wangguan
2020-11-18 b4caa7654b3dd2b95d464b1bd3e76c82160ca8de
增加点击开塔范围
去除金币‘,’
2 files modified
10 ■■■■■ changed files
Assets/Prefabs/UI/EndlessTileGridBuyBtn.prefab 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessCurrencyUI.cs 4 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/UI/EndlessTileGridBuyBtn.prefab
@@ -262,8 +262,8 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 80, y: 80}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -10}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1179723933380362119
CanvasRenderer:
@@ -286,7 +286,7 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessCurrencyUI.cs
@@ -45,7 +45,9 @@
        protected void UpdateDisplay()
        {
            int current = currency.currentCurrency;
            DisplayText.text = AddNumberSemi(current.ToString());
            //DisplayText.text = AddNumberSemi(current.ToString());
            DisplayText.text = current.ToString();
        }
        /// <summary>