wangguan
2020-11-16 9ed56dda66d5e8f6968730a46f908dfe1357c15e
修改法阵特效
修改loading适配
1 files renamed
4 files copied
9 files deleted
7 files added
11 files modified
193337 ■■■■■ changed files
Assets/Materials/UI/tileTowerVSMat.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/WProjectile_0.prefab 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/UI/Endless/BottomCanvas.prefab 308 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen1.prefab 14402 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen11.prefab 24055 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen11.prefab.meta 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen2.prefab 14402 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen2.prefab.meta 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen22.prefab 24055 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen22.prefab.meta 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen3.prefab 14402 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen3.prefab.meta 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen33.prefab 24055 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen33.prefab.meta 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen4.prefab 14402 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen4.prefab.meta 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen44.prefab 24055 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen44.prefab.meta 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen5.prefab 14402 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen5.prefab.meta 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen55.prefab 24055 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen55.prefab.meta 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scenes/Levels/Battle/Endless2D.unity 384 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scenes/LoadingScene.unity 127 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Event/EventType.cs 2 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/GuidePanel.cs 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessWave.cs 2 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessWaveManager.cs 58 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessSettlement.cs 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessGameUI.cs 3 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Loading/Lark20201116-100920.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/Loading/Lark20201116-100920.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/UI/tileTowerVSMat.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 8c9a3d26120e78f40aa4ef9ed23d573c, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 93f40a01d57fbff418fc0b54b6ab7d9f, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/WProjectile_0.prefab
@@ -1464,7 +1464,7 @@
    curve:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 0
      scalar: 3.4906585
      scalar: 8.726646
      minScalar: 0.7853982
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
Assets/Prefabs/UI/Endless/BottomCanvas.prefab
@@ -419,12 +419,12 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4623057513087273498}
  - {fileID: 4623057512525223247}
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -3, y: -862}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: -3, y: 98}
  m_SizeDelta: {x: 252, y: 98}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4623057511312575047
@@ -569,9 +569,9 @@
  m_Father: {fileID: 4623057511776897179}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 458, y: 236}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -82, y: 236}
  m_SizeDelta: {x: 88, y: 58}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4623057511334348336
@@ -641,13 +641,13 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_RootOrder: 17
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 18
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 240}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4623057511338059843
CanvasRenderer:
@@ -845,12 +845,12 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4623057511420301802}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: -0}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4623057511488971176}
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 11
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -1195,8 +1195,8 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_RootOrder: 15
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 16
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -1355,9 +1355,9 @@
  m_Father: {fileID: 4623057511776897179}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -465, y: -468}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 75, y: 612}
  m_SizeDelta: {x: 200, y: 200}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!223 &4623057511676237799
@@ -1542,13 +1542,13 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4623057511676237794}
  - {fileID: 4623057511334348350}
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 240}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &4623057511797355533
GameObject:
@@ -1574,12 +1574,11 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4623057511797355533}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4623057512776119513}
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 12
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -1944,12 +1943,12 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 459, y: -258.99997}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -81, y: -258.99997}
  m_SizeDelta: {x: 136, y: 70}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4623057511951820394
@@ -2487,8 +2486,8 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_RootOrder: 16
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 17
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -2617,19 +2616,19 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4623057512101065382}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: -0}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4623057512560611306}
  - {fileID: 4623057511623356894}
  - {fileID: 4623057512200465642}
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 9
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 316, y: 903}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 316, y: -57}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &4623057512101065368
@@ -2969,8 +2968,8 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: -1230.0002}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_RootOrder: 14
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 15
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -3626,7 +3625,7 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0.0004577637}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -3997,12 +3996,12 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4623057512415519653}
  - {fileID: 4623057512080954351}
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 5
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 292, y: 525}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -248, y: 525}
  m_SizeDelta: {x: 500, y: 500}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &4623057512704841786
@@ -4036,25 +4035,7 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_Children:
  - {fileID: 4623057512515962851}
  - {fileID: 4623057511312575043}
  - {fileID: 4623057513073301098}
  - {fileID: 4623057511776897179}
  - {fileID: 4623057511951820392}
  - {fileID: 4623057512702542567}
  - {fileID: 4623057511707873648}
  - {fileID: 4623057513214273150}
  - {fileID: 4623057513414159484}
  - {fileID: 4623057512101065369}
  - {fileID: 6989462182969459993}
  - {fileID: 4623057511420301805}
  - {fileID: 4623057511797355532}
  - {fileID: 4623057513236082835}
  - {fileID: 4623057512301994784}
  - {fileID: 4623057511592347892}
  - {fileID: 4623057512089794039}
  - {fileID: 4623057511338059841}
  - {fileID: 4623057513020863723}
  - {fileID: 2459412157512953547}
  - {fileID: 4623057512982295030}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
@@ -4310,7 +4291,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &4623057512776119513
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4318,17 +4299,17 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4623057512776119526}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4623057511797355532}
  m_RootOrder: 0
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 13
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 260.09, y: 58.1}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -154, y: -17.400024}
  m_SizeDelta: {x: 260.08997, y: 58.1}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4623057512776119515
CanvasRenderer:
@@ -4480,7 +4461,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_RootOrder: 19
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -4539,8 +4520,8 @@
  - {fileID: 3028643155083363564}
  - {fileID: 3028643154847299432}
  - {fileID: 4623057512074301610}
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_RootOrder: 18
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 19
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -4785,12 +4766,12 @@
  m_Children:
  - {fileID: 4623057511285327671}
  - {fileID: 4623057513050824274}
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -419, y: -871}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: -419, y: 89}
  m_SizeDelta: {x: 180, y: 40}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 1}
--- !u!222 &4623057513073301100
@@ -4977,16 +4958,16 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4623057513214273151}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: -0}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.2, y: 1.2, z: 1.2}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 7
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 619}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -341}
  m_SizeDelta: {x: 1080, y: 1080}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4623057513214273139
@@ -5107,8 +5088,8 @@
  - {fileID: 4623057511554516377}
  - {fileID: 4623057511856796898}
  - {fileID: 4623057512663774582}
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_RootOrder: 13
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 14
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -5353,8 +5334,8 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4623057513414159485}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: -0}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4623057511486012572}
@@ -5362,12 +5343,12 @@
  - {fileID: 4623057513278548000}
  - {fileID: 4623057513320342619}
  - {fileID: 4623057511982691805}
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_Father: {fileID: 2459412157512953547}
  m_RootOrder: 8
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 22, y: 856}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 22, y: -104}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &4623057513414159487
@@ -5389,6 +5370,61 @@
  WaveNumText: {fileID: 4623057513320342618}
  BossInfo: {fileID: 4623057513278548003}
  HPInfoText: {fileID: 4623057511982691804}
--- !u!1 &9176589141210151365
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2459412157512953547}
  m_Layer: 5
  m_Name: Panel
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2459412157512953547
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9176589141210151365}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4623057512515962851}
  - {fileID: 4623057511312575043}
  - {fileID: 4623057513073301098}
  - {fileID: 4623057511776897179}
  - {fileID: 4623057511951820392}
  - {fileID: 4623057512702542567}
  - {fileID: 4623057511707873648}
  - {fileID: 4623057513214273150}
  - {fileID: 4623057513414159484}
  - {fileID: 4623057512101065369}
  - {fileID: 6989462182969459993}
  - {fileID: 4623057511420301805}
  - {fileID: 4623057511797355532}
  - {fileID: 4623057512776119513}
  - {fileID: 4623057513236082835}
  - {fileID: 4623057512301994784}
  - {fileID: 4623057511592347892}
  - {fileID: 4623057512089794039}
  - {fileID: 4623057511338059841}
  - {fileID: 4623057513020863723}
  m_Father: {fileID: 4623057512704841790}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 1080, y: 1920}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1001 &2593358110680681470
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -5639,15 +5675,15 @@
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 5bac711eb8890f244b4146b3339516ff, type: 3}
--- !u!224 &2593358110827121939 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7193677034299007580, guid: 5bac711eb8890f244b4146b3339516ff,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511438462799}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!1 &2593358110827121938 stripped
GameObject:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7193677034299007581, guid: 5bac711eb8890f244b4146b3339516ff,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511438462799}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!224 &2593358110827121939 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7193677034299007580, guid: 5bac711eb8890f244b4146b3339516ff,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511438462799}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
@@ -5813,7 +5849,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 4623057512704841790}
    m_TransformParent: {fileID: 2459412157512953547}
    m_Modifications:
    - target: {fileID: 2366615777647505734, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493,
        type: 3}
@@ -5828,22 +5864,22 @@
    - target: {fileID: 2366615777647505734, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: -0
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2366615777647505734, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.x
      value: 0
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2366615777647505734, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.y
      value: 0
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2366615777647505734, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.z
      value: 0
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2366615777647505734, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493,
        type: 3}
@@ -5939,6 +5975,18 @@
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493, type: 3}
--- !u!1 &8424158400893339871 stripped
GameObject:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 3801312133014535296, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511554511967}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!224 &6989462182969459993 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 2366615777647505734, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511554511967}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!114 &1184553460454064981 stripped
MonoBehaviour:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 5789385329819219722, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493,
@@ -5951,18 +5999,6 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
--- !u!224 &6989462182969459993 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 2366615777647505734, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511554511967}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!1 &8424158400893339871 stripped
GameObject:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 3801312133014535296, guid: edd0f54808263644d9740a9c0040b493,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511554511967}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!1001 &4623057511616550406
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -6390,12 +6426,6 @@
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 49213eb9f84d76e47b6b19e9a246b83c, type: 3}
--- !u!224 &3028643155105321891 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7651475816072793687, guid: 49213eb9f84d76e47b6b19e9a246b83c,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511748623860}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!114 &7735723185050839569 stripped
MonoBehaviour:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 3130750578608519141, guid: 49213eb9f84d76e47b6b19e9a246b83c,
@@ -6408,6 +6438,12 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9a92c216c3d4e97459299f45fc451060, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
--- !u!224 &3028643155105321891 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7651475816072793687, guid: 49213eb9f84d76e47b6b19e9a246b83c,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511748623860}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!1001 &4623057511883902042
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -6527,15 +6563,15 @@
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 5bac711eb8890f244b4146b3339516ff, type: 3}
--- !u!224 &2593358110207618566 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7193677034299007580, guid: 5bac711eb8890f244b4146b3339516ff,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511883902042}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!1 &2593358110207618567 stripped
GameObject:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7193677034299007581, guid: 5bac711eb8890f244b4146b3339516ff,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511883902042}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!224 &2593358110207618566 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7193677034299007580, guid: 5bac711eb8890f244b4146b3339516ff,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4623057511883902042}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
@@ -6675,7 +6711,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 4623057512704841790}
    m_TransformParent: {fileID: 2459412157512953547}
    m_Modifications:
    - target: {fileID: 162820266587863500, guid: 550ad0a7c16a47a49bfb36ef49a73a67,
        type: 3}
@@ -6700,17 +6736,17 @@
    - target: {fileID: 162820266587863501, guid: 550ad0a7c16a47a49bfb36ef49a73a67,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.x
      value: 0
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 162820266587863501, guid: 550ad0a7c16a47a49bfb36ef49a73a67,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.y
      value: 0
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 162820266587863501, guid: 550ad0a7c16a47a49bfb36ef49a73a67,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.z
      value: 0
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 162820266587863501, guid: 550ad0a7c16a47a49bfb36ef49a73a67,
        type: 3}
@@ -6740,12 +6776,12 @@
    - target: {fileID: 162820266587863501, guid: 550ad0a7c16a47a49bfb36ef49a73a67,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchoredPosition.x
      value: 455
      value: -85
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 162820266587863501, guid: 550ad0a7c16a47a49bfb36ef49a73a67,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchoredPosition.y
      value: -864
      value: 96
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 162820266587863501, guid: 550ad0a7c16a47a49bfb36ef49a73a67,
        type: 3}
@@ -6760,22 +6796,22 @@
    - target: {fileID: 162820266587863501, guid: 550ad0a7c16a47a49bfb36ef49a73a67,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchorMin.x
      value: 0.5
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 162820266587863501, guid: 550ad0a7c16a47a49bfb36ef49a73a67,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchorMin.y
      value: 0.5
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 162820266587863501, guid: 550ad0a7c16a47a49bfb36ef49a73a67,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchorMax.x
      value: 0.5
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 162820266587863501, guid: 550ad0a7c16a47a49bfb36ef49a73a67,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchorMax.y
      value: 0.5
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 162820266587863501, guid: 550ad0a7c16a47a49bfb36ef49a73a67,
        type: 3}
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen1.prefab
File was deleted
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen11.prefab
New file
Diff too large
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen11.prefab.meta
copy from Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen1.prefab.meta copy to Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen11.prefab.meta
File was copied from Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen1.prefab.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6257915682fc2c748bde16f06c4f6b56
guid: f4690a2dd6f51cc41b3924a95a3f7a93
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen2.prefab
File was deleted
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen2.prefab.meta
File was deleted
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen22.prefab
New file
Diff too large
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen22.prefab.meta
copy from Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen1.prefab.meta copy to Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen22.prefab.meta
File was copied from Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen1.prefab.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6257915682fc2c748bde16f06c4f6b56
guid: c2c17b17aa96fb9478cb7cf8266ba689
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen3.prefab
File was deleted
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen3.prefab.meta
File was deleted
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen33.prefab
New file
Diff too large
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen33.prefab.meta
copy from Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen1.prefab.meta copy to Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen33.prefab.meta
File was copied from Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen1.prefab.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6257915682fc2c748bde16f06c4f6b56
guid: 9cc5675d5e1433242b10a96a0159bf47
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen4.prefab
File was deleted
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen4.prefab.meta
File was deleted
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen44.prefab
New file
Diff too large
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen44.prefab.meta
File was renamed from Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen1.prefab.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6257915682fc2c748bde16f06c4f6b56
guid: dd63940078791c54a9737177b5863e28
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen5.prefab
File was deleted
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen5.prefab.meta
File was deleted
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen55.prefab
New file
Diff too large
Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen55.prefab.meta
copy from Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen1.prefab.meta copy to Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen55.prefab.meta
File was copied from Assets/Resources/UI/Endless/Tunel/EndlessFaZhen1.prefab.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6257915682fc2c748bde16f06c4f6b56
guid: dfda8c5b6362b8a4b9007d73b878764c
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
Assets/Scenes/Levels/Battle/Endless2D.unity
@@ -610,6 +610,170 @@
  bOpponentSide: 1
  areaMesh: {fileID: 122104238}
  weight: 1
--- !u!43 &115306053
Mesh:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  serializedVersion: 10
  m_SubMeshes:
  - serializedVersion: 2
    firstByte: 0
    indexCount: 18
    topology: 0
    baseVertex: 0
    firstVertex: 0
    vertexCount: 8
    localAABB:
      m_Center: {x: -0.0000019073486, y: 0, z: -0.0000019073486}
      m_Extent: {x: 0.5, y: 0, z: 0.5}
  m_Shapes:
    vertices: []
    shapes: []
    channels: []
    fullWeights: []
  m_BindPose: []
  m_BoneNameHashes:
  m_RootBoneNameHash: 0
  m_BonesAABB: []
  m_VariableBoneCountWeights:
    m_Data:
  m_MeshCompression: 0
  m_IsReadable: 1
  m_KeepVertices: 1
  m_KeepIndices: 1
  m_IndexFormat: 0
  m_IndexBuffer: 070005000300030001000700070006000500050004000300030002000100010000000700
  m_VertexData:
    serializedVersion: 3
    m_VertexCount: 8
    m_Channels:
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 3
    - stream: 0
      offset: 12
      format: 0
      dimension: 3
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    m_DataSize: 192
    _typelessdata: c004b53e000000004005b5be00000000ffff7f3f00000000c0ffff3e00000000000000b600000000ffff7f3f00000000c004b53e00000000c004b53e00000000ffff7f3f00000000000000b600000000c0ffff3e000000000000803f000000000005b5be000000008004b53e000000000000803f00000000200000bf00000000000000b600000000ffff7f3f000000000005b5be000000008005b5be00000000ffff7f3f00000000000000b600000000200000bf000000000000803f00000000
  m_CompressedMesh:
    m_Vertices:
      m_NumItems: 0
      m_Range: 0
      m_Start: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_UV:
      m_NumItems: 0
      m_Range: 0
      m_Start: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_Normals:
      m_NumItems: 0
      m_Range: 0
      m_Start: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_Tangents:
      m_NumItems: 0
      m_Range: 0
      m_Start: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_Weights:
      m_NumItems: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_NormalSigns:
      m_NumItems: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_TangentSigns:
      m_NumItems: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_FloatColors:
      m_NumItems: 0
      m_Range: 0
      m_Start: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_BoneIndices:
      m_NumItems: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_Triangles:
      m_NumItems: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_UVInfo: 0
  m_LocalAABB:
    m_Center: {x: -0.0000019073486, y: 0, z: -0.0000019073486}
    m_Extent: {x: 0.5, y: 0, z: 0.5}
  m_MeshUsageFlags: 0
  m_BakedConvexCollisionMesh:
  m_BakedTriangleCollisionMesh:
  m_MeshMetrics[0]: 1
  m_MeshMetrics[1]: 1
  m_MeshOptimizationFlags: 1
  m_StreamData:
    serializedVersion: 2
    offset: 0
    size: 0
    path:
--- !u!1 &122104235
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1423,7 +1587,7 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 236991184}
  m_Mesh: {fileID: 0}
  m_Mesh: {fileID: 1650163607}
--- !u!114 &236991187
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -3991,7 +4155,7 @@
    - target: {fileID: 4623057512524248738, guid: 29da21b318f42054db30c52123aa4dbf,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchoredPosition.y
      value: -0.000061035156
      value: -0.0040893555
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4623057512704841786, guid: 29da21b318f42054db30c52123aa4dbf,
        type: 3}
@@ -5618,7 +5782,7 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1181846405}
  m_Mesh: {fileID: 0}
  m_Mesh: {fileID: 115306053}
--- !u!114 &1181846408
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -5633,31 +5797,31 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  meshObject:
    triangles:
    - v0: {x: -0.00000055134296, y: 0, z: -0.5000015}
      v1: {x: -0.50000066, y: 0, z: -0.0000011399388}
      v2: {x: -0.0000010877848, y: 0, z: 0.49999633}
      area: 0.24999934
    - v0: {x: -0.0000010877848, y: 0, z: 0.49999633}
      v1: {x: 0.49999723, y: 0, z: -0.000000603497}
      v2: {x: -0.00000055134296, y: 0, z: -0.5000015}
      area: 0.24999852
    - v0: {x: -0.00000055134296, y: 0, z: -0.5000015}
      v1: {x: -0.35355467, y: 0, z: -0.35355723}
      v2: {x: -0.50000066, y: 0, z: -0.0000011399388}
      area: 0.0517775
    - v0: {x: -0.50000066, y: 0, z: -0.0000011399388}
      v1: {x: -0.3535546, y: 0, z: 0.35354957}
      v2: {x: -0.0000010877848, y: 0, z: 0.49999633}
      area: 0.051776305
    - v0: {x: -0.0000010877848, y: 0, z: 0.49999633}
      v1: {x: 0.35355303, y: 0, z: 0.3535521}
      v2: {x: 0.49999723, y: 0, z: -0.000000603497}
      area: 0.051777046
    - v0: {x: 0.49999723, y: 0, z: -0.000000603497}
      v1: {x: 0.35355127, y: 0, z: -0.3535556}
      v2: {x: -0.00000055134296, y: 0, z: -0.5000015}
      area: 0.05177676
    completeArea: 0.70710546
    - v0: {x: -0.0000019073486, y: 0, z: -0.5000019}
      v1: {x: -0.5000019, y: 0, z: -0.0000019073486}
      v2: {x: -0.0000019073486, y: 0, z: 0.4999981}
      area: 0.25000006
    - v0: {x: -0.0000019073486, y: 0, z: 0.4999981}
      v1: {x: 0.4999981, y: 0, z: -0.0000019073486}
      v2: {x: -0.0000019073486, y: 0, z: -0.5000019}
      area: 0.25000006
    - v0: {x: -0.0000019073486, y: 0, z: -0.5000019}
      v1: {x: -0.35355377, y: 0, z: -0.3535576}
      v2: {x: -0.5000019, y: 0, z: -0.0000019073486}
      area: 0.051776916
    - v0: {x: -0.5000019, y: 0, z: -0.0000019073486}
      v1: {x: -0.35355377, y: 0, z: 0.35354996}
      v2: {x: -0.0000019073486, y: 0, z: 0.4999981}
      area: 0.05177592
    - v0: {x: -0.0000019073486, y: 0, z: 0.4999981}
      v1: {x: 0.35355186, y: 0, z: 0.35355186}
      v2: {x: 0.4999981, y: 0, z: -0.0000019073486}
      area: 0.05177692
    - v0: {x: 0.4999981, y: 0, z: -0.0000019073486}
      v1: {x: 0.35355186, y: 0, z: -0.35355568}
      v2: {x: -0.0000019073486, y: 0, z: -0.5000019}
      area: 0.05177692
    completeArea: 0.70710677
  outSidePointsParent: {fileID: 1466089839}
--- !u!1 &1218207756
GameObject:
@@ -7798,6 +7962,170 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1643240603}
  m_Mesh: {fileID: 10209, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
--- !u!43 &1650163607
Mesh:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  serializedVersion: 10
  m_SubMeshes:
  - serializedVersion: 2
    firstByte: 0
    indexCount: 18
    topology: 0
    baseVertex: 0
    firstVertex: 0
    vertexCount: 8
    localAABB:
      m_Center: {x: 0.02170062, y: 0, z: -0.021128714}
      m_Extent: {x: 0.61757374, y: 0, z: 0.5453415}
  m_Shapes:
    vertices: []
    shapes: []
    channels: []
    fullWeights: []
  m_BindPose: []
  m_BoneNameHashes:
  m_RootBoneNameHash: 0
  m_BonesAABB: []
  m_VariableBoneCountWeights:
    m_Data:
  m_MeshCompression: 0
  m_IsReadable: 1
  m_KeepVertices: 1
  m_KeepIndices: 1
  m_IndexFormat: 0
  m_IndexBuffer: 070005000300030001000700070006000500050004000300030002000100010000000700
  m_VertexData:
    serializedVersion: 3
    m_VertexCount: 8
    m_Channels:
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 3
    - stream: 0
      offset: 12
      format: 0
      dimension: 3
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    - stream: 0
      offset: 0
      format: 0
      dimension: 0
    m_DataSize: 192
    _typelessdata: 8875f4be000000006144e0be000000000000803f000000000ac75d3c00000000310411bf000000000000803f00000000f893f73e0000000061e8b9be000000000000803f000000007ca7233f00000000289c6fbc000000000000803f0000000038dad03e000000009fc9b33e000000000000803f00000000c233273d00000000cf32063f000000000000803f000000004893cebe000000001f7ed03e000000000000803f00000000248b18bf000000005058a3bb00000000ffff7f3f00000000
  m_CompressedMesh:
    m_Vertices:
      m_NumItems: 0
      m_Range: 0
      m_Start: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_UV:
      m_NumItems: 0
      m_Range: 0
      m_Start: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_Normals:
      m_NumItems: 0
      m_Range: 0
      m_Start: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_Tangents:
      m_NumItems: 0
      m_Range: 0
      m_Start: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_Weights:
      m_NumItems: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_NormalSigns:
      m_NumItems: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_TangentSigns:
      m_NumItems: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_FloatColors:
      m_NumItems: 0
      m_Range: 0
      m_Start: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_BoneIndices:
      m_NumItems: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_Triangles:
      m_NumItems: 0
      m_Data:
      m_BitSize: 0
    m_UVInfo: 0
  m_LocalAABB:
    m_Center: {x: 0.02170062, y: 0, z: -0.021128714}
    m_Extent: {x: 0.61757374, y: 0, z: 0.5453415}
  m_MeshUsageFlags: 0
  m_BakedConvexCollisionMesh:
  m_BakedTriangleCollisionMesh:
  m_MeshMetrics[0]: 1
  m_MeshMetrics[1]: 1
  m_MeshOptimizationFlags: 1
  m_StreamData:
    serializedVersion: 2
    offset: 0
    size: 0
    path:
--- !u!1 &1660142624
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
Assets/Scenes/LoadingScene.unity
@@ -153,7 +153,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2142699187}
  m_RootOrder: 6
  m_RootOrder: 5
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
@@ -243,7 +243,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 3
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &494017137
GameObject:
@@ -270,17 +270,17 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 494017137}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2142699187}
  m_Father: {fileID: 501810474}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 1080, y: 1920}
  m_SizeDelta: {x: 1080, y: 2288}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &494017139
MonoBehaviour:
@@ -302,7 +302,7 @@
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e187cb70474cf834fb08574deefcb084, type: 3}
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: d92d2a99b7830234da2e494f43c6d7f2, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
@@ -411,9 +411,10 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_Children:
  - {fileID: 494017138}
  - {fileID: 2142699187}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 4
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
@@ -466,7 +467,7 @@
  - {fileID: 1638253221}
  - {fileID: 1773889116}
  m_Father: {fileID: 2142699187}
  m_RootOrder: 10
  m_RootOrder: 9
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
@@ -540,7 +541,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &809190790
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -553,7 +554,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2142699187}
  m_RootOrder: 2
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
@@ -598,75 +599,6 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 809190789}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!1001 &826703610
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications:
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.x
      value: 1417
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.y
      value: 940
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.w
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326717, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_Name
      value: ClearCamera
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3, type: 3}
--- !u!1 &901340337
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -757,7 +689,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 2
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 50, y: -30, z: 0}
--- !u!1 &1234802519
GameObject:
@@ -789,7 +721,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2142699187}
  m_RootOrder: 8
  m_RootOrder: 7
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
@@ -869,7 +801,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2142699187}
  m_RootOrder: 5
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
@@ -1021,7 +953,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 5
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1592474032
GameObject:
@@ -1040,7 +972,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1592474033
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1053,7 +985,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2142699187}
  m_RootOrder: 1
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
@@ -1283,8 +1215,8 @@
  m_GameObject: {fileID: 1738527247}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 2
  m_ClearFlags: 1
  m_BackGroundColor: {r: 0.19215687, g: 0.3019608, b: 0.4745098, a: 0}
  m_ClearFlags: 2
  m_BackGroundColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
  m_projectionMatrixMode: 1
  m_GateFitMode: 2
  m_FOVAxisMode: 0
@@ -1329,7 +1261,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 1
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1761314359
GameObject:
@@ -1362,7 +1294,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2142699187}
  m_RootOrder: 4
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
@@ -1517,7 +1449,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2142699187}
  m_RootOrder: 9
  m_RootOrder: 8
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
@@ -1635,7 +1567,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2142699187}
  m_RootOrder: 7
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
@@ -1701,7 +1633,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2019853796
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1714,7 +1646,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2142699187}
  m_RootOrder: 3
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 1}
@@ -1788,7 +1720,6 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 494017138}
  - {fileID: 1592474033}
  - {fileID: 809190790}
  - {fileID: 2019853796}
@@ -1800,12 +1731,12 @@
  - {fileID: 1970259399}
  - {fileID: 707747089}
  m_Father: {fileID: 501810474}
  m_RootOrder: 0
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 1080, y: 1920}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &2142699188
MonoBehaviour:
Assets/Scripts/Event/EventType.cs
@@ -81,6 +81,8 @@
        EndlessOneTimeKillCount,
        // 无尽模式buff刷新
        EndlessBuffRefresh,
        //某一列出怪完毕
        WaveLineFinish,
    }
}
Assets/Scripts/Guide/GuidePanel.cs
@@ -63,7 +63,7 @@
        tmpMask.enabled = false;
        backgroundImg = transform.Find("Button").GetComponent<Image>();
        towerBuyBtn = GameObject.Find("BottomCanvas/TowerBuyBtn");
        towerBuyBtn = GameObject.Find("UICamera/BottomCanvas/Panel/TowerBuyBtn");
        tipsUI = transform.Find("Tips").gameObject;
        tipsUI.transform.SetAsLastSibling();//把tips放在最下面
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessWave.cs
@@ -98,6 +98,8 @@
        {
            StopTimer(spawnTimer);
            isWaveStoped = true;
            //EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.WaveLineFinish,WaveLineId);
        }
        public void PauseWave()
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessWaveManager.cs
@@ -102,10 +102,19 @@
        private Timer faZhenRefreshTimer;
        /// <summary>
        /// 管理法阵的对象池
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private Dictionary<string, List<GameObject>> faZhenDic = new Dictionary<string, List<GameObject>>();
        private void Start()
        {
            faZhenDic = new Dictionary<string, List<GameObject>>();
            HideTunel();
            EventCenter.Ins.Add<float>((int)KTGMGemClient.EventType.EndlessAgentTaskDamage, OnHit);
            EventCenter.Ins.Add<int>((int)KTGMGemClient.EventType.WaveLineFinish, WaveLineFinish);
        }
        /// <summary>
@@ -220,8 +229,38 @@
                int tunel = waveData[i].Config.tunel;
                int tunelBgId = waveData[i].Config.tunel_bg;
                // string key = $"{faZhenPath}{tunelBgId}{tunelBgId}";
                // List<GameObject> allPS;
                // GameObject tmpPSObj = null;
                // if (faZhenDic.ContainsKey(key))
                // {
                //     allPS = faZhenDic[key];
                //     foreach (GameObject item in allPS)
                //     {
                //         if (item.activeSelf)
                //         {
                //             tmpPSObj = item;
                //             break;
                //         }
                //     }
                // }
                // if (tmpPSObj == null)
                // {
                //     allPS = new List<GameObject>();
                //     GameObject obj = Resources.Load<GameObject>($"{faZhenPath}{tunelBgId}{tunelBgId}");
                //     GameObject faZhen = Instantiate(obj);
                //     tmpPSObj = faZhen;
                //     allPS.Add(faZhen);
                //     faZhenDic.Add(key, allPS);
                // }
                // tmpPSObj.transform.SetParent(TunelList[tunel - 1].gameObject.transform);
                // tmpPSObj.transform.localPosition = new Vector3(0, 1, 0);
                // tmpPSObj.transform.localScale = new Vector3(2, 2, 2);
                // TunelList[tunel - 1].gameObject.SetActive(true);
                TunelList[tunel - 1].material = Resources.Load<Material>($"{tunelMaterialPath}{tunelBgId}");
                GameObject obj = Resources.Load<GameObject>($"{faZhenPath}{tunelBgId}");
                GameObject obj = Resources.Load<GameObject>($"{faZhenPath}{tunelBgId}{tunelBgId}");
                GameObject faZhen = Instantiate(obj);
                faZhen.transform.SetParent(TunelList[tunel - 1].gameObject.transform);
@@ -240,6 +279,23 @@
        }
        /// <summary>
        /// 延迟关闭法阵
        /// </summary>
        /// <param name="WaveLineId"></param>
        private void WaveLineFinish(int WaveLineId)
        {
            //StartCoroutine(CloseFaZhen(WaveLineId));
        }
        IEnumerator CloseFaZhen(int WaveLineId)
        {
            yield return new WaitForSeconds(1.0f);
            Debug.Log("当前列出怪完成,WaveLineId:" + WaveLineId);
            TunelList[WaveLineId - 1].gameObject.SetActive(false);
        }
        /// <summary>
        /// 敌人数量减少
        /// </summary>
        /// <param name="count"></param>
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessSettlement.cs
@@ -78,11 +78,11 @@
            if (EndlessGameUI.instance.state == EndlessGameUI.State.Building)
                EndlessGameUI.instance.CancelGhostPlacement();
            GameObject go = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("UI/Final/FinalPanel"), GameObject.Find("MainUI").transform);
            GameObject go = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("UI/Final/FinalPanel"), GameObject.Find("UICamera/MainUI").transform);
            FinalPanel panelUI = go.GetComponent<FinalPanel>();
            panelUI.SetData($"成绩 {EndlessLevelManager.instance.CurrentLevel}关 {EndlessLevelManager.instance.WaveManager.CurrentWaveIndex}波", EndlessScoreData.CurrentSocre);
            panelUI.SetPlayEffectAC(PlayEffect);
            GameObject.Find("BottomCanvas").GetComponent<Canvas>().enabled = false;
            GameObject.Find("UICamera/BottomCanvas").GetComponent<Canvas>().enabled = false;
            return;
            RefreshFinalWave();
@@ -118,7 +118,7 @@
            if (showFavorite == 0)
            {
                GameObject go = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("UI/Favorite/FavoritePanel"), this.transform.root);
                GameObject go = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("UI/Favorite/FavoritePanel"), this.transform.parent.parent);
                FavoritePanelUI panelUI = go.GetComponent<FavoritePanelUI>();
                panelUI.SetAC(ShowPanel);
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessGameUI.cs
@@ -2093,11 +2093,12 @@
        {
            base.Awake();
            randomTowerBtn = transform.Find("BottomCanvas/TowerBuyBtn").GetComponent<Button>();
            randomTowerBtn = transform.Find("BottomCanvas/Panel/TowerBuyBtn").GetComponent<Button>();
            DOTween.Init(true, true, LogBehaviour.Verbose).SetCapacity(200, 10);
            state = State.Normal;
            m_Camera = GameObject.Find("SceneCamera3D").GetComponent<Camera>();
            //m_Camera = GetComponent<Camera>();
            TowerDestroyArr = new bool[5, AttackRowNumbers];
        }
Assets/UI/Loading/Lark20201116-100920.png
Assets/UI/Loading/Lark20201116-100920.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d92d2a99b7830234da2e494f43c6d7f2
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 0
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 8192
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 8192
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 8192
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: