wangguan
2020-10-23 f08d4cf99c556eee7ba06f99015bf87a601dad50
新手引导1~3步
69 files added
11950 ■■■■■ changed files
Assets/Materials/Guide.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/Guide/CircleGuidance.mat 86 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/Guide/CircleGuidance.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/Guide/RectGuidance.mat 89 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/Guide/RectGuidance.mat.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/UI/GuideUI.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/UI/GuideUI/GuidePanel.prefab 1185 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/UI/GuideUI/GuidePanel.prefab.meta 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/UI/GuideUI/MainUI.prefab 5402 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/UI/GuideUI/MainUI.prefab.meta 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/GuideFile.meta 9 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/GuideFile/Guide1.csv 4 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/GuideFile/Guide1.csv.meta 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/GuideFile/Guide2.csv 3 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/GuideFile/Guide2.csv.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/GuideFile/GuideProgress.csv 1 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/GuideFile/GuideProgress.csv.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/GuideFile/RectGuidance_Panel.prefab 102 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Resources/GuideFile/RectGuidance_Panel.prefab.meta 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scenes/GuideDemo.unity 1289 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scenes/GuideDemo.unity.meta 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scenes/TestGuide.unity 1088 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scenes/TestGuide.unity.meta 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/CharForeach.cs 57 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/CharForeach.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/EventTriggerListener.cs 106 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/EventTriggerListener.cs.meta 12 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/GuideConfig.cs 68 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/GuideConfig.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/GuideCtrl.cs 288 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/GuideCtrl.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/GuidePanel.cs 213 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/GuidePanel.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/Mask.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/Mask/CircleGuidance.cs 111 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/Mask/CircleGuidance.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/Mask/GuidanceEventPenetrate.cs 24 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/Mask/GuidanceEventPenetrate.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/Mask/GuideManagers.cs 87 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/Mask/GuideManagers.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/Mask/RectGuidance.cs 154 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/Mask/RectGuidance.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/TestButton.cs 17 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Guide/TestButton.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Shaders.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Shaders/CircleGuidanceShader.shader 124 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Shaders/CircleGuidanceShader.shader.meta 10 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Shaders/RectGuidanceShader.shader 128 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Shaders/RectGuidanceShader.shader.meta 10 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/半透黑框.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/半透黑框.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/小话泡1.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/小话泡1.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/引导效果图01.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/引导效果图01.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/引导效果图02.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/引导效果图02.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/引导效果图03.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/引导效果图03.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/技能释放范围.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/技能释放范围.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/提示.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/提示.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/立绘形象.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/立绘形象.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/话泡.png patch | view | raw | blame | history
Assets/UI/GuideUser/话泡.png.meta 118 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Materials/Guide.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b1a0884944c125d4ea3a0ca8e784fadd
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/Guide/CircleGuidance.mat
New file
@@ -0,0 +1,86 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: CircleGuidance
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 342eb61b405dd4dabbfb0f06b0af515c, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _ColorMask: 15
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Slider: 84.35461
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _Stencil: 0
    - _StencilComp: 8
    - _StencilOp: 0
    - _StencilReadMask: 255
    - _StencilWriteMask: 255
    - _UVSec: 0
    - _UseUIAlphaClip: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Center: {r: -10, g: 132, b: 0, a: 0}
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Assets/Materials/Guide/CircleGuidance.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 017c8165e5bfe1d42835430c2803143d
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Materials/Guide/RectGuidance.mat
New file
@@ -0,0 +1,89 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: RectGuidance
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1e0f1dbb082984a56a302f21ebbccc21, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _ColorMask: 15
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Slider: 81.39478
    - _SliderX: 189.1716
    - _SliderY: 73.68301
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _Stencil: 0
    - _StencilComp: 8
    - _StencilOp: 0
    - _StencilReadMask: 255
    - _StencilWriteMask: 255
    - _UVSec: 0
    - _UseUIAlphaClip: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Center: {r: -3, g: -862, b: 0, a: 0}
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Assets/Materials/Guide/RectGuidance.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e5315acd3858d324c92f6c66846963b7
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/UI/GuideUI.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 06f81c48fa85d4d4f820f4abceddacc0
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/UI/GuideUI/GuidePanel.prefab
New file
@@ -0,0 +1,1185 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &346117376557922056
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 815426026989974613}
  - component: {fileID: 6828424239568250893}
  - component: {fileID: 6570934951590398825}
  - component: {fileID: 7693572079198467038}
  m_Layer: 5
  m_Name: Viewport
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &815426026989974613
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 346117376557922056}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 8495952805374218097}
  m_Father: {fileID: 1791147882484238855}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0, y: 1}
--- !u!222 &6828424239568250893
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 346117376557922056}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &6570934951590398825
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 346117376557922056}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 10917, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &7693572079198467038
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 346117376557922056}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 31a19414c41e5ae4aae2af33fee712f6, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_ShowMaskGraphic: 0
--- !u!1 &909352621512539551
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2917232209471019437}
  - component: {fileID: 9035724820279435823}
  - component: {fileID: 27727416797099040}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_Chicken
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2917232209471019437
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 909352621512539551}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4438159195928217730}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 242.09998, y: 288.99988}
  m_SizeDelta: {x: 388, y: 556}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &9035724820279435823
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 909352621512539551}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &27727416797099040
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 909352621512539551}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 25833e82014527345bae562aea9f169c, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &1960959135432154722
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4216749536150032344}
  - component: {fileID: 1104458572409852478}
  - component: {fileID: 5781604696418934214}
  m_Layer: 5
  m_Name: Text
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &4216749536150032344
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1960959135432154722}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4438159195928217730}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 711.4, y: 322.09985}
  m_SizeDelta: {x: 493.34784, y: 151.11035}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1104458572409852478
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1960959135432154722}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &5781604696418934214
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1960959135432154722}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.38431373, g: 0.40784314, b: 0.44313726, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
    m_FontSize: 36
    m_FontStyle: 2
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 3
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 0
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u5FEB\u53BB"
--- !u!1 &3212171093681048507
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1791147882484238855}
  - component: {fileID: 7524990171873018580}
  - component: {fileID: 8586355340081994464}
  - component: {fileID: 7043424071986524321}
  m_Layer: 5
  m_Name: Scroll View
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1791147882484238855
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3212171093681048507}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 815426026989974613}
  m_Father: {fileID: 4438159195928217730}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 171.39998, y: -637.90015}
  m_SizeDelta: {x: -586.65216, y: -1768.8896}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7524990171873018580
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3212171093681048507}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &8586355340081994464
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3212171093681048507}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 0.392}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 10907, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &7043424071986524321
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3212171093681048507}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1aa08ab6e0800fa44ae55d278d1423e3, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Content: {fileID: 8495952805374218097}
  m_Horizontal: 0
  m_Vertical: 1
  m_MovementType: 1
  m_Elasticity: 0.1
  m_Inertia: 1
  m_DecelerationRate: 0.135
  m_ScrollSensitivity: 1
  m_Viewport: {fileID: 815426026989974613}
  m_HorizontalScrollbar: {fileID: 0}
  m_VerticalScrollbar: {fileID: 0}
  m_HorizontalScrollbarVisibility: 2
  m_VerticalScrollbarVisibility: 2
  m_HorizontalScrollbarSpacing: -3
  m_VerticalScrollbarSpacing: -3
  m_OnValueChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &3604826446388725880
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3949634408599583466}
  - component: {fileID: 642672529537392367}
  - component: {fileID: 8980380663272306294}
  - component: {fileID: 5134647675084066298}
  m_Layer: 5
  m_Name: Button
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3949634408599583466
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3604826446388725880}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5529930024907350475}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &642672529537392367
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3604826446388725880}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &8980380663272306294
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3604826446388725880}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 0}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 0}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &5134647675084066298
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3604826446388725880}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 8980380663272306294}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &4119363682436677752
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8785440710209430772}
  - component: {fileID: 4167795648100950029}
  - component: {fileID: 4986371521569428588}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_SkillRim
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8785440710209430772
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4119363682436677752}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5529930024907350475}
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 158, y: 518}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4167795648100950029
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4119363682436677752}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &4986371521569428588
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4119363682436677752}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: ce58f06ccdf1f7a4aa9359b2c7bcc3f8, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &5368746784615156827
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4822198964131571939}
  - component: {fileID: 7160825793490662973}
  - component: {fileID: 730225388140949256}
  - component: {fileID: 43842280896295140}
  m_Layer: 5
  m_Name: Text (1)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4822198964131571939
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5368746784615156827}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8495952805374218097}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 246.67392, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 493.34784, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7160825793490662973
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5368746784615156827}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &730225388140949256
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5368746784615156827}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.38431373, g: 0.40784314, b: 0.44313726, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
    m_FontSize: 36
    m_FontStyle: 2
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 3
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 0
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u5FEB\u53BB"
--- !u!114 &43842280896295140
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5368746784615156827}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 3245ec927659c4140ac4f8d17403cc18, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_HorizontalFit: 0
  m_VerticalFit: 2
--- !u!1 &5651645459179751126
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5148880899991696804}
  - component: {fileID: 3563775577727999631}
  - component: {fileID: 9070048507965436506}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_Rim
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5148880899991696804
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5651645459179751126}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5529930024907350475}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -283, y: -511}
  m_SizeDelta: {x: 408, y: 177}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3563775577727999631
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5651645459179751126}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &9070048507965436506
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5651645459179751126}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 4a820e58195e20e47b48ed1156590c47, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &7495505895503861160
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4744861380638265637}
  - component: {fileID: 1024736302772435846}
  - component: {fileID: 8930924775779467873}
  - component: {fileID: 8527617379440179898}
  m_Layer: 5
  m_Name: Text
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4744861380638265637
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7495505895503861160}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1317519610470281476}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -33.78}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 67.56787}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1024736302772435846
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7495505895503861160}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &8930924775779467873
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7495505895503861160}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.38431373, g: 0.40784314, b: 0.44313726, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
    m_FontSize: 33
    m_FontStyle: 2
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 2
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u62D6\u52A8\u91CA\u653E\u6280\u80FD"
--- !u!114 &8527617379440179898
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7495505895503861160}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 3245ec927659c4140ac4f8d17403cc18, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_HorizontalFit: 2
  m_VerticalFit: 0
--- !u!1 &7829058806911360191
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8495952805374218097}
  - component: {fileID: 5023745843426075477}
  - component: {fileID: 6699926363610674272}
  m_Layer: 5
  m_Name: Content
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8495952805374218097
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7829058806911360191}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4822198964131571939}
  m_Father: {fileID: 815426026989974613}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0, y: 1}
--- !u!114 &5023745843426075477
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7829058806911360191}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 3245ec927659c4140ac4f8d17403cc18, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_HorizontalFit: 0
  m_VerticalFit: 2
--- !u!114 &6699926363610674272
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7829058806911360191}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 59f8146938fff824cb5fd77236b75775, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Padding:
    m_Left: 0
    m_Right: 0
    m_Top: 0
    m_Bottom: 0
  m_ChildAlignment: 0
  m_Spacing: 0
  m_ChildForceExpandWidth: 1
  m_ChildForceExpandHeight: 1
  m_ChildControlWidth: 0
  m_ChildControlHeight: 0
  m_ChildScaleWidth: 0
  m_ChildScaleHeight: 0
  m_ReverseArrangement: 0
--- !u!1 &8031886177091096373
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1317519610470281476}
  - component: {fileID: 3922679960273322623}
  - component: {fileID: 3104924648031700467}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image_Tip
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1317519610470281476
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8031886177091096373}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4744861380638265637}
  m_Father: {fileID: 5529930024907350475}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 279, y: -401}
  m_SizeDelta: {x: 262, y: 74}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3922679960273322623
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8031886177091096373}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &3104924648031700467
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8031886177091096373}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 8cb6dc0d2215402418e36f1d9d41b97a, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &8218679141241147260
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4438159195928217730}
  - component: {fileID: 4543609828826177826}
  m_Layer: 5
  m_Name: Tips
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4438159195928217730
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8218679141241147260}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 8731406972072197911}
  - {fileID: 2917232209471019437}
  - {fileID: 1791147882484238855}
  - {fileID: 4216749536150032344}
  m_Father: {fileID: 5529930024907350475}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &4543609828826177826
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8218679141241147260}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 877661c51e639fe488b601b6bfdddf8e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  letterPause: 0.1
--- !u!1 &8407174266227041596
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8731406972072197911}
  - component: {fileID: 6467812568231410178}
  - component: {fileID: 5983846002469993101}
  m_Layer: 5
  m_Name: DialogBoxBackground
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8731406972072197911
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8407174266227041596}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4438159195928217730}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 665, y: 317}
  m_SizeDelta: {x: 662, y: 189}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6467812568231410178
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8407174266227041596}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &5983846002469993101
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8407174266227041596}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 8c413a20aa221ed439a6f02b8f67eddc, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &8765142430134729489
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5529930024907350475}
  - component: {fileID: 6230609668564533591}
  - component: {fileID: 4825566311152970642}
  - component: {fileID: 2183320086708629771}
  m_Layer: 5
  m_Name: GuidePanel
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5529930024907350475
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8765142430134729489}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 3949634408599583466}
  - {fileID: 4438159195928217730}
  - {fileID: 5148880899991696804}
  - {fileID: 1317519610470281476}
  - {fileID: 8785440710209430772}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6230609668564533591
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8765142430134729489}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &4825566311152970642
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8765142430134729489}
  m_Enabled: 0
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 7545f6da4eda5274396e5021d128679d, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &2183320086708629771
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8765142430134729489}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 2464f3db26526c3449d6430387641615, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
Assets/Prefabs/UI/GuideUI/GuidePanel.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/UI/GuideUI/MainUI.prefab
New file
Diff too large
Assets/Prefabs/UI/GuideUI/MainUI.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2b766185836f51341bfe48b544f08772
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Resources/GuideFile.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6d5959f2525e19c4dbbdabd391d06f1d
folderAsset: yes
timeCreated: 1457922050
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Resources/GuideFile/Guide1.csv
New file
@@ -0,0 +1,4 @@
Button (1)
EquipPanel/Button (1)
EquipPanel/Button (2)
EquipPanel/Button
Assets/Resources/GuideFile/Guide1.csv.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d7a1a31e86d0bf14b9ed97cbd73d65a7
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Resources/GuideFile/Guide2.csv
New file
@@ -0,0 +1,3 @@
Button (1)
BagPanel/Button (1)
BagPanel/Button
Assets/Resources/GuideFile/Guide2.csv.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a9933e1efa6fdfa4a90258b0c464bccc
timeCreated: 1457942828
licenseType: Pro
TextScriptImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Resources/GuideFile/GuideProgress.csv
New file
@@ -0,0 +1 @@
Guide1,0,FALSE
Assets/Resources/GuideFile/GuideProgress.csv.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c43326e685ccc4c46914102ec733cf67
timeCreated: 1457942828
licenseType: Pro
TextScriptImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Resources/GuideFile/RectGuidance_Panel.prefab
New file
@@ -0,0 +1,102 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &3976185157287801
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3976185157287800}
  - component: {fileID: 3976185157287684}
  - component: {fileID: 3976185157287685}
  - component: {fileID: 3976185157287686}
  - component: {fileID: 3976185157287687}
  m_Layer: 5
  m_Name: RectGuidance_Panel
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3976185157287800
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3976185157287801}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3976185157287684
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3976185157287801}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &3976185157287685
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3976185157287801}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: e5315acd3858d324c92f6c66846963b7, type: 2}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.392}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 10907, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &3976185157287686
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3976185157287801}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 066ce6c214888c941a9bddeaa1aa97fa, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  target: {fileID: 0}
--- !u!114 &3976185157287687
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3976185157287801}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9d32016a0d271654da94bac4b7b28828, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
Assets/Resources/GuideFile/RectGuidance_Panel.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scenes/GuideDemo.unity
New file
@@ -0,0 +1,1289 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!29 &1
OcclusionCullingSettings:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_OcclusionBakeSettings:
    smallestOccluder: 5
    smallestHole: 0.25
    backfaceThreshold: 100
  m_SceneGUID: 00000000000000000000000000000000
  m_OcclusionCullingData: {fileID: 0}
--- !u!104 &2
RenderSettings:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 9
  m_Fog: 0
  m_FogColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 1}
  m_FogMode: 3
  m_FogDensity: 0.01
  m_LinearFogStart: 0
  m_LinearFogEnd: 300
  m_AmbientSkyColor: {r: 0.212, g: 0.227, b: 0.259, a: 1}
  m_AmbientEquatorColor: {r: 0.114, g: 0.125, b: 0.133, a: 1}
  m_AmbientGroundColor: {r: 0.047, g: 0.043, b: 0.035, a: 1}
  m_AmbientIntensity: 1
  m_AmbientMode: 0
  m_SubtractiveShadowColor: {r: 0.42, g: 0.478, b: 0.627, a: 1}
  m_SkyboxMaterial: {fileID: 10304, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_HaloStrength: 0.5
  m_FlareStrength: 1
  m_FlareFadeSpeed: 3
  m_HaloTexture: {fileID: 0}
  m_SpotCookie: {fileID: 10001, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
  m_DefaultReflectionMode: 0
  m_DefaultReflectionResolution: 128
  m_ReflectionBounces: 1
  m_ReflectionIntensity: 1
  m_CustomReflection: {fileID: 0}
  m_Sun: {fileID: 705507994}
  m_IndirectSpecularColor: {r: 0.44657868, g: 0.49641263, b: 0.57481706, a: 1}
  m_UseRadianceAmbientProbe: 0
--- !u!157 &3
LightmapSettings:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 11
  m_GIWorkflowMode: 0
  m_GISettings:
    serializedVersion: 2
    m_BounceScale: 1
    m_IndirectOutputScale: 1
    m_AlbedoBoost: 1
    m_EnvironmentLightingMode: 0
    m_EnableBakedLightmaps: 1
    m_EnableRealtimeLightmaps: 1
  m_LightmapEditorSettings:
    serializedVersion: 12
    m_Resolution: 2
    m_BakeResolution: 40
    m_AtlasSize: 1024
    m_AO: 0
    m_AOMaxDistance: 1
    m_CompAOExponent: 1
    m_CompAOExponentDirect: 0
    m_ExtractAmbientOcclusion: 0
    m_Padding: 2
    m_LightmapParameters: {fileID: 0}
    m_LightmapsBakeMode: 1
    m_TextureCompression: 1
    m_FinalGather: 0
    m_FinalGatherFiltering: 1
    m_FinalGatherRayCount: 256
    m_ReflectionCompression: 2
    m_MixedBakeMode: 2
    m_BakeBackend: 1
    m_PVRSampling: 1
    m_PVRDirectSampleCount: 32
    m_PVRSampleCount: 500
    m_PVRBounces: 2
    m_PVREnvironmentSampleCount: 500
    m_PVREnvironmentReferencePointCount: 2048
    m_PVRFilteringMode: 2
    m_PVRDenoiserTypeDirect: 0
    m_PVRDenoiserTypeIndirect: 0
    m_PVRDenoiserTypeAO: 0
    m_PVRFilterTypeDirect: 0
    m_PVRFilterTypeIndirect: 0
    m_PVRFilterTypeAO: 0
    m_PVREnvironmentMIS: 0
    m_PVRCulling: 1
    m_PVRFilteringGaussRadiusDirect: 1
    m_PVRFilteringGaussRadiusIndirect: 5
    m_PVRFilteringGaussRadiusAO: 2
    m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaDirect: 0.5
    m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaIndirect: 2
    m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaAO: 1
    m_ExportTrainingData: 0
    m_TrainingDataDestination: TrainingData
  m_LightingDataAsset: {fileID: 0}
  m_UseShadowmask: 1
--- !u!196 &4
NavMeshSettings:
  serializedVersion: 2
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_BuildSettings:
    serializedVersion: 2
    agentTypeID: 0
    agentRadius: 0.5
    agentHeight: 2
    agentSlope: 45
    agentClimb: 0.4
    ledgeDropHeight: 0
    maxJumpAcrossDistance: 0
    minRegionArea: 2
    manualCellSize: 0
    cellSize: 0.16666667
    manualTileSize: 0
    tileSize: 256
    accuratePlacement: 0
    debug:
      m_Flags: 0
  m_NavMeshData: {fileID: 0}
--- !u!1 &705507993
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 705507995}
  - component: {fileID: 705507994}
  m_Layer: 0
  m_Name: Directional Light
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!108 &705507994
Light:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 705507993}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 9
  m_Type: 1
  m_Color: {r: 1, g: 0.95686275, b: 0.8392157, a: 1}
  m_Intensity: 1
  m_Range: 10
  m_SpotAngle: 30
  m_InnerSpotAngle: 21.80208
  m_CookieSize: 10
  m_Shadows:
    m_Type: 2
    m_Resolution: -1
    m_CustomResolution: -1
    m_Strength: 1
    m_Bias: 0.05
    m_NormalBias: 0.4
    m_NearPlane: 0.2
    m_CullingMatrixOverride:
      e00: 1
      e01: 0
      e02: 0
      e03: 0
      e10: 0
      e11: 1
      e12: 0
      e13: 0
      e20: 0
      e21: 0
      e22: 1
      e23: 0
      e30: 0
      e31: 0
      e32: 0
      e33: 1
    m_UseCullingMatrixOverride: 0
  m_Cookie: {fileID: 0}
  m_DrawHalo: 0
  m_Flare: {fileID: 0}
  m_RenderMode: 0
  m_CullingMask:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_Lightmapping: 1
  m_LightShadowCasterMode: 0
  m_AreaSize: {x: 1, y: 1}
  m_BounceIntensity: 1
  m_ColorTemperature: 6570
  m_UseColorTemperature: 0
  m_BoundingSphereOverride: {x: 1.5046328e-36, y: 6.4623485e-27, z: 2.3509887e-38,
    w: 4.5918e-41}
  m_UseBoundingSphereOverride: 0
  m_ShadowRadius: 0
  m_ShadowAngle: 0
--- !u!4 &705507995
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 705507993}
  m_LocalRotation: {x: 0.40821788, y: -0.23456968, z: 0.10938163, w: 0.8754261}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 3, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 50, y: -30, z: 0}
--- !u!1 &847249183
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 847249184}
  - component: {fileID: 847249187}
  - component: {fileID: 847249186}
  - component: {fileID: 847249185}
  m_Layer: 5
  m_Name: "\u7B2C\u4E00\u6B65"
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &847249184
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 847249183}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 935656680}
  m_Father: {fileID: 2090209747}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -290, y: 173}
  m_SizeDelta: {x: 160, y: 53.5}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &847249185
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 847249183}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 847249186}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!114 &847249186
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 847249183}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 10905, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!222 &847249187
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 847249183}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!1 &935656679
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 935656680}
  - component: {fileID: 935656682}
  - component: {fileID: 935656681}
  m_Layer: 5
  m_Name: Text
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &935656680
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 935656679}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 847249184}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &935656681
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 935656679}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.19607843, g: 0.19607843, b: 0.19607843, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
    m_FontSize: 14
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u7B2C\u4E00\u6B65"
--- !u!222 &935656682
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 935656679}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!1 &963194225
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 963194228}
  - component: {fileID: 963194227}
  - component: {fileID: 963194226}
  m_Layer: 0
  m_Name: Main Camera
  m_TagString: MainCamera
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!81 &963194226
AudioListener:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 963194225}
  m_Enabled: 1
--- !u!20 &963194227
Camera:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 963194225}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 2
  m_ClearFlags: 1
  m_BackGroundColor: {r: 0.19215687, g: 0.3019608, b: 0.4745098, a: 0}
  m_projectionMatrixMode: 1
  m_GateFitMode: 2
  m_FOVAxisMode: 0
  m_SensorSize: {x: 36, y: 24}
  m_LensShift: {x: 0, y: 0}
  m_FocalLength: 50
  m_NormalizedViewPortRect:
    serializedVersion: 2
    x: 0
    y: 0
    width: 1
    height: 1
  near clip plane: 0.3
  far clip plane: 1000
  field of view: 60
  orthographic: 0
  orthographic size: 5
  m_Depth: -1
  m_CullingMask:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_RenderingPath: -1
  m_TargetTexture: {fileID: 0}
  m_TargetDisplay: 0
  m_TargetEye: 3
  m_HDR: 1
  m_AllowMSAA: 1
  m_AllowDynamicResolution: 0
  m_ForceIntoRT: 0
  m_OcclusionCulling: 1
  m_StereoConvergence: 10
  m_StereoSeparation: 0.022
--- !u!4 &963194228
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 963194225}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 1, z: -10}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1362399754
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1362399755}
  - component: {fileID: 1362399757}
  - component: {fileID: 1362399756}
  m_Layer: 5
  m_Name: Text
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1362399755
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1362399754}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1433608169}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &1362399756
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1362399754}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.19607843, g: 0.19607843, b: 0.19607843, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
    m_FontSize: 14
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u7B2C\u4E8C\u6B65"
--- !u!222 &1362399757
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1362399754}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!1 &1433608168
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1433608169}
  - component: {fileID: 1433608172}
  - component: {fileID: 1433608171}
  - component: {fileID: 1433608170}
  m_Layer: 5
  m_Name: "\u7B2C\u4E8C\u6B65"
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1433608169
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1433608168}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 1362399755}
  m_Father: {fileID: 2090209747}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 290, y: 173}
  m_SizeDelta: {x: 160, y: 53.5}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &1433608170
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1433608168}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 1433608171}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!114 &1433608171
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1433608168}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 10905, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!222 &1433608172
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1433608168}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!1 &1715165863
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1715165864}
  - component: {fileID: 1715165866}
  - component: {fileID: 1715165865}
  - component: {fileID: 1715165867}
  - component: {fileID: 1715165868}
  m_Layer: 5
  m_Name: CircleGuidance_Panel
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &1715165864
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1715165863}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2090209747}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &1715165865
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1715165863}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: 017c8165e5bfe1d42835430c2803143d, type: 2}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.392}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 10907, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!222 &1715165866
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1715165863}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &1715165867
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1715165863}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 3883bf306d4acc147a4f23ad460feeab, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  target: {fileID: 847249186}
--- !u!114 &1715165868
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1715165863}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9d32016a0d271654da94bac4b7b28828, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &1723830625
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1723830626}
  - component: {fileID: 1723830629}
  - component: {fileID: 1723830628}
  - component: {fileID: 1723830627}
  m_Layer: 5
  m_Name: "\u5F00\u59CB\u6559\u7A0B"
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1723830626
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1723830625}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 2027925418}
  m_Father: {fileID: 2090209747}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -131}
  m_SizeDelta: {x: 160, y: 53.5}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &1723830627
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1723830625}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 1723830628}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls:
      - m_Target: {fileID: 2090209748}
        m_MethodName: Next
        m_Mode: 1
        m_Arguments:
          m_ObjectArgument: {fileID: 0}
          m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: UnityEngine.Object, UnityEngine
          m_IntArgument: 0
          m_FloatArgument: 0
          m_StringArgument:
          m_BoolArgument: 0
        m_CallState: 2
--- !u!114 &1723830628
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1723830625}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 10905, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!222 &1723830629
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1723830625}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!1 &1765850949
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1765850952}
  - component: {fileID: 1765850951}
  - component: {fileID: 1765850950}
  m_Layer: 0
  m_Name: EventSystem
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &1765850950
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1765850949}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4f231c4fb786f3946a6b90b886c48677, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_HorizontalAxis: Horizontal
  m_VerticalAxis: Vertical
  m_SubmitButton: Submit
  m_CancelButton: Cancel
  m_InputActionsPerSecond: 10
  m_RepeatDelay: 0.5
  m_ForceModuleActive: 0
--- !u!114 &1765850951
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1765850949}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 76c392e42b5098c458856cdf6ecaaaa1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_FirstSelected: {fileID: 0}
  m_sendNavigationEvents: 1
  m_DragThreshold: 10
--- !u!4 &1765850952
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1765850949}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!224 &1961742271 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 3976185347420359}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!1 &2027925417
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2027925418}
  - component: {fileID: 2027925420}
  - component: {fileID: 2027925419}
  m_Layer: 5
  m_Name: Text
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2027925418
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2027925417}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1723830626}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &2027925419
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2027925417}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.19607843, g: 0.19607843, b: 0.19607843, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
    m_FontSize: 14
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u5F00\u59CB\u6559\u7A0B"
--- !u!222 &2027925420
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2027925417}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!1 &2090209743
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2090209747}
  - component: {fileID: 2090209746}
  - component: {fileID: 2090209745}
  - component: {fileID: 2090209744}
  - component: {fileID: 2090209748}
  m_Layer: 5
  m_Name: Canvas
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &2090209744
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2090209743}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: dc42784cf147c0c48a680349fa168899, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_IgnoreReversedGraphics: 1
  m_BlockingObjects: 0
  m_BlockingMask:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
--- !u!114 &2090209745
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2090209743}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0cd44c1031e13a943bb63640046fad76, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_UiScaleMode: 1
  m_ReferencePixelsPerUnit: 100
  m_ScaleFactor: 1
  m_ReferenceResolution: {x: 800, y: 600}
  m_ScreenMatchMode: 0
  m_MatchWidthOrHeight: 0
  m_PhysicalUnit: 3
  m_FallbackScreenDPI: 96
  m_DefaultSpriteDPI: 96
  m_DynamicPixelsPerUnit: 1
--- !u!223 &2090209746
Canvas:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2090209743}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 3
  m_RenderMode: 0
  m_Camera: {fileID: 0}
  m_PlaneDistance: 100
  m_PixelPerfect: 0
  m_ReceivesEvents: 1
  m_OverrideSorting: 0
  m_OverridePixelPerfect: 0
  m_SortingBucketNormalizedSize: 0
  m_AdditionalShaderChannelsFlag: 0
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_TargetDisplay: 0
--- !u!224 &2090209747
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2090209743}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_Children:
  - {fileID: 1723830626}
  - {fileID: 847249184}
  - {fileID: 1433608169}
  - {fileID: 1715165864}
  - {fileID: 1961742271}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0, y: 0}
--- !u!114 &2090209748
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2090209743}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0240484dd93256a41aa6c1980afb363d, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  guideList:
  - go: {fileID: 847249183}
  - go: {fileID: 1433608168}
--- !u!1001 &3976185347420359
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 2090209747}
    m_Modifications:
    - target: {fileID: 3976185157287801, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_Name
      value: RectGuidance_Panel
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287801, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_IsActive
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.w
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 4
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_AnchoredPosition.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_AnchoredPosition.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_SizeDelta.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_SizeDelta.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_AnchorMin.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_AnchorMin.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_AnchorMax.x
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_AnchorMax.y
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_Pivot.x
      value: 0.5
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287800, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: m_Pivot.y
      value: 0.5
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 3976185157287686, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
      propertyPath: target
      value:
      objectReference: {fileID: 847249186}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 6f1b5544363a3944ea29ab2ee1b857ab, type: 3}
Assets/Scenes/GuideDemo.unity.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9089093abcc7e7a488d69511ee09e961
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scenes/TestGuide.unity
New file
@@ -0,0 +1,1088 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!29 &1
OcclusionCullingSettings:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_OcclusionBakeSettings:
    smallestOccluder: 5
    smallestHole: 0.25
    backfaceThreshold: 100
  m_SceneGUID: 00000000000000000000000000000000
  m_OcclusionCullingData: {fileID: 0}
--- !u!104 &2
RenderSettings:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 9
  m_Fog: 0
  m_FogColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 1}
  m_FogMode: 3
  m_FogDensity: 0.01
  m_LinearFogStart: 0
  m_LinearFogEnd: 300
  m_AmbientSkyColor: {r: 0.212, g: 0.227, b: 0.259, a: 1}
  m_AmbientEquatorColor: {r: 0.114, g: 0.125, b: 0.133, a: 1}
  m_AmbientGroundColor: {r: 0.047, g: 0.043, b: 0.035, a: 1}
  m_AmbientIntensity: 1
  m_AmbientMode: 0
  m_SubtractiveShadowColor: {r: 0.42, g: 0.478, b: 0.627, a: 1}
  m_SkyboxMaterial: {fileID: 10304, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_HaloStrength: 0.5
  m_FlareStrength: 1
  m_FlareFadeSpeed: 3
  m_HaloTexture: {fileID: 0}
  m_SpotCookie: {fileID: 10001, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
  m_DefaultReflectionMode: 0
  m_DefaultReflectionResolution: 128
  m_ReflectionBounces: 1
  m_ReflectionIntensity: 1
  m_CustomReflection: {fileID: 0}
  m_Sun: {fileID: 0}
  m_IndirectSpecularColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_UseRadianceAmbientProbe: 0
--- !u!157 &3
LightmapSettings:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 12
  m_GIWorkflowMode: 1
  m_GISettings:
    serializedVersion: 2
    m_BounceScale: 1
    m_IndirectOutputScale: 1
    m_AlbedoBoost: 1
    m_EnvironmentLightingMode: 0
    m_EnableBakedLightmaps: 1
    m_EnableRealtimeLightmaps: 0
  m_LightmapEditorSettings:
    serializedVersion: 12
    m_Resolution: 2
    m_BakeResolution: 40
    m_AtlasSize: 1024
    m_AO: 0
    m_AOMaxDistance: 1
    m_CompAOExponent: 1
    m_CompAOExponentDirect: 0
    m_ExtractAmbientOcclusion: 0
    m_Padding: 2
    m_LightmapParameters: {fileID: 0}
    m_LightmapsBakeMode: 1
    m_TextureCompression: 1
    m_FinalGather: 0
    m_FinalGatherFiltering: 1
    m_FinalGatherRayCount: 256
    m_ReflectionCompression: 2
    m_MixedBakeMode: 2
    m_BakeBackend: 1
    m_PVRSampling: 1
    m_PVRDirectSampleCount: 32
    m_PVRSampleCount: 512
    m_PVRBounces: 2
    m_PVREnvironmentSampleCount: 256
    m_PVREnvironmentReferencePointCount: 2048
    m_PVRFilteringMode: 1
    m_PVRDenoiserTypeDirect: 1
    m_PVRDenoiserTypeIndirect: 1
    m_PVRDenoiserTypeAO: 1
    m_PVRFilterTypeDirect: 0
    m_PVRFilterTypeIndirect: 0
    m_PVRFilterTypeAO: 0
    m_PVREnvironmentMIS: 1
    m_PVRCulling: 1
    m_PVRFilteringGaussRadiusDirect: 1
    m_PVRFilteringGaussRadiusIndirect: 5
    m_PVRFilteringGaussRadiusAO: 2
    m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaDirect: 0.5
    m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaIndirect: 2
    m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaAO: 1
    m_ExportTrainingData: 0
    m_TrainingDataDestination: TrainingData
    m_LightProbeSampleCountMultiplier: 4
  m_LightingDataAsset: {fileID: 0}
  m_LightingSettings: {fileID: 0}
--- !u!196 &4
NavMeshSettings:
  serializedVersion: 2
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_BuildSettings:
    serializedVersion: 2
    agentTypeID: 0
    agentRadius: 0.5
    agentHeight: 2
    agentSlope: 45
    agentClimb: 0.4
    ledgeDropHeight: 0
    maxJumpAcrossDistance: 0
    minRegionArea: 2
    manualCellSize: 0
    cellSize: 0.16666667
    manualTileSize: 0
    tileSize: 256
    accuratePlacement: 0
    maxJobWorkers: 0
    preserveTilesOutsideBounds: 0
    debug:
      m_Flags: 0
  m_NavMeshData: {fileID: 0}
--- !u!1 &66097218
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 66097221}
  - component: {fileID: 66097220}
  - component: {fileID: 66097219}
  m_Layer: 0
  m_Name: EventSystem
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &66097219
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 66097218}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4f231c4fb786f3946a6b90b886c48677, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_HorizontalAxis: Horizontal
  m_VerticalAxis: Vertical
  m_SubmitButton: Submit
  m_CancelButton: Cancel
  m_InputActionsPerSecond: 10
  m_RepeatDelay: 0.5
  m_ForceModuleActive: 0
--- !u!114 &66097220
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 66097218}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 76c392e42b5098c458856cdf6ecaaaa1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_FirstSelected: {fileID: 0}
  m_sendNavigationEvents: 1
  m_DragThreshold: 10
--- !u!4 &66097221
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 66097218}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1001 &475724638
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 1913359152681838422}
    m_Modifications:
    - target: {fileID: 4744861380638265637, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_SizeDelta.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.x
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.y
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.z
      value: -0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.w
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_RootOrder
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchoredPosition.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchoredPosition.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_SizeDelta.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_SizeDelta.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchorMin.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchorMin.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchorMax.x
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_AnchorMax.y
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_Pivot.x
      value: 0.5
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_Pivot.y
      value: 0.5
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 8765142430134729489, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
        type: 3}
      propertyPath: m_Name
      value: GuidePanel
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce, type: 3}
--- !u!1 &525058118
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 525058120}
  - component: {fileID: 525058119}
  m_Layer: 0
  m_Name: Directional Light
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!108 &525058119
Light:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 525058118}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 10
  m_Type: 1
  m_Shape: 0
  m_Color: {r: 1, g: 0.95686275, b: 0.8392157, a: 1}
  m_Intensity: 1
  m_Range: 10
  m_SpotAngle: 30
  m_InnerSpotAngle: 21.80208
  m_CookieSize: 10
  m_Shadows:
    m_Type: 2
    m_Resolution: -1
    m_CustomResolution: -1
    m_Strength: 1
    m_Bias: 0.05
    m_NormalBias: 0.4
    m_NearPlane: 0.2
    m_CullingMatrixOverride:
      e00: 1
      e01: 0
      e02: 0
      e03: 0
      e10: 0
      e11: 1
      e12: 0
      e13: 0
      e20: 0
      e21: 0
      e22: 1
      e23: 0
      e30: 0
      e31: 0
      e32: 0
      e33: 1
    m_UseCullingMatrixOverride: 0
  m_Cookie: {fileID: 0}
  m_DrawHalo: 0
  m_Flare: {fileID: 0}
  m_RenderMode: 0
  m_CullingMask:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_Lightmapping: 4
  m_LightShadowCasterMode: 0
  m_AreaSize: {x: 1, y: 1}
  m_BounceIntensity: 1
  m_ColorTemperature: 6570
  m_UseColorTemperature: 0
  m_BoundingSphereOverride: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_UseBoundingSphereOverride: 0
  m_ShadowRadius: 0
  m_ShadowAngle: 0
--- !u!4 &525058120
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 525058118}
  m_LocalRotation: {x: 0.40821788, y: -0.23456968, z: 0.10938163, w: 0.8754261}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 3, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 50, y: -30, z: 0}
--- !u!1 &713810876
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 713810879}
  - component: {fileID: 713810878}
  - component: {fileID: 713810877}
  m_Layer: 0
  m_Name: Main Camera
  m_TagString: MainCamera
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!81 &713810877
AudioListener:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 713810876}
  m_Enabled: 1
--- !u!20 &713810878
Camera:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 713810876}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 2
  m_ClearFlags: 1
  m_BackGroundColor: {r: 0.19215687, g: 0.3019608, b: 0.4745098, a: 0}
  m_projectionMatrixMode: 1
  m_GateFitMode: 2
  m_FOVAxisMode: 0
  m_SensorSize: {x: 36, y: 24}
  m_LensShift: {x: 0, y: 0}
  m_FocalLength: 50
  m_NormalizedViewPortRect:
    serializedVersion: 2
    x: 0
    y: 0
    width: 1
    height: 1
  near clip plane: 0.3
  far clip plane: 1000
  field of view: 60
  orthographic: 0
  orthographic size: 5
  m_Depth: -1
  m_CullingMask:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_RenderingPath: -1
  m_TargetTexture: {fileID: 0}
  m_TargetDisplay: 0
  m_TargetEye: 3
  m_HDR: 1
  m_AllowMSAA: 1
  m_AllowDynamicResolution: 0
  m_ForceIntoRT: 0
  m_OcclusionCulling: 1
  m_StereoConvergence: 10
  m_StereoSeparation: 0.022
--- !u!4 &713810879
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 713810876}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 1, z: -10}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!224 &1973008006 stripped
RectTransform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 5529930024907350475, guid: b86ece8bb44d6764f898e696942f24ce,
    type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 475724638}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!222 &1913359152437097080
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152437097087}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &1913359152437097081
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152437097087}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: 10s
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 572adb1c73f88e441a1bf998ca9f4ea5, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: -3548855653558765056, guid: 572adb1c73f88e441a1bf998ca9f4ea5,
    type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 36.2
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 1
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 0
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 512
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!224 &1913359152437097086
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152437097087}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1913359152458111683}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 60, y: 50}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &1913359152437097087
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1913359152437097086}
  - component: {fileID: 1913359152437097080}
  - component: {fileID: 1913359152437097081}
  m_Layer: 5
  m_Name: cdTimeText
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1913359152458111680
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1913359152458111683}
  - component: {fileID: 1913359152458111693}
  - component: {fileID: 1913359152458111682}
  m_Layer: 5
  m_Name: btnUpBgMask
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &1913359152458111682
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152458111680}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 762031a35316a0040938a3581436f744, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!224 &1913359152458111683
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152458111680}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 1913359152437097086}
  m_Father: {fileID: 1913359153661380047}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 162, y: -12}
  m_SizeDelta: {x: 60, y: 50}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1913359152458111693
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152458111680}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &1913359152681838420
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152681838443}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0cd44c1031e13a943bb63640046fad76, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_UiScaleMode: 1
  m_ReferencePixelsPerUnit: 100
  m_ScaleFactor: 1
  m_ReferenceResolution: {x: 1080, y: 1920}
  m_ScreenMatchMode: 0
  m_MatchWidthOrHeight: 0
  m_PhysicalUnit: 3
  m_FallbackScreenDPI: 96
  m_DefaultSpriteDPI: 96
  m_DynamicPixelsPerUnit: 1
--- !u!114 &1913359152681838421
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152681838443}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: dc42784cf147c0c48a680349fa168899, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_IgnoreReversedGraphics: 1
  m_BlockingObjects: 0
  m_BlockingMask:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
--- !u!224 &1913359152681838422
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152681838443}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_Children:
  - {fileID: 1913359153661380047}
  - {fileID: 1973008006}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0, y: 0}
--- !u!223 &1913359152681838423
Canvas:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152681838443}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 3
  m_RenderMode: 0
  m_Camera: {fileID: 0}
  m_PlaneDistance: 100
  m_PixelPerfect: 0
  m_ReceivesEvents: 1
  m_OverrideSorting: 0
  m_OverridePixelPerfect: 0
  m_SortingBucketNormalizedSize: 0
  m_AdditionalShaderChannelsFlag: 25
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_TargetDisplay: 0
--- !u!1 &1913359152681838443
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1913359152681838422}
  - component: {fileID: 1913359152681838423}
  - component: {fileID: 1913359152681838420}
  - component: {fileID: 1913359152681838421}
  - component: {fileID: 1913359152681838444}
  m_Layer: 5
  m_Name: MainUI
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &1913359152681838444
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359152681838443}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8e0f6a0258e46534888374305ccd5ead, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!222 &1913359153020192144
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153020192151}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &1913359153020192145
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153020192151}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: 10
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 572adb1c73f88e441a1bf998ca9f4ea5, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: -3548855653558765056, guid: 572adb1c73f88e441a1bf998ca9f4ea5,
    type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 36
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 0
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 0
  m_HorizontalAlignment: 1
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 1
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 62.71267, w: 13.763641}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!224 &1913359153020192150
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153020192151}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1913359153661380047}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 85, y: 15}
  m_SizeDelta: {x: 200, y: 50}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &1913359153020192151
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1913359153020192150}
  - component: {fileID: 1913359153020192144}
  - component: {fileID: 1913359153020192145}
  m_Layer: 5
  m_Name: cashText
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &1913359153661380040
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153661380044}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 7c92b592097659442923d42e81d43ea8, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &1913359153661380041
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153661380044}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 1913359153661380040}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls:
      - m_Target: {fileID: 0}
        m_TargetAssemblyTypeName: EndlessRandomTower, Assembly-CSharp
        m_MethodName: onClick
        m_Mode: 1
        m_Arguments:
          m_ObjectArgument: {fileID: 0}
          m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: UnityEngine.Object, UnityEngine
          m_IntArgument: 0
          m_FloatArgument: 0
          m_StringArgument:
          m_BoolArgument: 0
        m_CallState: 2
--- !u!222 &1913359153661380043
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153661380044}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!1 &1913359153661380044
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1913359153661380047}
  - component: {fileID: 1913359153661380043}
  - component: {fileID: 1913359153661380040}
  - component: {fileID: 1913359153661380041}
  m_Layer: 5
  m_Name: TowerBuyBtn
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1913359153661380047
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913359153661380044}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.5, y: 1.5, z: 1.5}
  m_Children:
  - {fileID: 1913359153020192150}
  - {fileID: 1913359152458111683}
  m_Father: {fileID: 1913359152681838422}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -3, y: -862}
  m_SizeDelta: {x: 252, y: 98}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
Assets/Scenes/TestGuide.unity.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4bfe2aa896090dd4c95c887bddf7e265
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: eb5cd4251980ec04da62b81a0fc9bd01
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/CharForeach.cs
New file
@@ -0,0 +1,57 @@
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
/// <summary>
/// 播放文字脚本
/// </summary>
public class CharForeach : MonoBehaviour
{
    public float letterPause = 1f;
    private string word;
    private Text text;
    public delegate void CallBack();
    private Action callBack;
    void Awake()
    {
        text = transform.Find("Scroll View/Viewport/Content/Text").GetComponent<Text>();
    }
    public void StartShowWord(string str, Action cb)
    {
        Debug.Log("StartShowWord"+str);
        word = str;
        text.text = "";
        callBack = cb;
        StartCoroutine("TypeText");
    }
    public void ShowWordImmediately()
    {
        Debug.Log("ShowWordImmediately");
        StopCoroutine("TypeText");
        text.text = word;
        if (callBack != null)
        {
            callBack();
            callBack = null;
        }
    }
    private IEnumerator TypeText()
    {
        foreach (char letter in word.ToCharArray())
        {
            text.text += letter;
            yield return new WaitForSeconds(letterPause);
        }
        if (callBack != null)
        {
            callBack();
            callBack = null;
        }
    }
}
Assets/Scripts/Guide/CharForeach.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 877661c51e639fe488b601b6bfdddf8e
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/EventTriggerListener.cs
New file
@@ -0,0 +1,106 @@
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.EventSystems;
public class EventTriggerListener : EventTrigger {
    #region 变量
    //带参数是为了方便取得绑定了UI事件的对象
    public delegate void UIDelegate(GameObject go);
    public event UIDelegate onEnter;
    public event UIDelegate onExit;
    public event UIDelegate onDown;
    public event UIDelegate onUp;
    public event UIDelegate onClick;
    public event UIDelegate onInitializePotentialDrag;
    public event UIDelegate onBeginDrag;
    public event UIDelegate onDrag;
    public event UIDelegate onEndDrag;
    public event UIDelegate onDrop;
    public event UIDelegate onScroll;
    public event UIDelegate onUpdateSelected;
    public event UIDelegate onSelect;
    public event UIDelegate onDeselect;
    public event UIDelegate onMove;
    public event UIDelegate onSubmit;
    public event UIDelegate onCancel;
    #endregion
    public static EventTriggerListener GetListener(GameObject go)
    {
        EventTriggerListener listener = go.GetComponent<EventTriggerListener>();
        if (listener == null) listener = go.AddComponent<EventTriggerListener>();
        return listener;
    }
    #region 方法
    public override void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        if (onEnter != null) onEnter(gameObject);
    }
    public override void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        if (onExit != null) onExit(gameObject);
    }
    public override void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
        if (onDown != null) onDown(gameObject);
    }
    public override void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
    {
        if (onUp != null) onUp(gameObject);
    }
    public override void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        if (onClick != null) onClick(gameObject);
    }
    public override void OnInitializePotentialDrag(PointerEventData eventData)
    {
        if (onInitializePotentialDrag != null) onInitializePotentialDrag(gameObject);
    }
    public override void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
    {
        if (onBeginDrag != null) onBeginDrag(gameObject);
    }
    public override void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
        if (onDrag != null) onDrag(gameObject);
    }
    public override void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
    {
        if (onEndDrag != null) onEndDrag(gameObject);
    }
    public override void OnDrop(PointerEventData eventData)
    {
        if (onDrop != null) onDrop(gameObject);
    }
    public override void OnScroll(PointerEventData eventData)
    {
        if (onScroll != null) onScroll(gameObject);
    }
    public override void OnUpdateSelected(BaseEventData eventData)
    {
        if (onUpdateSelected != null) onUpdateSelected(gameObject);
    }
    public override void OnSelect(BaseEventData eventData)
    {
        if (onSelect != null) onSelect(gameObject);
    }
    public override void OnDeselect(BaseEventData eventData)
    {
        if (onDeselect != null) onDeselect(gameObject);
    }
    public override void OnMove(AxisEventData eventData)
    {
        if (onMove != null) onMove(gameObject);
    }
    public override void OnSubmit(BaseEventData eventData)
    {
        if (onSubmit != null) onSubmit(gameObject);
    }
    public override void OnCancel(BaseEventData eventData)
    {
        if (onCancel != null) onCancel(gameObject);
    }
    #endregion
}
Assets/Scripts/Guide/EventTriggerListener.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 277c32596e400ac43bacb7dff3ee93bb
timeCreated: 1457928899
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/GuideConfig.cs
New file
@@ -0,0 +1,68 @@

using System.Collections.Generic;
/// <summary>
/// 新手引导配置
/// </summary>
public class GuideConfig
{
    public static string[] showWords = new string[]
    {
       "训练师,终于等到你了,欢迎来到精灵世界,但是现在不是闲聊的时候,我需要你的帮助。",
        "对面那个怪物在精灵世界为非作歹,快来帮我抵挡他的进攻吧。",
        "点击按钮购买宝石",
        "再购买一个",
        "就是这样,不过因为其他小伙伴还没赶到战场,所以现在只能召唤出我来。",
        "但是也不用担心,你可以通过合成来提升我的能力。快去试试吧。",
        "点击宝石",
        "拖动到相同等级宝石进行合成",
        "拖动宝石到防守区攻击怪物",
        "我的攻击会造成范围伤害,并且当我充能完毕后,我会短时间内提升攻速哦!",
        "再坚持一下,其他小伙伴应该就要到达战场了!",
        "新的小伙伴马上到了,但是我们只有一个防御塔位。",
        "还好刚刚的战斗让我们收获了不少金币,我们来为小伙伴开启一个新的防御塔位。",
        "点击解锁塔位",
        "这样就可以了,刚好水精灵也到达战场了。",
        "他的攻击会使敌人减速,快去召唤他试试吧。",
        "点击按钮购买宝石",
        "拖动宝石到防守区攻击怪物",
        "不好不好,敌人快冲破防线了。",
        "还好我留了一手,送你一个技能宝石,快用它来化解危机吧。",
        "点击技能宝石",
        "拖动到目标路径进行释放",
        "危机解除!技能宝石是一次性使用的,可以造成大量伤害或者异常状态效果,释放时机可是特别重要的。",
        "但我也就这一个技能宝石了,不过你在购买宝石的时候是有机会获得技能宝石的,所以也不用担心了。",
        "接下来我们一起努力对抗怪物吧,加油训练师!"
    };
}
public enum GuideEnum{
    None,
    Step0,
    Step1,
    Step2,
    Step3,
    Step4,
    Step5,
    Step6,
    Step7,
    Step8,
    Step9,
    Step10,
    Step11,
    Step12,
    Finish
}
Assets/Scripts/Guide/GuideConfig.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0161bfbd03a4fe9449a3f18fc4c767ad
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/GuideCtrl.cs
New file
@@ -0,0 +1,288 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// 新手引导控制脚本
/// </summary>
public class GuideCtrl : MonoBehaviour
{
    GuidePanel panel;//UI
    Dictionary<GuideEnum, string[]> allGuideDic;
    GuideEnum currentStep;//当前引导到了第几步
    int currentIndex;//分解步骤
    int needIndex;//当前步骤中需要多少分步
    /// <summary>
    /// Awake is called when the script instance is being loaded.
    /// </summary>
    void Awake()
    {
        AddDic();
        currentStep = GuideEnum.None;
        currentIndex = -1;
        panel = gameObject.AddComponent<GuidePanel>();
    }
    private void Start()
    {
        Init();
    }
    public void Init()
    {
        //Time.timeScale = 0;//游戏暂停,这样会导致协程停止了
        ChangeStep(GuideEnum.Step0);
    }
    /// <summary>
    /// 初始化字典
    /// </summary>
    void AddDic()
    {
        allGuideDic = new Dictionary<GuideEnum, string[]>();
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step0, new string[] { GuideConfig.showWords[0], GuideConfig.showWords[1] });
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step1, new string[] { GuideConfig.showWords[2], GuideConfig.showWords[3] });
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step2, new string[] { GuideConfig.showWords[4], GuideConfig.showWords[5] });
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step3, new string[] { GuideConfig.showWords[6], GuideConfig.showWords[7] });
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step4, new string[] { GuideConfig.showWords[8] });
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step5, new string[] { GuideConfig.showWords[9], GuideConfig.showWords[10] });
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step6, new string[] { GuideConfig.showWords[11], GuideConfig.showWords[12] });
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step7, new string[] { GuideConfig.showWords[13] });
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step8, new string[] { GuideConfig.showWords[14], GuideConfig.showWords[15] });
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step9, new string[] { GuideConfig.showWords[16], GuideConfig.showWords[17] });
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step10, new string[] { GuideConfig.showWords[18], GuideConfig.showWords[19] });
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step11, new string[] { GuideConfig.showWords[20], GuideConfig.showWords[21] });
        allGuideDic.Add(GuideEnum.Step12, new string[] { GuideConfig.showWords[22], GuideConfig.showWords[23], GuideConfig.showWords[24] });
    }
    /// <summary>
    /// 引导步骤
    /// </summary>
    /// <param name="step"></param>
    public void ChangeStep(GuideEnum step)
    {
        //if (currentStep != step)
        {
            currentStep = step;
            switch (currentStep)
            {
                case GuideEnum.Step0:
                    Step0();
                    break;
                case GuideEnum.Step1:
                    Step1();
                    break;
                case GuideEnum.Step2:
                    Step2();
                    break;
                case GuideEnum.Step3:
                    Step3();
                    break;
                case GuideEnum.Step4:
                    Step4();
                    break;
                case GuideEnum.Step5:
                    Step5();
                    break;
                case GuideEnum.Step6:
                    Step6();
                    break;
                case GuideEnum.Step7:
                    Step7();
                    break;
                case GuideEnum.Step8:
                    Step8();
                    break;
                case GuideEnum.Step9:
                    Step9();
                    break;
                case GuideEnum.Step10:
                    Step10();
                    break;
                case GuideEnum.Step11:
                    Step11();
                    break;
                case GuideEnum.Step12:
                    Step12();
                    break;
            }
        }
    }
    #region 步骤分解
    private void Step0()
    {
        isShowing = true;
        if (currentIndex == -1)//初始化本步
        {
            currentIndex = 0;
            needIndex = 2;
            panel.SetGuideUI(true);
            panel.StartShowWord(allGuideDic[currentStep][currentIndex], ShowWordCallBack);
        }
        else if (currentIndex == 1)
        {
            panel.StartShowWord(allGuideDic[currentStep][currentIndex], ShowWordCallBack);
        }
    }
    private void Step1()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
            panel.SetGuideUI(false);
            currentIndex = 0;
            needIndex = 2;
            panel.Step1(allGuideDic[currentStep][currentIndex], currentIndex, OnFinishOneStep);
        }
        else if (currentIndex == 1)
        {
            panel.Step1(allGuideDic[currentStep][currentIndex], currentIndex, OnFinishOneStep);
            currentIndex++;
        }
    }
    private void Step2()
    {
        isShowing = true;
        if (currentIndex == -1)
        {
            currentIndex = 0;
            needIndex = 2;
            panel.Step2(currentIndex);
            panel.SetGuideUI(true);
            panel.StartShowWord(allGuideDic[currentStep][currentIndex], ShowWordCallBack);
            //隐藏
        }
        else if (currentIndex == 1)
        {
            panel.StartShowWord(allGuideDic[currentStep][currentIndex], ShowWordCallBack);
            //currentIndex++;
        }
    }
    private void Step3()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
        }
    }
    private void Step4()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
        }
    }
    private void Step5()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
        }
    }
    private void Step6()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
        }
    }
    private void Step7()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
        }
    }
    private void Step8()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
        }
    }
    private void Step9()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
        }
    }
    private void Step10()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
        }
    }
    private void Step11()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
        }
    }
    private void Step12()
    {
        if (currentIndex == -1)
        {
        }
    }
    #endregion
    #region 点击事件
    bool isShowing;//是否正在显示文字
    /// <summary>
    /// 文字显示结束
    /// </summary>
    public void ShowWordCallBack()
    {
        isShowing = false;
        if (needIndex - currentIndex == 1)
        {
            currentIndex = needIndex;
        }
        //currentIndex++;
    }
    /// <summary>
    /// 完成了当前步骤中的一个分步骤
    /// </summary>
    public void OnFinishOneStep()
    {
        if (isShowing)
        {
            //正在显示文字,第一次点击,显示全部
            panel.ShowWordImmediately();
        }
        else if (needIndex - currentIndex > 0)
        {
            //说明当前步骤没完成,进行下一个分步
            currentIndex++;
            ChangeStep(currentStep);
        }
        else
        {
            //开始新的步骤
            currentIndex = -1;
            ChangeStep(currentStep + 1);
        }
        //Debug.LogError($"当前引导:{currentStep}  当前步数:{currentIndex}  总共有:{needIndex}步");
    }
    #endregion
}
Assets/Scripts/Guide/GuideCtrl.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2464f3db26526c3449d6430387641615
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/GuidePanel.cs
New file
@@ -0,0 +1,213 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System;
/// <summary>
/// 新手引导UI脚本
/// </summary>
public class GuidePanel : MonoBehaviour
{
    GameObject tipsUI;//显示文字的UI
    CharForeach charForeach;//动态显示文字
    GuideCtrl m_Ctrl;//控制类
    /// <summary>
    /// 遮罩对象
    /// </summary>
    private RectGuidance maskObj;
    private RectTransform image_Rim_Rect;//边框
    private RectTransform image_Tip_Rect;//可以移动的提示框
    private Text text_Tip;//可以移动的提示框文字
    private Image image_SkillRim;//技能释放区域
    Vector2 rimOffset = new Vector2(30, 30);//边框要比按钮大一些
    // Start is called before the first frame update
    void Awake()
    {
        tipsUI = transform.Find("Tips").gameObject;
        charForeach = tipsUI.GetComponent<CharForeach>();
        m_Ctrl = transform.GetComponent<GuideCtrl>();
        transform.Find("Button").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(m_Ctrl.OnFinishOneStep);
        GameObject go = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("GuideFile/RectGuidance_Panel"), this.transform);
        if (go != null)
        {
            go.transform.SetSiblingIndex(1);
            maskObj = go.GetComponent<RectGuidance>();
            maskObj.gameObject.SetActive(false);
        }
        else
        {
            Debug.LogError("遮罩生成失败了");
        }
        image_Rim_Rect = transform.Find("Image_Rim").GetComponent<RectTransform>();
        image_Tip_Rect = transform.Find("Image_Tip").GetComponent<RectTransform>();
        text_Tip = image_Tip_Rect.transform.Find("Text").GetComponent<Text>();
        image_SkillRim = transform.Find("Image_SkillRim").GetComponent<Image>();
        image_Rim_Rect.gameObject.SetActive(false);
        image_Tip_Rect.gameObject.SetActive(false);
        image_SkillRim.gameObject.SetActive(false);
    }
    /// <summary>
    /// 设置引导框
    /// </summary>
    /// <param name="active"></param>
    public void SetGuideUI(bool active)
    {
        tipsUI.SetActive(active);
    }
    //开始打印文字
    public void StartShowWord(string str, Action cb)
    {
        charForeach.StartShowWord(str, cb);
    }
    /// <summary>
    /// 立刻完成打印
    /// </summary>
    public void ShowWordImmediately()
    {
        charForeach.ShowWordImmediately();
    }
    /// <summary>
    /// 第二步,购买宝石
    /// </summary>
    /// <param name="str"></param>
    /// <param name="currentIndex">当前第几步</param>
    public void Step1(string str, int currentIndex, Action ac)
    {
        if (currentIndex == 0)
        {
            image_Rim_Rect.gameObject.SetActive(true);
            image_Tip_Rect.gameObject.SetActive(true);
            //设置位置
            GameObject go = GameObject.Find("MainUI/TowerBuyBtn");
            AddButtonListener(go, ac);
            Image btnImg = go.GetComponent<Image>();
            InitRectGuidance(btnImg);
            SetRimPos(btnImg);
            maskObj.ShowImmediately();
        }
        else if (currentIndex == 1)
        {
        }
        text_Tip.text = str;//动态改变长度
        StartCoroutine(ShowRimTip(str));
    }
    public void Step2(int currentIndex)
    {
        image_Rim_Rect.gameObject.SetActive(false);
        image_Tip_Rect.gameObject.SetActive(false);
        CloseMask();
    }
    #region 按钮以及提示
    /// <summary>
    /// 设置边框的大小和位置
    /// </summary>
    /// <param name="target"></param>
    private void SetRimPos(Image target)
    {
        RectTransform rt = target.GetComponent<RectTransform>();
        image_Rim_Rect.anchoredPosition = rt.anchoredPosition;
        image_Rim_Rect.sizeDelta = (rt.sizeDelta * rt.localScale) + rimOffset;
        image_Tip_Rect.anchoredPosition = new Vector2(image_Rim_Rect.anchoredPosition.x, image_Rim_Rect.anchoredPosition.y + 74 / 2 + image_Rim_Rect.sizeDelta.y / 2);
    }
    IEnumerator ShowRimTip(string str)
    {
        yield return 10;
        SetTipRect(str);//动态修改text长度需要等待计算完成
    }
    /// <summary>
    /// 设置显示文字的长度
    /// </summary>
    /// <param name="str"></param>
    private void SetTipRect(string str)
    {
        RectTransform textRect = text_Tip.GetComponent<RectTransform>();
        image_Tip_Rect.sizeDelta = new Vector2(textRect.sizeDelta.x + 64, image_Tip_Rect.sizeDelta.y);
    }
    #endregion
    #region 遮罩,以及按钮添加删除事件
    /// <summary>
    /// 抠出来一个区域
    /// </summary>
    /// <param name="target"></param>
    void InitRectGuidance(Image target)
    {
        if (!maskObj.gameObject.activeSelf)
        {
            maskObj.gameObject.SetActive(true);
        }
        maskObj.Init(target);
    }
    /// <summary>
    /// 关闭遮罩
    /// </summary>
    public void CloseMask()
    {
        maskObj.gameObject.SetActive(false);
    }
    /// <summary>
    /// 给按钮添加事件
    /// </summary>
    private void AddButtonListener(GameObject go, Action ac)
    {
        EventTriggerListener.GetListener(go).onClick += (go1) =>
    {
        ac();
    };
    }
    /// <summary>
    /// 移除事件
    /// </summary>
    /// <param name="go"></param>
    private void RemoveButtonListener(GameObject go)
    {
        EventTriggerListener.GetListener(go).onClick -= null;
    }
    #endregion
    #region
    #endregion
    #region
    #endregion
    #region
    #endregion
}
Assets/Scripts/Guide/GuidePanel.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: baffdb89ecd45fd4c8f0506be05f5d1a
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/Mask.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a9a40d34feef6194496b4c102c659c8e
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/Mask/CircleGuidance.cs
New file
@@ -0,0 +1,111 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
/// <summary>
/// 圆形遮罩镂空
/// </summary>
public class CircleGuidance : MonoBehaviour
{
    public static CircleGuidance instance;
    /// <summary>
    /// 高亮显示目标
    /// </summary>
    public Image target;
    /// <summary>
    /// 区域范围缓存
    /// </summary>
    private Vector3[] corners = new Vector3[4];
    /// <summary>
    /// 镂空区域中心
    /// </summary>
    private Vector4 center;
    /// <summary>
    /// 镂空区域半径
    /// </summary>
    private float radius;
    /// <summary>
    /// 遮罩材质
    /// </summary>
    private Material material;
    /// <summary>
    /// 当前高亮区域半径
    /// </summary>
    private float currentRadius;
    /// <summary>
    /// 高亮区域缩放的动画时间
    /// </summary>
    private float shrinkTime = 0.5f;
    /// <summary>
    /// 事件渗透组件
    /// </summary>
    private GuidanceEventPenetrate eventPenetrate;
    private void Awake()
    {
        instance = this;
    }
    public void Init(Image target)
    {
        this.target = target;
        eventPenetrate = GetComponent<GuidanceEventPenetrate>();
        if (eventPenetrate != null)
        {
            eventPenetrate.SetTargetImage(target);
        }
        Canvas canvas = GameObject.Find("Canvas").GetComponent<Canvas>();
        //获取高亮区域的四个顶点的世界坐标
        target.rectTransform.GetWorldCorners(corners);
        //计算最终高亮显示区域的半径
        radius = Vector2.Distance(WorldToCanvasPos(canvas, corners[0]), WorldToCanvasPos(canvas, corners[2])) / 2;
        //计算高亮显示区域的中心
        float x = corners[0].x + ((corners[3].x - corners[0].x) / 2);
        float y = corners[0].y + ((corners[1].y - corners[0].y) / 2);
        Vector3 centerWorld = new Vector3(x, y, 0);
        Vector2 center = WorldToCanvasPos(canvas, centerWorld);
        //设置遮罩材质中的中心变量
        Vector4 centerMat = new Vector4(center.x, center.y, 0, 0);
        material = GetComponent<Image>().material;
        material.SetVector("_Center", centerMat);
        //计算当前高亮显示区域的半径
        RectTransform canRectTransform = canvas.transform as RectTransform;
        if (canRectTransform != null)
        {
            //获取画布区域的四个顶点
            canRectTransform.GetWorldCorners(corners);
            //将画布顶点距离高亮区域中心最近的距离昨晚当前高亮区域半径的初始值
            foreach (var corner in corners)
            {
                currentRadius = Mathf.Max(Vector3.Distance(WorldToCanvasPos(canvas, corner), corner), currentRadius);
            }
        }
        material.SetFloat("_Slider", currentRadius);
    }
    /// <summary>
    /// 收缩速度
    /// </summary>
    private float shrinkVelocity = 0f;
    private void Update()
    {
        //从当前半径到目标半径差值显示收缩动画
        float value = Mathf.SmoothDamp(currentRadius, radius, ref shrinkVelocity, shrinkTime);
        if (!Mathf.Approximately(value, currentRadius))
        {
            currentRadius = value;
            material.SetFloat("_Slider", currentRadius);
        }
    }
    /// <summary>
    /// 世界坐标转换为画布坐标
    /// </summary>
    /// <param name="canvas">画布</param>
    /// <param name="world">世界坐标</param>
    /// <returns></returns>
    private Vector2 WorldToCanvasPos(Canvas canvas, Vector3 world)
    {
        Vector2 position;
        RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvas.transform as RectTransform, world, canvas.GetComponent<Camera>(), out position);
        return position;
    }
}
Assets/Scripts/Guide/Mask/CircleGuidance.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3883bf306d4acc147a4f23ad460feeab
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/Mask/GuidanceEventPenetrate.cs
New file
@@ -0,0 +1,24 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
/// <summary>
/// 事件渗透
/// </summary>
public class GuidanceEventPenetrate : MonoBehaviour, ICanvasRaycastFilter
{
    private Image targetImage;
    public void SetTargetImage(Image target)
    {
        targetImage = target;
    }
    public bool IsRaycastLocationValid(Vector2 sp, Camera eventCamera)
    {
        if (targetImage == null)
        {
            return true;
        }
        return !RectTransformUtility.RectangleContainsScreenPoint(targetImage.rectTransform, sp, eventCamera);
    }
}
Assets/Scripts/Guide/Mask/GuidanceEventPenetrate.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9d32016a0d271654da94bac4b7b28828
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/Mask/GuideManagers.cs
New file
@@ -0,0 +1,87 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
/// <summary>
/// 新手引导管理
/// </summary>
public class GuideManagers : MonoBehaviour
{
    /// <summary>
    /// 引导步骤数组(如:第一步-》第二步。。。。)
    /// </summary>
    public List<GuideUIList> guideList = new List<GuideUIList>();
    /// <summary>
    /// 当前数组索引
    /// </summary>
    private int currentIndex = 0;
    /// <summary>
    /// 是否完成所有的新手引导
    /// </summary>
    private bool isFinish = false;
    /// <summary>
    /// 遮罩对象
    /// </summary>
    private GameObject maskPrefabs;
    /// <summary>
    ///
    /// </summary>
    public void Next()
    {
        if (isFinish || currentIndex > guideList.Count)
        {
            return;
        }
        //注销上一步按钮点击事件
        if (currentIndex != 0 && guideList[currentIndex - 1].go.GetComponent<EventTriggerListener>() != null)
        {
            EventTriggerListener.GetListener(guideList[currentIndex - 1].go).onClick -= null;
        }
        if (maskPrefabs == null)
        {
            maskPrefabs = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("GuideFile/RectGuidance_Panel"), this.transform);
        }
        //初始化遮罩
        maskPrefabs.GetComponent<RectGuidance>().Init(guideList[currentIndex].go.GetComponent<Image>()); ;
        currentIndex++;
        //给当前按钮添加点击事件
        if (currentIndex < guideList.Count)
        {
            EventTriggerListener.GetListener(guideList[currentIndex - 1].go).onClick += (go) =>
            {
                Next();
            };
        }
        //最后一个按钮点击事件处理
        else if (currentIndex == guideList.Count)
        {
            EventTriggerListener.GetListener(guideList[currentIndex - 1].go).onClick += (go) =>
            {
                maskPrefabs.gameObject.SetActive(false);
                //注销最后一个按钮的点击事件
                EventTriggerListener.GetListener(guideList[currentIndex - 1].go).onClick -= null;
            };
            isFinish = true;
        }
    }
}
/// <summary>
/// 引导ui数组
/// </summary>
[Serializable]
public class GuideUIList
{
    /// <summary>
    /// 引导步骤对象
    /// </summary>
    public GameObject go;
    public GuideUIList(GameObject go)
    {
        this.go = go;
    }
}
Assets/Scripts/Guide/Mask/GuideManagers.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0240484dd93256a41aa6c1980afb363d
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/Mask/RectGuidance.cs
New file
@@ -0,0 +1,154 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
/// <summary>
/// 矩形遮罩镂空
/// </summary>
public class RectGuidance : MonoBehaviour
{
    public static RectGuidance instance;
    /// <summary>
    /// 高亮显示目标
    /// </summary>
    public Image target;
    /// <summary>
    /// 区域范围缓存
    /// </summary>
    private Vector3[] corners = new Vector3[4];
    /// <summary>
    /// 镂空区域中心
    /// </summary>
    private Vector4 center;
    /// <summary>
    /// 最终的偏移x
    /// </summary>
    private float targetOffsetX = 0;
    /// <summary>
    /// 最终的偏移y
    /// </summary>
    private float targetOffsetY = 0;
    /// <summary>
    /// 遮罩材质
    /// </summary>
    private Material material;
    /// <summary>
    /// 当前的偏移x
    /// </summary>
    private float currentOffsetX = 0f;
    /// <summary>
    /// 当前的偏移y
    /// </summary>
    private float currentOffsetY = 0f;
    /// <summary>
    /// 高亮区域缩放的动画时间
    /// </summary>
    private float shrinkTime = 0.5f;
    /// <summary>
    /// 事件渗透组件
    /// </summary>
    private GuidanceEventPenetrate eventPenetrate;
    private void Awake()
    {
        instance = this;
    }
    public void Init(Image target)
    {
        this.target = target;
        eventPenetrate = GetComponent<GuidanceEventPenetrate>();
        if (eventPenetrate != null)
        {
            eventPenetrate.SetTargetImage(target);
        }
        Canvas canvas = GameObject.Find("MainUI").GetComponent<Canvas>();
        //获取高亮区域的四个顶点的世界坐标
        target.rectTransform.GetWorldCorners(corners);
        //计算高亮显示区域在画布中的范围
        targetOffsetX = Vector2.Distance(WorldToCanvasPos(canvas, corners[0]), WorldToCanvasPos(canvas, corners[3])) / 2f;
        targetOffsetY = Vector2.Distance(WorldToCanvasPos(canvas, corners[0]), WorldToCanvasPos(canvas, corners[1])) / 2f;
        //计算高亮显示区域的中心
        float x = corners[0].x + ((corners[3].x - corners[0].x) / 2);
        float y = corners[0].y + ((corners[1].y - corners[0].y) / 2);
        Vector3 centerWorld = new Vector3(x, y, 0);
        Vector2 center = WorldToCanvasPos(canvas, centerWorld);
        //设置遮罩材质中的中心变量
        Vector4 centerMat = new Vector4(center.x, center.y, 0, 0);
        material = GetComponent<Image>().material;
        material.SetVector("_Center", centerMat);
        //计算当前高亮显示区域的半径
        RectTransform canRectTransform = canvas.transform as RectTransform;
        if (canRectTransform != null)
        {
            //获取画布区域的四个顶点
            canRectTransform.GetWorldCorners(corners);
            //计算偏移初始值
            for (int i = 0; i < corners.Length; i++)
            {
                if (i % 2 == 0)
                {
                    currentOffsetX = Mathf.Max(Vector3.Distance(WorldToCanvasPos(canvas, corners[i]), center), currentOffsetX);
                }
                else
                {
                    currentOffsetY = Mathf.Max(Vector3.Distance(WorldToCanvasPos(canvas, corners[i]), center), currentOffsetY);
                }
            }
        }
        //设置遮罩材质中当前偏移的变量
        material.SetFloat("_SliderX", currentOffsetX);
        material.SetFloat("_SliderY", currentOffsetY);
    }
    /// <summary>
    /// 收缩速度
    /// </summary>
    private float shrinkVelocityX = 0f;
    private float shrinkVelocityY = 0f;
    //private void Update()
    //{
        //从当前偏移量到目标偏移量差值显示收缩动画
        // float valueX = Mathf.SmoothDamp(currentOffsetX, targetOffsetX, ref shrinkVelocityX, shrinkTime);
        // float valueY = Mathf.SmoothDamp(currentOffsetY, targetOffsetY, ref shrinkVelocityY, shrinkTime);
        // if (!Mathf.Approximately(valueX, currentOffsetX))
        // {
        //     currentOffsetX = valueX;
        //     material.SetFloat("_SliderX", currentOffsetX);
        // }
        // if (!Mathf.Approximately(valueY, currentOffsetY))
        // {
        //     currentOffsetY = valueY;
        //     material.SetFloat("_SliderY", currentOffsetY);
        // }
    //}
    //立刻显示阴影区域
    public void ShowImmediately()
    {
        float valueX = Mathf.SmoothDamp(currentOffsetX, targetOffsetX, ref shrinkVelocityX, 0);
        float valueY = Mathf.SmoothDamp(currentOffsetY, targetOffsetY, ref shrinkVelocityY, 0);
        if (!Mathf.Approximately(valueX, currentOffsetX))
        {
            currentOffsetX = valueX;
            material.SetFloat("_SliderX", currentOffsetX);
        }
        if (!Mathf.Approximately(valueY, currentOffsetY))
        {
            currentOffsetY = valueY;
            material.SetFloat("_SliderY", currentOffsetY);
        }
    }
    /// <summary>
    /// 世界坐标转换为画布坐标
    /// </summary>
    /// <param name="canvas">画布</param>
    /// <param name="world">世界坐标</param>
    /// <returns></returns>
    private Vector2 WorldToCanvasPos(Canvas canvas, Vector3 world)
    {
        Vector2 position;
        RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvas.transform as RectTransform, world, canvas.GetComponent<Camera>(), out position);
        return position;
    }
}
Assets/Scripts/Guide/Mask/RectGuidance.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 066ce6c214888c941a9bddeaa1aa97fa
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Guide/TestButton.cs
New file
@@ -0,0 +1,17 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class TestButton : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        transform.Find("TowerBuyBtn").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClickTowerBuyBtn);
    }
    private void OnClickTowerBuyBtn(){
        Debug.Log("点击了TowerBuyBtn");
    }
}
Assets/Scripts/Guide/TestButton.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8e0f6a0258e46534888374305ccd5ead
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Shaders.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7774d8bab370d1344bf81294c3b78ef9
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Shaders/CircleGuidanceShader.shader
New file
@@ -0,0 +1,124 @@
// Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license (see license.txt)
Shader "UI/BeginnerGuidance/CircleGuidance"
{
    Properties
    {
        [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white" {}
        _Color ("Tint", Color) = (1,1,1,1)
        _StencilComp ("Stencil Comparison", Float) = 8
        _Stencil ("Stencil ID", Float) = 0
        _StencilOp ("Stencil Operation", Float) = 0
        _StencilWriteMask ("Stencil Write Mask", Float) = 255
        _StencilReadMask ("Stencil Read Mask", Float) = 255
        _ColorMask ("Color Mask", Float) = 15
        [Toggle(UNITY_UI_ALPHACLIP)] _UseUIAlphaClip ("Use Alpha Clip", Float) = 0
        _Center("Center",vector) = (0,0,0,0)
        _Slider("Slider",Range(0,1500)) = 1500
    }
    SubShader
    {
        Tags
        {
            "Queue"="Transparent"
            "IgnoreProjector"="True"
            "RenderType"="Transparent"
            "PreviewType"="Plane"
            "CanUseSpriteAtlas"="True"
        }
        Stencil
        {
            Ref [_Stencil]
            Comp [_StencilComp]
            Pass [_StencilOp]
            ReadMask [_StencilReadMask]
            WriteMask [_StencilWriteMask]
        }
        Cull Off
        Lighting Off
        ZWrite Off
        ZTest [unity_GUIZTestMode]
        Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
        ColorMask [_ColorMask]
        Pass
        {
            Name "Default"
        CGPROGRAM
            #pragma vertex vert
            #pragma fragment frag
            #pragma target 2.0
            #include "UnityCG.cginc"
            #include "UnityUI.cginc"
            #pragma multi_compile __ UNITY_UI_CLIP_RECT
            #pragma multi_compile __ UNITY_UI_ALPHACLIP
            struct appdata_t
            {
                float4 vertex   : POSITION;
                float4 color    : COLOR;
                float2 texcoord : TEXCOORD0;
                UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID
            };
            struct v2f
            {
                float4 vertex   : SV_POSITION;
                fixed4 color    : COLOR;
                float2 texcoord  : TEXCOORD0;
                float4 worldPosition : TEXCOORD1;
                UNITY_VERTEX_OUTPUT_STEREO
            };
            fixed4 _Color;
            fixed4 _TextureSampleAdd;
            float4 _ClipRect;
            float2 _Center;
            float _Slider;
            v2f vert(appdata_t v)
            {
                v2f OUT;
                UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v);
                UNITY_INITIALIZE_VERTEX_OUTPUT_STEREO(OUT);
                OUT.worldPosition = v.vertex;
                OUT.vertex = UnityObjectToClipPos(OUT.worldPosition);
                OUT.texcoord = v.texcoord;
                OUT.color = v.color * _Color;
                return OUT;
            }
            sampler2D _MainTex;
            fixed4 frag(v2f IN) : SV_Target
            {
                half4 color = (tex2D(_MainTex, IN.texcoord) + _TextureSampleAdd) * IN.color;
                #ifdef UNITY_UI_CLIP_RECT
                color.a *= UnityGet2DClipping(IN.worldPosition.xy, _ClipRect);
                #endif
                #ifdef UNITY_UI_ALPHACLIP
                clip (color.a - 0.001);
                #endif
                color.a *= (distance(IN.worldPosition.xy, _Center.xy) > _Slider);
                color.rgb *= color.a;
                return color;
            }
        ENDCG
        }
    }
}
Assets/Shaders/CircleGuidanceShader.shader.meta
New file
@@ -0,0 +1,10 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 342eb61b405dd4dabbfb0f06b0af515c
timeCreated: 1517669302
licenseType: Free
ShaderImporter:
  externalObjects: {}
  defaultTextures: []
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Shaders/RectGuidanceShader.shader
New file
@@ -0,0 +1,128 @@
// Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license (see license.txt)
Shader "UI/BeginnerGuidance/Rect"
{
    Properties
    {
        [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white" {}
        _Color ("Tint", Color) = (1,1,1,1)
        _StencilComp ("Stencil Comparison", Float) = 8
        _Stencil ("Stencil ID", Float) = 0
        _StencilOp ("Stencil Operation", Float) = 0
        _StencilWriteMask ("Stencil Write Mask", Float) = 255
        _StencilReadMask ("Stencil Read Mask", Float) = 255
        _ColorMask ("Color Mask", Float) = 15
        [Toggle(UNITY_UI_ALPHACLIP)] _UseUIAlphaClip ("Use Alpha Clip", Float) = 0
        _Center("Center",vector) = (0,0,0,0)
        _SliderX("SliderX",Range(0,1500)) = 1500
        _SliderY("SliderY",Range(0,1500)) = 1500
    }
    SubShader
    {
        Tags
        {
            "Queue"="Transparent"
            "IgnoreProjector"="True"
            "RenderType"="Transparent"
            "PreviewType"="Plane"
            "CanUseSpriteAtlas"="True"
        }
        Stencil
        {
            Ref [_Stencil]
            Comp [_StencilComp]
            Pass [_StencilOp]
            ReadMask [_StencilReadMask]
            WriteMask [_StencilWriteMask]
        }
        Cull Off
        Lighting Off
        ZWrite Off
        ZTest [unity_GUIZTestMode]
        Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
        ColorMask [_ColorMask]
        Pass
        {
            Name "Default"
        CGPROGRAM
            #pragma vertex vert
            #pragma fragment frag
            #pragma target 2.0
            #include "UnityCG.cginc"
            #include "UnityUI.cginc"
            #pragma multi_compile __ UNITY_UI_CLIP_RECT
            #pragma multi_compile __ UNITY_UI_ALPHACLIP
            struct appdata_t
            {
                float4 vertex   : POSITION;
                float4 color    : COLOR;
                float2 texcoord : TEXCOORD0;
                UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID
            };
            struct v2f
            {
                float4 vertex   : SV_POSITION;
                fixed4 color    : COLOR;
                float2 texcoord  : TEXCOORD0;
                float4 worldPosition : TEXCOORD1;
                UNITY_VERTEX_OUTPUT_STEREO
            };
            fixed4 _Color;
            fixed4 _TextureSampleAdd;
            float4 _ClipRect;
            float2 _Center;
            float _SliderX;
            float _SliderY;
            v2f vert(appdata_t v)
            {
                v2f OUT;
                UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v);
                UNITY_INITIALIZE_VERTEX_OUTPUT_STEREO(OUT);
                OUT.worldPosition = v.vertex;
                OUT.vertex = UnityObjectToClipPos(OUT.worldPosition);
                OUT.texcoord = v.texcoord;
                OUT.color = v.color * _Color;
                return OUT;
            }
            sampler2D _MainTex;
            fixed4 frag(v2f IN) : SV_Target
            {
                half4 color = (tex2D(_MainTex, IN.texcoord) + _TextureSampleAdd) * IN.color;
                #ifdef UNITY_UI_CLIP_RECT
                color.a *= UnityGet2DClipping(IN.worldPosition.xy, _ClipRect);
                #endif
                #ifdef UNITY_UI_ALPHACLIP
                clip (color.a - 0.001);
                #endif
                float2 dis = IN.worldPosition.xy - _Center.xy;
                color.a *= (abs(dis.x) > _SliderX) || (abs(dis.y) > _SliderY);
                color.rgb *= color.a;
                return color;
            }
        ENDCG
        }
    }
}
Assets/Shaders/RectGuidanceShader.shader.meta
New file
@@ -0,0 +1,10 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1e0f1dbb082984a56a302f21ebbccc21
timeCreated: 1517669302
licenseType: Free
ShaderImporter:
  externalObjects: {}
  defaultTextures: []
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/GuideUser.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d79cd7ad240c74e4a98987efb248c881
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/GuideUser/半透黑框.png
Assets/UI/GuideUser/半透黑框.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7545f6da4eda5274396e5021d128679d
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/GuideUser/小话泡1.png
Assets/UI/GuideUser/小话泡1.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8cb6dc0d2215402418e36f1d9d41b97a
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 78, y: 26, z: 74, w: 20}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/GuideUser/引导效果图01.png
Assets/UI/GuideUser/引导效果图01.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a57012405dcd0c7458de7412eb9b825f
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/GuideUser/引导效果图02.png
Assets/UI/GuideUser/引导效果图02.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3852ad9f858768a4ea3f62eb2976d6da
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/GuideUser/引导效果图03.png
Assets/UI/GuideUser/引导效果图03.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0cdbc4a35dec21044a8c8b14adbe8e30
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/GuideUser/技能释放范围.png
Assets/UI/GuideUser/技能释放范围.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ce58f06ccdf1f7a4aa9359b2c7bcc3f8
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/GuideUser/提示.png
Assets/UI/GuideUser/提示.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4a820e58195e20e47b48ed1156590c47
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 61, y: 60, z: 61, w: 62}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/GuideUser/立绘形象.png
Assets/UI/GuideUser/立绘形象.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 25833e82014527345bae562aea9f169c
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/UI/GuideUser/话泡.png
Assets/UI/GuideUser/话泡.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,118 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8c413a20aa221ed439a6f02b8f67eddc
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 11
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -100
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: -1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
  spritePackingTag:
  pSDRemoveMatte: 0
  pSDShowRemoveMatteOption: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: