/**
* 全局配置
* @Author: chenxin
* @Date: 2020-10-14 10:40:24
*/
namespace KTGMGemClient
{
public class GameConfig
{
///
/// LoadingScene 载入下一个场景的场景名
///
public static string NextSceneName = "Endless";
public static bool IsDebug = false;
public static string TestLoginUrl = "http://10.5.3.227:9000/user/login";
public static string LoginUrl = "http://172.16.1.52:9000/user/login";
public static bool OpenDebug = true;
///
/// PVE无尽模式,是否可以点击购买新的宝石
///
public static bool CanBuyNewTower = false;
///
/// 是否可以点击金币购买新的塔位
///
public static bool CanOpenNewTower = true;
///
/// 攻击塔是否可以收到伤害
///
public static bool TowerCanTakeDamage = false;
///
/// 攻击塔是否第一次收到伤害
///
public static bool TowerFirstTakeDamage = true;
///
/// 是否是新手
///
public static bool IsNewbie = true;
///
/// 所有新手的引导步骤是否全部完成
///
public static bool IsNewbieGuideCompleted = false;
///
/// 无尽模式每一轮游戏中成功使用技能宝石的次数
///
public static int EndlessPortUseSkillTowerCount;
///
/// 每一轮游戏中成功开启的塔位置数量,这个是上阵的塔,可以攻击的塔位
///
public static int EndlessOpenAttackTowerCount;
///
/// 每一轮游戏中成功购买塔的数量
///
public static int EndlessBuyTowerCount;
}
}