wangguan
2020-10-31 70afcbf80073b1a30480543b8e485a88339c7b98
修改材质
27 files modified
82 ■■■■ changed files
Assets/Data/Agents/woodMonster.asset 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/Guide/RectGuidance.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire1.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire2.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire3.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire4.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/water.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/water1.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/water2.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/water3.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/water4.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood1.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood2.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood3.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood4.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood/matAttack_Oppo.mat 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood/matAttack_Self.mat 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood/matDie_Oppo.mat 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood/matDie_Self.mat 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood/matGetHit_Oppo.mat 4 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood/matGetHit_Self.mat 4 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood/matMove_Oppo.mat 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood/matMove_Self.mat 4 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scenes/Levels/Battle/Endless.unity 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Tower.cs 4 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Data/Agents/woodMonster.asset
@@ -14,6 +14,6 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  agentName: woodMonster
  agentDescription: 
  agentPrefab: {fileID: 8434816861478773454, guid: a58d0aa2e6298dc41b04327354ea5a24,
  agentPrefab: {fileID: 8434816861478773454, guid: 573962ee443bb6844a08885cc8a57729,
    type: 3}
  healthScale: 1
Assets/Materials/Guide/RectGuidance.mat
@@ -83,7 +83,7 @@
    - _UseUIAlphaClip: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Center: {r: -150, g: -198, b: 0, a: 0}
    - _Center: {r: -145, g: 155, b: 0, a: 0}
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 0c0e521d9606f3a468197099359a51b6, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 62479f5de855f794987e9048d3de5b66, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire1.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: de1c193a703bdd24cbc14928b62053a7, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 62479f5de855f794987e9048d3de5b66, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire2.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: da2dd241c3aa135468c5bb93441aaa87, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 62479f5de855f794987e9048d3de5b66, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire3.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 09ed71f7f9242be4d9a0d4e17f5179b6, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 62479f5de855f794987e9048d3de5b66, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire4.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: ef9db705561ea4543800bfbde5df56a9, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 62479f5de855f794987e9048d3de5b66, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/water.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: e3c24f50f3e1033428eea30cb0d11d27, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: e6af1629e2d5940429dda2ecc263f44e, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/water1.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d5c86f3a7bdb4c142a5e6a62c8907e29, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d3feb39977a05c244b9a2c00d63bf309, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/water2.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 5912eb78e7254a6409aeb564e5ef0227, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d3feb39977a05c244b9a2c00d63bf309, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/water3.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 598d27daabd386b44baa32e892a80dd8, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d3feb39977a05c244b9a2c00d63bf309, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/water4.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: ff175d72acd911e4691f016200264381, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d3feb39977a05c244b9a2c00d63bf309, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 734593f9dee9ce94a83b3425766c54a2, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: cf8f18efb3248af438a4736e05ec65ef, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood1.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a9b7b32433931234b8acae61596234ed, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: cf8f18efb3248af438a4736e05ec65ef, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood2.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 66669b001819d164e9255725f8693a76, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: cf8f18efb3248af438a4736e05ec65ef, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood3.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: e04a233ffe5e5ed448ba0f6133765b40, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: cf8f18efb3248af438a4736e05ec65ef, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood4.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: c026a80984a23164799c42db6ba158af, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: cf8f18efb3248af438a4736e05ec65ef, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood/matAttack_Oppo.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matAttack_Oppo 1
  m_Name: matAttack_Oppo
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: c84cccf495bacb44db57ca29de8d6540, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d00d978f6b61b824ca95ae4719a3e5f0, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -63,7 +63,7 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 3
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood/matAttack_Self.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matAttack_Self 1
  m_Name: matAttack_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: e9835bdc55a4da44fa709fecd70ef336, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 8679c69a96985a2479d84c774ff86f32, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -63,7 +63,7 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 3
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood/matDie_Oppo.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matDie_Oppo 1
  m_Name: matDie_Oppo
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 1f97bb361050e5145b23c8fd55d37ae3, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d727b0496225bfd479f5797fdcdac2ed, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -63,7 +63,7 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 3
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood/matDie_Self.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matDie_Self 1
  m_Name: matDie_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: c9a22d1997a55dd4eb3a80faf46338d9, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 42c311f2f913ff645936e4b3346a6cee, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -63,7 +63,7 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 3
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood/matGetHit_Oppo.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matGetHit_Oppo 1
  m_Name: matGetHit_Oppo
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 74d997f9f26b34a4a99336eae6bfaadf, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 83f98cc2fe7144245adb4a011487df9b, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood/matGetHit_Self.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matGetHit_Self 1
  m_Name: matGetHit_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 498d23a0715fdcd46917c6930d8cafc9, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 0969780d2a8b381419d1db607779918b, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood/matMove_Oppo.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matMove_Oppo 1
  m_Name: matMove_Oppo
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 8f4d6ca6e1f207b4c9e3f95ea258b8f1, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 46a474f6b0228be41b0df87b57af590b, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -63,7 +63,7 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _HorizontalAmount: 3
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood/matMove_Self.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: ab5119b2483056a448997cd24fe9f430, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 80591d4d17e99e940b9432030f232950, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -63,7 +63,7 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _HorizontalAmount: 3
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
Assets/Scenes/Levels/Battle/Endless.unity
@@ -4378,7 +4378,7 @@
  - {fileID: 618377762}
  - {fileID: 167919691}
  battleAreaObject: {fileID: 146816451}
  skillFirePrefab: {fileID: 3242227498573651035, guid: ac882e0998c69614ab2ee136bb504c8a,
  skillFirePrefab: {fileID: 1818709523137058448, guid: b441481b95deede4abb07cbe57813d2e,
    type: 3}
  skillBombPrefab: {fileID: 5051328804531235491, guid: 1b11cbd1533e0024191ebe6028f8d8db,
    type: 3}
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Tower.cs
@@ -221,9 +221,9 @@
                if (value)
                {
                    if (opponentSide)
                        currentTowerLevel.SetTowerMonsterMat(materialMonsterOppo);
                        currentTowerLevel.SetTowerMonsterMat(materialTowerWaitOppo);
                    else
                        currentTowerLevel.SetTowerMonsterMat(materialMonsterSelf);
                        currentTowerLevel.SetTowerMonsterMat(materialTowerWaitSelf);
                    // 处理Tower
                    this.setTowerState(false);