using System.Collections.Generic; /// /// 新手引导配置 /// public class GuideConfig { public static string[] showWords = new string[] { //1 "训练师,终于等到你了,欢迎来到精灵世界。", "对面那个怪物在精灵世界为非作歹,快来帮我抵挡他的进攻吧。", //2 "点击按钮购买宝石", "再购买一个", //3 "但是现在只能召唤出我来。", "你可以通过合成来提升我的能力。快去试试吧。", //4 //"长按宝石", //"拖动到相同等级宝石进行合成", //5 "拖动宝石到防守区攻击怪物", //6 "我的攻击会造成$,并且当我<后,我会短时间内%哦!", "再坚持一下,其他小伙伴应该就要到达战场了!", //7 //"新的小伙伴马上到了,但是我们只有一个防御塔位。", //"我们来为小伙伴开启一个新的防御塔位。", //8 //"点击解锁塔位", //9 //"这样就可以了,刚好水精灵也到达战场了。", //"水精灵的攻击会使敌人`,快去召唤他试试吧。", "继续购买,看能抽到什么精灵", //10 //"点击按钮购买宝石", //"拖动宝石到防守区攻击怪物", //11 //"不好不好,敌人快冲破防线了。", //"还好我留了一手,送你一个技能宝石,快用它来化解危机吧。", "面对血厚的怪物,使用玉米精灵对付它", "拖动可随时交换精灵位置!", //12 "不好不好,敌人太多了", "还好我留了一手,送你能量值,释放技能化解危机吧。", //13 "技能宝石是消耗能量值的,可以造成&或者*效果。", //"但我也就这一个技能宝石了,不过你在购买宝石的时候是有机会获得技能宝石的,所以也不用担心了。", "接下来我们一起努力对抗怪物吧,加油训练师!" }; public static string[] showWordsUBB = new string[]{ "慢速肉盾",//$ "大量",//% "群攻炸弹",//` "特定的精灵",//& //"异常状态",//* //"充能完毕",//< }; } public enum GuideEnum { None, Step1, Step2, Step3, Step4, Step5, Step6, Step7, Step8, Step9, Step10, Step11, Step12, Step13, Step14, Finish }