +115374,6 @@
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 92fbbb607856b484295b0810d1baecac, type: 2}
  - {fileID: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -115253,6 +115419,51 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &7610525703187502778
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4467269779480985802}
  - component: {fileID: 4101803209769686184}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4467269779480985802
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7610525703187502778}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: -1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 2690433327430779533}
  - {fileID: 3236604771374851578}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &4101803209769686184
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7610525703187502778}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &8012985704037483311
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -115288,7 +115499,7 @@
  - {fileID: 7632203727032118553}
  - {fileID: 9215103128500195924}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 5
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &8224702755785281412
ParticleSystem:
@@ -124906,7 +125117,6 @@
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: b5e0b3982ded947cda17890e729362aa, type: 2}
  - {fileID: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
Assets/Prefabs/Towers/Water/CopyCatTower_3.prefab
@@ -34,6 +34,7 @@
  - {fileID: 4221898185616454}
  - {fileID: 4330554802733207075}
  - {fileID: 89896302754704516}
  - {fileID: 2732227105413759529}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
@@ -58,6 +59,9 @@
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: d01fc05182fea73448bbf912c0ae090b,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 93dd4e6472af64186a96aca626aeb5b7, type: 2}
  Body: {fileID: 8784911061877355470}
  AttackBody: {fileID: 7123934012235130670}
  ActionAnimator: {fileID: 5005132822884064401}
--- !u!1 &1193856161716770
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -9690,8 +9694,6 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4674504680423778}
  - {fileID: 4464353236588270}
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 4195283445768172}
  - {fileID: 3825046046528080054}
  - {fileID: 5464030438809301115}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
@@ -28911,7 +28913,7 @@
  description: Offensive
  projectile: {fileID: 1830508508936448, guid: fb658e2444ef21943a8d4b6b3c1a4fbc, type: 3}
  projectilePoints:
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 3948190207135268511}
  epicenter: {fileID: 4737672716932362}
  isMultiAttack: 1
  maxAttackNum: 3
@@ -28920,36 +28922,7 @@
  randomAudioSource: {fileID: 114646411789118934}
  towerTargetter: {fileID: 114624795727799840}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 0.09803922}
--- !u!1 &1788557851062624
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4575828760328406}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Left
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4575828760328406
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1788557851062624}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  towerLevel: {fileID: 114683032773000130}
--- !u!1 &1800239179868154
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -33898,36 +33871,6 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  defaultParticles: {fileID: 198156505466908304}
  mobileParticles: {fileID: 198930540834536620}
--- !u!1 &1803107632478244
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4195283445768172}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Right
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4195283445768172
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1803107632478244}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.171, y: 0.96, z: 1.317}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1826625888503934
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48310,7 +48253,6 @@
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 92fbbb607856b484295b0810d1baecac, type: 2}
  - {fileID: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -48356,6 +48298,51 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &1574910493326460798
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2732227105413759529}
  - component: {fileID: 4851258222778214149}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &2732227105413759529
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1574910493326460798}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 2314044449817572195}
  - {fileID: 4744684817186219920}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &4851258222778214149
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1574910493326460798}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &2135637678856507987
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48373,7 +48360,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &4330554802733207075
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48472,7 +48459,7 @@
  - {fileID: 914252397942460434}
  - {fileID: 2063228288859972535}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 4
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &1374614940959119612
ParticleSystem:
@@ -62857,7 +62844,6 @@
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: a78dd0f6e2aa54870b8ced4051fd71e0, type: 2}
  - {fileID: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -72374,7 +72360,6 @@
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 9eeda62a73aff4818af7e5b2f9126959, type: 2}
  - {fileID: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -91383,7 +91368,6 @@
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: b5e0b3982ded947cda17890e729362aa, type: 2}
  - {fileID: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -110444,7 +110428,6 @@
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 9eeda62a73aff4818af7e5b2f9126959, type: 2}
  - {fileID: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -110490,6 +110473,123 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &7123934012235130670
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4744684817186219920}
  - component: {fileID: 7180675677029734774}
  - component: {fileID: 5005132822884064401}
  - component: {fileID: 7874127113387794067}
  m_Layer: 0
  m_Name: AttackBody
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &4744684817186219920
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7123934012235130670}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.7, y: 0.7, z: 0.7}
  m_Children:
  - {fileID: 3948190207135268511}
  m_Father: {fileID: 2732227105413759529}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &7180675677029734774
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7123934012235130670}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: d1750bfe0d54eb54cb276a66c369e5f6, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!95 &5005132822884064401
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7123934012235130670}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 76aa56fca0ff02d45a8a3247af268217, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &7874127113387794067
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7123934012235130670}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Affector: {fileID: 114912109319932756}
--- !u!1 &7569885911191776611
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -115253,6 +115353,36 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &7976095318862336701
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3948190207135268511}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &3948190207135268511
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7976095318862336701}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.119, y: 2.286, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4744684817186219920}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &8012985704037483311
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -115288,7 +115418,7 @@
  - {fileID: 7632203727032118553}
  - {fileID: 9215103128500195924}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 5
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &8224702755785281412
ParticleSystem:
@@ -119983,7 +120113,6 @@
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 0}
  - {fileID: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
@@ -124952,6 +125081,88 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &8784911061877355470
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2314044449817572195}
  - component: {fileID: 1884256783314202118}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &2314044449817572195
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8784911061877355470}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2732227105413759529}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &1884256783314202118
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8784911061877355470}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e1de2e46a70adb34b9fc81ae00f5557e, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &8787974129328092547
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -129656,7 +129867,6 @@
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: b5e0b3982ded947cda17890e729362aa, type: 2}
  - {fileID: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
Assets/Prefabs/Towers/Water/CopyCatTower_4.prefab
@@ -34,6 +34,7 @@
  - {fileID: 4221898185616454}
  - {fileID: 4330554802733207075}
  - {fileID: 89896302754704516}
  - {fileID: 7728950120174976783}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
@@ -58,6 +59,9 @@
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: 4f899e2e5c237424da44de31e72b0c5b,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 93dd4e6472af64186a96aca626aeb5b7, type: 2}
  Body: {fileID: 7117407363955675801}
  AttackBody: {fileID: 5948588449556938491}
  ActionAnimator: {fileID: 6974500359797456263}
--- !u!1 &1193856161716770
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -9690,8 +9694,6 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4674504680423778}
  - {fileID: 4464353236588270}
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 4195283445768172}
  - {fileID: 3825046046528080054}
  - {fileID: 5464030438809301115}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
@@ -28911,7 +28913,7 @@
  description: Offensive
  projectile: {fileID: 1830508508936448, guid: 688e38a12a3ea1142af63fef0dfac7ad, type: 3}
  projectilePoints:
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 6768194068015514579}
  epicenter: {fileID: 4737672716932362}
  isMultiAttack: 1
  maxAttackNum: 3
@@ -28920,36 +28922,7 @@
  randomAudioSource: {fileID: 114646411789118934}
  towerTargetter: {fileID: 114624795727799840}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 0.09803922}
--- !u!1 &1788557851062624
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4575828760328406}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Left
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4575828760328406
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1788557851062624}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  towerLevel: {fileID: 114683032773000130}
--- !u!1 &1800239179868154
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -33898,36 +33871,6 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  defaultParticles: {fileID: 198156505466908304}
  mobileParticles: {fileID: 198930540834536620}
--- !u!1 &1803107632478244
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4195283445768172}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Right
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4195283445768172
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1803107632478244}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.171, y: 0.96, z: 1.317}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1826625888503934
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48373,7 +48316,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &4330554802733207075
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48472,7 +48415,7 @@
  - {fileID: 914252397942460434}
  - {fileID: 2063228288859972535}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 4
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &1374614940959119612
ParticleSystem:
@@ -105718,6 +105661,123 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &5948588449556938491
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3676893387122734237}
  - component: {fileID: 5175096619519999507}
  - component: {fileID: 6974500359797456263}
  - component: {fileID: 2667085908511340245}
  m_Layer: 0
  m_Name: AttackBody
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &3676893387122734237
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5948588449556938491}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.7, y: 0.7, z: 0.7}
  m_Children:
  - {fileID: 6768194068015514579}
  m_Father: {fileID: 7728950120174976783}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &5175096619519999507
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5948588449556938491}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: d1750bfe0d54eb54cb276a66c369e5f6, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!95 &6974500359797456263
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5948588449556938491}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 76aa56fca0ff02d45a8a3247af268217, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &2667085908511340245
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5948588449556938491}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Affector: {fileID: 114912109319932756}
--- !u!1 &6827681136450262429
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -110490,6 +110550,133 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &7071201009990123330
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7728950120174976783}
  - component: {fileID: 5976105188627542833}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &7728950120174976783
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7071201009990123330}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 1960587281159456018}
  - {fileID: 3676893387122734237}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &5976105188627542833
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7071201009990123330}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &7117407363955675801
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1960587281159456018}
  - component: {fileID: 5683233332682629826}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &1960587281159456018
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7117407363955675801}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7728950120174976783}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &5683233332682629826
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7117407363955675801}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e1de2e46a70adb34b9fc81ae00f5557e, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &7569885911191776611
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -115288,7 +115475,7 @@
  - {fileID: 7632203727032118553}
  - {fileID: 9215103128500195924}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 5
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &8224702755785281412
ParticleSystem:
@@ -120202,6 +120389,36 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  defaultParticles: {fileID: 1419699255725123435}
  mobileParticles: {fileID: 316192579521321305}
--- !u!1 &8180158829178403631
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6768194068015514579}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &6768194068015514579
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8180158829178403631}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.119, y: 2.286, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3676893387122734237}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &8318932982070736357
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTowerGhost.prefab
@@ -134,6 +134,7 @@
  - {fileID: 4685074978469290}
  - {fileID: 4311262752186836}
  - {fileID: 3612191030180932262}
  - {fileID: 8720660836564618256}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -151,6 +152,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  radiusVisualizer: {fileID: 1696264954119898, guid: 037db0977f12f4f92915a74fe6e66d6a,
    type: 3}
  radiusObject: {fileID: 0}
  radiusVisualizerHeight: 0.02
  dampSpeed: 0.075
  material: {fileID: 2100000, guid: d51a83a7cbd64e64eb18616b863dbe57, type: 2}
@@ -287,6 +289,101 @@
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!1 &568921316117492909
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8720660836564618256}
  - component: {fileID: 316481129551519764}
  - component: {fileID: 6695389077887423771}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &8720660836564618256
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 568921316117492909}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 1, z: 0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.5, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4297149115419984}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
--- !u!212 &316481129551519764
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 568921316117492909}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 21e4d96273eadb74e93861c864e82afa, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!114 &6695389077887423771
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 568921316117492909}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &7024398184089023210
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -305,7 +402,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &3612191030180932262
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_0.prefab
@@ -19147,6 +19147,7 @@
  - {fileID: 4877050138446582}
  - {fileID: 8915853339563565999}
  - {fileID: 1862906702586422750}
  - {fileID: 8585450897344132209}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
@@ -19171,6 +19172,9 @@
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: 1a5f1a77044aa0841ad8a40825839036,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 67687baaef809441e8b698087793fe51, type: 2}
  Body: {fileID: 1453801431237962450}
  AttackBody: {fileID: 5645412422946162502}
  ActionAnimator: {fileID: 925868002724742077}
--- !u!1 &1405071060733274
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -28710,12 +28714,12 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1430798241748466}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.15, z: 0.77}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0.431, y: 1.953, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4877050138446582}
  m_RootOrder: 2
  m_Father: {fileID: 5188825432757432286}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1589316105556366
GameObject:
@@ -28748,7 +28752,6 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4104818651648934}
  - {fileID: 4298214072847346}
  - {fileID: 4457715277627928}
  m_Father: {fileID: 4795219791600268}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -43413,6 +43416,7 @@
  randomAudioSource: {fileID: 114747113932365056}
  towerTargetter: {fileID: 114079108543431824}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 0.09803922}
  towerLevel: {fileID: 114779466188146336}
--- !u!1 &1860257489135870
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -43561,6 +43565,250 @@
  m_Height: 60
  m_Direction: 1
  m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1453801431237962450
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 874519973086491728}
  - component: {fileID: 5410857917194353425}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &874519973086491728
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1453801431237962450}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8585450897344132209}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &5410857917194353425
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1453801431237962450}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 21e4d96273eadb74e93861c864e82afa, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &5645412422946162502
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5188825432757432286}
  - component: {fileID: 6598882065679462085}
  - component: {fileID: 925868002724742077}
  - component: {fileID: 6749604544160754679}
  m_Layer: 0
  m_Name: AttackBody
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &5188825432757432286
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5645412422946162502}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8}
  m_Children:
  - {fileID: 4457715277627928}
  m_Father: {fileID: 8585450897344132209}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &6598882065679462085
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5645412422946162502}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 0544145082b984f4cafe442dbd1a91b0, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!95 &925868002724742077
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5645412422946162502}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 95e87ab9c2203544f87435c840ef2601, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &6749604544160754679
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5645412422946162502}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Affector: {fileID: 114091089106639196}
--- !u!1 &8592493155346357720
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8585450897344132209}
  - component: {fileID: 2717639926293555112}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &8585450897344132209
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8592493155346357720}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 874519973086491728}
  - {fileID: 5188825432757432286}
  m_Father: {fileID: 4795219791600268}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &2717639926293555112
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8592493155346357720}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &8662021054477209990
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -43578,7 +43826,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &8915853339563565999
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -43588,7 +43836,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 8662021054477209990}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1.88}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4795219791600268}
  m_RootOrder: 4
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_1.prefab
@@ -9534,7 +9534,6 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4190395523177156}
  - {fileID: 4461152231539168}
  - {fileID: 4129159134802836}
  - {fileID: 6252076160091428554}
  m_Father: {fileID: 4187985146200546}
  m_RootOrder: 3
@@ -9588,36 +9587,6 @@
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!1 &1373619305943026
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4129159134802836}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4129159134802836
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1373619305943026}
  m_LocalRotation: {x: 0.0009147092, y: 0.0016288152, z: -0.0014009047, w: 0.9999973}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.15, z: 0.77}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4861835295132458}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1492901446720106
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -14600,6 +14569,7 @@
  - {fileID: 4861835295132458}
  - {fileID: 997012208971259222}
  - {fileID: 1605357514052971403}
  - {fileID: 5810279278144834844}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
@@ -14624,6 +14594,9 @@
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: a220145ad66563144ae57a84a9541c61,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 15d47f5f935234d87a2eef876576efab, type: 2}
  Body: {fileID: 6681614720027730313}
  AttackBody: {fileID: 3408343651274775140}
  ActionAnimator: {fileID: 1248438098178646517}
--- !u!1 &1609779835602160
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -29118,7 +29091,7 @@
  projectile: {fileID: 6418646829760599892, guid: 3030905f03e76f74ca52d332e21cf8ae,
    type: 3}
  projectilePoints:
  - {fileID: 4129159134802836}
  - {fileID: 930484069627965929}
  epicenter: {fileID: 4187985146200546}
  isMultiAttack: 1
  maxAttackNum: 2
@@ -29127,6 +29100,7 @@
  randomAudioSource: {fileID: 114412975896621836}
  towerTargetter: {fileID: 114831088907122518}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 0.09803922}
  towerLevel: {fileID: 114056922861069036}
--- !u!1 &1823473106924508
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -62566,6 +62540,198 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &3408343651274775140
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3096120295970705482}
  - component: {fileID: 2215924933366321594}
  - component: {fileID: 1248438098178646517}
  - component: {fileID: 7819739490149015881}
  m_Layer: 0
  m_Name: AttackBody
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &3096120295970705482
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3408343651274775140}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8}
  m_Children:
  - {fileID: 930484069627965929}
  m_Father: {fileID: 5810279278144834844}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &2215924933366321594
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3408343651274775140}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 0544145082b984f4cafe442dbd1a91b0, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!95 &1248438098178646517
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3408343651274775140}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 95e87ab9c2203544f87435c840ef2601, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &7819739490149015881
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3408343651274775140}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Affector: {fileID: 114569419341490114}
--- !u!1 &3779691210367524515
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5810279278144834844}
  - component: {fileID: 3930188270143078236}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &5810279278144834844
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3779691210367524515}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 650638601245963327}
  - {fileID: 3096120295970705482}
  m_Father: {fileID: 4187985146200546}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &3930188270143078236
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3779691210367524515}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &4110419967809627379
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 930484069627965929}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &930484069627965929
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4110419967809627379}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0.431, y: 1.953, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3096120295970705482}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &4546257858715622922
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -62583,7 +62749,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &997012208971259222
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -72173,6 +72339,88 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &6681614720027730313
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 650638601245963327}
  - component: {fileID: 4768973049162424349}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &650638601245963327
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6681614720027730313}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5810279278144834844}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &4768973049162424349
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6681614720027730313}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 21e4d96273eadb74e93861c864e82afa, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &8234283057079707036
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -81743,7 +81991,7 @@
  - {fileID: 1394706391479349686}
  - {fileID: 7961221711484450035}
  m_Father: {fileID: 4861835295132458}
  m_RootOrder: 3
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &6646496428540295224
ParticleSystem:
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_2.prefab
@@ -34,6 +34,7 @@
  - {fileID: 4221898185616454}
  - {fileID: 4330554802733207075}
  - {fileID: 89896302754704516}
  - {fileID: 3569833485428815143}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
@@ -58,6 +59,9 @@
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: d5b5f0fd0f4d5bf49b40547293dacc8b,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 93dd4e6472af64186a96aca626aeb5b7, type: 2}
  Body: {fileID: 2459170467271085484}
  AttackBody: {fileID: 4838457772518715291}
  ActionAnimator: {fileID: 1759197760942781027}
--- !u!1 &1193856161716770
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -9690,8 +9694,6 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4674504680423778}
  - {fileID: 4464353236588270}
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 4195283445768172}
  - {fileID: 3825046046528080054}
  - {fileID: 5464030438809301115}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
@@ -28912,7 +28914,7 @@
  projectile: {fileID: 6418646829760599892, guid: 2e87cbceb8ea3b74aa972675b40f8097,
    type: 3}
  projectilePoints:
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 4726805076667173648}
  epicenter: {fileID: 4737672716932362}
  isMultiAttack: 1
  maxAttackNum: 3
@@ -28921,36 +28923,7 @@
  randomAudioSource: {fileID: 114646411789118934}
  towerTargetter: {fileID: 114624795727799840}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 0.09803922}
--- !u!1 &1788557851062624
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4575828760328406}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Left
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4575828760328406
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1788557851062624}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.15, z: 0.77}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  towerLevel: {fileID: 114683032773000130}
--- !u!1 &1800239179868154
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -33899,36 +33872,6 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  defaultParticles: {fileID: 198156505466908304}
  mobileParticles: {fileID: 198930540834536620}
--- !u!1 &1803107632478244
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4195283445768172}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Right
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4195283445768172
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1803107632478244}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.171, y: 0.96, z: 1.317}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1826625888503934
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48374,7 +48317,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &4330554802733207075
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48438,6 +48381,88 @@
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!1 &2459170467271085484
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6303574116046654847}
  - component: {fileID: 7286132734236578940}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &6303574116046654847
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2459170467271085484}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3569833485428815143}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &7286132734236578940
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2459170467271085484}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 21e4d96273eadb74e93861c864e82afa, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &2744425475643518242
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48473,7 +48498,7 @@
  - {fileID: 914252397942460434}
  - {fileID: 2063228288859972535}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 4
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &1374614940959119612
ParticleSystem:
@@ -58141,6 +58166,36 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &3381106104479518338
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4726805076667173648}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4726805076667173648
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3381106104479518338}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0.431, y: 1.953, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 9113208705347687183}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &3876969618624553022
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -72421,6 +72476,123 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &4838457772518715291
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 9113208705347687183}
  - component: {fileID: 8127052783692260999}
  - component: {fileID: 1759197760942781027}
  - component: {fileID: 5107882713847347590}
  m_Layer: 0
  m_Name: AttackBody
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &9113208705347687183
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4838457772518715291}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8}
  m_Children:
  - {fileID: 4726805076667173648}
  m_Father: {fileID: 3569833485428815143}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &8127052783692260999
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4838457772518715291}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 0544145082b984f4cafe442dbd1a91b0, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!95 &1759197760942781027
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4838457772518715291}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 95e87ab9c2203544f87435c840ef2601, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &5107882713847347590
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4838457772518715291}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Affector: {fileID: 114912109319932756}
--- !u!1 &5186236263343742608
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -105719,6 +105891,51 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &6676578525367937139
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3569833485428815143}
  - component: {fileID: 5027618643350541695}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &3569833485428815143
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6676578525367937139}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 6303574116046654847}
  - {fileID: 9113208705347687183}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &5027618643350541695
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6676578525367937139}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &6827681136450262429
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -115289,7 +115506,7 @@
  - {fileID: 7632203727032118553}
  - {fileID: 9215103128500195924}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 5
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &8224702755785281412
ParticleSystem:
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_3.prefab
@@ -34,6 +34,7 @@
  - {fileID: 4221898185616454}
  - {fileID: 4330554802733207075}
  - {fileID: 89896302754704516}
  - {fileID: 7818231093510522508}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
@@ -58,6 +59,9 @@
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: 35e9dee89ecf60a42bd54424aaa8a151,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 93dd4e6472af64186a96aca626aeb5b7, type: 2}
  Body: {fileID: 8601541520288630705}
  AttackBody: {fileID: 5142262174865511149}
  ActionAnimator: {fileID: 3933047900156045192}
--- !u!1 &1193856161716770
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -9690,8 +9694,6 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4674504680423778}
  - {fileID: 4464353236588270}
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 4195283445768172}
  - {fileID: 3825046046528080054}
  - {fileID: 5464030438809301115}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
@@ -28912,7 +28914,7 @@
  projectile: {fileID: 6418646829760599892, guid: fa95b59e7b343884fab7c6175e5d9a9d,
    type: 3}
  projectilePoints:
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 7208623104397428330}
  epicenter: {fileID: 4737672716932362}
  isMultiAttack: 1
  maxAttackNum: 3
@@ -28921,36 +28923,7 @@
  randomAudioSource: {fileID: 114646411789118934}
  towerTargetter: {fileID: 114624795727799840}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 0.09803922}
--- !u!1 &1788557851062624
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4575828760328406}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Left
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4575828760328406
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1788557851062624}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.15, z: 0.77}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  towerLevel: {fileID: 114683032773000130}
--- !u!1 &1800239179868154
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -33899,36 +33872,6 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  defaultParticles: {fileID: 198156505466908304}
  mobileParticles: {fileID: 198930540834536620}
--- !u!1 &1803107632478244
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4195283445768172}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Right
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4195283445768172
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1803107632478244}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.171, y: 0.96, z: 1.317}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1826625888503934
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48374,7 +48317,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &4330554802733207075
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48473,7 +48416,7 @@
  - {fileID: 914252397942460434}
  - {fileID: 2063228288859972535}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 4
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &1374614940959119612
ParticleSystem:
@@ -72421,6 +72364,123 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &5142262174865511149
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2520702670150417781}
  - component: {fileID: 444828093416881369}
  - component: {fileID: 3933047900156045192}
  - component: {fileID: 8785202290390231551}
  m_Layer: 0
  m_Name: AttackBody
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &2520702670150417781
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5142262174865511149}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8}
  m_Children:
  - {fileID: 7208623104397428330}
  m_Father: {fileID: 7818231093510522508}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &444828093416881369
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5142262174865511149}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 0544145082b984f4cafe442dbd1a91b0, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!95 &3933047900156045192
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5142262174865511149}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 95e87ab9c2203544f87435c840ef2601, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &8785202290390231551
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5142262174865511149}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Affector: {fileID: 114912109319932756}
--- !u!1 &5186236263343742608
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -115289,7 +115349,7 @@
  - {fileID: 7632203727032118553}
  - {fileID: 9215103128500195924}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 5
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &8224702755785281412
ParticleSystem:
@@ -124953,6 +125013,163 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &8487877396777543923
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7818231093510522508}
  - component: {fileID: 2166003054750218959}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &7818231093510522508
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8487877396777543923}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 8248624291145729748}
  - {fileID: 2520702670150417781}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &2166003054750218959
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8487877396777543923}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &8601541520288630705
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8248624291145729748}
  - component: {fileID: 8555384745446287921}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &8248624291145729748
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8601541520288630705}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7818231093510522508}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &8555384745446287921
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8601541520288630705}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 21e4d96273eadb74e93861c864e82afa, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &8636846624749231786
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7208623104397428330}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &7208623104397428330
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8636846624749231786}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0.431, y: 1.953, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2520702670150417781}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &8787974129328092547
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_4.prefab
@@ -34,6 +34,7 @@
  - {fileID: 4221898185616454}
  - {fileID: 4330554802733207075}
  - {fileID: 89896302754704516}
  - {fileID: 7843804599158117456}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
@@ -58,6 +59,9 @@
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: a7db78ee308a13e479ea61b9628a823a,
    type: 3}
  levelData: {fileID: 11400000, guid: 93dd4e6472af64186a96aca626aeb5b7, type: 2}
  Body: {fileID: 4977282400313245854}
  AttackBody: {fileID: 6237817093940163391}
  ActionAnimator: {fileID: 5027325610246844794}
--- !u!1 &1193856161716770
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -9690,8 +9694,6 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4674504680423778}
  - {fileID: 4464353236588270}
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 4195283445768172}
  - {fileID: 3825046046528080054}
  - {fileID: 5464030438809301115}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
@@ -28912,7 +28914,7 @@
  projectile: {fileID: 6418646829760599892, guid: 67377536984e4e74a8826968e7e9bdd7,
    type: 3}
  projectilePoints:
  - {fileID: 4575828760328406}
  - {fileID: 3053498307503446518}
  epicenter: {fileID: 4737672716932362}
  isMultiAttack: 1
  maxAttackNum: 3
@@ -28921,36 +28923,7 @@
  randomAudioSource: {fileID: 114646411789118934}
  towerTargetter: {fileID: 114624795727799840}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 0.09803922}
--- !u!1 &1788557851062624
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4575828760328406}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Left
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4575828760328406
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1788557851062624}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.15, z: 0.77}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  towerLevel: {fileID: 114683032773000130}
--- !u!1 &1800239179868154
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -33899,36 +33872,6 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  defaultParticles: {fileID: 198156505466908304}
  mobileParticles: {fileID: 198930540834536620}
--- !u!1 &1803107632478244
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4195283445768172}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint_Right
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4195283445768172
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1803107632478244}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.171, y: 0.96, z: 1.317}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1826625888503934
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -43594,6 +43537,51 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &291045423089712727
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7843804599158117456}
  - component: {fileID: 5816720738495191479}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &7843804599158117456
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 291045423089712727}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 8105544384500672757}
  - {fileID: 8297949238132562449}
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &5816720738495191479
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 291045423089712727}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &1288252861827877360
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48374,7 +48362,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &4330554802733207075
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -48473,7 +48461,7 @@
  - {fileID: 914252397942460434}
  - {fileID: 2063228288859972535}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 4
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &1374614940959119612
ParticleSystem:
@@ -72421,6 +72409,88 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &4977282400313245854
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8105544384500672757}
  - component: {fileID: 7371821654685903259}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &8105544384500672757
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4977282400313245854}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7843804599158117456}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &7371821654685903259
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4977282400313245854}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 21e4d96273eadb74e93861c864e82afa, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &5186236263343742608
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -105719,6 +105789,153 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &6237817093940163391
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8297949238132562449}
  - component: {fileID: 4629499788129774324}
  - component: {fileID: 5027325610246844794}
  - component: {fileID: 771704962889077051}
  m_Layer: 0
  m_Name: AttackBody
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &8297949238132562449
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6237817093940163391}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8}
  m_Children:
  - {fileID: 3053498307503446518}
  m_Father: {fileID: 7843804599158117456}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &4629499788129774324
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6237817093940163391}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 0544145082b984f4cafe442dbd1a91b0, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 10.8, y: 10.8}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!95 &5027325610246844794
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6237817093940163391}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 95e87ab9c2203544f87435c840ef2601, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!114 &771704962889077051
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6237817093940163391}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Affector: {fileID: 114912109319932756}
--- !u!1 &6412154558459318685
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3053498307503446518}
  m_Layer: 10
  m_Name: ProjectilePoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 571167235653111936, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &3053498307503446518
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6412154558459318685}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0.431, y: 1.953, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8297949238132562449}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &6827681136450262429
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -115289,7 +115506,7 @@
  - {fileID: 7632203727032118553}
  - {fileID: 9215103128500195924}
  m_Father: {fileID: 4221898185616454}
  m_RootOrder: 5
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &8224702755785281412
ParticleSystem:
Assets/Scenes/Levels/Battle/Endless2D.unity
@@ -504,7 +504,7 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 49423732}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 1, z: 0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0.08, y: 1.36, z: 25.74}
  m_LocalPosition: {x: 0.08, y: 1.36, z: 33.9}
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 304173789}
@@ -761,15 +761,15 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 114868870}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.5, y: 1.5, z: 1.5}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: -0}
  m_LocalScale: {x: 1.2, y: 1.2, z: 1.2}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 561495239}
  m_RootOrder: 7
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 562}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 619}
  m_SizeDelta: {x: 1080, y: 1080}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!95 &114868872
@@ -1493,9 +1493,6 @@
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_outlineColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4278190080
  m_fontSize: 36
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
@@ -1506,7 +1503,6 @@
  m_HorizontalAlignment: 1
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_isAlignmentEnumConverted: 0
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
@@ -1516,10 +1512,8 @@
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_firstOverflowCharacterIndex: -1
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_isTextTruncated: 0
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
@@ -1527,30 +1521,17 @@
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_ignoreCulling: 1
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_firstVisibleCharacter: 0
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: -12.740723}
  m_textInfo:
    textComponent: {fileID: 203833507}
    characterCount: 2
    spriteCount: 0
    spaceCount: 0
    wordCount: 1
    linkCount: 0
    lineCount: 1
    pageCount: 1
    materialCount: 1
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_spriteAnimator: {fileID: 0}
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
@@ -1981,7 +1962,7 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 284948256}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: -10.08, y: 1.36, z: 25.74}
  m_LocalPosition: {x: -10.08, y: 1.36, z: 33.9}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 1998565447}
@@ -2608,7 +2589,7 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 469016880}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 10.42, y: 1.36, z: 25.74}
  m_LocalPosition: {x: 10.42, y: 1.36, z: 33.9}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 819185222}
@@ -3048,9 +3029,6 @@
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_outlineColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4278190080
  m_fontSize: 36
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
@@ -3061,7 +3039,6 @@
  m_HorizontalAlignment: 1
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_isAlignmentEnumConverted: 0
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
@@ -3071,10 +3048,8 @@
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_firstOverflowCharacterIndex: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_isTextTruncated: 0
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
@@ -3082,30 +3057,17 @@
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_ignoreCulling: 1
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_firstVisibleCharacter: 0
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 62.71267, w: 13.763641}
  m_textInfo:
    textComponent: {fileID: 508178148}
    characterCount: 2
    spriteCount: 0
    spaceCount: 0
    wordCount: 1
    linkCount: 0
    lineCount: 1
    pageCount: 1
    materialCount: 1
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_spriteAnimator: {fileID: 0}
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
@@ -5129,7 +5091,7 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 798990854}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: -20.46, y: 1.36, z: 25.74}
  m_LocalPosition: {x: -20.46, y: 1.36, z: 33.9}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 236991185}
@@ -5674,7 +5636,7 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 902738588}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 1, z: 0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 10.42, y: 1.36, z: 25.74}
  m_LocalPosition: {x: 10.42, y: 1.36, z: 33.9}
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 304173789}
@@ -6031,7 +5993,7 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 928059874}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0.08, y: 1.36, z: 25.74}
  m_LocalPosition: {x: 0.08, y: 1.36, z: 33.9}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 1927819623}
@@ -6682,9 +6644,6 @@
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_outlineColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4278190080
  m_fontSize: 36.2
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
@@ -6695,7 +6654,6 @@
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 512
  m_textAlignment: 65535
  m_isAlignmentEnumConverted: 0
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
@@ -6705,10 +6663,8 @@
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_firstOverflowCharacterIndex: -1
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_isTextTruncated: 0
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
@@ -6716,30 +6672,17 @@
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_ignoreCulling: 1
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_firstVisibleCharacter: 0
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_textInfo:
    textComponent: {fileID: 1024039180}
    characterCount: 3
    spriteCount: 0
    spaceCount: 0
    wordCount: 1
    linkCount: 0
    lineCount: 1
    pageCount: 1
    materialCount: 1
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_spriteAnimator: {fileID: 0}
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
@@ -7613,9 +7556,6 @@
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_outlineColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4278190080
  m_fontSize: 36
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
@@ -7626,7 +7566,6 @@
  m_HorizontalAlignment: 1
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_isAlignmentEnumConverted: 0
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
@@ -7636,10 +7575,8 @@
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_firstOverflowCharacterIndex: -1
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_isTextTruncated: 0
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
@@ -7647,30 +7584,17 @@
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_ignoreCulling: 1
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_firstVisibleCharacter: 0
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_textInfo:
    textComponent: {fileID: 0}
    characterCount: 0
    spriteCount: 0
    spaceCount: 0
    wordCount: 0
    linkCount: 0
    lineCount: 0
    pageCount: 0
    materialCount: 0
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_spriteAnimator: {fileID: 0}
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
@@ -7799,9 +7723,6 @@
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_outlineColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4278190080
  m_fontSize: 50
  m_fontSizeBase: 50
  m_fontWeight: 400
@@ -7812,7 +7733,6 @@
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 512
  m_textAlignment: 65535
  m_isAlignmentEnumConverted: 0
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
@@ -7822,10 +7742,8 @@
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_firstOverflowCharacterIndex: -1
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_isTextTruncated: 0
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
@@ -7833,30 +7751,17 @@
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_ignoreCulling: 1
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_firstVisibleCharacter: 0
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: -105.02655, y: -0.34473115, z: -65.74736, w: -1.0477502}
  m_textInfo:
    textComponent: {fileID: 1130776596}
    characterCount: 8
    spriteCount: 0
    spaceCount: 1
    wordCount: 1
    linkCount: 0
    lineCount: 1
    pageCount: 1
    materialCount: 1
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_spriteAnimator: {fileID: 0}
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
@@ -8265,9 +8170,6 @@
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_outlineColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4278190080
  m_fontSize: 200
  m_fontSizeBase: 200
  m_fontWeight: 400
@@ -8278,7 +8180,6 @@
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 512
  m_textAlignment: 65535
  m_isAlignmentEnumConverted: 0
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
@@ -8288,10 +8189,8 @@
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_firstOverflowCharacterIndex: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_isTextTruncated: 0
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
@@ -8299,30 +8198,17 @@
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_ignoreCulling: 1
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_firstVisibleCharacter: 0
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: -188.74492, y: 0, z: -207.61734, w: 0}
  m_textInfo:
    textComponent: {fileID: 1172214032}
    characterCount: 1
    spriteCount: 0
    spaceCount: 0
    wordCount: 1
    linkCount: 0
    lineCount: 1
    pageCount: 1
    materialCount: 1
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_spriteAnimator: {fileID: 0}
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
@@ -9765,7 +9651,7 @@
  - component: {fileID: 1361392478}
  - component: {fileID: 1361392477}
  m_Layer: 0
  m_Name: SceneCamera
  m_Name: SceneCamera3D
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -10089,9 +9975,6 @@
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_outlineColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4278190080
  m_fontSize: 36
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
@@ -10102,7 +9985,6 @@
  m_HorizontalAlignment: 1
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_isAlignmentEnumConverted: 0
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
@@ -10112,10 +9994,8 @@
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_firstOverflowCharacterIndex: -1
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_isTextTruncated: 0
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
@@ -10123,30 +10003,17 @@
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_ignoreCulling: 1
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_firstVisibleCharacter: 0
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_textInfo:
    textComponent: {fileID: 0}
    characterCount: 0
    spriteCount: 0
    spaceCount: 0
    wordCount: 0
    linkCount: 0
    lineCount: 0
    pageCount: 0
    materialCount: 0
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_spriteAnimator: {fileID: 0}
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
@@ -10177,7 +10044,7 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1396658961}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 1, z: 0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: -10.08, y: 1.36, z: 25.74}
  m_LocalPosition: {x: -10.08, y: 1.36, z: 33.9}
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 304173789}
@@ -11641,7 +11508,7 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1618971293}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 20.6, y: 1.36, z: 25.74}
  m_LocalPosition: {x: 20.6, y: 1.36, z: 33.9}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 1990433419}
@@ -11868,6 +11735,7 @@
    x: 5
    y: 4
  gridSize: 1.109
  TowerGridOpenObjArr: []
  energyEffectPrefab: {fileID: 6740320714111919447, guid: c9fb6497ab1288942a4dd67d131473c9,
    type: 3}
  towerBulletUIPrefab: {fileID: 4636030447447409971, guid: f6edf4c41f0dac54d94e67945bca23f0,
@@ -12209,7 +12077,7 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1643240603}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 1, z: 0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 20.6, y: 1.36, z: 25.74}
  m_LocalPosition: {x: 20.6, y: 1.36, z: 33.9}
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 304173789}
@@ -13444,7 +13312,7 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1813750110}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 1, z: 0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: -20.46, y: 1.36, z: 25.74}
  m_LocalPosition: {x: -20.46, y: 1.36, z: 33.9}
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 304173789}
@@ -14454,9 +14322,6 @@
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_outlineColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4278190080
  m_fontSize: 24
  m_fontSizeBase: 24
  m_fontWeight: 400
@@ -14467,7 +14332,6 @@
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 512
  m_textAlignment: 65535
  m_isAlignmentEnumConverted: 0
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
@@ -14477,10 +14341,8 @@
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_firstOverflowCharacterIndex: -1
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_isTextTruncated: 0
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
@@ -14488,30 +14350,17 @@
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_ignoreCulling: 1
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_firstVisibleCharacter: 0
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0.08984318, w: 0}
  m_textInfo:
    textComponent: {fileID: 1945480920}
    characterCount: 5
    spriteCount: 0
    spaceCount: 0
    wordCount: 2
    linkCount: 0
    lineCount: 1
    pageCount: 1
    materialCount: 1
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_spriteAnimator: {fileID: 0}
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
@@ -15216,9 +15065,6 @@
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_outlineColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4278190080
  m_fontSize: 36
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
@@ -15229,7 +15075,6 @@
  m_HorizontalAlignment: 1
  m_VerticalAlignment: 512
  m_textAlignment: 65535
  m_isAlignmentEnumConverted: 0
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
@@ -15239,10 +15084,8 @@
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_firstOverflowCharacterIndex: -1
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_isTextTruncated: 0
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
@@ -15250,30 +15093,17 @@
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_ignoreCulling: 1
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_firstVisibleCharacter: 0
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 59.522808, w: 22.461264}
  m_textInfo:
    textComponent: {fileID: 1976804303}
    characterCount: 3
    spriteCount: 0
    spaceCount: 0
    wordCount: 1
    linkCount: 0
    lineCount: 1
    pageCount: 1
    materialCount: 1
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_spriteAnimator: {fileID: 0}
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
Assets/Scripts/Common/GameConfig.cs
@@ -12,7 +12,9 @@
        /// <summary>
        /// LoadingScene 载入下一个场景的场景名
        /// </summary>
        public static string NextSceneName = "Endless";
        // cx test
        public static string NextSceneName = "Endless2D";
        // public static string NextSceneName = "Endless";
        public static bool isFirstStart = true;
Assets/Scripts/Enum/AgentActionState.cs
New file
@@ -0,0 +1,22 @@
/**
 * Agent小怪动作状态
 * @Author: chenxin
 * @Date: 2020-11-12 20:31:59
 */
namespace KTGMGemClient
{
    public enum AgentActionState
    {
        // 移动
        Move,
        // 受击
        GetHit,
        // 攻击
        Attack,
        // 死亡
        Death
    }
}
Assets/Scripts/Enum/AgentActionState.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3ba5ea06b260d004fae2709bf9951183
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Enum/TowerActionState.cs
New file
@@ -0,0 +1,16 @@
/**
 * 精灵塔动作状态
 * @Author: chenxin
 * @Date: 2020-11-13 14:09:17
 */
namespace KTGMGemClient
{
    public enum TowerActionState
    {
        // 站立
        Standing,
        // 向敌人开炮
        Attack
    }
}
Assets/Scripts/Enum/TowerActionState.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 50e4b445ee90e8642a7600527e9b390a
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/TowerDefense/Affectors/AttackAffector.cs
@@ -102,6 +102,8 @@
        /// </summary>
        protected Targetable m_TrackingEnemy;
        public TowerLevel towerLevel;
        /// <summary>
        /// 处理装弹时间.
        /// </summary>
@@ -245,7 +247,6 @@
        /// </summary>
        protected virtual void SetUpTimers()
        {
            m_FireTimer = 1 / fireRate;
            m_Launcher = GetComponent<ILauncher>();
        }
@@ -356,55 +357,38 @@
            updateTowerSkillData();
            m_FireTimer -= Time.deltaTime;
            if (trackingEnemy == null)
                m_TrackingEnemy = targetter.GetTarget(waveLineID, bWoodAffector);
            if (trackingEnemy != null && m_FireTimer <= 0.0f)
            {
                OnFireTimer();
                m_FireTimer = 1 / fireRate;
                // 多倍攻速:
                if (fInEnergy > 0.0f)
                    m_FireTimer = m_FireTimer / 5.0f;
            }
        }
        /// <summary>
        /// Fired at every poll of the fire rate timer
        /// </summary>
        protected virtual void OnFireTimer()
        {
            if (fireCondition != null)
            if (trackingEnemy != null)
            {
                if (!fireCondition())
                // m_FireTimer = 1 / fireRate;
                if (fInEnergy > 0)
                {
                    return;
                    m_FireTimer = m_FireTimer / 5f;
                    towerLevel.FireSpeed = 5f;
                }
                else
                    towerLevel.FireSpeed = 1f;
                towerLevel.ChangeState(TowerActionState.Attack);
            }
            FireProjectile();
        }
        /// <summary>
        /// Common logic when attacking
        /// 调用攻击的核心函数,由这个函数发起真正的攻击,多目标或者单目标
        /// </summary>
        protected virtual void FireProjectile()
        public virtual void FireProjectile()
        {
            // 不再处理多子弹攻击,确保只有一个弹道
            isMultiAttack = false;
            m_TrackingEnemy = targetter.GetTarget(waveLineID, bWoodAffector);
            if ((m_TrackingEnemy == null) || (fillBulletTime > 0))
            {
                if (this.towerPtr)
                    towerPtr.setTowerState(false);
                return;
            }
            else
            {
                if (this.towerPtr)
                    towerPtr.setTowerState(true);
            }
            //
            if (m_TrackingEnemy == null || fillBulletTime > 0) return;
            // 处理子弹充能相关的内容
            if (towerPtr && (towerPtr.bulletCtl != null))
            {
Assets/Scripts/TowerDefense/Agents/Agent.cs
@@ -1,5 +1,6 @@
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using ActionGameFramework.Health;
using Core.Health;
@@ -188,7 +189,9 @@
        /// <summary>
        /// 动画器.
        /// </summary>
        protected Animator mAnim;
        public Animator ActionAnimator;
        protected AnimationClip[] clips;
        protected bool bInDeathAct = false;
@@ -232,12 +235,10 @@
            get { return this.m_NavMeshAgent; }
        }
        /// <summary>
        /// 是否显示目标位置信息
        /// </summary>
        public bool bShowDebugNode = false;
        /// <summary>
        /// 持续寻路,起到寻路成功
@@ -281,6 +282,12 @@
        /// </summary>
        public float originalMovementSpeed { get; protected set; }
        /// <summary>
        /// 小怪的动作状态
        /// </summary>
        public AgentActionState ActionState { get; protected set; }
        private string paramName = "AgentActionState";
        /// <summary>
        /// 更新怪物的移动速度。
@@ -474,7 +481,7 @@
            timeToPoisonHurt = 0;
            bShieldBreak = false;
            bInDeathAct = false;
            ChangeState(AgentActionState.Move);
            configuration.ClearShieldWall();
            StopFrostParticle();
@@ -821,38 +828,47 @@
            return;
        }
        float atime = 0;
        /// <summary>
        /// 更新动作信息.
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        protected void UpdateAction()
        {
            if (mAnim)
            {
                AnimatorStateInfo stateinfo = mAnim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
            AnimatorStateInfo stateInfo = ActionAnimator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
                if (stateinfo.IsName("Die") && (stateinfo.normalizedTime >= 0.7f))
                {
                    this.Remove();
                }
                else if (stateinfo.IsName("GetHit") && (stateinfo.normalizedTime >= 0.7f))
                {
                    mAnim.SetBool("GetHit", false);
                }
                else if (stateinfo.IsName("Attack") && (stateinfo.normalizedTime >= 0.9f))
                {
                    if (this.healthVal <= 0.1)
            switch (ActionState)
            {
                case AgentActionState.Move:
                    break;
                case AgentActionState.GetHit:
                    if (stateInfo.normalizedTime >= 1f)
                        ChangeState(AgentActionState.Move);
                    break;
                case AgentActionState.Attack:
                    if (stateInfo.normalizedTime >= 1f)
                    {
                        // 统一管理器内删除当前的Agent:
                        AgentInsManager.instance.removeAgent(this);
                        this.Remove();
                        if (isDead)
                        {
                            AgentInsManager.instance.removeAgent(this);
                            Remove();
                        }
                    }
                }
                    break;
                case AgentActionState.Death:
                    if (stateInfo.normalizedTime >= 1f)
                        Remove();
                    break;
            }
            else if (changeMat)
            {
        }
            }
        private void ChangeState(AgentActionState state)
        {
            if (state == ActionState) return;
            ActionState = state;
            ActionAnimator.SetInteger(paramName, (int)state);
        }
        /// <summary>
@@ -880,7 +896,7 @@
        /// Reset destination when path is stale
        /// River: 更新的时候,加入离最终目标的距离数据.
        /// </summary>
        protected virtual void Update()
        protected virtual void LateUpdate()
        {
            this.UpdateAction();
            HandleShieldWall();
@@ -897,6 +913,11 @@
            // 计算中毒相关.
            if ((poisonTimes > 0) && (poisonHurt > 0))
                updatePoison(Time.deltaTime);
        }
        protected virtual void Update()
        {
        }
        /// <summary>
@@ -1019,22 +1040,6 @@
            }
            if (!endlessLevelManager)
                endlessLevelManager = EndlessLevelManager.instance;
            if (mAnim == null)
            {
                foreach (Transform t in transform.GetComponentsInChildren<Transform>())
                {
                    if (t.name == "Model")
                        mAnim = t.GetComponent<Animator>();
                }
            }
            //使用三渲二的方式
            if (mAnim == null)
            {
                changeMat = GetComponent<ChangeMat>();
                changeMat?.SetSelf(this.opponentAgent, CheckHealth, Die);
            }
        }
        /// <summary>
@@ -1042,104 +1047,45 @@
        /// </summary>
        public void PlayOnHit()
        {
            if (mAnim)
                mAnim.SetBool("GetHit", true);
            else if (changeMat)
            {
                changeMat.SetGetHit();
            }
            ChangeState(AgentActionState.GetHit);
        }
        public void PlayAttack()
        {
            AudioSourceManager.Ins.Play(AudioEnum.AttackTower);
            if (mAnim)
                mAnim.SetBool("Attack", true);
            else if (changeMat)
            {
                changeMat.SetAttack();
            }
            ChangeState(AgentActionState.Attack);
        }
        public override void PlayDeath()
        {
            if (mAnim)
            if (isPoison)
            {
                if (isPoison)
                isPoison = false;
                // 移除Agent身上的中毒特效,并播放一个中毒效果消失的特效
                if (PoisonParticle != null)
                {
                    isPoison = false;
                    // 移除Agent身上的中毒特效,并播放一个中毒效果消失的特效
                    if (PoisonParticle != null)
                    {
                        PoisonParticle.Stop();
                        PoisonParticle.Clear();
                        if (PoisonEndParticle != null)
                            PoisonEndParticle.Play();
                    }
                    PoisonParticle.Stop();
                    PoisonParticle.Clear();
                    if (PoisonEndParticle != null)
                        PoisonEndParticle.Play();
                }
                if (isSlowDown)
                {
                    isSlowDown = false;
                    if (SlowDownParticle != null)
                    {
                        SlowDownParticle.Stop();
                        SlowDownParticle.Clear();
                    }
                }
                mAnim.SetBool("Die", true);
                // 统一管理器内删除当前的Agent:
                AgentInsManager.instance.removeAgent(this);
                bInDeathAct = true;
            }
            else if (changeMat)
            if (isSlowDown)
            {
                if (isPoison)
                isSlowDown = false;
                if (SlowDownParticle != null)
                {
                    isPoison = false;
                    // 移除Agent身上的中毒特效,并播放一个中毒效果消失的特效
                    if (PoisonParticle != null)
                    {
                        PoisonParticle.Stop();
                        PoisonParticle.Clear();
                        if (PoisonEndParticle != null)
                            PoisonEndParticle.Play();
                    }
                    SlowDownParticle.Stop();
                    SlowDownParticle.Clear();
                }
                if (isSlowDown)
                {
                    isSlowDown = false;
                    if (SlowDownParticle != null)
                    {
                        SlowDownParticle.Stop();
                        SlowDownParticle.Clear();
                    }
                }
                changeMat.SetDie();
                // 统一管理器内删除当前的Agent:
                AgentInsManager.instance.removeAgent(this);
                bInDeathAct = true;
            }
            else
            {
                this.Remove();
            }
        }
        IEnumerator WaitDeathStop()
        {
            yield return null;
            AnimatorStateInfo stateinfo = mAnim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
            if (stateinfo.IsName("Die") && (stateinfo.normalizedTime >= 1.0f))
            {
                Debug.Log("死亡动画播放完成,开始处理.");
                this.Remove();
            }
            ChangeState(AgentActionState.Death);
            // 统一管理器内删除当前的Agent:
            AgentInsManager.instance.removeAgent(this);
            bInDeathAct = true;
        }
        /// <summary>
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Placement/TowerPlacementGridEndless.cs
@@ -78,6 +78,8 @@
        /// </summary>
        private EndlessTowerGridOpen[,] m_arrTGO;
        public GameObject[] TowerGridOpenObjArr;
        private float[,] m_arrCoinGenTime;
        /// <summary>
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Tower.cs
@@ -1,4 +1,5 @@
using System.Collections;
using KTGMGemClient;
using System.Collections;
using System;
using ActionGameFramework.Health;
using Core.Utilities;
@@ -197,7 +198,8 @@
        {
            if (this.energyCtl && isClose)
                energyCtl.gameObject.SetActive(!play);
            else if(!isClose){
            else if (!isClose)
            {
            }
@@ -224,16 +226,10 @@
            {
                m_bInAttackMode = value;
                currentTowerLevel.SetAffectorState(m_bInAttackMode, gridPosition.x);
                currentTowerLevel.SetAttackState(value);
                if (value)
                {
                    if (opponentSide)
                        currentTowerLevel.SetTowerMonsterMat(materialTowerWaitOppo, false);
                    else
                        currentTowerLevel.SetTowerMonsterMat(materialTowerWaitSelf, false);
                    // 处理Tower
                    this.setTowerState(false);
                    if (opponentSide)
                    {
                        OpponentMgr.instance.SetTowerAttID(gridPosition.x, attributeId, this.currentLevel);
@@ -255,7 +251,6 @@
                    // 处理塔位边上的界面.
                    OnTowerUICtrl();
                }
            }
        }
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/TowerFireTrigger.cs
New file
@@ -0,0 +1,41 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using TowerDefense.Affectors;
/**
 * 精灵塔攻击发射子弹触发
 * @Author: chenxin
 * @Date: 2020-11-13 16:34:24
 */
namespace KTGMGemClient
{
    public class TowerFireTrigger : MonoBehaviour
    {
        public AttackAffector Affector;
        private bool isStart;
        private float duration;
        public void OnFire()
        {
            if (!isStart)
            {
                isStart = true;
            }
            else
            {
                Debug.Log($"--------------------- {duration} ---------------------");
                duration = 0;
            }
            Affector.FireProjectile();
        }
        private void Update()
        {
            if (isStart)
                duration += Time.deltaTime;
        }
    }
}
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/TowerFireTrigger.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d3c85364fa4604442bb99346521db349
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/TowerLaunchers/BallisticLauncher.cs
@@ -39,14 +39,15 @@
            }
            ballisticProjectile.FireAtPoint(startPosition, enemy.position);
            if (fireParticleObj != null)
            {
                GameObject psObj = Poolable.TryGetPoolable(fireParticleObj);
                ParticleSystem ps = psObj.GetComponent<ParticleSystem>();
                if (ps == null)
                    ps = psObj.transform.GetChild(0).GetComponent<ParticleSystem>();
                PlayParticles(ps, startPosition, enemy.position);
            }
            // 先不适用炮口特效了
            // if (fireParticleObj != null)
            // {
            //     GameObject psObj = Poolable.TryGetPoolable(fireParticleObj);
            //     ParticleSystem ps = psObj.GetComponent<ParticleSystem>();
            //     if (ps == null)
            //         ps = psObj.transform.GetChild(0).GetComponent<ParticleSystem>();
            //     PlayParticles(ps, startPosition, enemy.position);
            // }
        }
    }
}
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/TowerLevel.cs
@@ -56,6 +56,80 @@
        protected bool bScaleForCombat = false;
        /// <summary>
        /// 未上阵的形象
        /// </summary>
        public GameObject Body;
        /// <summary>
        /// 上阵形象
        /// </summary>
        public GameObject AttackBody;
        /// <summary>
        /// 精灵塔动作状态
        /// </summary>
        public TowerActionState ActionState { get; protected set; }
        private string paramName = "ActionState";
        /// <summary>
        /// 动作动画器
        /// </summary>
        public Animator ActionAnimator;
        /// <summary>
        /// 发射子弹速率
        /// </summary>
        protected float fireRate;
        /// <summary>
        /// 初始攻击速率
        /// </summary>
        private float attackSpeed = 1f;
        /// <summary>
        /// 多倍速攻击速度,基准速度的 N 倍速
        /// </summary>
        private float fireSpeed = 1f;
        /// <summary>
        /// 发射倍速,如果设置多倍速攻击,直接修改此属性,恢复之前的攻速直接设置为 1
        /// </summary>
        /// <value></value>
        public float FireSpeed
        {
            get { return fireSpeed; }
            set
            {
                if (value < 0) value = 0;
                fireSpeed = value;
                if (ActionState == TowerActionState.Attack)
                    ActionAnimator.speed = attackSpeed * fireSpeed;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 各个动作的基准播放时长(播放一遍用的时间)
        /// </summary>
        protected float[] actionTimeArr;
        public void ChangeState(TowerActionState state)
        {
            if (state == ActionState) return;
            ActionState = state;
            if (state == TowerActionState.Attack)
                ActionAnimator.speed = attackSpeed * FireSpeed;
            else if (state == TowerActionState.Standing)
                ActionAnimator.speed = 1f;
            ActionAnimator.SetInteger(paramName, (int)state);
        }
        /// <summary>
        /// Gets the list of effects attached to the tower
        /// </summary>
        protected Affector[] Affectors
@@ -149,6 +223,39 @@
            mat = transform.Find("Cube");
            myRender = mat.GetComponent<MeshRenderer>();
            normalScale = new Vector3(1.5f, 1.5f, 1.5f);
            AnimationClip[] clips = ActionAnimator.runtimeAnimatorController.animationClips;
            actionTimeArr = new float[clips.Length];
            for (int i = 0; i < clips.Length; ++i)
            {
                if (clips[i].name == "Standing")
                    actionTimeArr[0] = clips[i].length;
                else if (clips[i].name == "Attack")
                    actionTimeArr[1] = clips[i].length;
            }
            GameObject affectorObj = transform.Find("Affector").gameObject;
            AttackAffector attackAffector = affectorObj.GetComponent<AttackAffector>();
            fireRate = attackAffector.fireRate;
            if (actionTimeArr[1] > 1 / fireRate)
            {
                // 动画时间比攻击长
                attackSpeed = actionTimeArr[1] * fireRate;
            }
            SetAttackState(false);
        }
        private void LateUpdate()
        {
            if (ActionAnimator.isActiveAndEnabled)
            {
                AnimatorStateInfo stateInfo = ActionAnimator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
                if (ActionState == TowerActionState.Attack && stateInfo.normalizedTime >= 1f)
                    ChangeState(TowerActionState.Standing);
            }
        }
        /// <summary>
@@ -346,11 +453,14 @@
        }
        /// <summary>
        /// Insntiate the build particle effect object
        /// 设置上阵和非上阵状态下,塔的自身形象
        /// </summary>
        void Start()
        /// <param name="isAttackMode"></param>
        public void SetAttackState(bool isAttackMode)
        {
            Body.SetActive(!isAttackMode);
            AttackBody.SetActive(isAttackMode);
            ActionAnimator.enabled = isAttackMode;
        }
        /// <summary>
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/LookAtSceneCamera.cs
New file
@@ -0,0 +1,36 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/**
 * 小怪看向SceneCamera
 * @Author: chenxin
 * @Date: 2020-11-12 17:46:56
 */
namespace KTGMGemClient
{
    public class LookAtSceneCamera : MonoBehaviour
    {
        private Camera sceneCamera;
        // Start is called before the first frame update
        private void Start()
        {
            sceneCamera = GameObject.Find("SceneCamera3D").GetComponent<Camera>();
        }
        // Update is called once per frame
        private void Update()
        {
        }
        //Orient the camera after all movement is completed this frame to avoid jittering
        void LateUpdate()
        {
            // transform.LookAt(sceneCamera.transform);
            transform.LookAt(transform.position + sceneCamera.transform.rotation * Vector3.forward,
                sceneCamera.transform.rotation * Vector3.up);
        }
    }
}
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/LookAtSceneCamera.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 469e76538bfbfba44b3ece79f85cc0ab
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c9f7e74ad63419c41b4e85db45d74cf8
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 58c792ea28e6ecb4997141847c72741e
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0008.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0008.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 92b89c6a16a93b84099b98c5f79dccf3
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0009.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0009.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3afaf383908dbf642af5038a703bae68
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0010.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0010.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a62116b3ff05284469db2059538c56ea
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0011.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0011.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e4e01e12be6384740b701d855d7116a4
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0012.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0012.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0d26544aaf5808044a707cfec686b016
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0013.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/a_1/a_10000_0013.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 14c3dbdb9e05d704aa49c803b9285e37
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b120f72535b22184190fe88cc6e31370
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1/b_10000_0014.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1/b_10000_0014.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0032648eff325e940be6ebc1b0f3877a
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1/b_10000_0015.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1/b_10000_0015.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: db2b899de5980664a88aabe6b4b0486d
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1/b_10000_0016.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1/b_10000_0016.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ea27bc6243725b344a1b28467b2e5423
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1/b_10000_0017.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/b_1/b_10000_0017.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9b802d2e8afb9884998cea3711004485
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ea69e3758937dde43b7dfef745d0a746
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0018.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0018.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 575af067805fa1a49ab411c9670a3486
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0019.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0019.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6d3f837b61734dd43a15eefa4afa30b1
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0020.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0020.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 39f4aac04556e9a4eb074875c339ea5e
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0021.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0021.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 279a8458d87a9ee42991736217345310
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0022.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0022.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 957cda26d3cdf08429df49e7c6cc68a7
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0023.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/sw_1/sw_10000_0023.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 568da40e86c7d1543a13806c4f0acad3
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 882a43359ecde8946bcf7d521f378226
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0000.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0000.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 61ae3d43e9f3f2a498490f8bb2fd64c4
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0001.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0001.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1f93fe9767338c84fba037ade679c303
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0002.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0002.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9fdd924c75d689242bf00317a8f2eab2
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0003.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0003.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6af666dd3f3ecbe4a998bf800ab56268
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0004.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0004.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: aa84920c054d92246a5ef90e68353aba
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0005.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0005.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ecb289f31ebe2f649a85632e6173aafb
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0006.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0006.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ab7c196b8a274fa4e8d0483dddb44c7e
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0007.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Fire/z_1/z_10000_0007.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4ba63021aa4b34744940e05f77c96eb1
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f7a281547b8b8aa41b2fc2ccb92d2566
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8449002068a6efb4a9dd248aea1835ea
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0008.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0008.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c28adf2f621f65f4e91901405ae0756a
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0009.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0009.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2e742bd3a47588d4086b4ce510b8d21e
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0010.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0010.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 245cded7e8452c94abb9f02f2963b4fa
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0011.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0011.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e0980729a301b664292ad26bb2d46800
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0012.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0012.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: dc008b5de5c960f4896ae24c7ef211cf
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0013.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0013.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4c61f61d3088b9e49b27f1ed68a6a614
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0014.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0014.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a70a40b8dc4e282418643c108ede9729
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0015.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/a_1/a_10000_0015.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b71c664ddbe73b44796c13068e6c0b2b
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9f5a4689993c3eb44be6ca04ae93d09d
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0016.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0016.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 312905970b9136046bdb165fa0013ca6
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0017.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0017.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e5618aa4120cc5d4aa20433e97b485c0
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0018.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0018.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7856a6acc917cfc40b9206783865c8e0
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0019.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0019.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 03a19c3dbc6a8714d89c2ebf290e8c9a
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0020.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0020.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 06f975f1fc6662248bb86f0834acbf09
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0021.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/b_1/b_10000_0021.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: acb72db8b6957404d861c031ec57782b
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 628d1e7329ed4f8479d3a65fc7c925e6
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0022.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0022.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: fc04d35b6e157bc47ba6cb8918c53682
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0023.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0023.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3d848315a911fa74f86e4b93d14fa1ba
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0024.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0024.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4ca2881488a93694d97b86c2ac839dd1
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0025.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0025.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4b85e67cb26bb7b43a97f3cbb9a53f91
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0026.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0026.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: eb5aa1663cd8c8240825eec4f15789d9
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0027.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0027.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6ea19acb524561245a20f32955de1b57
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0028.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0028.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 01dd3e3d4413eef409da66c2d60ed87e
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0029.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/sw_1/sw_10000_0029.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 195e14deb6d21c74daae8ea1a9c50b29
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a8a621c79c182974faba2e994982d14c
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0000.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0000.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 20af98c8624ee8b45864254f7723b9c0
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0001.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0001.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: fb3edd6ca2130b34d8b4a9eaf72ecd4b
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0002.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0002.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: da3d988cc2cbac74f952c5e4a10c28d9
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0003.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0003.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3ddb9d2fa17bf5e4683917352889d131
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0004.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0004.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 06a196c8a3039654e9786105ac555fd3
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0005.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0005.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 555d6d2600f9a15409cbf61ca4e755b7
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0006.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0006.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5ca7a7c96dfb2c14f8e9f72408451a64
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0007.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Water/z_1/z_10000_0007.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f086a56f758676e4a8ac8d1ae48350ed
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ac4428123a8329643ad1e2698fdf9d31
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 210bccf7dd61e1b49935bcf4221353f7
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0006.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0006.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b64bbd910e580a845bc5de3fb8e99acc
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0007.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0007.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 50c0599a0a26acf479f052a308936379
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0008.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0008.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4b78f94f8c11d454daa9e06c6ef2d0a6
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0009.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0009.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 79b8a941a094cab4c96d13284c1fd336
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0010.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0010.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cb30dcb26817c7743a43e67c628b8dd9
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0011.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0011.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 924fad224da55324aaf48d1ed4e4096c
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0012.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0012.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2399223c5c4e9294aaac5098738cf91e
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0013.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/a_1/a_10000_0013.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8250007a6cd67cc48b6748231d6da57a
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 604dde1c265259245b7468db1e204356
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0014.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0014.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 21ad93d33b543d648a13b25651a44c4b
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0015.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0015.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4b646f338c2338c44b9748b5c8ac16b2
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0016.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0016.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e7d21435e59f9934e8f0d3ff3a3830b7
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0017.png
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0017.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d8bf509e724662747a5800bb119bb964
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Diff truncated after the above file
Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0018.png Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/b_1/b_10000_0018.png.meta Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1.meta Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0019.png Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0019.png.meta Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0020.png Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0020.png.meta Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0021.png Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0021.png.meta Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0022.png Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0022.png.meta Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0023.png Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0023.png.meta Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0024.png Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0024.png.meta Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0025.png Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/sw_1/sw_10000_0025.png.meta Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1.meta Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0000.png Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0000.png.meta Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0001.png Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0001.png.meta Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0002.png Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0002.png.meta Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0003.png Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0003.png.meta Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0004.png Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0004.png.meta Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0005.png Assets/UI/Endless/Enemies/Wood/z_1/z_10000_0005.png.meta Assets/UI/Endless/Tower.meta Assets/UI/Endless/Tower/Fire.meta Assets/UI/Endless/Tower/Fire/Icon.png Assets/UI/Endless/Tower/Fire/Icon.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0.meta Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0000.png Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0000.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0001.png Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0001.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0002.png Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0002.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0003.png Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0003.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0004.png Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0004.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0005.png Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0005.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0006.png Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0006.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0007.png Assets/UI/Endless/Tower/Fire/a_0/a_00000_0007.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0.meta Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0/s_00000_0008.png Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0/s_00000_0008.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0/s_00000_0009.png Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0/s_00000_0009.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0/s_00000_0010.png Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0/s_00000_0010.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0/s_00000_0011.png Assets/UI/Endless/Tower/Fire/s_0/s_00000_0011.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/Icon.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/Icon.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0008.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0008.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0009.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0009.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0010.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0010.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0011.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0011.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0012.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0012.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0013.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0013.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0014.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0014.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0015.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0015.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0016.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0016.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0017.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/a_0/a_00000_0017.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0000.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0000.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0001.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0001.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0002.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0002.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0003.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0003.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0004.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0004.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0005.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0005.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0006.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0006.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0007.png Assets/UI/Endless/Tower/Water/s_0/s_00000_0007.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Wood.meta Assets/UI/Endless/Tower/Wood/Icon.png Assets/UI/Endless/Tower/Wood/Icon.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0.meta Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0000.png Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0000.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0001.png Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0001.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0002.png Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0002.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0003.png Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0003.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0004.png Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0004.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0005.png Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0005.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0006.png Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0006.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0007.png Assets/UI/Endless/Tower/Wood/a_0/a_00000_0007.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0.meta Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0/s_00000_0008.png Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0/s_00000_0008.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0/s_00000_0009.png Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0/s_00000_0009.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0/s_00000_0010.png Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0/s_00000_0010.png.meta Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0/s_00000_0011.png Assets/UI/Endless/Tower/Wood/s_0/s_00000_0011.png.meta ProjectSettings/EditorBuildSettings.asset