wangguan
2020-11-11 fd1ac06475bf155996ac4aed6307eb43f9e04f53
替换技能宝石特效位置
11 files modified
80 ■■■■ changed files
Assets/Data/Agents/waterMonster.asset 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matAttack_Oppo.mat 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matAttack_Self.mat 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matDie_Oppo.mat 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matDie_Self.mat 6 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matGetHit_Oppo.mat 10 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matGetHit_Self.mat 10 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matMove_Oppo.mat 8 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matMove_Self.mat 8 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scenes/Levels/Battle/Endless.unity 15 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Placement/TowerPlacementGridEndless.cs 3 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Data/Agents/waterMonster.asset
@@ -14,6 +14,6 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  agentName: waterMonster
  agentDescription: 
  agentPrefab: {fileID: 8434816861478773454, guid: 2228e345d1dba294885d24aedbc63159,
  agentPrefab: {fileID: 8434816861478773454, guid: 80adb71ca2b43ec41a298696a212cdcb,
    type: 3}
  healthScale: 1
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matAttack_Oppo.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matAttack_Oppo 1
  m_Name: matAttack_Oppo
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 4a573e3f9668b0845b3221b740bee3f7, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: b10013eb9765f174c82300c713ea497b, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -71,7 +71,7 @@
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _Speed: 8
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matAttack_Self.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matAttack_Self 1
  m_Name: matAttack_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 58bfe1d7b0c69f04094faa8350ee3fa1, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 6c1c1bab4d6ac8b48b3eb052e89df3d0, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -71,7 +71,7 @@
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _Speed: 8
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matDie_Oppo.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matDie_Oppo 1
  m_Name: matDie_Oppo
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 93ae3f9688001cc49966720703d2d26d, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: bf27e3fac01b35b45b07d49724476fb3, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -71,7 +71,7 @@
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _Speed: 8
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matDie_Self.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matDie_Self 1
  m_Name: matDie_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 53651a09085e09247a5587372b0e3e49, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 992f7a780520dbf418767b85db66a148, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -71,7 +71,7 @@
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _Speed: 8
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matGetHit_Oppo.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matGetHit_Oppo 1
  m_Name: matGetHit_Oppo
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 2ab645dd909e50b47a3e2f48dfa7bded, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 47102da6d0a37424696db58cb7019995, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -64,17 +64,17 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _HorizontalAmount: 3
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _Speed: 6
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 1
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matGetHit_Self.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matGetHit_Self 1
  m_Name: matGetHit_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: f983f62a7c3f60a4590f6b658388ae5f, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 7767fa0af1713e74db9499875dd054c5, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -64,17 +64,17 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 4
    - _HorizontalAmount: 3
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _Speed: 6
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 1
    - _VerticalAmount: 2
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matMove_Oppo.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matMove_Oppo 1
  m_Name: matMove_Oppo
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 83f5bb553d4fee94ebf866ab0ab424a4, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: b9f287bf75f004144b0e9e2f046b4f98, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -64,14 +64,14 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 3
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _Speed: 8
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
Assets/Materials/PVPTD/MonsterMat/NewMat/Water/matMove_Self.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: matMove_Self 1
  m_Name: matMove_Self
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -40,7 +40,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a3f357e847c8669428c9391121ab6e33, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 7d0d0e0884d7579459f7c855da605bc1, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -64,14 +64,14 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 3
    - _HorizontalAmount: 4
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 10
    - _Speed: 8
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 2
Assets/Scenes/Levels/Battle/Endless.unity
@@ -1255,6 +1255,7 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  waveLineId: 4
  myPS: {fileID: 0}
--- !u!65 &167919694
BoxCollider:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2803,6 +2804,7 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  waveLineId: 0
  myPS: {fileID: 0}
--- !u!65 &495435996
BoxCollider:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -3647,7 +3649,7 @@
    - target: {fileID: 6294722403196809820, guid: 3b5552a18f3f1d342a697c60f35c66b5,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: -4.72
      value: -2.19
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6294722403196809820, guid: 3b5552a18f3f1d342a697c60f35c66b5,
        type: 3}
@@ -3890,6 +3892,7 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  waveLineId: 3
  myPS: {fileID: 0}
--- !u!65 &618377765
BoxCollider:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4563,7 +4566,7 @@
    - target: {fileID: 6294722403196809820, guid: 3b5552a18f3f1d342a697c60f35c66b5,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: -4.72
      value: -2.19
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6294722403196809820, guid: 3b5552a18f3f1d342a697c60f35c66b5,
        type: 3}
@@ -6600,7 +6603,7 @@
    - target: {fileID: 6294722403196809820, guid: 3b5552a18f3f1d342a697c60f35c66b5,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: -4.72
      value: -2.19
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6294722403196809820, guid: 3b5552a18f3f1d342a697c60f35c66b5,
        type: 3}
@@ -7881,6 +7884,7 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  waveLineId: 1
  myPS: {fileID: 0}
--- !u!65 &1172845529
BoxCollider:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -9561,7 +9565,7 @@
    - target: {fileID: 6294722403196809820, guid: 3b5552a18f3f1d342a697c60f35c66b5,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: -4.72
      value: -2.19
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6294722403196809820, guid: 3b5552a18f3f1d342a697c60f35c66b5,
        type: 3}
@@ -10769,7 +10773,7 @@
    - target: {fileID: 6294722403196809820, guid: 3b5552a18f3f1d342a697c60f35c66b5,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: -4.72
      value: -2.19
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6294722403196809820, guid: 3b5552a18f3f1d342a697c60f35c66b5,
        type: 3}
@@ -14250,6 +14254,7 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  waveLineId: 2
  myPS: {fileID: 0}
--- !u!65 &1977355537
BoxCollider:
  m_ObjectHideFlags: 0
Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Placement/TowerPlacementGridEndless.cs
@@ -851,7 +851,8 @@
        {
            PlacementTile tileToUse;
#if UNITY_STANDALONE
            tileToUse = placementTilePrefab;
            //tileToUse = placementTilePrefab;
            tileToUse = placementTilePrefabMobile;
#else
            tileToUse = placementTilePrefabMobile;
#endif