wangguan
2020-11-12 bff0eaf7be58fda86448d0e1c0c7bbb17cbb8369
修改排行榜
3 files added
8 files modified
484 ■■■■ changed files
Assets/Materials/UI/tileTowerVSMat.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Camera.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Camera/ClearCamera.prefab 76 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Camera/ClearCamera.prefab.meta 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Final/FinalPanel.prefab 135 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/UI/Final/FinalPanelItem.prefab 40 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scenes/LoadingScene.unity 79 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Input/EndlessTowerDefenseKeyboardMouseInput.cs 1 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessSettlement.cs 4 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/UI/FinalPanel/FinalPanel.cs 120 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/UI/FinalPanel/FinalPanelItem.cs 12 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/UI/tileTowerVSMat.mat
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 8c9a3d26120e78f40aa4ef9ed23d573c, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 93f40a01d57fbff418fc0b54b6ab7d9f, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Assets/Prefabs/Camera.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 53d4dc1ab2a900442a281894c08ecf55
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Camera/ClearCamera.prefab
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &3091314759354326717
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3091314759354326715}
  - component: {fileID: 3091314759354326716}
  m_Layer: 0
  m_Name: ClearCamera
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &3091314759354326715
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3091314759354326717}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 1417, y: 940, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!20 &3091314759354326716
Camera:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3091314759354326717}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 2
  m_ClearFlags: 2
  m_BackGroundColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_projectionMatrixMode: 1
  m_GateFitMode: 2
  m_FOVAxisMode: 0
  m_SensorSize: {x: 36, y: 24}
  m_LensShift: {x: 0, y: 0}
  m_FocalLength: 50
  m_NormalizedViewPortRect:
    serializedVersion: 2
    x: 0
    y: 0
    width: 1
    height: 1
  near clip plane: 0.3
  far clip plane: 1000
  field of view: 60
  orthographic: 1
  orthographic size: 64
  m_Depth: -2
  m_CullingMask:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_RenderingPath: -1
  m_TargetTexture: {fileID: 0}
  m_TargetDisplay: 0
  m_TargetEye: 3
  m_HDR: 1
  m_AllowMSAA: 1
  m_AllowDynamicResolution: 0
  m_ForceIntoRT: 0
  m_OcclusionCulling: 1
  m_StereoConvergence: 10
  m_StereoSeparation: 0.022
Assets/Prefabs/Camera/ClearCamera.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Resources/UI/Final/FinalPanel.prefab
@@ -49,6 +49,7 @@
  - component: {fileID: 516299254}
  - component: {fileID: 516299253}
  - component: {fileID: 516299252}
  - component: {fileID: 3197980363054477934}
  m_Layer: 5
  m_Name: Scroller
  m_TagString: Untagged
@@ -69,12 +70,12 @@
  m_Children:
  - {fileID: 332274925}
  m_Father: {fileID: 5825945650563712391}
  m_RootOrder: 9
  m_RootOrder: 7
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: -1.5, y: -1000}
  m_SizeDelta: {x: 711.27344, y: 640}
  m_SizeDelta: {x: 771.2734, y: 640}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &516299256
CanvasRenderer:
@@ -99,8 +100,8 @@
  scrollDirection: 0
  spacing: 25
  padding:
    m_Left: 10
    m_Right: 10
    m_Left: 40
    m_Right: 40
    m_Top: 30
    m_Bottom: 10
  loop: 0
@@ -186,6 +187,18 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_ShowMaskGraphic: 1
--- !u!225 &3197980363054477934
CanvasGroup:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 516299250}
  m_Enabled: 1
  m_Alpha: 0
  m_Interactable: 1
  m_BlocksRaycasts: 1
  m_IgnoreParentGroups: 0
--- !u!1 &2271693986087398356
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -217,23 +230,20 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 5646961902762380150}
  - {fileID: 6820271757256221080}
  - {fileID: 197643528144310344}
  - {fileID: 4943816522755542425}
  - {fileID: 1818325968707775638}
  - {fileID: 8661324587580357946}
  - {fileID: 3492065258373943105}
  - {fileID: 7909169244235860091}
  - {fileID: 8214016810444386803}
  - {fileID: 3950903702536346173}
  - {fileID: 516299251}
  - {fileID: 2909423727142955745}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 1080, y: 1920}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2077414507324883705
CanvasRenderer:
@@ -326,7 +336,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5825945650563712391}
  m_RootOrder: 4
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 1}
@@ -405,12 +415,12 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5825945650563712391}
  m_RootOrder: 8
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -3.1, y: -590.18}
  m_SizeDelta: {x: 263.4099, y: 49.729706}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: -3.1, y: 369.82}
  m_SizeDelta: {x: 263.4099, y: 49.729736}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3364687659647567917
CanvasRenderer:
@@ -479,17 +489,17 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3957429093911465766}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5825945650563712391}
  m_RootOrder: 10
  m_Father: {fileID: 7909169244235860091}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 115.2, y: -424.1}
  m_SizeDelta: {x: 405.58575, y: 64.630035}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 115.2, y: 35}
  m_SizeDelta: {x: 405.58575, y: 64.630005}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7463909619429382955
CanvasRenderer:
@@ -708,6 +718,43 @@
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &5006132482673416349
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4943816522755542425}
  m_Layer: 5
  m_Name: Images
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4943816522755542425
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5006132482673416349}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 2, y: 2, z: 2}
  m_Children:
  - {fileID: 6820271757256221080}
  - {fileID: 197643528144310344}
  m_Father: {fileID: 5825945650563712391}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 1080, y: 1920}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &6023250998366712290
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -733,16 +780,16 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6023250998366712290}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5825945650563712391}
  m_RootOrder: 7
  m_Father: {fileID: 7909169244235860091}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: -218.5, y: 530.2}
  m_AnchoredPosition: {x: -218.5, y: 29.299927}
  m_SizeDelta: {x: 200.58157, y: 47.86261}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1295767360570489712
@@ -812,12 +859,12 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6819379700565871762}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5825945650563712391}
  m_RootOrder: 1
  m_Father: {fileID: 4943816522755542425}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 1}
@@ -874,7 +921,7 @@
  - component: {fileID: 3351698810775391857}
  - component: {fileID: 3769021108208984057}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image
  m_Name: Image_NewRecord
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -892,7 +939,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5825945650563712391}
  m_RootOrder: 3
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 1}
@@ -967,11 +1014,11 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5825945650563712391}
  m_RootOrder: 5
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -4.4, y: 599.66}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: -4.4, y: -505}
  m_SizeDelta: {x: 572.84656, y: 146.90869}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8224162413350209359
@@ -1041,12 +1088,12 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8519968415981260941}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5825945650563712391}
  m_RootOrder: 2
  m_Father: {fileID: 4943816522755542425}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 1}
@@ -1103,7 +1150,7 @@
  - component: {fileID: 139394436063301678}
  - component: {fileID: 3500119513403614750}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image
  m_Name: Image_HScore
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -1119,9 +1166,11 @@
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Children:
  - {fileID: 8214016810444386803}
  - {fileID: 2909423727142955745}
  m_Father: {fileID: 5825945650563712391}
  m_RootOrder: 6
  m_RootOrder: 5
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
Assets/Resources/UI/Final/FinalPanelItem.prefab
@@ -25,12 +25,12 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3159367684285514522}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8311693735236508096}
  m_RootOrder: 4
  m_Father: {fileID: 7359536407882811423}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0.5}
@@ -160,12 +160,12 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3761020362054372983}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8311693735236508096}
  m_RootOrder: 1
  m_Father: {fileID: 7359536407882811423}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0.5}
@@ -238,15 +238,19 @@
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Children:
  - {fileID: 2331103944869751900}
  - {fileID: 1569594598514201795}
  - {fileID: 8306878617479166037}
  - {fileID: 4247350568657291985}
  m_Father: {fileID: 8311693735236508096}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 696, y: 70}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_Pivot: {x: 0, y: 0.5}
--- !u!222 &1258189153454871389
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -314,12 +318,12 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8311693735236508096}
  m_RootOrder: 3
  m_Father: {fileID: 7359536407882811423}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 171.89, y: -0.000036478}
  m_AnchoredPosition: {x: 171.89001, y: -0.000038146973}
  m_SizeDelta: {x: 300, y: 70}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2147142016798250748
@@ -445,12 +449,12 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8306847320312959411}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8311693735236508096}
  m_RootOrder: 2
  m_Father: {fileID: 7359536407882811423}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0.5}
@@ -528,10 +532,6 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 7359536407882811423}
  - {fileID: 2331103944869751900}
  - {fileID: 1569594598514201795}
  - {fileID: 8306878617479166037}
  - {fileID: 4247350568657291985}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
Assets/Scenes/LoadingScene.unity
@@ -243,7 +243,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 2
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &494017137
GameObject:
@@ -413,7 +413,7 @@
  m_Children:
  - {fileID: 2142699187}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 3
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
@@ -598,6 +598,75 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 809190789}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!1001 &826703610
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications:
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.x
      value: 1417
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.y
      value: 940
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.w
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326715, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3091314759354326717, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3,
        type: 3}
      propertyPath: m_Name
      value: ClearCamera
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 91d321cd869bc0c47808f6fd7d755ae3, type: 3}
--- !u!1 &901340337
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -688,7 +757,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 1
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 50, y: -30, z: 0}
--- !u!1 &1234802519
GameObject:
@@ -952,7 +1021,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 4
  m_RootOrder: 5
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1592474032
GameObject:
@@ -1260,7 +1329,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1761314359
GameObject:
Assets/Scripts/TowerDefense/Input/EndlessTowerDefenseKeyboardMouseInput.cs
@@ -158,7 +158,6 @@
            {
                EndlessUIStart.instance.SetDarkGround(true);
                Debug.Log("什么时候拖拽的");
                this.isInDragState = true;
                AudioSourceManager.Ins.Play(AudioEnum.DragTower);
                m_GameUI.CheckAllCanPlace();//检查上阵宝石有么有可以合成的位置
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessSettlement.cs
@@ -81,7 +81,7 @@
            GameObject go = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("UI/Final/FinalPanel"), GameObject.Find("MainUI").transform);
            FinalPanel panelUI = go.GetComponent<FinalPanel>();
            panelUI.SetData($"成绩 {EndlessLevelManager.instance.CurrentLevel}关 {EndlessLevelManager.instance.WaveManager.CurrentWaveIndex}波", EndlessScoreData.CurrentSocre);
            panelUI.SetPlayEffectAC(PlayEffect);
            GameObject.Find("BottomUI").GetComponent<Canvas>().enabled = false;
            return;
@@ -99,7 +99,7 @@
                GameObject particleSystemObject = GameObject.Find("ParticleSystemObject");
                effectObj.transform.SetParent(particleSystemObject.transform, false);
                effectObj.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 36.6f);
                effectObj.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);
                effectObj.transform.localScale = new Vector3(6, 6, 6);
            }
            ParticleSystem ps = effectObj.transform.GetChild(0).GetComponent<ParticleSystem>();
Assets/Scripts/UI/FinalPanel/FinalPanel.cs
@@ -1,10 +1,13 @@
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine;
using EnhancedUI;
using EnhancedUI.EnhancedScroller;
using TMPro;
using UnityEngine.SceneManagement;
using KTGMGemClient;
using DG.Tweening;
using System;
public class FinalPanel : MonoBehaviour, IEnhancedScrollerDelegate
{
@@ -17,7 +20,6 @@
    private Sprite rank_di_0, rank_di_1, rank_di_2, rank_di_03;
    [SerializeField]
    private Sprite rank_icon_0, rank_icon_1, rank_icon_2;
    public string endlessGameScene = "Endless";
@@ -33,6 +35,24 @@
            SceneManager.LoadScene(loadingScene);
        });
    }
    Text waveText;
    GameObject image_HScore;
    Text scoreText;
    GameObject image_NewRecord;
    bool isNewH = false;
    int hScore;
    CanvasGroup scrollerCanvasGroup;
    Action playEffectAC = null;
    /// <summary>
    /// 设置播放胜利特效
    /// </summary>
    /// <param name="ac"></param>
    public void SetPlayEffectAC(Action ac)
    {
        playEffectAC = ac;
    }
    /// <summary>
    /// 入口函数
@@ -41,26 +61,108 @@
    /// <param name="myScore">789220</param>
    public void SetData(string waveInfo, int myScore)
    {
        transform.Find("Text_Wave").GetComponent<Text>().text = waveInfo;
        int hScore = PlayerPrefs.GetInt("GemBattleHScore");
        hScore = PlayerPrefs.GetInt("GemBattleHScore");
        scrollerCanvasGroup = transform.Find("Scroller").GetComponent<CanvasGroup>();
        if (myScore > hScore)
        {
            PlayerPrefs.SetInt("GemBattleHScore", myScore);
            hScore = myScore;
            isNewH = true;
        }
        transform.Find("Text_Score").GetComponent<Text>().text = myScore.ToString();
        transform.Find("Text_HScore").GetComponent<TextMeshProUGUI>().text = hScore.ToString();
        transform.Find("Image_HScore/Text_HScore").GetComponent<TextMeshProUGUI>().text = hScore.ToString();
        image_HScore = transform.Find("Image_HScore").gameObject;
        image_HScore.SetActive(false);
        scroller = transform.Find("Scroller").GetComponent<EnhancedScroller>();
        waveText = transform.Find("Text_Wave").GetComponent<Text>();
        scoreText = transform.Find("Text_Score").GetComponent<Text>();
        waveText.gameObject.SetActive(false);
        scoreText.gameObject.SetActive(false);
        scroller.Delegate = this;
        image_NewRecord = transform.Find("Image_NewRecord").gameObject;
        image_NewRecord.SetActive(false);
        LoadLargeData(hScore);
        Transform ts = transform.Find("Images");
        Sequence agentTweenSeq = DOTween.Sequence();
        agentTweenSeq.Append(ts.DOScale(Vector3.one, 0.2f));//变化图片大小
        agentTweenSeq.Append(ts.DOScale(new Vector3(1.7f, 1.7f, 1.7f), 0.2f));//变化图片大小
        agentTweenSeq.Append(ts.DOScale(Vector3.one, 0.2f));//变化图片大小
        agentTweenSeq.Append(ts.DOScale(new Vector3(1.2f, 1.2f, 1.2f), 0.2f));//变化图片大小
        agentTweenSeq.Append(ts.DOScale(Vector3.one, 0.2f));//变化图片大小
        agentTweenSeq.AppendCallback(StartLoadLargeData);
        agentTweenSeq.Append(DOTween.To(delegate (float value)
        {
            var temp = Math.Floor(value);
            scoreText.text = temp + "";
        }, 0, myScore, 3.0f));
        agentTweenSeq.AppendCallback(TextDoTweenFinish);
        agentTweenSeq.Append(waveText.DOText(waveInfo, 0.2f));
    }
    /// <summary>
    /// 开始展示排行榜
    /// </summary>
    protected void StartLoadLargeData()
    {
        scoreText.gameObject.SetActive(true);
        LoadLargeData(hScore);
        StartCoroutine(PlayerItemDoTween());
    }
    /// <summary>
    /// 播放排行榜动效
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    IEnumerator PlayerItemDoTween()
    {
        yield return 1f;
        FinalPanelItem[] allItems = transform.Find("Scroller/Container").GetComponentsInChildren<FinalPanelItem>();
        for (int i = 0; i < allItems.Length; i++)
        {
            allItems[i].SetPos();
        }
        yield return new WaitForEndOfFrame();
        scrollerCanvasGroup.alpha = 1;
        for (int i = 0; i < allItems.Length; i++)
        {
            allItems[i].PlayDoTween(0.1f);
            yield return new WaitForSeconds(0.1f);
        }
        image_HScore.SetActive(true);
        yield break;
    }
    /// <summary>
    /// 文字显示结束,显示波次和是否最高记录
    /// </summary>
    protected void TextDoTweenFinish()
    {
        waveText.gameObject.SetActive(true);
        if (isNewH)
        {
            image_NewRecord.SetActive(true);
        }
        if (playEffectAC != null)
        {
            playEffectAC();
        }
    }
    /// <summary>
    /// 生成假排行榜
    /// </summary>
    /// <param name="hScore">自身分数</param>
    private void LoadLargeData(int hScore)
    {
        scroller = transform.Find("Scroller").GetComponent<EnhancedScroller>();
        scroller.Delegate = this;
        _data = new SmallList<FinalPanelItemData>();
        FinalPanelItemData data;
        int score = 101;
Assets/Scripts/UI/FinalPanel/FinalPanelItem.cs
@@ -1,6 +1,7 @@
using UnityEngine.UI;
using EnhancedUI.EnhancedScroller;
using TMPro;
using DG.Tweening;
public class FinalPanelItem : EnhancedScrollerCellView
{
    public Text playerNameTxt;
@@ -28,4 +29,15 @@
        backGround.sprite = data.spriteBackGround;
    }
    public void SetPos()
    {
        backGround.rectTransform.anchoredPosition = new UnityEngine.Vector2(720, 0);
    }
    public void PlayDoTween(float duration)
    {
        Sequence agentTweenSeq = DOTween.Sequence();
        agentTweenSeq.Append(backGround.rectTransform.DOAnchorPosX(0, duration));
    }
}