liuzhiwei
2020-10-30 8ae8c725fcb6187350e458b2e762e84fca1d00cb
Merge branch 'master' of http://172.16.1.52:8090/r/GemBattle into master
16 files added
9 files modified
820 ■■■■■ changed files
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire_oppo_attackMat.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire_oppo_waitMat.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire_self_attackMat.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire_self_waitMat.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood_oppo_attackMat.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood_oppo_attackMat.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood_oppo_waitMat.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood_oppo_waitMat.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood_self_attackMat.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood_self_attackMat.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood_self_waitMat.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood_self_waitMat.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/fire_oppo_attackPNG.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/fire_oppo_attackPNG.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/fire_oppo_waitPNG.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/fire_oppo_waitPNG.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/fire_self_attackPNG.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/fire_self_attackPNG.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/fire_self_waitPNG.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/fire_self_waitPNG.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower.prefab 15 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower.prefab 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/GameAnalytics_SDK/TDAA_SDKManager.cs 47 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessUIStart.cs 1 ●●●● patch | view | raw | blame | history
ProjectSettings/EditorBuildSettings.asset 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire_oppo_attackMat.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 0ac8473d1b445a940a436c53e810d52c, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d97bc9d41e6109e49a98a2257225bd8d, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire_oppo_waitMat.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: be563b91693c0a34da30612dad5f468d, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 1f2e0f793757fe74bae3bd4163896eff, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire_self_attackMat.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 6db6f567b39489d40b7b32d00cd7a9a0, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 2a21bb350f62d4b4589b4f7aae645656, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/fire_self_waitMat.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 6ad66871bcd459d45bc16915b27a2670, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 3f0b100aaa959484cb2105cb5a002970, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood_oppo_attackMat.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: wood_oppo_attackMat
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 0ac8473d1b445a940a436c53e810d52c, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood_oppo_attackMat.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 373c2f0d6e9e25843ae897b557d85f92
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood_oppo_waitMat.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: wood_oppo_waitMat
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: be563b91693c0a34da30612dad5f468d, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 1
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood_oppo_waitMat.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: fb3d2f09d4e36554d86d6cb7279aece4
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood_self_attackMat.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: wood_self_attackMat
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 6db6f567b39489d40b7b32d00cd7a9a0, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood_self_attackMat.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 55da0776e85aea14db078ed2ee81b4d8
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood_self_waitMat.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: wood_self_waitMat
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 6ad66871bcd459d45bc16915b27a2670, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 1
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/Materials/wood_self_waitMat.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: eed72ee27050c0b4390290c64499644c
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/fire_oppo_attackPNG.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/fire_oppo_attackPNG.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d97bc9d41e6109e49a98a2257225bd8d
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/fire_oppo_waitPNG.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/fire_oppo_waitPNG.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1f2e0f793757fe74bae3bd4163896eff
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/fire_self_attackPNG.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/fire_self_attackPNG.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2a21bb350f62d4b4589b4f7aae645656
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/fire_self_waitPNG.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/fire_self_waitPNG.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3f0b100aaa959484cb2105cb5a002970
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Towers/Fire/GrowUpTower.prefab
@@ -112,6 +112,8 @@
  commonTex: {fileID: 0}
  PoisonParticle: {fileID: 0}
  PoisonEndParticle: {fileID: 0}
  SlowDownParticle: {fileID: 0}
  FrostParticle: {fileID: 0}
  towerName: GrowUpTower
  dimensions:
    x: 1
@@ -119,12 +121,17 @@
  towerFeature: 0
  materialMonsterSelf: {fileID: 2100000, guid: e4a344b484251ce4e8b5f18e0618e647, type: 2}
  materialMonsterOppo: {fileID: 2100000, guid: 005b2213e521ef04a9f51bde68b9735f, type: 2}
  materialTowerAttackSelf: {fileID: 0}
  materialTowerWaitSelf: {fileID: 0}
  materialTowerAttackOppo: {fileID: 0}
  materialTowerWaitOppo: {fileID: 0}
  materialTowerAttackSelf: {fileID: 2100000, guid: 56734acd3a9832f458892e0ba6f1901b,
    type: 2}
  materialTowerWaitSelf: {fileID: 2100000, guid: 492ec3bf4cc3d7c4ca1649716bf69377,
    type: 2}
  materialTowerAttackOppo: {fileID: 2100000, guid: 2b76af36f09691e4786306de51cd3c55,
    type: 2}
  materialTowerWaitOppo: {fileID: 2100000, guid: feea27d1dcd3ca243b7114897ae749ae,
    type: 2}
  eTowerFuntion: 2
  bulletCtl: {fileID: 0}
  energyCtl: {fileID: 0}
  levels:
  - {fileID: 114779466188146336, guid: 0ead2ba21a4e3e84e9bca834100c4456, type: 3}
  - {fileID: 114056922861069036, guid: 538d7be2cf35d90438a4c101023e8839, type: 3}
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower.prefab
@@ -112,6 +112,8 @@
  commonTex: {fileID: 0}
  PoisonParticle: {fileID: 0}
  PoisonEndParticle: {fileID: 0}
  SlowDownParticle: {fileID: 0}
  FrostParticle: {fileID: 0}
  towerName: BlinkTower
  dimensions:
    x: 1
@@ -119,16 +121,17 @@
  towerFeature: 0
  materialMonsterSelf: {fileID: 2100000, guid: 55a208306bc8fd64396cc539286e2961, type: 2}
  materialMonsterOppo: {fileID: 2100000, guid: 7ecca3d2bef32794e9d49526593c22ef, type: 2}
  materialTowerAttackSelf: {fileID: 2100000, guid: 56734acd3a9832f458892e0ba6f1901b,
  materialTowerAttackSelf: {fileID: 2100000, guid: 55da0776e85aea14db078ed2ee81b4d8,
    type: 2}
  materialTowerWaitSelf: {fileID: 2100000, guid: 492ec3bf4cc3d7c4ca1649716bf69377,
  materialTowerWaitSelf: {fileID: 2100000, guid: eed72ee27050c0b4390290c64499644c,
    type: 2}
  materialTowerAttackOppo: {fileID: 2100000, guid: 2b76af36f09691e4786306de51cd3c55,
  materialTowerAttackOppo: {fileID: 2100000, guid: 373c2f0d6e9e25843ae897b557d85f92,
    type: 2}
  materialTowerWaitOppo: {fileID: 2100000, guid: feea27d1dcd3ca243b7114897ae749ae,
  materialTowerWaitOppo: {fileID: 2100000, guid: fb3d2f09d4e36554d86d6cb7279aece4,
    type: 2}
  eTowerFuntion: 1
  bulletCtl: {fileID: 0}
  energyCtl: {fileID: 0}
  levels:
  - {fileID: 114779466188146336, guid: 59e07ac57b910c8499149567209a3607, type: 3}
  - {fileID: 114056922861069036, guid: 07762f03d122d5448b88b833b0b659b6, type: 3}
Assets/Scripts/GameAnalytics_SDK/TDAA_SDKManager.cs
@@ -1,5 +1,6 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using KTGMGemClient;
using UnityEngine;
public class TDAA_SDKManager : MonoBehaviour
@@ -41,6 +42,33 @@
        maxLevel = PlayerPrefs.GetInt(maxLevelStr);
        maxWave = PlayerPrefs.GetInt(maxWaveStr);
        AddListener();
    }
    private void AddListener()
    {
        EventCenter.Ins.Add<int, int>((int)KTGMGemClient.EventType.EndlessCompletedPort, EndlessCompletedPort);
        EventCenter.Ins.Add((int)KTGMGemClient.EventType.EndlessLevelCompleted, EndlessLevelCompleted);
    }
    /// <summary>
    /// 无尽模式成功通过第*关,第*波
    /// </summary>
    /// <param name="Level"></param>
    /// <param name="CurrentWaveIndex"></param>
    private void EndlessCompletedPort(int level, int currentWaveIndex)
    {
        MaxWave(level, currentWaveIndex);
        WaveDone(level, currentWaveIndex);
    }
    /// <summary>
    /// 无尽模式完成
    /// </summary>
    private void EndlessLevelCompleted()
    {
        OnUseSkill(GameConfig.EndlessPortUseSkillTowerCount);
        OnOpenTower(GameConfig.EndlessOpenAttackTowerCount);
        OnClickTowerBuyBtn(GameConfig.EndlessBuyTowerCount);
    }
    public void Reset()
@@ -223,7 +251,7 @@
            {
                { "Guide", step.ToString()}
            };
            OnEvent("引导步数统计",  dic);
            OnEvent("引导步数统计", dic);
            guideStep = step;
            PlayerPrefs.SetInt(guideStepStr, step);
@@ -238,7 +266,7 @@
        {
            { "OnClickRestartBtn", 1}
        };
        OnEvent("重新开始按钮次数",  dic);
        OnEvent("重新开始按钮次数", dic);
    }
    //7.每一轮游戏中成功使用技能宝石的次数
@@ -249,7 +277,7 @@
        {
            { "使用次数", count+"次"}
        };
        OnEvent("每一轮游戏中成功使用技能宝石的次数",  dic);
        OnEvent("每一轮游戏中成功使用技能宝石的次数", dic);
    }
    //8.每一轮游戏中成功开启的塔位置数量
@@ -260,7 +288,7 @@
        {
            { "购买次数", towerCount+"次"}
        };
        OnEvent("每一轮游戏中成功开启的塔位置数量",  dic);
        OnEvent("每一轮游戏中成功开启的塔位置数量", dic);
    }
    //9.每一轮游戏中成功购买塔的数量
@@ -271,7 +299,7 @@
        {
            { "购买次数", buyCount+"次"}
        };
        OnEvent("每一轮游戏中成功购买塔的数量",  dic);
        OnEvent("每一轮游戏中成功购买塔的数量", dic);
    }
    //10.玩家在结算界面点击【对pvp感兴趣】按钮次数
@@ -282,7 +310,7 @@
        {
            { "OnClickPVPBtn", 1}
        };
        OnEvent("对pvp感兴趣",  dic);
        OnEvent("对pvp感兴趣", dic);
    }
@@ -307,12 +335,17 @@
        }
        if (canSend)
        {
            maxLevel = level;
            PlayerPrefs.SetInt(maxLevelStr, maxLevel);
            maxWave = wave;
            PlayerPrefs.SetInt(maxWaveStr, maxWave);
            Debug.LogError($"玩家最高打到第{level}关{wave}波");
            Dictionary<string, object> dic = new Dictionary<string, object>
            {
                { "MaxWave", $"第{level}关{wave}波"}
            };
            OnEvent("玩家最高打到第x关y波",dic);
            OnEvent("玩家最高打到第x关y波", dic);
        }
    }
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessUIStart.cs
@@ -78,6 +78,7 @@
        if (GameConfig.IsNewbie)
        {
            Debug.Log("开始新手引导");
            Pause();
            uiStartMssk.gameObject.SetActive(false);
            countDownTextNew.text = "";
ProjectSettings/EditorBuildSettings.asset
@@ -9,12 +9,12 @@
    path: Assets/Scenes/TestTalkingData.unity
    guid: 415e09a546f94cf4b883227ff1be6086
  - enabled: 1
    path: Assets/Scenes/MainManuScene.unity
    guid: 520ddc4fdac3ea246b57984ad40aea6c
  - enabled: 1
    path: Assets/Scenes/LoadingScene.unity
    guid: 587e6361681b8c54f92c0bc9bbfa2cb7
  - enabled: 1
    path: Assets/Scenes/MainManuScene.unity
    guid: 520ddc4fdac3ea246b57984ad40aea6c
  - enabled: 1
    path: Assets/Scenes/Levels/Battle/GemBattle.unity
    guid: 31be1c7e41e144742a462aa0c605346c
  - enabled: 1