chenxin
2020-12-22 d185e655cd926e45ed7f7ce3f59af7dc23b4c372
Merge branch 'master' of http://47.95.218.140:8090/r/GemBattle into master
8 files modified
78845 ■■■■■ changed files
Assets/00000/package/Prefab/Prefab/Effect_Elf_Mu_Atk.prefab 30 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Prefab/Prefab/Effect_Elf_Mu_SpAtk.prefab 147 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/Effect_Elf_Mu_SpHit.prefab 53196 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/Projectile.prefab 10262 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/ProjectileSp.prefab 15200 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/UI/EnergyUI.prefab 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Affectors/AttackAffector.cs 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessRandomTower.cs 2 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Prefab/Prefab/Effect_Elf_Mu_Atk.prefab
@@ -25,7 +25,7 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 320732480030835271}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: -1, z: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: -0.00001, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8976928300708152277}
@@ -40,7 +40,7 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 320732480030835271}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 1
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
@@ -72,22 +72,22 @@
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Time: 0.15
  m_Time: 0.3
  m_Parameters:
    serializedVersion: 3
    widthMultiplier: 8
    widthMultiplier: 6
    widthCurve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 3
        time: 0
        value: 1
        inSlope: -1.4996829
        inSlope: 28.250004
        outSlope: 0
        tangentMode: 69
        weightedMode: 0
        inWeight: 0.33333334
        outWeight: 0.12096773
        outWeight: 0.33333334
      - serializedVersion: 3
        time: 1
        value: 1
@@ -104,7 +104,7 @@
      serializedVersion: 2
      key0: {r: 0.8392157, g: 0.3878792, b: 0, a: 0.7411765}
      key1: {r: 0.8392157, g: 0.3878792, b: 0, a: 0.7411765}
      key2: {r: 0.8392157, g: 0.3123755, b: 0, a: 0}
      key2: {r: 0.8392157, g: 0.3123755, b: 0, a: 0.7411765}
      key3: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
      key4: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
      key5: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
@@ -119,8 +119,8 @@
      ctime6: 0
      ctime7: 0
      atime0: 0
      atime1: 65535
      atime2: 0
      atime1: 8481
      atime2: 65535
      atime3: 0
      atime4: 0
      atime5: 0
@@ -128,7 +128,7 @@
      atime7: 0
      m_Mode: 0
      m_NumColorKeys: 2
      m_NumAlphaKeys: 2
      m_NumAlphaKeys: 3
    numCornerVertices: 0
    numCapVertices: 0
    alignment: 0
@@ -179,7 +179,7 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2402494084725196129}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 1
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
@@ -211,22 +211,22 @@
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Time: 0.15
  m_Time: 0.3
  m_Parameters:
    serializedVersion: 3
    widthMultiplier: 3
    widthMultiplier: 2.5
    widthCurve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 3
        time: 0
        value: 1
        inSlope: -1.4996829
        inSlope: 28.250004
        outSlope: 0
        tangentMode: 69
        weightedMode: 0
        inWeight: 0.33333334
        outWeight: 0.12096773
        outWeight: 0.33333334
      - serializedVersion: 3
        time: 1
        value: 1
Assets/00000/package/Prefab/Prefab/Effect_Elf_Mu_SpAtk.prefab
@@ -19377,7 +19377,8 @@
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Children:
  - {fileID: 1552628932330204472}
  m_Father: {fileID: 3027341081950739161}
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -19422,7 +19423,7 @@
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Time: 1
  m_Time: 0.2
  m_Parameters:
    serializedVersion: 3
    widthMultiplier: 3
@@ -19453,7 +19454,7 @@
    colorGradient:
      serializedVersion: 2
      key0: {r: 1, g: 0.6734606, b: 0.25098038, a: 1}
      key1: {r: 1, g: 0.24952003, b: 0.109803915, a: 0.7058824}
      key1: {r: 1, g: 0.24952003, b: 0.109803915, a: 1}
      key2: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 0}
      key3: {r: 1, g: 0.11013216, b: 0, a: 0}
      key4: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
@@ -19469,7 +19470,7 @@
      ctime6: 0
      ctime7: 0
      atime0: 0
      atime1: 64957
      atime1: 65535
      atime2: 0
      atime3: 0
      atime4: 0
@@ -24389,3 +24390,141 @@
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &4890522066096082680
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1552628932330204472}
  - component: {fileID: 2062585398854971675}
  m_Layer: 0
  m_Name: GameObject (1)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &1552628932330204472
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4890522066096082680}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3027341082011012540}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!96 &2062585398854971675
TrailRenderer:
  serializedVersion: 2
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4890522066096082680}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 804a8641f15513c4b95c5cdba39dfac2, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Time: 0.2
  m_Parameters:
    serializedVersion: 3
    widthMultiplier: 1
    widthCurve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 3
        time: 0
        value: 1
        inSlope: -1.4996829
        outSlope: 0
        tangentMode: 69
        weightedMode: 0
        inWeight: 0.33333334
        outWeight: 0.24127907
      - serializedVersion: 3
        time: 1
        value: 1
        inSlope: -0
        outSlope: 0
        tangentMode: 69
        weightedMode: 0
        inWeight: 0
        outWeight: 0
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    colorGradient:
      serializedVersion: 2
      key0: {r: 1, g: 0.64128715, b: 0.1745283, a: 1}
      key1: {r: 1, g: 0.054250643, b: 0, a: 1}
      key2: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 0}
      key3: {r: 1, g: 0.11013216, b: 0, a: 0}
      key4: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
      key5: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
      key6: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
      key7: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
      ctime0: 0
      ctime1: 65535
      ctime2: 11372
      ctime3: 42020
      ctime4: 0
      ctime5: 0
      ctime6: 0
      ctime7: 0
      atime0: 0
      atime1: 65535
      atime2: 0
      atime3: 0
      atime4: 0
      atime5: 0
      atime6: 0
      atime7: 0
      m_Mode: 0
      m_NumColorKeys: 2
      m_NumAlphaKeys: 2
    numCornerVertices: 0
    numCapVertices: 0
    alignment: 0
    textureMode: 0
    shadowBias: 3
    generateLightingData: 0
  m_MinVertexDistance: 0.1
  m_Autodestruct: 0
  m_Emitting: 1
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/Effect_Elf_Mu_SpHit.prefab
Diff too large
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/Projectile.prefab
Diff too large
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/ProjectileSp.prefab
Diff too large
Assets/Prefabs/UI/EnergyUI.prefab
@@ -61,7 +61,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
Assets/Scripts/TowerDefense/Affectors/AttackAffector.cs
@@ -604,9 +604,9 @@
                        fillBulletTime = 0.1f;
                    //这里需要替换特效
                    // var poolable = Core.Utilities.Poolable.TryGetPoolable<Core.Utilities.Poolable>(woodProjectile_SP);
                    // go = poolable.gameObject;
                    go = Instantiate(woodProjectile_SP);
                    var poolable = Core.Utilities.Poolable.TryGetPoolable<Core.Utilities.Poolable>(woodProjectile_SP);
                    go = poolable.gameObject;
                    //go = Instantiate(woodProjectile_SP);
                    Damager tmpDamager = go.GetComponent<Damager>();
                    tmpDamager.damageMulti = 10.0f;
                    tmpDamager.damage = damagerProjectile.damage;
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessRandomTower.cs
@@ -325,8 +325,6 @@
    /// </summary>
    private void CheckTower()
    {
        Debug.Log("判断是否提示");
        //条件 金币是否满足,合成区是否有位置
        int result;
        int.TryParse(cashText.text.ToString(), out result);