liuzhiwei
2020-11-26 ddd1064c0dae7f4f4ea493a9efe58ca773977968
火技能宝石hit修改
7 files modified
18 ■■■■ changed files
Assets/00000/package/Materials/EffectShader_AddUvflow_007.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Materials/EffectShader_AlphaUvflow_005.mat 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Materials/Object_054.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Materials/Object_055.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Materials/Object_056.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Materials/Object_057.mat 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Prefab/Prefab/Effect_JiNengBaoShi_Huo_Hit.prefab 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/00000/package/Materials/EffectShader_AddUvflow_007.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: "\u5927\u62DB\u8FDB\u5EA6\u67611 1"
  m_Name: EffectShader_AddUvflow_007
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 9664b3bfa7ddd0b408841f00f5e268ae, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Assets/00000/package/Materials/EffectShader_AlphaUvflow_005.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: "\u5927\u62DB\u8FDB\u5EA6\u676111"
  m_Name: EffectShader_AlphaUvflow_005
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c9cf2219df64ce84eacfab809807570c, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -25,7 +25,7 @@
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MaskTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: ebba9edc3990bdd4188bac33b7da95d1, type: 3}
        m_Scale: {x: 5, y: 5}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MianTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a559ca238c41809419ce5390c10e4b4e, type: 3}
@@ -35,7 +35,7 @@
    - _CullMode: 0
    - _InvFade: 1
    - _MaskX: 0
    - _MaskY: -0.36
    - _MaskY: -0.4
    - _X: 0
    - _Y: 0
    m_Colors:
Assets/00000/package/Materials/Object_054.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: "\u5927\u62DB\u8FDB\u5EA6\u67613"
  m_Name: Object_054
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Assets/00000/package/Materials/Object_055.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: "\u5927\u62DB\u8FDB\u5EA6\u676153"
  m_Name: Object_055
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Assets/00000/package/Materials/Object_056.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: "\u5927\u62DB\u8FDB\u5EA6\u67611"
  m_Name: Object_056
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Assets/00000/package/Materials/Object_057.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: "\u5927\u62DB\u8FDB\u5EA6\u6761"
  m_Name: Object_057
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Assets/00000/package/Prefab/Prefab/Effect_JiNengBaoShi_Huo_Hit.prefab
@@ -14598,7 +14598,7 @@
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 2571708570096ce488b8a9b180a11a98, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: 8c69993f32dc88243a655d99b9de3fef, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0