liuzhiwei
2020-11-04 78e14d93c46238881339f33a56c81275c55d5089
Merge branch 'master' of http://172.16.1.52:8090/r/GemBattle into master

# Conflicts:
# Assets/00000/package/Materials/Glow_033.mat
3 files renamed
4 files copied
1 files deleted
105 files added
31 files modified
5413 ■■■■■ changed files
Assets/Data/Agents/fireMonster.asset 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Data/Agents/woodMonster.asset 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/GabrielAguiarProductions/Unique_Projectiles_Volume_1/Scripts/CameraShakeSimpleScript.cs 5 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVE/PVEBg.png.meta 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/a_00000_0008.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/a_00000_0008.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/a_10000_0008.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/a_10000_0008.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/b_0000_0014.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/b_0000_0014.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/b_10000_0014.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/b_10000_0014.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matAttack_Oppo.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matAttack_Oppo.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matAttack_Self.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matAttack_Self.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matDie_Oppo.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matDie_Oppo.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matDie_Self.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matDie_Self.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matGetHit_Oppo.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matGetHit_Oppo.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matGetHit_Self.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matGetHit_Self.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matMove_Oppo.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matMove_Oppo.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matMove_Self.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matMove_Self.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/sw_0000_0018.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/sw_0000_0018.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/sw_10000_0018.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/sw_10000_0018.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/z_00000_0000.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/z_00000_0000.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/z_10000_0000.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/z_10000_0000.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/a_00000_0006 1.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/a_00000_0006 1.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/a_10000_0006 1.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/a_10000_0006 1.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/b_0000_0014 1.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/b_0000_0014 1.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/b_10000_0014 1.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/b_10000_0014 1.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matAttack_Oppo.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matAttack_Oppo.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matAttack_Self.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matAttack_Self.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matDie_Oppo.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matDie_Oppo.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matDie_Self.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matDie_Self.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matGetHit_Oppo.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matGetHit_Oppo.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matGetHit_Self.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matGetHit_Self.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matMove_Oppo.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matMove_Oppo.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matMove_Self.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matMove_Self.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/sw_0000_0019 1.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/sw_0000_0019 1.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/sw_10000_0019 1.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/sw_10000_0019 1.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/z_00000_0000 1.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/z_00000_0000 1.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/z_10000_0000 1.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/z_10000_0000 1.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/fire_oppo_attackMat.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/fire_oppo_attackMat.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/fire_oppo_waitMat.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/fire_oppo_waitMat.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/fire_self_attackMat.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/fire_self_attackMat.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/fire_self_waitMat.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/fire_self_waitMat.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/oppo_fire_attack.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/oppo_fire_attack.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/oppo_fire_wait.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/oppo_fire_wait.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/self_fire_attack.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/self_fire_attack.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/self_wood_wait.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/self_wood_wait.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/oppo_wood_attack.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/oppo_wood_attack.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/oppo_wood_wait.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/oppo_wood_wait.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/self_wood_attack.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/self_wood_attack.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/self_wood_wait.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/self_wood_wait.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/wood_oppo_attackMat.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/wood_oppo_attackMat.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/wood_oppo_waitMat.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/wood_oppo_waitMat.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/wood_self_attackMat.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/wood_self_attackMat.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/wood_self_waitMat.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/wood_self_waitMat.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Enemies/fire 1.prefab.meta 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Enemies/fire 2.prefab 24 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Enemies/fire 2.prefab.meta 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Enemies/wood 2.prefab 24 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Enemies/wood 2.prefab.meta 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower.prefab 8 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_0.prefab 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_1.prefab 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_2.prefab 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_3.prefab 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_4.prefab 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower.prefab 8 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_0.prefab 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_1.prefab 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_2.prefab 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_3.prefab 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_4.prefab 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Props/EndlessDropEffect.prefab 116 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Props/Icon.prefab 90 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Props/Icon.prefab.meta 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scenes/Levels/Battle/Endless.unity 2 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Common/CommonDebugHelper.cs 30 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Common/GameUtils.cs 10 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Material/ChangeMat.cs 9 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Net/NetExtends/Table.cs 114 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Agents/Agent.cs 12 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessDropManager.cs 61 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Placement/TowerPlacementGridEndless.cs 97 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Tower.cs 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/TowerLevel.cs 76 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessDropReward.cs 33 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessPropIcon.cs 5 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessSettlementPropList.cs 59 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessUIStart.cs 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/UI/FlyImage.cs 132 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/UI/FlyImage.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/StreamingAssets/Table/boss_skill.json 1 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/StreamingAssets/Table/boss_skill.json.meta 4 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/StreamingAssets/Table/endless_boss.json 1 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/StreamingAssets/Table/endless_boss.json.meta 4 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Data/Agents/fireMonster.asset
@@ -14,6 +14,6 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  agentName: fireMonster
  agentDescription: 
  agentPrefab: {fileID: 8434816861478773454, guid: dae42d0c1ca38414699272b3e3a0fa49,
  agentPrefab: {fileID: 8434816861478773454, guid: c38c7264b43df524aa4f4e445429cb4c,
    type: 3}
  healthScale: 1
Assets/Data/Agents/woodMonster.asset
@@ -14,6 +14,6 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  agentName: woodMonster
  agentDescription: 
  agentPrefab: {fileID: 8434816861478773454, guid: 573962ee443bb6844a08885cc8a57729,
  agentPrefab: {fileID: 8434816861478773454, guid: 6146116a2fc657342a28ca36273ddc03,
    type: 3}
  healthScale: 1
Assets/GabrielAguiarProductions/Unique_Projectiles_Volume_1/Scripts/CameraShakeSimpleScript.cs
@@ -4,7 +4,6 @@
public class CameraShakeSimpleScript : MonoBehaviour {
    private bool isRunning = false;
    private Animation anim;
    void Start () {
@@ -21,8 +20,6 @@
    }
    IEnumerator Shake (float amount, float duration){
        isRunning = true;
        Vector3 originalPos = transform.localPosition;
        int counter = 0;
@@ -40,7 +37,5 @@
        }
        transform.localPosition = originalPos;
        isRunning = false;
    }
}
Assets/Materials/PVE/PVEBg.png.meta
@@ -50,9 +50,9 @@
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
@@ -89,7 +89,7 @@
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 34
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5b4d4bebf849459458e5fe9792b10774
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/a_00000_0008.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/a_00000_0008.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 40e9c281a2f710249884166e86585943
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/a_10000_0008.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/a_10000_0008.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d4384015ab45bb54ab2aee68d7660c71
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/b_0000_0014.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/b_0000_0014.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a1cba3192351fed40a623992143f5e8b
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/b_10000_0014.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/b_10000_0014.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 29c1e82d20a328d428e738b15015cf3f
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matAttack_Oppo.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matAttack_Oppo
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d4384015ab45bb54ab2aee68d7660c71, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 3
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matAttack_Oppo.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 932a627c6e1924540b249dd2121ae44f
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matAttack_Self.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matAttack_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 40e9c281a2f710249884166e86585943, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 3
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matAttack_Self.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 077bfc080b12eb84ab8dbae53787223e
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matDie_Oppo.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matDie_Oppo
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 8ea138174bc6d684fab7080454be5be6, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 3
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matDie_Oppo.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 17d205d6152d3874ab665f8d780551c6
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matDie_Self.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matDie_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 059b172cf27029e4782cf8b7b76fa382, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 3
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matDie_Self.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7cfa601bbeb25cb4fb219ac42be19ad5
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matGetHit_Oppo.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matGetHit_Oppo
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 29c1e82d20a328d428e738b15015cf3f, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 1
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matGetHit_Oppo.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 49f130f2485644d49a6717eaf410d938
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matGetHit_Self.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matGetHit_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a1cba3192351fed40a623992143f5e8b, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 1
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matGetHit_Self.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6ac3094c36adf6e4383476834c934ba6
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matMove_Oppo.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matMove_Oppo
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 2bfedbfcac44cf348abb062a0d896352, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matMove_Oppo.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 879696cc4e5ab414e9f90fa6ae906eb4
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matMove_Self.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matMove_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d3f069f08f59cb442889793128a8cc8d, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/matMove_Self.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cd1e9bf2553e86349aba42eefd69b700
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/sw_0000_0018.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/sw_0000_0018.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 059b172cf27029e4782cf8b7b76fa382
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/sw_10000_0018.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/sw_10000_0018.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8ea138174bc6d684fab7080454be5be6
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/z_00000_0000.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/z_00000_0000.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d3f069f08f59cb442889793128a8cc8d
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/z_10000_0000.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire 1/z_10000_0000.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2bfedbfcac44cf348abb062a0d896352
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2f93fce5a1ee6084f926b5d48e9b357d
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/a_00000_0006 1.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/a_00000_0006 1.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4a573e3f9668b0845b3221b740bee3f7
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/a_10000_0006 1.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/a_10000_0006 1.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 58bfe1d7b0c69f04094faa8350ee3fa1
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/b_0000_0014 1.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/b_0000_0014 1.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f983f62a7c3f60a4590f6b658388ae5f
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/b_10000_0014 1.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/b_10000_0014 1.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2ab645dd909e50b47a3e2f48dfa7bded
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matAttack_Oppo.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matAttack_Oppo
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 4a573e3f9668b0845b3221b740bee3f7, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matAttack_Oppo.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 588f8ceab05d24b4784d60ebbccfd567
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matAttack_Self.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matAttack_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 58bfe1d7b0c69f04094faa8350ee3fa1, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matAttack_Self.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 87f15e2dcfc46484592280d8400b09bd
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matDie_Oppo.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matDie_Oppo
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 93ae3f9688001cc49966720703d2d26d, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matDie_Oppo.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ccad6b561ad012d439ed0960cf28cd05
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matDie_Self.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matDie_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 53651a09085e09247a5587372b0e3e49, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matDie_Self.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7351366804009e64f8bd8c496fe91a49
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matGetHit_Oppo.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matGetHit_Oppo
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 2ab645dd909e50b47a3e2f48dfa7bded, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 1
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matGetHit_Oppo.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6dfabd99ae4ed2547892d73dfea67fb4
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matGetHit_Self.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matGetHit_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: f983f62a7c3f60a4590f6b658388ae5f, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 1
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matGetHit_Self.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 220dd17bb1826be40ba40b4d380de80a
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matMove_Oppo.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matMove_Oppo
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 83f5bb553d4fee94ebf866ab0ab424a4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 3
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matMove_Oppo.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c75c184ae85ba814bbd9f78c25518cf7
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matMove_Self.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matMove_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a3f357e847c8669428c9391121ab6e33, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 3
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/matMove_Self.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 099161440efc5284cbcd5bfa000701a3
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/sw_0000_0019 1.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/sw_0000_0019 1.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 53651a09085e09247a5587372b0e3e49
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/sw_10000_0019 1.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/sw_10000_0019 1.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 93ae3f9688001cc49966720703d2d26d
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/z_00000_0000 1.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/z_00000_0000 1.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a3f357e847c8669428c9391121ab6e33
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/z_10000_0000 1.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Wood 1/z_10000_0000 1.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 83f5bb553d4fee94ebf866ab0ab424a4
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6c6ed0352349e0b4d892343ea40d22ce
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/fire_oppo_attackMat.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: fire_oppo_attackMat
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 11ac76e9a58a50545af56e291744ff4b, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/fire_oppo_attackMat.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9f9876f1da75d2845af1b79f734c829e
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/fire_oppo_waitMat.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: fire_oppo_waitMat
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 59fc8d40832d4944a9e5e95407b9f6f0, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 1
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/fire_oppo_waitMat.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d03c930d6a604074289ef3a058e3cbe9
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/fire_self_attackMat.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: fire_self_attackMat
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 227c910ee6da4da47986680c09f5d3ef, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/fire_self_attackMat.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1543b8a666864f544a2420f700ce51a7
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/fire_self_waitMat.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: fire_self_waitMat
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 41cff2ba3fc259040ad8ec9e1692250f, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 1
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/fire_self_waitMat.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: da11882efa597434cb05e86eda6f3a3e
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/oppo_fire_attack.png
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/oppo_fire_attack.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 11ac76e9a58a50545af56e291744ff4b
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/oppo_fire_wait.png
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/oppo_fire_wait.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 59fc8d40832d4944a9e5e95407b9f6f0
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/self_fire_attack.png
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/self_fire_attack.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 227c910ee6da4da47986680c09f5d3ef
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/self_wood_wait.png
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/FireMat/self_wood_wait.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 41cff2ba3fc259040ad8ec9e1692250f
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5fa5f01922edfa848a5e4199fe36167a
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/oppo_wood_attack.png
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/oppo_wood_attack.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c2418ed8c8ef69e479811a156b82841b
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/oppo_wood_wait.png
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/oppo_wood_wait.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 43a235d291ec2b946b7bd857f4d9b526
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/self_wood_attack.png
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/self_wood_attack.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c665d71bcc0a69b498e971e8c180a02b
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/self_wood_wait.png
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/self_wood_wait.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 42a12cc3b993d694aaeedfe887168307
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/wood_oppo_attackMat.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: wood_oppo_attackMat
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: c2418ed8c8ef69e479811a156b82841b, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/wood_oppo_attackMat.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2013dfaff629a4145b3c4eed3056fc4c
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/wood_oppo_waitMat.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: wood_oppo_waitMat
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 43a235d291ec2b946b7bd857f4d9b526, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 1
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/wood_oppo_waitMat.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 422058ba4127f384fa88ea055a3b5514
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/wood_self_attackMat.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: wood_self_attackMat
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: c665d71bcc0a69b498e971e8c180a02b, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/wood_self_attackMat.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 95fc5096be88e1c4aabf94322df8c7ee
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/wood_self_waitMat.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: wood_self_waitMat
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 42a12cc3b993d694aaeedfe887168307, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 1
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/TowerMat/WoodMat/wood_self_waitMat.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e23ddcb879164f24784bbc278a6777f0
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Enemies/fire 1.prefab.meta
File was deleted
Assets/Prefabs/Enemies/fire 2.prefab
File was renamed from Assets/Prefabs/Enemies/fire 1.prefab
@@ -57,7 +57,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 8434816860064133391}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.5, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.1, y: 1.1, z: 1.1}
  m_LocalScale: {x: 1.5, y: 1.5, z: 1.872}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8434816861478773449}
  m_RootOrder: 0
@@ -89,7 +89,7 @@
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 9ccb88ae347bf4b4ba84998c9a4800d0, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: 077bfc080b12eb84ab8dbae53787223e, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -132,7 +132,7 @@
  - component: {fileID: 2034107896435957072}
  - component: {fileID: -7006421412390588575}
  m_Layer: 11
  m_Name: fire 1
  m_Name: fire 2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -147,7 +147,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.2, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 4.5, y: 4.5, z: 4.5}
  m_LocalScale: {x: 5, y: 5, z: 5}
  m_Children:
  - {fileID: 8434816860064133388}
  - {fileID: 8434816860007424696}
@@ -355,14 +355,14 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: b42fed56539b41a4e9341a05a177f826, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  matAttack_Self: {fileID: 2100000, guid: 2a4a2c068b0fe3d4285f89f6d048dd94, type: 2}
  matDie_Self: {fileID: 2100000, guid: 1633b8129a31a074dbe8c90460712927, type: 2}
  matGetHit_Self: {fileID: 2100000, guid: cc70539fa1ac8e348aeb51d78bec2a35, type: 2}
  matMove_Self: {fileID: 2100000, guid: 9ccb88ae347bf4b4ba84998c9a4800d0, type: 2}
  matAttack_Oppo: {fileID: 2100000, guid: c22ccc7fd409c4546a4894e2cf7cf8d9, type: 2}
  matDie_Oppo: {fileID: 2100000, guid: b78335eaa736c2243baa06100f65526c, type: 2}
  matGetHit_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 2925559efecafdc429aab0af94d3aabf, type: 2}
  matMove_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 7b380530ae90a384ea39fcf41d1a041d, type: 2}
  matAttack_Self: {fileID: 2100000, guid: 077bfc080b12eb84ab8dbae53787223e, type: 2}
  matDie_Self: {fileID: 2100000, guid: 7cfa601bbeb25cb4fb219ac42be19ad5, type: 2}
  matGetHit_Self: {fileID: 2100000, guid: 6ac3094c36adf6e4383476834c934ba6, type: 2}
  matMove_Self: {fileID: 2100000, guid: cd1e9bf2553e86349aba42eefd69b700, type: 2}
  matAttack_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 932a627c6e1924540b249dd2121ae44f, type: 2}
  matDie_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 17d205d6152d3874ab665f8d780551c6, type: 2}
  matGetHit_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 49f130f2485644d49a6717eaf410d938, type: 2}
  matMove_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 879696cc4e5ab414e9f90fa6ae906eb4, type: 2}
--- !u!1 &8585545065585961043
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
Assets/Prefabs/Enemies/fire 2.prefab.meta
copy from Assets/Prefabs/Enemies/wood 1.prefab.meta copy to Assets/Prefabs/Enemies/fire 2.prefab.meta
File was copied from Assets/Prefabs/Enemies/wood 1.prefab.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 573962ee443bb6844a08885cc8a57729
guid: c38c7264b43df524aa4f4e445429cb4c
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
Assets/Prefabs/Enemies/wood 2.prefab
File was renamed from Assets/Prefabs/Enemies/wood 1.prefab
@@ -57,7 +57,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 8434816860064133391}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.5, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.1, y: 1.1, z: 1.1}
  m_LocalScale: {x: 1.5, y: 1.5, z: 2.04}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8434816861478773449}
  m_RootOrder: 1
@@ -89,7 +89,7 @@
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 55a208306bc8fd64396cc539286e2961, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: 6dfabd99ae4ed2547892d73dfea67fb4, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -132,7 +132,7 @@
  - component: {fileID: 2034107896435957072}
  - component: {fileID: 7607954423126656280}
  m_Layer: 11
  m_Name: wood 1
  m_Name: wood 2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -147,7 +147,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.2, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 3.5, y: 3.5, z: 3.5}
  m_LocalScale: {x: 4, y: 4, z: 4}
  m_Children:
  - {fileID: 47437239706879911}
  - {fileID: 8434816860064133388}
@@ -355,14 +355,14 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: b42fed56539b41a4e9341a05a177f826, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  matAttack_Self: {fileID: 2100000, guid: 533401b7ed9f1b544befeebd8507f528, type: 2}
  matDie_Self: {fileID: 2100000, guid: f1bde4f95167a054ba55532e4e7cab39, type: 2}
  matGetHit_Self: {fileID: 2100000, guid: a5f5d3f88f969c04da1d165d63f627c8, type: 2}
  matMove_Self: {fileID: 2100000, guid: 93113b2c5cb43a24c844a5051ab45947, type: 2}
  matAttack_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 5920c8cd9651c774a85fced3299c22f6, type: 2}
  matDie_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 4e5284f6ca9909b459260804ea42ff37, type: 2}
  matGetHit_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 0a1bb1b77433c9945b2b3636a2db71b9, type: 2}
  matMove_Oppo: {fileID: 2100000, guid: a6cf16b86827be644af0bed6685ebd31, type: 2}
  matAttack_Self: {fileID: 2100000, guid: 87f15e2dcfc46484592280d8400b09bd, type: 2}
  matDie_Self: {fileID: 2100000, guid: 7351366804009e64f8bd8c496fe91a49, type: 2}
  matGetHit_Self: {fileID: 2100000, guid: 220dd17bb1826be40ba40b4d380de80a, type: 2}
  matMove_Self: {fileID: 2100000, guid: 099161440efc5284cbcd5bfa000701a3, type: 2}
  matAttack_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 588f8ceab05d24b4784d60ebbccfd567, type: 2}
  matDie_Oppo: {fileID: 2100000, guid: ccad6b561ad012d439ed0960cf28cd05, type: 2}
  matGetHit_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 6dfabd99ae4ed2547892d73dfea67fb4, type: 2}
  matMove_Oppo: {fileID: 2100000, guid: c75c184ae85ba814bbd9f78c25518cf7, type: 2}
--- !u!1 &8585545065585961043
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
Assets/Prefabs/Enemies/wood 2.prefab.meta
copy from Assets/Prefabs/Enemies/wood 1.prefab.meta copy to Assets/Prefabs/Enemies/wood 2.prefab.meta
File was copied from Assets/Prefabs/Enemies/wood 1.prefab.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 573962ee443bb6844a08885cc8a57729
guid: 6146116a2fc657342a28ca36273ddc03
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower.prefab
@@ -121,13 +121,13 @@
  towerFeature: 0
  materialMonsterSelf: {fileID: 2100000, guid: e4a344b484251ce4e8b5f18e0618e647, type: 2}
  materialMonsterOppo: {fileID: 2100000, guid: 005b2213e521ef04a9f51bde68b9735f, type: 2}
  materialTowerAttackSelf: {fileID: 2100000, guid: 56734acd3a9832f458892e0ba6f1901b,
  materialTowerAttackSelf: {fileID: 2100000, guid: 1543b8a666864f544a2420f700ce51a7,
    type: 2}
  materialTowerWaitSelf: {fileID: 2100000, guid: 492ec3bf4cc3d7c4ca1649716bf69377,
  materialTowerWaitSelf: {fileID: 2100000, guid: da11882efa597434cb05e86eda6f3a3e,
    type: 2}
  materialTowerAttackOppo: {fileID: 2100000, guid: 2b76af36f09691e4786306de51cd3c55,
  materialTowerAttackOppo: {fileID: 2100000, guid: 9f9876f1da75d2845af1b79f734c829e,
    type: 2}
  materialTowerWaitOppo: {fileID: 2100000, guid: feea27d1dcd3ca243b7114897ae749ae,
  materialTowerWaitOppo: {fileID: 2100000, guid: d03c930d6a604074289ef3a058e3cbe9,
    type: 2}
  eTowerFuntion: 2
  bulletCtl: {fileID: 0}
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_0.prefab
@@ -581,7 +581,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 8662021054477209990}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.5, y: 1.5, z: 1.5}
  m_LocalScale: {x: 1.6, y: 1.6, z: 1.84}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4795219791600268}
  m_RootOrder: 4
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_1.prefab
@@ -62591,7 +62591,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 4546257858715622922}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.55, y: 1.55, z: 1.55}
  m_LocalScale: {x: 1.6, y: 1.6, z: 1.84}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4187985146200546}
  m_RootOrder: 4
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_2.prefab
@@ -48384,7 +48384,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 2135637678856507987}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.6, y: 1.6, z: 1.6}
  m_LocalScale: {x: 1.6, y: 1.6, z: 1.84}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
  m_RootOrder: 4
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_3.prefab
@@ -48384,7 +48384,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 2135637678856507987}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.6, y: 1.6, z: 1.6}
  m_LocalScale: {x: 1.6, y: 1.6, z: 1.84}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
  m_RootOrder: 4
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower_4.prefab
@@ -48384,7 +48384,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 2135637678856507987}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.6, y: 1.6, z: 1.6}
  m_LocalScale: {x: 1.6, y: 1.6, z: 1.84}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
  m_RootOrder: 4
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower.prefab
@@ -121,13 +121,13 @@
  towerFeature: 0
  materialMonsterSelf: {fileID: 2100000, guid: 55a208306bc8fd64396cc539286e2961, type: 2}
  materialMonsterOppo: {fileID: 2100000, guid: 7ecca3d2bef32794e9d49526593c22ef, type: 2}
  materialTowerAttackSelf: {fileID: 2100000, guid: 55da0776e85aea14db078ed2ee81b4d8,
  materialTowerAttackSelf: {fileID: 2100000, guid: 95fc5096be88e1c4aabf94322df8c7ee,
    type: 2}
  materialTowerWaitSelf: {fileID: 2100000, guid: eed72ee27050c0b4390290c64499644c,
  materialTowerWaitSelf: {fileID: 2100000, guid: e23ddcb879164f24784bbc278a6777f0,
    type: 2}
  materialTowerAttackOppo: {fileID: 2100000, guid: 373c2f0d6e9e25843ae897b557d85f92,
  materialTowerAttackOppo: {fileID: 2100000, guid: 2013dfaff629a4145b3c4eed3056fc4c,
    type: 2}
  materialTowerWaitOppo: {fileID: 2100000, guid: fb3d2f09d4e36554d86d6cb7279aece4,
  materialTowerWaitOppo: {fileID: 2100000, guid: 422058ba4127f384fa88ea055a3b5514,
    type: 2}
  eTowerFuntion: 1
  bulletCtl: {fileID: 0}
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_0.prefab
@@ -43588,7 +43588,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 8662021054477209990}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.5, y: 1.5, z: 1.5}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1.88}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4795219791600268}
  m_RootOrder: 4
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_1.prefab
@@ -62593,7 +62593,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 4546257858715622922}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.66, y: 1.55, z: 1.55}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1.88}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4187985146200546}
  m_RootOrder: 4
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_2.prefab
@@ -48384,7 +48384,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 2135637678856507987}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.6, y: 1.6, z: 1.6}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1.88}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
  m_RootOrder: 4
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_3.prefab
@@ -48384,7 +48384,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 2135637678856507987}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.6, y: 1.6, z: 1.6}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1.88}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
  m_RootOrder: 4
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_4.prefab
@@ -48384,7 +48384,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 2135637678856507987}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.6, y: 1.6, z: 1.6}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1.88}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4737672716932362}
  m_RootOrder: 4
Assets/Resources/UI/Props/EndlessDropEffect.prefab
@@ -1,5 +1,80 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &3808712661238949015
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 32010548299297527}
  - component: {fileID: 9141049019593166454}
  - component: {fileID: 7674117454725271768}
  m_Layer: 5
  m_Name: Icon (1)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &32010548299297527
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3808712661238949015}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.5, y: 0.5, z: 0.5}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5603252890144232235}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -173.1, y: 40.9}
  m_SizeDelta: {x: 160, y: 160}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &9141049019593166454
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3808712661238949015}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &7674117454725271768
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3808712661238949015}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 4cc247f8baf250d459ae77a54e4602d2, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &4401888493882126122
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -31,6 +106,7 @@
  m_Children:
  - {fileID: 62553823492160315}
  - {fileID: 5832368734710472990}
  - {fileID: 5603252890144232235}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -53,6 +129,8 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  LightParticle: {fileID: 8154456770093984219}
  Icon: {fileID: 6021646577831909506}
  drapIcon: {fileID: 1227610056024535752, guid: cc402888b46cc884c87c113a3d36f138,
    type: 3}
--- !u!114 &7681391710931159718
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -108,6 +186,42 @@
          m_StringArgument: 
          m_BoolArgument: 0
        m_CallState: 2
--- !u!1 &7747424705301256107
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5603252890144232235}
  m_Layer: 5
  m_Name: Icons
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &5603252890144232235
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7747424705301256107}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 32010548299297527}
  m_Father: {fileID: 7226547890906228465}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &7826165951059801339
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -173,7 +287,7 @@
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 4cc247f8baf250d459ae77a54e4602d2, type: 3}
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 22253e4af58f9504ea78ba1dd24ff910, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
Assets/Resources/UI/Props/Icon.prefab
New file
@@ -0,0 +1,90 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &1227610056024535752
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1950826128510915586}
  - component: {fileID: 8351290247369744125}
  - component: {fileID: 3198692823865051687}
  - component: {fileID: 5649979808868340172}
  m_Layer: 5
  m_Name: Icon
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1950826128510915586
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1227610056024535752}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -105, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 67, y: 67}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8351290247369744125
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1227610056024535752}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &3198692823865051687
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1227610056024535752}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 22253e4af58f9504ea78ba1dd24ff910, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &5649979808868340172
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1227610056024535752}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5775d385a42ffed458ba3c509a45b09f, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
Assets/Resources/UI/Props/Icon.prefab.meta
File was renamed from Assets/Prefabs/Enemies/wood 1.prefab.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 573962ee443bb6844a08885cc8a57729
guid: cc402888b46cc884c87c113a3d36f138
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
Assets/Scenes/Levels/Battle/Endless.unity
@@ -4514,6 +4514,8 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  AutoPickupTime: 5
  canvas: {fileID: 849284130}
  drapIcon: {fileID: 1227610056024535752, guid: cc402888b46cc884c87c113a3d36f138,
    type: 3}
--- !u!114 &567180766
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
Assets/Scripts/Common/CommonDebugHelper.cs
@@ -31,126 +31,96 @@
        public static void DebugSocket(int Errorcode)
        {
            string log = "";
            ErrorCode code = (ErrorCode)Errorcode;
            if (GameConfig.OpenDebug)
            {
                switch (code)
                {
                    case ErrorCode.Success:
                        log = "成功";
                        UnityEngine.Debug.Log("成功");
                        break;
                    case ErrorCode.ChannelIdNoExist:
                        log = "**************   渠道ID不存在  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   渠道ID不存在  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.UserNameInvalid:
                        log = "**************   账号名太短  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   账号名太短  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.UserPassWordInvalid:
                        log = "**************   账号密码不正确  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   账号密码不正确  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.UnknowError:
                        log = "**************   内部错误  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   内部错误  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.InputInvalid:
                        log = "**************   参数错误  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   参数错误  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.Timeout:
                        log = "**************   超时  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   超时  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.SessionKeyInvalid:
                        log = "**************   登陆失败,SessionKey错误  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   登陆失败,SessionKey错误  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.LoginNoUser:
                        log = "**************   没有角色,请创建  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   没有角色,请创建  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.NotEnoughMoney:
                        log = "**************   金币不足  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   金币不足  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.NotEnoughGold:
                        log = "**************   钻石不足  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   钻石不足  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.NotEnoughGem:
                        log = "**************   宝石不足  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   宝石不足  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.NotFoundFriend:
                        log = "**************   好友没有找到  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   好友没有找到  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.AlreadyFriend:
                        log = "**************   已经是好友了  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   已经是好友了  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.InBlockFriend:
                        log = "**************   黑名单不能添加好友  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   黑名单不能添加好友  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.MaxFriend:
                        log = "**************   好友已经达到上限  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   好友已经达到上限  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.MaxNickName:
                        log = "**************   昵称大于最大长度  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   昵称大于最大长度  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.InvalidNickName:
                        log = "**************   昵称有非法字符  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   昵称有非法字符  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.MaxStoreLimit:
                        log = "**************   !购买失败,超过最大限制  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   !购买失败,超过最大限制  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.NotEnoughStoreBuy:
                        log = "**************   !购买失败,货币不足  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   !购买失败,货币不足  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.NotOpenPassPort:
                        log = "**************   !高级通行证购买失败,活动未开启  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   !高级通行证购买失败,活动未开启  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.AlreadyPassPort:
                        log = "**************   !高级通行证购买失败,已经购买了  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   !高级通行证购买失败,已经购买了  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.NeedVipPassPortTakeItem:
                        log = "**************   !领取通行证奖励失败,不是高级通行证  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   !领取通行证奖励失败,不是高级通行证  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.NeedLevelPassPortTakeItem:
                        log = "**************   !领取通行证奖励失败,等级不足  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   !领取通行证奖励失败,等级不足  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.AlreadyPassPortTakeItem:
                        log = "**************   !领取通行证奖励失败,已经领取了  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   !领取通行证奖励失败,已经领取了  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.InvalidPassPortBuyLevel:
                        log = "**************   !购买通行证等级失败,购买等级小于当前等级  **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   !购买通行证等级失败,购买等级小于当前等级  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.HasUnlockArenaBox:
                        log = "**************   ! 解锁失败,已经解锁了 **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   ! 解锁失败,已经解锁了  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.OtherUnlockingArenaBox:
                        log = "**************   ! 解锁失败,另一个在解锁中 **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   ! 解锁失败,另一个在解锁中  **************");
                        break;
                    case ErrorCode.NotTimeTakeArenaBox:
                        log = "**************   ! 开宝箱失败,时间没到 **************";
                        UnityEngine.Debug.LogWarning("**************   ! 开宝箱失败,时间没到  **************");
                        break;
                }
Assets/Scripts/Common/GameUtils.cs
@@ -28,6 +28,16 @@
            return tmp;
        }
        public static List<float> GetFloatList(JsonData jsData)
        {
            List<float> tmp = new List<float>();
            for (int i = 0; i <jsData.Count; i++)
            {
                tmp.Add(float.Parse(jsData[i].ToString()));
            }
            return tmp;
        }
        public static string GetString(string s)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(s))
Assets/Scripts/Material/ChangeMat.cs
@@ -35,9 +35,11 @@
        fsmManager.Update();
    }
    UnityAction checkCallBack;
    UnityAction dieCallBack;
    public void SetSelf(bool isSelf,UnityAction ac)
    public void SetSelf(bool isSelf,UnityAction checkAC,UnityAction dieAC)
    {
        this.isSelf = isSelf;
@@ -52,7 +54,8 @@
        EnemyDie tmpDie = new EnemyDie(m_renderer, isSelf ? matDie_Self : matDie_Oppo, AfterDie);
        fsmManager.AddState(tmpDie);
        dieCallBack = ac;
        checkCallBack = checkAC;
        dieCallBack = dieAC;
        SetMove();
    }
@@ -77,7 +80,7 @@
    private void AfterAttack()
    {
        dieCallBack();
        checkCallBack();
    }
    //被攻击
Assets/Scripts/Net/NetExtends/Table.cs
@@ -30,6 +30,7 @@
        {
            string[] allPath = new string[]{
            
            "boss_skill.json",
            "boss.json",
            "geminfo.json",
            "levelup.json",
@@ -39,6 +40,7 @@
            "boxsequence.json",
            "box.json",
            "resource.json",
            "endless_boss.json",
            "endless_buff.json",
            "endless_enemy.json",
            "endless_port.json",
@@ -71,6 +73,17 @@
            tablename = tablename.Replace(".json", "");
            List<tabledata> allData = new List<tabledata>();
            switch (tablename) {
                case "boss_skill":
                    //allData.Clear();
                    foreach (JsonData item in data)
                    {
                        boss_skill tmp = boss_skill.CreateFromJson(item);
                        allData.Add(tmp as tabledata);
                    }
                    JsonDataCenter.allData.Add(tablename, allData);
                    break;
            
                case "boss":
                    //allData.Clear();
@@ -165,6 +178,17 @@
                    foreach (JsonData item in data)
                    {
                        resource tmp = resource.CreateFromJson(item);
                        allData.Add(tmp as tabledata);
                    }
                    JsonDataCenter.allData.Add(tablename, allData);
                    break;
                case "endless_boss":
                    //allData.Clear();
                    foreach (JsonData item in data)
                    {
                        endless_boss tmp = endless_boss.CreateFromJson(item);
                        allData.Add(tmp as tabledata);
                    }
                    JsonDataCenter.allData.Add(tablename, allData);
@@ -419,6 +443,57 @@
    }
    //! 生成文件 boss_skill(boss技能表).xlsx
    public class boss_skill : tabledata {
        public int getid(){
            return id;
        }
        // id
        public int id;
        // 技能名称
        public string name;
        // 技能资源
        public int image;
        // 技能冷却时间
        public int cool_down;
        // 技能目标
        public List<int> target;
        // 技能范围
        public int tunnel;
        // 技能动作
        public int action;
        // 技能效果
        public List<float> effect;
        public static boss_skill CreateFromJson(JsonData item)
        {
            boss_skill _boss_skill = new boss_skill();
            int index = 0;
            _boss_skill.id = int.Parse(GameUtils.GetString(item[index++].ToString()));
            _boss_skill.name = GameUtils.GetString(item[index++].ToString());
            _boss_skill.image = int.Parse(GameUtils.GetString(item[index++].ToString()));
            _boss_skill.cool_down = int.Parse(GameUtils.GetString(item[index++].ToString()));
            _boss_skill.target = GameUtils.GetIntList(item[index++]);
            _boss_skill.tunnel = int.Parse(GameUtils.GetString(item[index++].ToString()));
            _boss_skill.action = int.Parse(GameUtils.GetString(item[index++].ToString()));
            _boss_skill.effect = GameUtils.GetFloatList(item[index++]);
            return _boss_skill;
        }
    }
    
    //! 生成文件 B_BOSS生成表.xlsx
    public class boss : tabledata {
@@ -823,6 +898,45 @@
    }
    //! 生成文件 endless_boss(无尽模式boss).xlsx
    public class endless_boss : tabledata {
        public int getid(){
            return id;
        }
        // id
        public int id;
        // Boss名称
        public string name;
        // BossAI
        public int boss_ai;
        // Boss资源图
        public int image;
        // Boss技能组
        public List<int> skill;
        public static endless_boss CreateFromJson(JsonData item)
        {
            endless_boss _endless_boss = new endless_boss();
            int index = 0;
            _endless_boss.id = int.Parse(GameUtils.GetString(item[index++].ToString()));
            _endless_boss.name = GameUtils.GetString(item[index++].ToString());
            _endless_boss.boss_ai = int.Parse(GameUtils.GetString(item[index++].ToString()));
            _endless_boss.image = int.Parse(GameUtils.GetString(item[index++].ToString()));
            _endless_boss.skill = GameUtils.GetIntList(item[index++]);
            return _endless_boss;
        }
    }
    //! 生成文件 endless_buff(无尽模式buff).xlsx
    public class endless_buff : tabledata {
        public int getid(){
Assets/Scripts/TowerDefense/Agents/Agent.cs
@@ -852,11 +852,17 @@
        {
            if (this.healthVal <= 0.1)
            {
                Die();
                //Debug.Log("删除多余的攻击Agent.");
            }
        }
        private void Die()
        {
                // 统一管理器内删除当前的Agent:
                AgentInsManager.instance.removeAgent(this);
                this.Remove();
                //Debug.Log("删除多余的攻击Agent.");
            }
        }
        /// <summary>
@@ -997,7 +1003,7 @@
            if (mAnim == null)
            {
                changeMat = GetComponent<ChangeMat>();
                changeMat?.SetSelf(this.opponentAgent,CheckHealth);
                changeMat?.SetSelf(this.opponentAgent, CheckHealth,Die);
            }
        }
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessDropManager.cs
@@ -54,6 +54,7 @@
        {
            AllDropList = new List<EndlessDrop>();
            DropObjDic = new Dictionary<int, GameObject>();
            allIconLis = new List<FlyImage>();
        }
        // Update is called once per frame
@@ -67,9 +68,12 @@
                if (AllDropList[i].ElapsedTime >= AllDropList[i].AutoPickupTime)
                {
                    AllDropList[i].IsPickupCompleted = true;
                    SafelyCallObtainDrop(AllDropList[i]);
                    RemoveDrop(AllDropList[i].Id);
                    EndlessDropReward dropReward = DropObjDic[AllDropList[i].Id].GetComponent<EndlessDropReward>();
                    dropReward?.OnClick();
                    //AllDropList[i].IsPickupCompleted = true;
                    //SafelyCallObtainDrop(AllDropList[i]);
                    //RemoveDrop(AllDropList[i].Id);
                }
            }
        }
@@ -139,7 +143,7 @@
            dropReward.DropData = drop;
            dropReward.SetIcon();
            GameObject mainUI = GameObject.Find("MainUI");
            GameObject mainUI = GameObject.Find("BottomUI");
            Transform mainUITransform = mainUI.transform;
            obj.transform.SetParent(mainUITransform, false);
@@ -169,6 +173,55 @@
            DropObjDic.Add(drop.Id, obj);
        }
        List<FlyImage> allIconLis;
        public GameObject drapIcon;
        public FlyImage CreateIcon(Transform ts)
        {
            for (int i = 0; i < allIconLis.Count; i++)
            {
                if (!allIconLis[i].gameObject.activeSelf)
                {
                    allIconLis[i].gameObject.SetActive(true);
                    return allIconLis[i];
                }
            }
            GameObject obj = Instantiate(drapIcon, ts);
            FlyImage fly = obj.GetComponent<FlyImage>();
            allIconLis.Add(fly);
            return fly;
        }
        public void FlyIcon(Transform ts, Sprite sp, Vector3 startP, Vector3 endP, bool useBezier)
        {
            StartCoroutine(CreateIcon(ts, sp, startP, endP, useBezier));
        }
        IEnumerator CreateIcon(Transform ts, Sprite sp, Vector3 startP, Vector3 endP, bool useBezier)
        {
            FlyImage fly;
            // for (int i = 0; i < 5; i++)
            // {
            //     fly = CreateIcon(ts);
            //     fly.SetDestination(sp, startP, endP, useBezier);
            // }
            // yield return new WaitForSeconds(0.2f);
            for (int i = 0; i < 15; i++)
            {
                fly = CreateIcon(ts);
                fly.SetDestination(sp, startP, endP, useBezier);
                yield return new WaitForSeconds(0.01f);
            }
            yield break;
        }
        /// <summary>
        /// 调用掉落获得事件
        /// </summary>
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Placement/TowerPlacementGridEndless.cs
@@ -1,4 +1,5 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using Core.Utilities;
using KTGMGemClient;
using TowerDefense.Level;
@@ -6,8 +7,25 @@
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
namespace TowerDefense.Towers.Placement
namespace TowerDefense.Towers.Placement {
    public class BuyButtonGroup
{
        public BuyButtonGroup(Transform t,int x,int y)
        {
            this.button = t;
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        public Transform button;
        public int x;
        public int y;
    };
    /// <summary>
    /// A tower placement location made from a grid.
    /// Its origin is centered in the middle of the lower-right cell. It can be oriented in any direction
@@ -15,6 +33,10 @@
    [RequireComponent(typeof(BoxCollider))]
    public class TowerPlacementGridEndless : MonoBehaviour, IPlacementArea
    {
        [Range(0,100)]
        public float buyButtonScaler=1.9f;
        private List<BuyButtonGroup> mBuyButtons = new List<BuyButtonGroup>();
        public static float GRID_OPENCASH = 100;
        /// <summary>
@@ -319,9 +341,15 @@
                }
            }
        }
        void FixedUpdate()
        {
            this.resizeBuyButtonSize(this.buyButtonScaler);
        }
        void Update()
        {
            if (m_arrCoinGenTime == null || !EndlessUIStart.instance.IsGameRunning) return;
            float delta = Time.deltaTime;
@@ -529,6 +557,8 @@
            m_AvailableCells = new bool[dimensions.x, dimensions.y];
            opponent = false;
        }
        /// <summary>
@@ -548,6 +578,49 @@
            preCalculateGridUIPos();
        }
        void resizeBuyButtonSize(float defaultVal=1.9f)
        {
            foreach(BuyButtonGroup bbg in this.mBuyButtons)
            {
                Vector3 pos = bbg.button.position;
                pos.x = arrGridCentPos[bbg.x, bbg.y].x;
                pos.z = arrGridCentPos[bbg.x, bbg.y].y + (bbg.y - AttackRowNumbers) * defaultVal;
                pos.y = 30;
                bbg.button.position = pos;
                bbg.button.localRotation = Quaternion.identity;
                bbg.button.localScale = Vector3.one;
            }
            //for (int x = 0; x < dimensions.x; ++x)
            //{
            //    for (int y = dimensions.y - AttackRowNumbers; y < dimensions.y; ++y)
            //    {
            //        if (m_arrGridType[x, y] != PlacementGridType.EGridWaitBuy) continue;
            //        GameObject container = GameObject.Find("BuyButtonContainer");
            //        Button buyButton = Instantiate(waitBuyBtnPrefab);
            //        buyButton.transform.SetParent(container.transform);
            //        mBuyButtons.Add(new BuyButtonGroup(buyButton.transform, x, y));
            //        //Camera.main.WorldToViewportPoint()
            //        Vector3 pos = buyButton.transform.position;
            //        pos.x = arrGridCentPos[x, y].x;
            //        pos.z = arrGridCentPos[x, y].y + (y - AttackRowNumbers) * 1.9f;
            //        pos.y = 30;
            //        buyButton.transform.position = pos;
            //        buyButton.transform.localRotation = Quaternion.identity;
            //        buyButton.transform.localScale = Vector3.one;
            //    }
            //}
        }
        /// <summary>
        /// 预计算塔位格子对应的屏幕坐标以及塔位格子的屏幕尺寸
        /// WORK START: 计算屏幕坐标,然后开搞屏幕相关的内容。下午要把塔位上显示界面搞出来。
@@ -555,6 +628,7 @@
        /// </summary>
        void preCalculateGridUIPos()
        {
            arrGridCentPos = new Vector2[dimensions.x, dimensions.y];
            Vector3 targetPos = GridToWorld(new IntVector2(0, 0), new IntVector2(1, 1));
@@ -573,6 +647,7 @@
                }
            }
            // 血条位置的设定
            PreCalculateTowerBloodUi();
@@ -588,13 +663,17 @@
                    Button buyButton = Instantiate(waitBuyBtnPrefab);
                    buyButton.transform.SetParent(container.transform);
                    Vector3 pos = buyButton.transform.position;
                    pos.x = arrGridCentPos[x, y].x;
                    pos.z = arrGridCentPos[x, y].y + (y - AttackRowNumbers) * 1.9f;
                    pos.y = 30;
                    buyButton.transform.position = pos;
                    buyButton.transform.localRotation = Quaternion.identity;
                    buyButton.transform.localScale = Vector3.one;
                    mBuyButtons.Add(new BuyButtonGroup(buyButton.transform, x, y));
                    //Camera.main.WorldToViewportPoint()
                    //Vector3 pos = buyButton.transform.position;
                    //pos.x = arrGridCentPos[x, y].x;
                    //pos.z = arrGridCentPos[x, y].y + (y - AttackRowNumbers) * 1.9f;
                    //pos.y = 30;
                    //buyButton.transform.position = pos;
                    //buyButton.transform.localRotation = Quaternion.identity;
                    //buyButton.transform.localScale = Vector3.one;
                    // 设置按钮对应的点击功能
                    EndlessTowerGridOpen tgo = buyButton.GetComponent<EndlessTowerGridOpen>();
@@ -606,6 +685,8 @@
                    }
                }
            }
            this.resizeBuyButtonSize();
        }
        /// <summary>
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Tower.cs
@@ -460,6 +460,7 @@
        /// </summary>
        public Action towerDestroyed;
        /// <summary>
        /// Provide the tower with data to initialize with
        /// </summary>
@@ -497,6 +498,13 @@
            // 
            // 初始化当前的局内Tower等级数据
            this.initInSceneTowerLevel(SceneTowerLvl.getInSceneTowerLvl(this.towerName));
            if (gridPosition.y > 1)
            {
                currentTowerLevel.ResetScale();
            }else{
                currentTowerLevel.NormalScale();
            }
        }
        /// <summary>
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/TowerLevel.cs
@@ -122,6 +122,7 @@
            get { return levelData.upgradeDescription; }
        }
        /// <summary>
        /// Initialises the Effects attached to this object
        /// </summary>
@@ -137,6 +138,61 @@
            m_ParentTower = tower;
        }
        private Transform mat;
        Vector3 normalScale;
        private Vector3 fireScale = new Vector3(1.6f, 1.6f, 1.84f);
        private Vector3 woodScale = new Vector3(1.0f, 1.0f, 1.88f);
        private Vector3 waterScale = new Vector3(1.0f, 1.0f, 1.88f);
        private void Awake()
        {
            mat = transform.Find("Cube");
            normalScale = new Vector3(1.5f, 1.5f, 1.5f);
        }
        /// <summary>
        /// 未上阵塔缩放,固定缩放
        /// </summary>
        public void NormalScale()
        {
            mat.localScale = normalScale;
        }
        /// <summary>
        /// 上阵塔缩放
        /// </summary>
        public void ResetScale()
        {
            if (transform.name.StartsWith("GrowUpTower"))
            {
                //火元素
                mat.localScale = fireScale;
            }
            else if (transform.name.StartsWith("BlinkTower"))
            {
                //木元素
                mat.localScale = woodScale;
            }
            else if (transform.name.StartsWith("CopyCatTower"))
            {
                //水元素
                //mat.localScale = woodScale;
                Vector3 scale = mat.localScale;
                if (!this.bScaleForCombat)
                {
                    scale.z *= 1.267f;
                    mat.localScale = scale;
                    Vector3 pos = mat.localPosition;
                    pos.z -= 0.2f;
                    mat.localPosition = pos;
                    bScaleForCombat = true;
                }
            }
        }
        /// <summary>
        /// 当前的TowerLevel设置为对应怪物的材质显示
        /// </summary>
@@ -150,17 +206,17 @@
                if (t.name == "Cube")
                {
                    t.GetComponent<MeshRenderer>().material = mat;
                    Vector3 scale = t.localScale;
                    //Vector3 scale = t.localScale;
                    if (!this.bScaleForCombat)
                    {
                        scale.z *= 1.267f;
                        t.localScale = scale;
                        Vector3 pos = t.localPosition;
                        pos.z -= 0.2f;
                        t.localPosition = pos;
                        bScaleForCombat = true;
                    }
                    // if (!this.bScaleForCombat)
                    // {
                    //     scale.z *= 1.267f;
                    //     t.localScale = scale;
                    //     Vector3 pos = t.localPosition;
                    //     pos.z -= 0.2f;
                    //     t.localPosition = pos;
                    //     bScaleForCombat = true;
                    // }
                }
            }
        }
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessDropReward.cs
@@ -6,6 +6,8 @@
using TowerDefense.Level;
using System;
using Protobuf;
using DG.Tweening;
/**
 * 无尽模式道具掉落管理器
@@ -65,28 +67,57 @@
        public event Action<EndlessDrop> ClickDropEvent;
        private bool isBox;//是否是宝箱
        private GameObject propBtn;
        // Start is called before the first frame update
        private void Start()
        {
            ClickDropEvent += EndlessDropManager.instance.OnClickDrop;
            propBtn = GameObject.Find("BottomUI/PropsObtained/PropButton");
        }
        public GameObject drapIcon;
        public void OnClick()
        {
            if (isBox)
            {
                EndlessDropManager.instance.FlyIcon(transform.parent, Icon.sprite, transform.position, (propBtn.transform as RectTransform).position, true);
            }
            else
            {
                FlyImage fly = EndlessDropManager.instance.CreateIcon(transform.parent);
                fly.SetDestination(Icon.sprite, transform.position, (propBtn.transform as RectTransform).position, false);
            }
            if (ClickDropEvent != null)
                ClickDropEvent(DropData);
        }
        public void SetIcon()
        {
            string resId = "";
            Vector3 scale = Icon.rectTransform.localScale;
            if (DropData.Reward.id == 0)
            {
                resId = $"{path}{(int)DropData.Reward.type}";
                isBox = true;
            }
            else
            {
                resId = $"{path}{(int)DropData.Reward.type}_{DropData.Reward.id}";
                scale *= 1.5f;
                isBox = false;
            }
            Icon.sprite = Resources.Load<Sprite>(resId);
            Icon.SetNativeSize();
            //Debug.Log("开始缩放");
            Icon.rectTransform.localScale = scale * 0.5f;
            Icon.rectTransform.DOScale(scale, 0.5f);
        }
        /// <summary>
@@ -96,5 +127,7 @@
        {
            LightParticle.Play();
        }
    }
}
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessPropIcon.cs
@@ -1,7 +1,6 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using DG.Tweening;
/**
 * 无尽模式掉落道具item脚本,主要用于刷新icon和品质底图
@@ -20,6 +19,8 @@
        {
            Icon.sprite = sp;
            Icon.SetNativeSize();
            Icon.transform.localScale = Vector3.zero;
            Icon.transform.DOScale(Vector3.one, 0.1f);
        }
        public void SetBg(Sprite sp)
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessSettlementPropList.cs
@@ -4,6 +4,7 @@
using TowerDefense.Level;
using UnityEngine.UI;
using Protobuf;
using DG.Tweening;
/**
 * 无尽模式结算界面列表脚本
@@ -21,12 +22,38 @@
        private string iconPath = "UI/Props/";
        private string bgPath = "UI/Props/Di/";
        private float slowTime = 0.1f;//物品挨个出现频率
        //private float parentHeight;//父物体高度
        GridLayoutGroup myGroup;
        RectTransform myRect, gridRect;
        /// <summary>
        /// Awake is called when the script instance is being loaded.
        /// </summary>
        void Awake()
        {
            //parentHeight = transform.parent.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta.y;
            myGroup = Grid.GetComponent<GridLayoutGroup>();
            gridRect = Grid.GetComponent<RectTransform>();
            myRect = GetComponent<RectTransform>();
        }
        /// <summary>
        /// 刷新道具列表
        /// </summary>
        public void RefreshList()
        {
            Invoke("StartLater", 0.1f);
            // if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsEditor)
            // {
            //     Debug.Log(gameObject.activeSelf);
            //     //UnityEditor.EditorApplication.isPaused = true;
            // }
            return;
            List<EndlessDrop> list = EndlessDropManager.instance.GetAllObtainedDrop();
            for (int i = 0; i < list.Count; ++i)
@@ -45,6 +72,33 @@
            }
        }
        private void StartLater()
        {
            StartCoroutine(ShowSlow());
        }
        IEnumerator ShowSlow()
        {
            List<EndlessDrop> list = EndlessDropManager.instance.GetAllObtainedDrop();
            for (int i = 0; i < list.Count; ++i)
            {
                if (list[i].Reward.type == CURRENCY.Gold)
                {
                    AddItem($"{(int)list[i].Reward.type}");
                    yield return new WaitForSeconds(slowTime);
                }
                else
                {
                    for (int j = 0; j < list[i].Reward.count; ++j)
                    {
                        AddItem($"{(int)list[i].Reward.type}_{list[i].Reward.id}");
                        yield return new WaitForSeconds(slowTime);
                    }
                }
            }
        }
        private void AddItem(string resId)
        {
            GameObject item = Instantiate(ItemPrefab);
@@ -56,6 +110,11 @@
            propIcon.SetIcon(iconSp);
            propIcon.SetBg(bgSp);
            item.transform.SetParent(Grid.transform, false);
            if (gridRect.sizeDelta.y > myRect.sizeDelta.y && Grid.transform.childCount % myGroup.constraintCount == 1)
            {
                gridRect.DOAnchorPosY(gridRect.sizeDelta.y - myRect.sizeDelta.y + (item.transform as RectTransform).sizeDelta.y, 0.2f);
            }
        }
    }
}
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessUIStart.cs
@@ -60,7 +60,7 @@
        if (timeStatic)
            timeStatic.gameObject.SetActive(false);
        EndlessBuffSelect.instance.HideBuffUI();
        EndlessSettlement settlement = SettlementUI.transform.GetChild(0).GetComponent<EndlessSettlement>();
        EndlessSettlement settlement = SettlementUI.transform.Find("BgMask").GetComponent<EndlessSettlement>();
        settlement.Init();
        SettlementUI.SetActive(false);
        EndlessMaskUI.instance.Hide();
Assets/Scripts/UI/FlyImage.cs
New file
@@ -0,0 +1,132 @@
using System.Collections.Generic;
using DG.Tweening;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
/// <summary>
/// 图片飞向宝箱脚本
/// </summary>
public class FlyImage : MonoBehaviour
{
    private Vector3 endP;//终点
    private Vector3 p1;//控制点,来调节曲线效果
    private Vector3 startP;//
    private int index;
    private List<Vector3> point = new List<Vector3>();
    private RectTransform ts;
    /// <summary>
    /// Awake is called when the script instance is being loaded.
    /// </summary>
    void Awake()
    {
        tmpImage = transform.GetComponent<Image>();
        ts = transform.GetComponent<RectTransform>();
    }
    private Image tmpImage;
    /// <summary>
    /// 设置终点
    /// </summary>
    /// <param name="endP">终点</param>
    /// <param name="useBezier">是否使用贝塞尔</param>
    public void SetDestination(Sprite sp, Vector3 startP, Vector3 endP, bool useBezier)
    {
        tmpImage.sprite = sp;
        transform.position = startP;
        ts.localPosition += RandomPos();
        if (useBezier)
        {
            index = 0;
            //startP = transform.position;
            p1 = transform.position + GetOffect();
            point = new List<Vector3>();
            for (int i = 1; i < 101; i++)
            {
                Vector3 Bezierposition = BezierMath2(transform.position, p1, endP, (float)(i * 0.01));
                point.Add(Bezierposition);
            }
            Bezier_Move();
        }
        else
        {
            transform.DOMove(endP, 2f).SetEase(Ease.OutQuad).OnComplete(Close);
        }
    }
    bool isUp;
    private Vector3 RandomPos()
    {
        Vector3 tmpV = Vector3.zero;
        tmpV.x -= UnityEngine.Random.Range(10, 20);
        int a = UnityEngine.Random.Range(-20, 20);
        isUp = a > 0;
        tmpV.z += a;
        return tmpV;
    }
    private Vector3 GetOffect()
    {
        Vector3 tmpV = Vector3.zero;
        tmpV.x -= UnityEngine.Random.Range(10, 15);
        if (isUp)
        {
            tmpV.z += UnityEngine.Random.Range(10, 20);
        }
        else
        {
            tmpV.z -= UnityEngine.Random.Range(10, 20);
        }
        return tmpV;
    }
    /// <summary>
    /// 控制物体沿曲线移动
    /// </summary>
    private void Bezier_Move()
    {
        if (index + 3 >= point.Count)
        {
            //到终点了
            Close();
            return;
        }
        else
        {
            transform.DOMove(point[index], 0.01f).OnComplete(Bezier_Move);
            index += 3;
        }
    }
    private void Close()
    {
        //Debug.Log("到终点了,可以消失了");
        gameObject.SetActive(false);
    }
    /// <summary>
    /// 计算贝塞尔曲线
    /// </summary>
    /// <param name="startP">开始点</param>
    /// <param name="p1">控制点,来调节曲线效果</param>
    /// <param name="endP">终点</param>
    /// <param name="t">i * 0.01 100个点里面的比例</param>
    /// <returns></returns>
    private Vector3 BezierMath2(Vector3 startP, Vector3 p1, Vector3 endP, float t)
    {
        return (1 - t) * (1 - t) * startP + 2 * (1 - t) * t * p1 + t * t * endP;
    }
    // <summary>
    // 三次贝塞尔
    // </summary>
    public static Vector3 Bezier_3(Vector3 startP, Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 endP, float t)
    {
        return (1 - t) * ((1 - t) * ((1 - t) * startP + t * p1) + t * ((1 - t) * p1 + t * p2)) + t * ((1 - t) * ((1 - t) * p1 + t * p2) + t * ((1 - t) * p2 + t * endP));
    }
}
Assets/Scripts/UI/FlyImage.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5775d385a42ffed458ba3c509a45b09f
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/StreamingAssets/Table/boss_skill.json
New file
@@ -0,0 +1 @@
[[10001,"魔法护盾",10001,20000,[2,1],1,10001,[0.3,0]],[10002,"泡泡炸弹",10002,20000,[3,1],2,10002,[10,5]],[10003,"召唤木桩",10003,20000,[3,1],3,10003,[3,2.5]]]
Assets/StreamingAssets/Table/boss_skill.json.meta
copy from Assets/Prefabs/Enemies/wood 1.prefab.meta copy to Assets/StreamingAssets/Table/boss_skill.json.meta
File was copied from Assets/Prefabs/Enemies/wood 1.prefab.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 573962ee443bb6844a08885cc8a57729
PrefabImporter:
guid: 1e0627ed13bda1841b0b322d8871b1cd
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
  assetBundleName: 
Assets/StreamingAssets/Table/endless_boss.json
New file
@@ -0,0 +1 @@
[[1,"史莱姆大王",1,1,[10001]],[2,"捣蛋恶魔",1,2,[10002,10003]],[3,"精灵小偷",1,3,[10001,10002]]]
Assets/StreamingAssets/Table/endless_boss.json.meta
copy from Assets/Prefabs/Enemies/wood 1.prefab.meta copy to Assets/StreamingAssets/Table/endless_boss.json.meta
File was copied from Assets/Prefabs/Enemies/wood 1.prefab.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 573962ee443bb6844a08885cc8a57729
PrefabImporter:
guid: 33115c38cc5ab5c4488e1778c12da46f
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
  assetBundleName: