/** * 全局配置 * @Author: chenxin * @Date: 2020-10-14 10:40:24 */ namespace KTGMGemClient { public class GameConfig { /// /// LoadingScene 载入下一个场景的场景名 /// public static string NextSceneName = "Endless"; public static bool IsDebug = false; public static string TestLoginUrl = "http://10.5.3.227:9000/user/login"; public static string LoginUrl = "http://172.16.1.52:9000/user/login"; public static bool OpenDebug = true; /// /// PVE无尽模式,是否可以点击购买新的宝石 /// public static bool CanBuyNewTower = false; /// /// 是否可以点击金币购买新的塔位 /// public static bool CanOpenNewTower = true; /// /// 攻击塔是否可以收到伤害 /// public static bool TowerCanTakeDamage = false; /// /// 攻击塔是否第一次收到伤害 /// public static bool TowerFirstTakeDamage = true; /// /// 是否是新手 /// public static bool IsNewbie = true; /// /// 所有新手的引导步骤是否全部完成 /// public static bool IsNewbieGuideCompleted = false; /// /// 无尽模式每一轮游戏中成功使用技能宝石的次数 /// public static int EndlessPortUseSkillTowerCount; /// /// 每一轮游戏中成功开启的塔位置数量,这个是上阵的塔,可以攻击的塔位 /// public static int EndlessOpenAttackTowerCount; /// /// 每一轮游戏中成功购买塔的数量 /// public static int EndlessBuyTowerCount; } }