wangguan
2020-10-31 d654f32acd05ab1151e92fafde365fc54d696e9a
修改火属性小怪
42 files added
3 files modified
3044 ■■■■■ changed files
Assets/Data/Agents/fireMonster.asset 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/Guide/RectGuidance.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/a_00.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/a_00.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/a_01.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/a_01.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/b_00.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/b_00.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/b_01.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/b_01.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matAttack_Oppo.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matAttack_Oppo.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matAttack_Self.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matAttack_Self.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matDie_Oppo.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matDie_Oppo.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matDie_Self.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matDie_Self.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matGetHit_Oppo.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matGetHit_Oppo.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matGetHit_Self.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matGetHit_Self.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matMove_Oppo.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matMove_Oppo.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matMove_Self.mat 81 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matMove_Self.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/sw_00.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/sw_00.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/sw_01.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/sw_01.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/z_00.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/z_00.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/z_01.png patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/z_01.png.meta 94 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Enemies/fire 1.prefab 1151 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Enemies/fire 1.prefab.meta 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/FSM.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/FSM/FsmManager.cs 182 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/FSM/FsmManager.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Material.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Material/ChangeMat.cs 110 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Material/ChangeMat.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Agents/Agent.cs 72 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Data/Agents/fireMonster.asset
@@ -14,6 +14,6 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  agentName: fireMonster
  agentDescription: 
  agentPrefab: {fileID: 8434816861478773454, guid: 7f69974fdd26c174b80a2b3cba806ce6,
  agentPrefab: {fileID: 8434816861478773454, guid: dae42d0c1ca38414699272b3e3a0fa49,
    type: 3}
  healthScale: 1
Assets/Materials/Guide/RectGuidance.mat
@@ -83,7 +83,7 @@
    - _UseUIAlphaClip: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Center: {r: 6, g: -198, b: 0, a: 0}
    - _Center: {r: -150, g: -198, b: 0, a: 0}
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 961027d552663a545bada251dfcdb987
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: af00d39467688dc488e93008cceb9c35
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/a_00.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/a_00.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e9835bdc55a4da44fa709fecd70ef336
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/a_01.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/a_01.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c84cccf495bacb44db57ca29de8d6540
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/b_00.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/b_00.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 498d23a0715fdcd46917c6930d8cafc9
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/b_01.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/b_01.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 74d997f9f26b34a4a99336eae6bfaadf
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matAttack_Oppo.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matAttack_Self 1
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: c84cccf495bacb44db57ca29de8d6540, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 3
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matAttack_Oppo.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c22ccc7fd409c4546a4894e2cf7cf8d9
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matAttack_Self.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matAttack_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: c84cccf495bacb44db57ca29de8d6540, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 3
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matAttack_Self.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2a4a2c068b0fe3d4285f89f6d048dd94
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matDie_Oppo.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matDie_Self 1
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 1f97bb361050e5145b23c8fd55d37ae3, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 3
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matDie_Oppo.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b78335eaa736c2243baa06100f65526c
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matDie_Self.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matDie_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 1f97bb361050e5145b23c8fd55d37ae3, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 3
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matDie_Self.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1633b8129a31a074dbe8c90460712927
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matGetHit_Oppo.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matGetHit_Self 1
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 74d997f9f26b34a4a99336eae6bfaadf, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 1
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matGetHit_Oppo.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2925559efecafdc429aab0af94d3aabf
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matGetHit_Self.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matGetHit_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 74d997f9f26b34a4a99336eae6bfaadf, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 1
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matGetHit_Self.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cc70539fa1ac8e348aeb51d78bec2a35
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matMove_Oppo.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matMove_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 8f4d6ca6e1f207b4c9e3f95ea258b8f1, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matMove_Oppo.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7b380530ae90a384ea39fcf41d1a041d
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matMove_Self.mat
New file
@@ -0,0 +1,81 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matMove_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 8f4d6ca6e1f207b4c9e3f95ea258b8f1, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/matMove_Self.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9ccb88ae347bf4b4ba84998c9a4800d0
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/sw_00.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/sw_00.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c9a22d1997a55dd4eb3a80faf46338d9
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/sw_01.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/sw_01.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1f97bb361050e5145b23c8fd55d37ae3
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/z_00.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/z_00.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ab5119b2483056a448997cd24fe9f430
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/z_01.png
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Fire/z_01.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,94 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8f4d6ca6e1f207b4c9e3f95ea258b8f1
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: -1
    wrapV: -1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Enemies/fire 1.prefab
New file
@@ -0,0 +1,1151 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &8434816860007424699
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8434816860007424696}
  m_Layer: 11
  m_Name: Targetable
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &8434816860007424696
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816860007424699}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.5, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8434816861478773449}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &8434816860064133391
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8434816860064133388}
  - component: {fileID: 8434816860064133491}
  - component: {fileID: 8434816860064133490}
  m_Layer: 11
  m_Name: Mat
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &8434816860064133388
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816860064133391}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.5, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.1, y: 1.1, z: 1.1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8434816861478773449}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!33 &8434816860064133491
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816860064133391}
  m_Mesh: {fileID: 10202, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
--- !u!23 &8434816860064133490
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816860064133391}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 2
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 9ccb88ae347bf4b4ba84998c9a4800d0, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!1 &8434816861478773448
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8434816861478773449}
  - component: {fileID: 8434816861478773452}
  - component: {fileID: 8434816861478773455}
  - component: {fileID: 8434816861478773454}
  - component: {fileID: 8434816861478773555}
  - component: {fileID: 7051272566736607782}
  - component: {fileID: 6659287669452185599}
  - component: {fileID: 8434816861478773554}
  - component: {fileID: 2476106126470318335}
  - component: {fileID: 652547545057790155}
  - component: {fileID: 2034107896435957072}
  - component: {fileID: -7006421412390588575}
  m_Layer: 11
  m_Name: fire 1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &8434816861478773449
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.2, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 4.5, y: 4.5, z: 4.5}
  m_Children:
  - {fileID: 8434816860064133388}
  - {fileID: 8434816860007424696}
  - {fileID: 1277171420674534872}
  - {fileID: 9114815543095638400}
  - {fileID: 4799994582265139192}
  - {fileID: 6542537011048626110}
  - {fileID: 2982453381423257457}
  - {fileID: 6679120199681160672}
  - {fileID: 3395604056345980130}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!195 &8434816861478773452
NavMeshAgent:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_Enabled: 1
  m_AgentTypeID: 0
  m_Radius: 0.1
  m_Speed: 2
  m_Acceleration: 20
  avoidancePriority: 50
  m_AngularSpeed: 0
  m_StoppingDistance: 0.4
  m_AutoTraverseOffMeshLink: 1
  m_AutoBraking: 1
  m_AutoRepath: 1
  m_Height: 1
  m_BaseOffset: 0
  m_WalkableMask: 7
  m_ObstacleAvoidanceType: 0
--- !u!114 &8434816861478773455
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4a4f7293b07e4698a4e3b652679f0c75, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  description:
  projectile: {fileID: 0}
  projectilePoints: []
  epicenter: {fileID: 8434816861478773449}
  isMultiAttack: 0
  maxAttackNum: 1
  fireRate: 0
  bWoodAffector: 0
  randomAudioSource: {fileID: 0}
  towerTargetter: {fileID: 7490226013430720439}
  radiusEffectColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
--- !u!114 &8434816861478773454
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 55d420d17780d48c483bdbb07607a4eb, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  configuration:
    maxHealth: 60
    startingHealth: 60
    alignment:
      unityObjectReference: {fileID: 11400000, guid: 9dc4735bf52f547d59ebe1007e9a0e7f,
        type: 2}
  targetTransform: {fileID: 8434816860007424696}
  bElit: 0
  bBoss: 0
  poisonTex: {fileID: 2800000, guid: 7a975ade1af3c1047bedefeb8036e5ee, type: 3}
  frozenTex: {fileID: 2800000, guid: 3a62d14515f404841b39f4b7b2de3cb2, type: 3}
  commonTex: {fileID: 2800000, guid: 923815e19a1495543a0161d1c532893f, type: 3}
  PoisonParticle: {fileID: 1718302357907514560}
  PoisonEndParticle: {fileID: 5935093508862825476}
  SlowDownParticle: {fileID: 5600338649276830178}
  FrostParticle: {fileID: 9081099759196357925}
  appliedEffectOffset: {x: 0, y: 0.1, z: 0.1}
  appliedEffectScale: 0.08
  healthBar: {fileID: 9222104150701355608}
  spawnParticle: {fileID: 19888028, guid: 799ba3095ff225146bea02318a149f87, type: 3}
  bShowDebugNode: 0
--- !u!54 &8434816861478773555
Rigidbody:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  serializedVersion: 2
  m_Mass: 1
  m_Drag: 0
  m_AngularDrag: 0.05
  m_UseGravity: 0
  m_IsKinematic: 1
  m_Interpolate: 0
  m_Constraints: 0
  m_CollisionDetection: 0
--- !u!114 &7051272566736607782
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4eb6b59d40564378ba0b1580a4a9dd85, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  lootDropped: 10
--- !u!136 &6659287669452185599
CapsuleCollider:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_Material: {fileID: 0}
  m_IsTrigger: 0
  m_Enabled: 1
  m_Radius: 0.55
  m_Height: 1
  m_Direction: 1
  m_Center: {x: 0, y: 0.4, z: 0}
--- !u!114 &8434816861478773554
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8cf1cc7cb7e6b49f893f609dd57fce01, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  damageableBehaviour: {fileID: 0}
  damageScale: 1
--- !u!114 &2476106126470318335
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7d012ff014d994436a27059a09e8ab64, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  homeBaseAttackChargeTime: 1
--- !u!114 &652547545057790155
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 59d007c1fe5e41c1888e4af3392f8676, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  initialPoolCapacity: 10
--- !u!114 &2034107896435957072
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fedeb0b3c5e104ea19d0d4599d22ab97, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  damage: 10
  damageMulti: 1
  towerName:
  bSet: 0
  chanceToSpawnCollisionPrefab: 1
  collisionObj: {fileID: 0}
  alignment:
    unityObjectReference: {fileID: 11400000, guid: 9dc4735bf52f547d59ebe1007e9a0e7f,
      type: 2}
--- !u!114 &-7006421412390588575
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8434816861478773448}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: b42fed56539b41a4e9341a05a177f826, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  matAttack_Self: {fileID: 2100000, guid: 2a4a2c068b0fe3d4285f89f6d048dd94, type: 2}
  matDie_Self: {fileID: 2100000, guid: 1633b8129a31a074dbe8c90460712927, type: 2}
  matGetHit_Self: {fileID: 2100000, guid: cc70539fa1ac8e348aeb51d78bec2a35, type: 2}
  matMove_Self: {fileID: 2100000, guid: 9ccb88ae347bf4b4ba84998c9a4800d0, type: 2}
  matAttack_Oppo: {fileID: 2100000, guid: c22ccc7fd409c4546a4894e2cf7cf8d9, type: 2}
  matDie_Oppo: {fileID: 2100000, guid: b78335eaa736c2243baa06100f65526c, type: 2}
  matGetHit_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 2925559efecafdc429aab0af94d3aabf, type: 2}
  matMove_Oppo: {fileID: 2100000, guid: 7b380530ae90a384ea39fcf41d1a041d, type: 2}
--- !u!1 &8585545065585961043
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1277171420674534872}
  - component: {fileID: 7490226013430720439}
  - component: {fileID: 833589883818491094}
  m_Layer: 0
  m_Name: Targetter
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &1277171420674534872
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8585545065585961043}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8434816861478773449}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &7490226013430720439
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8585545065585961043}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d0e4035901ee40bba7c0866d2c6338a1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  turret: {fileID: 0}
  searchEnemyFunc: 1
  turretXRotationRange: {x: 0, y: 359}
  onlyYTurretRotation: 0
  searchRate: 0
  idleRotationSpeed: 1
  idleCorrectionTime: 0.2
  attachedCollider: {fileID: 833589883818491094}
  idleWaitTime: 2
--- !u!135 &833589883818491094
SphereCollider:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8585545065585961043}
  m_Material: {fileID: 0}
  m_IsTrigger: 1
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 2
  m_Radius: 0.2
  m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1001 &671268144671726192
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 8434816861478773449}
    m_Modifications:
    - target: {fileID: 2200131777148403376, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: playOnAwake
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4175614104185630731, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.x
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4175614104185630731, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.y
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4175614104185630731, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.z
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426986914226073, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: playOnAwake
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426986950973081, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: playOnAwake
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426987844016924, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: playOnAwake
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988123119164, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: playOnAwake
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988272803277, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: playOnAwake
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.y
      value: 0.66
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: -0.18
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.x
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.y
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.z
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.w
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 5
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.x
      value: 0.15
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.y
      value: 0.15
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.z
      value: 0.15
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988374568399, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: m_Name
      value: PoisonParticle
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988461507653, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: playOnAwake
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988505428053, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: playOnAwake
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988690307612, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: playOnAwake
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6024426988700998138, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: playOnAwake
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 7531144210411264147, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
        type: 3}
      propertyPath: playOnAwake
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8, type: 3}
--- !u!4 &6542537011048626110 stripped
Transform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 6024426988374568398, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 671268144671726192}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!198 &1718302357907514560 stripped
ParticleSystem:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 2200131777148403376, guid: da8892980c8b53042a412b759809e5e8,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 671268144671726192}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!1001 &4198952192164864370
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 8434816861478773449}
    m_Modifications:
    - target: {fileID: 4912913822749028214, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: m_Name
      value: HealthBar
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.y
      value: 1.5
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.x
      value: 0.7071068
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.y
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.z
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.w
      value: 0.7071068
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 3
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.y
      value: 0.15
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5025685238251000618, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
        type: 3}
      propertyPath: damageableBehaviour
      value:
      objectReference: {fileID: 8434816861478773454}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496, type: 3}
--- !u!4 &9114815543095638400 stripped
Transform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 4916796871218370802, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4198952192164864370}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!114 &9222104150701355608 stripped
MonoBehaviour:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 5025685238251000618, guid: 3d8c8419dca866149b46e4ab68d15496,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4198952192164864370}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5440fde571ec4db4a719f37df8e972f0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1001 &4229842640979356525
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 8434816861478773449}
    m_Modifications:
    - target: {fileID: 1427824651177390450, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.x
      value: 0.15
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824651177390450, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.y
      value: 0.15
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824651177390450, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.z
      value: 0.15
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824651177390460, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: looping
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.x
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.y
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.z
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.w
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 6
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.x
      value: 0.15
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.y
      value: 0.15
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.z
      value: 0.15
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354269, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_Name
      value: PoisonEnd
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1427824652297354271, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
        type: 3}
      propertyPath: m_InitialState
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655, type: 3}
--- !u!4 &2982453381423257457 stripped
Transform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 1427824652297354268, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4229842640979356525}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!198 &5935093508862825476 stripped
ParticleSystem:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 7561222036058619753, guid: 1428e6b22c062b640bbe37b82f1ee655,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4229842640979356525}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!1001 &4796933190690775530
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 8434816861478773449}
    m_Modifications:
    - target: {fileID: 1594767147126006, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_Name
      value: Model1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1594767147126006, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_IsActive
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.x
      value: -0.258819
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.w
      value: 0.9659259
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 4
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.x
      value: -30
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.x
      value: 0.55
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.y
      value: 0.55
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
      propertyPath: m_LocalScale.z
      value: 0.55
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 95336232578254584, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa,
        type: 3}
      propertyPath: m_Controller
      value:
      objectReference: {fileID: 9100000, guid: bf6eb1720a0ceab4e8b6dd38352a0854, type: 2}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa, type: 3}
--- !u!4 &4799994582265139192 stripped
Transform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 4258366756040210, guid: 33eba0da32885b84ebf38245df0735fa,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 4796933190690775530}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!1001 &7430313061214902615
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 8434816861478773449}
    m_Modifications:
    - target: {fileID: 692254725541723310, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: scalingMode
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 1809121325120232562, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: scalingMode
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2023208732165953901, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: scalingMode
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3148512185824267401, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: scalingMode
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3622283863595885724, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: scalingMode
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4292545947651627157, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: scalingMode
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.y
      value: 0.52
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: -0.24
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.w
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 8
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 7362736457726227135, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: scalingMode
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 7371666484774926908, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: m_Name
      value: Effect_bingdong1026
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 7371666484774926908, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: m_IsActive
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 7421970936961986235, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: scalingMode
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 8473590923595167162, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: scalingMode
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 8719095442663636299, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
        type: 3}
      propertyPath: scalingMode
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62, type: 3}
--- !u!4 &3395604056345980130 stripped
Transform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 5188812776810247605, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 7430313061214902615}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!198 &9081099759196357925 stripped
ParticleSystem:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 1809121325120232562, guid: ee054dd88b9be2340a0da4ce80a84f62,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 7430313061214902615}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!1001 &8970689413692267143
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 8434816861478773449}
    m_Modifications:
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.w
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 7
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3586602713514068837, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: scalingMode
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3586602713514068837, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: playOnAwake
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5048851361003543717, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: scalingMode
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5048851361003543717, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: playOnAwake
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 7091104469017435009, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_Name
      value: Effect_jiansu1026
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 8654898640768143987, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 8654898640768143987, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: 0.85
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 8654898640768143987, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174, type: 3}
--- !u!4 &6679120199681160672 stripped
Transform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 2364189766659714919, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 8970689413692267143}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!198 &5600338649276830178 stripped
ParticleSystem:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 3586602713514068837, guid: 393d187774e421848be71dd6a69be174,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 8970689413692267143}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
Assets/Prefabs/Enemies/fire 1.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: dae42d0c1ca38414699272b3e3a0fa49
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/FSM.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 03914328a1043734a9f0662b5211f6b2
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/FSM/FsmManager.cs
New file
@@ -0,0 +1,182 @@
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
public abstract class FsmBase
{
    public abstract void OnEnter();
    public abstract void OnLeave();
    public abstract void Update();
}
public enum AnimaState
{
    Attack,
    Move,
    GetHit,
    Die,
    MaxValue
}
public class FsmManager
{
    FsmBase[] allState;//初始化的时候就知道到底有多少个
    sbyte stateIndex;
    sbyte curIndex;
    public FsmManager(byte stateCount)
    {
        allState = new FsmBase[stateCount];
        stateIndex = -1;
        curIndex = -1;
    }
    public void AddState(FsmBase state)
    {
        if (stateIndex < allState.Length)
        {
            stateIndex++;
            allState[stateIndex] = state;
        }
    }
    public void ChangeState(sbyte stateNuber)
    {
        stateNuber = (sbyte)(stateNuber % allState.Length);
        if (curIndex != -1)//之前有状态
        {
            allState[curIndex].OnLeave();
        }
        curIndex = stateNuber;
        allState[curIndex].OnEnter();
    }
    public void Update()
    {
        if (curIndex != -1)
        {
            allState[curIndex].Update();
        }
    }
}
public class EnemyMove : FsmBase
{
    private MeshRenderer m_renderer;
    private Material mat;
    public EnemyMove(MeshRenderer renderer, Material material)
    {
        m_renderer = renderer;
        mat = material;
    }
    public override void OnEnter()
    {
        if (m_renderer.material != mat)
        {
            m_renderer.material = mat;
        }
    }
    public override void OnLeave()
    {
    }
    public override void Update()
    {
    }
}
public class EnemyAttack : FsmBase
{
    private MeshRenderer m_renderer;
    private Material mat;
    float timeCount;
    UnityAction callBack;
    public EnemyAttack(MeshRenderer renderer, Material material, UnityAction unityAction)
    {
        m_renderer = renderer;
        mat = material;
        callBack = unityAction;
    }
    public override void OnEnter()
    {
        timeCount = 0;
    }
    public override void OnLeave()
    {
    }
    public override void Update()
    {
        timeCount += Time.deltaTime;
        if (timeCount > 0.9f)
        {
            timeCount = 0;
            if (callBack != null)
            {
                callBack();
            }
        }
    }
}
public class EnemyGetHit : FsmBase
{
    private MeshRenderer m_renderer;
    private Material mat;
    float timeCount;
    UnityAction callBack;
    public EnemyGetHit(MeshRenderer renderer, Material material, UnityAction unityAction)
    {
        m_renderer = renderer;
        mat = material;
        callBack = unityAction;
    }
    public override void OnEnter()
    {
        timeCount = 0;
    }
    public override void OnLeave()
    {
    }
    public override void Update()
    {
        timeCount += Time.deltaTime;
        if (timeCount > 0.7f)
        {
            timeCount = 0;
            if (callBack != null)
            {
                callBack();
            }
        }
    }
}
public class EnemyDie : FsmBase
{
    private MeshRenderer m_renderer;
    private Material mat;
    float timeCount;
    UnityAction callBack;
    public EnemyDie(MeshRenderer renderer, Material material, UnityAction unityAction)
    {
        m_renderer = renderer;
        mat = material;
        callBack = unityAction;
    }
    public override void OnEnter()
    {
        timeCount = 0;
    }
    public override void OnLeave()
    {
    }
    public override void Update()
    {
        timeCount += Time.deltaTime;
        if (timeCount > 0.7f)
        {
            timeCount = 0;
            if (callBack != null)
            {
                callBack();
            }
        }
    }
}
Assets/Scripts/FSM/FsmManager.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 444d4006e83ccfe4b972b1bd2d38bccc
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Material.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0c7ed5fe4a9dd744b9991fdb4a374f35
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Material/ChangeMat.cs
New file
@@ -0,0 +1,110 @@
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
public class ChangeMat : MonoBehaviour
{
    //自身
    public Material matAttack_Self;//攻击
    public Material matDie_Self;//死亡
    public Material matGetHit_Self;//被攻击
    public Material matMove_Self;//移动
    //敌人
    public Material matAttack_Oppo;//攻击
    public Material matDie_Oppo;//死亡
    public Material matGetHit_Oppo;//被攻击
    public Material matMove_Oppo;//移动
    private bool isSelf;
    private MeshRenderer m_renderer;
    FsmManager fsmManager;
    private void Awake()
    {
        m_renderer = transform.Find("Mat").GetComponent<MeshRenderer>();
    }
    private void ChangeState(sbyte stateIndex)
    {
        fsmManager.ChangeState(stateIndex);
    }
    void Update()
    {
        fsmManager.Update();
    }
    UnityAction dieCallBack;
    public void SetSelf(bool isSelf,UnityAction ac)
    {
        this.isSelf = isSelf;
        fsmManager = new FsmManager((byte)AnimaState.MaxValue);
        EnemyMove tmpMove = new EnemyMove(m_renderer, isSelf ? matMove_Self : matMove_Oppo);
        fsmManager.AddState(tmpMove);
        EnemyAttack tmpAttack = new EnemyAttack(m_renderer, isSelf ? matAttack_Self : matAttack_Oppo, AfterAttack);
        fsmManager.AddState(tmpAttack);
        EnemyGetHit tmpGetHit = new EnemyGetHit(m_renderer, isSelf ? matGetHit_Self : matGetHit_Oppo, AfterGetHit);
        fsmManager.AddState(tmpGetHit);
        EnemyDie tmpDie = new EnemyDie(m_renderer, isSelf ? matDie_Self : matDie_Oppo, AfterDie);
        fsmManager.AddState(tmpDie);
        dieCallBack = ac;
        SetMove();
    }
    //移动
    public void SetMove()
    {
        if (m_renderer != null)
        {
            ChangeState(0);
        }
    }
    //攻击
    public void SetAttack()
    {
        if (m_renderer != null)
        {
            ChangeState(1);
        }
    }
    private void AfterAttack()
    {
        dieCallBack();
    }
    //被攻击
    public void SetGetHit()
    {
        if (m_renderer != null)
        {
            ChangeState(2);
        }
    }
    private void AfterGetHit()
    {
        SetMove();
    }
    //matDie_Oppo
    public void SetDie()
    {
        if (m_renderer != null)
        {
            ChangeState(3);
        }
    }
    private void AfterDie()
    {
        dieCallBack();
    }
}
Assets/Scripts/Material/ChangeMat.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b42fed56539b41a4e9341a05a177f826
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/TowerDefense/Agents/Agent.cs
@@ -689,6 +689,7 @@
        /// </summary>
        protected override void Awake()
        {
            //Debug.Log("哪里生成的?");
            base.Awake();
            LazyLoad();
            m_NavMeshAgent.enabled = false;
@@ -815,14 +816,13 @@
        /// <returns></returns>
        protected void UpdateAction()
        {
            if (!mAnim) return;
            if (mAnim)
            {
            AnimatorStateInfo stateinfo = mAnim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
            if (stateinfo.IsName("Die") && (stateinfo.normalizedTime >= 0.7f))
            {
                this.Remove();
                return;
            }
            else if (stateinfo.IsName("GetHit") && (stateinfo.normalizedTime >= 0.7f))
            {
@@ -836,11 +836,27 @@
                    AgentInsManager.instance.removeAgent(this);
                    this.Remove();
                    Debug.Log("删除多余的攻击Agent.");
                    return;
                    }
                }
            }
            else if (changeMat)
            {
                }
            }
            return;
        /// <summary>
        /// 检查自身血量
        /// </summary>
        private void CheckHealth()
        {
            if (this.healthVal <= 0.1)
            {
                // 统一管理器内删除当前的Agent:
                AgentInsManager.instance.removeAgent(this);
                this.Remove();
                Debug.Log("删除多余的攻击Agent.");
            }
        }
        /// <summary>
@@ -949,6 +965,7 @@
            return tmpDis;
        }
        protected ChangeMat changeMat;
        /// <summary>
        /// This is a lazy way of caching several components utilised by the Agent
        /// </summary>
@@ -975,6 +992,13 @@
                        mAnim = t.GetComponent<Animator>();
                }
            }
            //使用三渲二的方式
            if (mAnim == null)
            {
                changeMat = GetComponent<ChangeMat>();
                changeMat?.SetSelf(this.opponentAgent,CheckHealth);
            }
        }
        /// <summary>
@@ -984,12 +1008,20 @@
        {
            if (mAnim)
                mAnim.SetBool("GetHit", true);
            else if (changeMat)
            {
                changeMat.SetGetHit();
            }
        }
        public void PlayAttack()
        {
            if (mAnim)
                mAnim.SetBool("Attack", true);
            else if (changeMat)
            {
                changeMat.SetAttack();
            }
        }
        public override void PlayDeath()
@@ -1025,6 +1057,36 @@
                AgentInsManager.instance.removeAgent(this);
                bInDeathAct = true;
            }
            else if (changeMat)
            {
                if (isPoison)
                {
                    isPoison = false;
                    // 移除Agent身上的中毒特效,并播放一个中毒效果消失的特效
                    if (PoisonParticle != null)
                    {
                        PoisonParticle.Stop();
                        PoisonParticle.Clear();
                        if (PoisonEndParticle != null)
                            PoisonEndParticle.Play();
                    }
                }
                if (isSlowDown)
                {
                    isSlowDown = false;
                    if (SlowDownParticle != null)
                    {
                        SlowDownParticle.Stop();
                        SlowDownParticle.Clear();
                    }
                }
                changeMat.SetDie();
                // 统一管理器内删除当前的Agent:
                AgentInsManager.instance.removeAgent(this);
                bInDeathAct = true;
            }
            else
            {
                this.Remove();